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AULA
SECUENCIA
DIDCTICA
PRINCIPIO DE ARQUMEDES
DOCENTES:
HERNAN E. CORTES LOBO
MANUEL R. VIDAL
MARTINEZ
JAVIER GMEZ PEDROZO
ELBA J. CARDENAS
USTARIS
OBJETIVOS
Objetivo de aprendizaje:
Interpretar y aplicar el principio de Arqumedes en el
anlisis de problemas relacionados con la flotabilidad de
los cuerpos.
Usar laboratorios virtuales en los que se determine, la
fuerza de empuje que recibe un cuerpo cuando es
sumergido total o parcialmente en un determinado
lquido.
Comprobar el principio de Arqumedes a travs de la
realizacin de un laboratorio virtual.
CONTENIDO
1. Fuerza de empuje
2. Principio de Arqumedes
3. Aplicaciones del principio
de
Arqumedes
4. Anlisis y solucin de problemas
COMPETENCIAS DEL
M.E.N
1. Formulo hiptesis con base en el
Explico
las
fuerzas
entre
objetos como interacciones
debidas a la carga elctrica y
a la masa.
METODOLOGA
A CONTINUACIN SE DESCRIBEN LAS
ACTIVIDADES
QUE
SE
VAN
DESARROLLAR TENIENDO EN CUENTA
LAS FASES DEL APRENDIZAJE POR
INDAGACIN (PEPA)
ACTIVIDADES
1. Planteamiento de preguntas
PREGUNTEMONOS
1. Cmo hacen los submarinos y los peces
2.
3.
4.
5.
EXPLOREMOS
1. Mediante una experiencia virtual los estudiantes
PRODUZCAMOS
1. Explique un procedimiento que
APLIQUEMOS
1. De qu manera podramos
RECURSOS
1. Animacin
http://www.iesaguilarycano.com/dpto/fyq/eureka
.html
Mediante esta animacin se visualiza la forma
de determinar el valor de la fuerza de empuje
que proporciona un lquido a un cuerpo
sumergido en l.
2. Experiencias
http://www.iesaguilarycano.com/dpto/fyq/eureka
.html
Este simulador permite medir la fuerza de
EVALUACION Y PRODUCTOS
ASOCIADOS