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PÓKER

Gonzalo González Bedia


 El póquer o póker, es un juego de cartas
de los llamados de "apuestas", en los que
los jugadores, con todas o parte de sus
cartas ocultas, hacen apuestas sobre una
puja inicial, recayendo la suma total de las
apuestas en el jugador o jugadores con la
mejor combinación de cartas.
¿Cómo jugar?
 Para jugar, se deben aprender, al menos,
las reglas básicas y procedimientos de este
juego, los valores de las distintas
combinaciones de cartas, y las reglas
acerca de los límites de apuesta, así como
los diferentes objetos que se utilizan en el
juego (botones de repartidor o dealer y
ciegas, fichas...).
Tipos de póquer
 Hay muchas variantes de póquer, entre las
que caben señalar el póquer abierto,
póquer cerrado, póquer de cartas
compartidas y póquer surtido. Los más
jugados de las primeras tres categorías
son, el póquer tapado (cinco cerrado o
draw poker), siete abierto (seven-card
stud), Omaha hold 'em y Texas hold 'em.
Historia
 La historia del póquer es un tema a debate. El nombre del juego
parece descender del término francés poque, que desciende a su
vez del alemán pochen ('golpear'), pero no está claro si los juegos
a los que se refieren estos nombres fueron los verdaderos
orígenes del póquer. Tiene una gran similitud con el juego persa as
nas, y puede que los marineros persas se lo enseñasen a los
colonos franceses en Nueva Orleans. Se cree que comparte
paternidad con el antiguo juego del Renacimiento llamado primero
y con el francés "blean". El juego inglés brag (del antiguo bragg),
descendía claramente de brelan, e incorporó el bluffing “engaño,
farol” (aunque el concepto ya era conocido en otros juegos de
aquella época). Es bastante plausible que todos estos juegos
antiguos influyeran en el desarrollo del póquer tal y como existe en
la actualidad.
 El actor inglés Joseph Crowell describía el juego
tal y como se jugaba en Nueva Orleans en 1829:
jugado con una baraja de 20 cartas, cuatro
jugadores apostaban acerca de qué mano de
cartas era la de mayor puntuación. El libro de
Jonathan H. Green: An Exposure of the Arts and
Miseries of Gambling, Una exposición de las artes
y miserias de las apuestas (G. B. Zieber,
Philadelphia, 1843), describe la expansión de este
juego por el resto del país, a través de las
barcazas del río Mississippi, donde las apuestas
eran un entretenimiento común.
 Poco después de esta expansión, se utilizó la baraja inglesa
completa de 52 cartas y se introdujo la jugada "color" (tener
cinco cartas no consecutivas del mismo palo, por ejemplo
cinco tréboles). Durante la Guerra Civil Americana, se
añadieron muchas cosas, inclusive el póquer de descarte,
póquer descubierto y el póquer de secuencia. A éstos le
siguieron más añadidos, de tendencias estadounidenses,
como los comodines (alrededor de 1875), lowball y split-pot
poker (alrededor de 1900), y los juegos de póquer de cartas
comunitarias. La expansión del juego a otros países,
particularmente a Asia, se suele atribuir al ejército de los
EE.UU.
 El juego y jerga del póquer han llegado a ser parte
importante de las culturas de habla inglesa.
Frases como ace in the hole (un as en la manga),
beats me (ni idea), blue chip (de primera), call the
bluff (ver un farol [darse cuenta de que alguien
farolea]), cash in (sacar partido), poker o poker
face (poner cara de póquer [refiriéndose a no
mostrar expresión alguna en el rostro]), stack up
(adelantarse), wild card (carta comodín o joker) y
otras, son usadas en conversaciones cotidianas,
incluso fuera de su contexto de la mesa de
póquer.
 El torneo moderno se hizo popular en los casinos estadounidenses
tras el comienzo de las Series Mundiales de Póquer en 1970. Fue
también durante esta década cuando aparecieron los primeros
libros serios acerca de estrategia; en particular Theory of Poker"
David Sklansky, o "Super system" por Doyle Brunson. Las
retransmisiones vía satélite y por cable de los torneos han añadido
popularidad al juego.
 Entre los grandes jugadores del juego destacan Sam Farha y Omar
Muhtaseb (autor del libro de éxito mundial: ¿Tú no has visto el
bote?).
 Es uno de los juegos más jugados en casinos de todo el mundo, en
sus torneos pueden llegar a participar hasta varios miles de
jugadores en mesas de 8, 9 o 10 jugadores dependiendo del lugar
y tipo de torneo.
Manos de póquer
Jugadores por ordenador

