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BITCORA

BITCORA

AREAS DE
HARDWARE

Unidad del sistema o gabinete


La unidad del sistema o gabinete
es el ncleo de un sistema
informtico. Normalmente, se trata
de una caja rectangular. En el
interior de esta caja se encuentran
muchos componentes electrnicos
que procesan informacin. El ms
importante de estos componentes
es la CPU (unidad central de
procesamiento),
o
microprocesador, que funciona
como
"cerebro"
de
la
computadora.

COMPONENTES DE
EL
PROCESADOR:
UNA
PC

Tambin llamado Unidad Central de Proceso (UCP) (en


ingls, Central Process Unit, CPU), es el lugar donde se
interpretan y ejecutan las instrucciones de los programas. En
l se distinguen dos partes principales: la unidad de control y
la unidad aritmeticolgica.
La
unidad
de
control se encarga
de
dirigir
y
coordinar todos los
elementos
de
la
Computadora.
Cuando llega una
instruccin de un
programa,
la

UN CHIP:
Es una tarjeta pequea con un conjunto
diminuto de componentes electrnicos
y sus conexiones.

LA MEMORIA:
Es uno de los principales componentes de la computadora. Su
funcin consiste en almacenar las instrucciones y los datos
durante la ejecucin de los programas. Segn su
comportamiento, se pueden distinguir dos tipos de memorias:
la memoria RAM y la memoria ROM.

La memoria RAM (Random Access Memory) es


el lugar donde se almacenan las instrucciones
de los programas que se estn ejecutando y
los datos que stos manejan. La capacidad de
la
la computadora
se indica
Lamemoria
memoriaRAM
RAMde
tiene
las
en
megabytes.
siguientes
caractersticas:
Es de acceso aleatorio, puesto
que se puede ir directamente a
una determinada posicin de la
memoria sin pasar por las
anteriores.
Es voltil, ya que cuando se
apaga la computadora se borra

LA MEMORIA ROM
(Read Only Memory) es una memoria permanente, es decir, no
se borra al apagar la computadora. En ella estn almacenadas
las instrucciones bsicas para el funcionamiento de la
mquina y para las operaciones de entrada/salida (en ingls,
Basic Input Output System, BIOS). Entre estas instrucciones
se encuentra la rutina de arranque,
que se encarga de indicar al hardware los pasos para
comprobar el estado de los componentes de la computadora y
cargar el sistema operativo para empezar a trabajar.

TARJETA MADRE.
La tarjeta madre es la tableta en donde se
montan todos los componentes y sus
interconexiones a manera de pistas (cobre
adherido a la tarjeta). Bsicamente es el
dispositivo que aglutina a todos los dems,
tales como microprocesador, buses, ranuras,
zcalos, memoria, puertos, conectores, video,
etc.

UNIDAD DE DISCO DURO


La unidad de disco rgido de la computadora almacena
informacin en un disco duro, un disco o una pila de
discos duros con una superficie magntica. Ya que los
discos duros pueden contener grandes cantidades de
informacin, estos sirven normalmente como soporte de
almacenamiento principal de la computadora,
almacenando prcticamente todos los programas y
archivos. La unidad de disco duro se encuentra
normalmente en el interior de la unidad de sistema.

MOUSE (RATN)
El mouse es un pequeo
dispositivo
utilizando
para
apuntar
y
seleccionar
tems.
A
pesar de que los mouses
tengan varias formas, el
mouse tpico tiene un
aspecto que se parece a
un ratn, de ah su
nombre.
Es
pequeo,
redondeado
y
est
conectado a la unidad de
sistema por un cable.
Algunos
mouses
ms
modernos
son

TECLADO
El teclado es principalmente utilizado para escribir textos en la
computadora. Tal como el teclado de una mquina de escribir, el
teclado de la computadora tiene teclas con letras y nmeros, pero
tambin posee teclas especiales:
Las teclas de funcin, localizadas en la lnea superior, efectan
funciones diferentes dependiendo del modo en el que son utilizadas.
El teclado numrico, localizado en el lado derecho de la mayor parte
de los teclados, permite introducir nmeros rpidamente.
Las teclas de navegacin, tales como las teclas de flecha, permiten
cambiar el posicionamiento en un documento o pgina web.