 En la actualidad existen varios cientos de salas online que


permiten jugar a casi todas las variantes del póquer
existentes. El hecho de poder estar sentado desde casa y
jugar con alguien de cualquier otro territorio ha hecho que la
industria del póquer online crezca desmesuradamente,
produciéndose no hace mucho un récord en el software
Pokerstars de más de 200 000 jugadores a la vez. Este
hecho ha producido un cambio radical en lo que es el juego
en si, ya que, a diferencia del juego real, el juego online atrae
a muchísimos mas jugadores (novatos y expertos) que a falta
de pocas señales físicas sobre la mano de su rival (tells)
necesitan desarrollar un juego matemáticamente rentable
(EV+) para conseguir beneficios.
Flop
 En las distintas variantes de Póquer en que se usan naipes
comunitarios como es el caso de el Texas Hold’em o el Omaha se
llama flop a los 3 naipes que se ubican boca arriba en la mesa,
esta es la segunda de las 4 rondas que encontramos en una mano
de cualquiera de estas modalidades.
 En esta ronda se sacan al centro de la mesa las tres primeras
cartas comunes boca arriba y vuelve a comenzar la acción
empezando por la ciega pequeña, el jugador a la izquierda del
botón.
 Los naipes que conforman el flop deben sacarse siempre de la
parte superior del mazo y para poder evitar estafas el primero de
los naipes que quedó en la cima del mazo mientras duraba la
primera rueda de apuestas se elimina sin enseñarlo y de esta
manera se toman los que forman el flop (a esto se le llama
“quemar” la primera carta)
 Para poder verse el flop es preciso que más de un jugador
permanezca en la mano después de la primera ronda de
apuestas, ya que si los jugadores abandonan la mano, el
jugador que permanece automáticamente gana la mano sin
la necesidad de enseñar las tres primeras cartas comunes.
 En la situación en que varios jugadores permanezcan
después de la primera ronda de apuestas (preflop), para que
los jugadores puedan “ver el flop” es obligatorio que éstos
hayan apostado la misma cantidad al pot.
Texas hold 'em

 Texas hold 'em es una versión del juego del póquer.


Actualmente es la más popular y también es la más
jugada en la mayoría de casinos.
 Su versión sin límite de apuestas (no limit) es la
utilizada en el principal evento de las Series
Mundiales de Póquer (World Series of Poker o
WSOP) difundidas por el canal deportivo ESPN, y
también en el World Poker Tour televisado en The
Travel Channel. Existen otras variantes como límite
de bote (pot limit) y límite fijo (fixed limit)
 El Texas hold 'em es ampliamente reconocido como la
variante de póquer más extendida. Aunque teóricamente
pueden jugar hasta 22 jugadores (ó 23 si no se usan burn
cards), generalmente juegan entre dos y diez personas.
Cuando se juega entre dos jugadores se le denomina
"Heads-up". Entre tres y seis jugadores se le denomina
"Short Handed", "Mesa Corta" o "6-max". Con siete
jugadores o más se le denomina "Full Ring" o "Mesa Larga".
 Es una de las versiones de póquer más posicionales, debido
a que el orden de apuesta es fijo durante todas las rondas.
Hold'em se juega comúnmente fuera de los Estados Unidos,
aunque seven-card stud, Omaha hold 'em, póquer tapado (5
card draw) y otras versiones pueden ser más comunes en
algunos sitios.
Omaha hold 'em

 Omaha hold 'em ("Omaha holdem" o


simplemente "Omaha) es una variante de poker
similar a Texas Hold'em. (Antiguamente se jugaba
Omaha principalmente en Europa, aunque en los
últimos tiempos se ha vuelto cada vez más
conocido en Estados Unidos y en los juegos
online) donde a cada jugador se les entrega
cuatro cartas cerradas, de las cuales sólo debe
usar dos, y cinco cartas comunitarias, de las
cuales usa tres para formar cinco en total. El que
forme la mejor mano de cinco cartas es el
ganador del bote.
Badugi

 Badugi (conocido también como Badougi,


Paduki o Padooki) es un tipo de draw poker
similar al triple draw, con la diferencia que en
Badugi se juega con manos bajas. El sistema de
apuestas es idéntico a juegos populares en los
que se usa ciegas, como Texas hold 'em, pero
con la diferencia de que se entregan cuatro
cartas. Al final de cada ronda de apuestas, el
jugador puede mantener sus cartas o hasta
cambiar las cuatro para formar la mejor mano de
badugi. Originario posiblemente en Corea, Badugi
es un jugado en casinos y salas on-line.
Seven-card stud

 Seven-card stud (7 Card Stud) es una


variante del póquer, derivado del stud
poker, donde al jugador se le entregan
siete cartas. El objetivo es obtener la mano
más alta de las siete disponibles. Seven-
card stud se juega con apuestas fijas
(similar al Fixed Limit).
 Seven-card stud está incluido dentro del
juego mixto H.O.R.S.E.
Razz

 Razz es una variante del póquer, derivado


del Seven-card stud, donde al jugador se le
entregan siete cartas. El objetivo es
obtener la mano más baja (sistema Ace –
to -five) de las siete disponibles, siendo la
mejor posible 5-4-3-2-A. Razz se juega con
apuestas fijas (similar al Fixed Limit).
 Razz está incluido dentro del juego mixto
H.O.R.S.E.
Póquer online

 El juego de póquer en línea (online) ha causado un notable


incremento del número de jugadores de póquer. Los medios
tradicionales para jugar al póquer, tales como los casinos y
los salones de póquer, son poco atractivos para los
jugadores novatos y están geográficamente dispersos. Los
casinos convencionales también son reticentes a promover
el póquer pues les resulta muy difícil obtener un beneficio de
esta actividad. Aunque el cargo por tiempo en casinos
tradicionales es a menudo muy alto, los costes económicos
de mantener un salón de póquer son también muy altos. Los
casinos convencionales a menudo sacan mucho más dinero
quitando los salones de póquer y añadiendo en su lugar más
máquinas tragaperras.
 Los negocios online, por el contrario, son notablemente más
baratos, debido a que el negocio online tiene unos costes de
mantenimiento mucho más bajos. Por ejemplo, para añadir
otra mesa no hace falta usar parte del valioso espacio de un
casino convencional. Los salones de póquer online tienden
para ser percibidos como más vistos como más amigables
para el jugador. Por ejemplo, el software puede indicar al
jugador cuándo es su turno para jugar. Los salones de
póquer online también permiten que los jugadores jueguen
por apuestas muy bajas, atrayendo a los principiantes.
 Los negocios online pueden resultar más vulnerables a
ciertos tipos de fraude, especialmente los acuerdos entre
jugadores. Sin embargo, también son capaces de detectar
los acuerdos de formas que no existen en los casinos
convencionales. Por ejemplo, los empleados de seguridad
del salón online pueden ver el "historial de la mano" de las
cartas jugadas con anterioridad por cualquier jugador en el
sitio web, extrayendo patrones de comportamiento más
fáciles de detectar que en un casino, en donde los jugadores
que se ponen de acuerdo pueden simplemente no ir sin que
nadie sepa nunca la fuerza de la mano.
 Los principales negocios de póquer online ofrecen diversas
características para tentar a los nuevos jugadores. Una
característica popular es ofrecer torneos donde los
ganadores consiguen la entrada a torneos de póquer reales.
Fue por medio de uno de estos torneos como Chris
Moneymaker consiguió entrar en la Serie Mundial de Póquer
de 2003. Acabó siendo el ganador, lo que causó conmoción
en el mundo del póquer. La Serie Mundial de 2004 tuvo el
triple de jugadores que el mismo encuentro de 2003. Como
Moneymaker, el ganador de 2004, Greg "Fossilman"
Raymer, también consiguió entrar a través del salón online
Póquer Stars.
 En diciembre de 2003 se decía que los
beneficios del póquer online rondaban los
$34 M mensuales (unos 25M de euros), y
que estaban creciendo un 27% cada mes.
En momentos máximos había más de
40.000 personas jugando con dinero real
en los diferentes salones, con un número
similar en juegos gratuitos.
Legalidad

 El póquer online es legal y está regulado en


numerosos países, incluyendo el Reino Unido y
diversas naciones en y alrededor del Mar del
Caribe. En Argentina se está analizando la
posibilidad de quitarlo por causas extraoficiales.
 El Tribunal de Apelaciones de Estados Unidos ha
dictaminado que aunque la Federal Wire Act
prohíba la transmisión electrónica de información
sobre apuestas deportivas entre estados, no hay
ninguna ley que prohíba juegos de otro tipo.
 Aun así, algunos estados tienen leyes específicas contra el
juego online de cualquier tipo. También, tener un sitio de
juego online sin la licencia pertinente sería ilegal, y ningún
estado da hoy en día licencias para el póquer online.
 El gobierno de la isla nación de Antigua y Barbuda, que da
licencias a entidades de juego en Internet, sometió una queja
a la Organización Mundial de Comercio respecto a las
acciones del gobierno de los Estados Unidos para impedir el
juego online. El país Caribeño ha ganado una decisión
preliminar aunque los Estados Unidos piensan recurrirla.
 En abril de 2004, Google y Yahoo!, los dos mayores
buscadores, anunciaron que iban a retirar los anuncios de
juego online de sus páginas, incluyendo el póquer. La
iniciativa siguió a un anuncio del Departamento de Justicia
de Estados Unidos de que (resumiendo una decisión del
Tribunal de Apelación) había decidido aplicar la legislación
del Wire Act sobre apuestas telefónicas a Internet para
terminar con los anuncios de juego online. Sostiene que el
juego está abierto al fraude. Críticos de la acción del
Departamento de Justicia opinan que no tiene base legal
para presionar a las compañías con el fin de eliminar los
anuncios, y que los anuncios están protegidos por la Primera
Enmienda.
Timos y engaños

 El llamado comúnmente timo de los casinos online es uno de los


timos actuales por la red más abundantes y famosos, junto con el
del spam nigeriano y el trabajo desde casa, el timo consiste en una
serie de anuncios al azar publicado en páginas bastante visitadas
(generalmente de descarga P2P) en el que aparecen una serie de
anuncios sobre gente anónima, con comentarios e-mails, etc., o a
veces utilizando como gancho la denominación de estudiantes de
Exactas (Matemáticas) etc. haciéndote creer que existe o han
inventado un método infalible para ganar dinero a los casinos, la
víctima se baja el programa de la página y se pone a jugar para
descubrir que el método es un engaño y que ha perdido dinero,
con cada cliente que la página consigue para el casino el
webmaster gana un porcentaje de lo perdido por el cliente, debido
a la gran popularidad y el dinero fácil es bastante frecuente ver
dichos anuncios en páginas web.
 Muchas veces para aumentar el engaño, el casino puede
regalar bonos de juego según lo que se ingrese o cambiar la
"aleatoriedad" de los números según juegues por diversión o
por dinero real para dar la falsa expectativa de éxito del
método, el método propuesto para vencer se conoce
matemáticamente como Martingala y debido a cuestiones
técnicas ( el 0 o 00 de la ruleta, máximo límite de apuestas,
dinero finito...) se ha probado que no funciona, ya que debido
a que la apuesta crece exponencialmente como 2n es muy
fácil llegar al límite impuesto por el casino, o bien el
programa de ordenador no es 100% aleatorio, o debido a la
Ley de los grandes números es posible obtener 10 o 12 rojos
seguidos, estropeando la apuesta.

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