MONITOR
El monitor presenta informacin en
forma visual, utilizando texto y
grficos. La parte del monitor que
presenta la informacin es llamada
pantalla. Tal como la pantalla de un
televisor, la de una computadora
puede mostrar imgenes fijas o en
movimiento.
Existen dos tipos bsicos de
monitores:
Monitores
CRT
(Cathode Ray Tube, ya casi en
desuso) y monitores LCD (Liquid
Crystal Display). Ambos tipos
producen imgenes ntidas, pero
los monitores LCD tienen la ventaja
de ser mucho ms delgados y
livianos.

Impresora
Una impresora transfiere datos de la
computadora al papel. No es necesario
tener una impresora para poder usar la
computadora, pero si tienes una, podrs
imprimir mensajes de correo electrnico,
tarjetas,
invitaciones,
anuncios
y
cualquier otro material. Muchas personas
tambin aprovechan la posibilidad de
poder imprimir fotos en casa.
Los dos tipos principales de impresin
son las impresoras a chorro de tinta y las
impresoras lser. Las impresoras a chorro
de tinta son las impresoras ms usadas.
Estas impresoras permiten imprimir en
blanco y negro o a color y pueden
imprimir fotografas de alta calidad,
utilizando un papel fotogrfico especial.
Las impresoras lser son ms rpidas y
soportan mejor un uso ms intensivo.

ALTAVOCES O PARLANTES
Los parlantes son utilizados para reproducir sonidos. Los
parlantes pueden estar integrados a la unidad de sistema o
conectados a esta por medio de cables. Los parlantes
permiten escuchar msica y los efectos de sonidos
producidos por la computadora.

MDEM
Para conectar la computadora a Internet, necesitas de un mdem.
Un mdem es un dispositivo que enva y recibe informacin a travs
de una lnea telefnica o cable de alta velocidad. Los modems a
veces vienen integrados en la unidad de sistema, pero no son los
ms veloces. En la actualidad, este tipo de dispositivos ya no se
utilizan, siendo reemplazados por los modernos mdems externos
ADSL o de cable, los cuales tambin incorporan caractersticas de
Router.

Servicio de
computadoras

SERVICIO DE COMPUTADORAS

La computadora pc arranca en forma lenta o no arranca

Funciona demasiado lenta

No puede conectarse a Internet

Se le acab el espacio en disco duro

Necesita un quemador de CD o DVD

Requiere de ms memoria o un microprocesador mas

Le tron su disco duro

Tiene problemas con virus, adware o spyware

Mantenimiento de computadoras PC y reparacin de com


Configuracin y reconfiguracin de sistemas

Instalacin y configuracin de acceso compartido a inter


Solucin de problemas de acceso a internet y correo ele

INSTALACION A COMPUTADORAS
Coloca tu equipo donde quieras. Antes de empezar a conectar los
dispositivos, hars que tu vida sea mucho ms sencilla si colocas tus
dispositivos perifricos donde quieras ponerlos y despus conectas uno por
uno. Coloca todo a una distancia en la que los cables no tengan que
estirarse mucho, y coloca la computadora en s cerca de un tomacorriente o
de una regleta.
Conecta tu ratn y el teclado. Los teclados y ratones ms modernos se
conectan va USB y pueden conectarse en cualquier puerto USB en la parte
frontal o trasera de la computadora. Algunos teclados tienen puertos USB
en donde puedes conectar tu ratn.

Los teclados y ratones antiguos tenan una conexin especial. Estas


conexiones tenan color; las de los teclados eran color morado y las de los
ratones eran color verde, as que busca esas entradas en la parte de atrs
de tu computadora.
Muchas computadoras antiguas requieren un teclado para poder iniciar.

Conecta tu monitor. Tienes varias opciones cuando se trata de conectar tu


monitor a tu computadora. Si tienes instalada una tarjeta de video
dedicada, debes conectar tu monitor a uno de sus puertos. Si no, puedes
conectar tu monitor a uno de los puertos de la tarjeta madre. Los cables del
monitor slo se pueden conectar en una sola direccin, as que no intentes
forzarlos.

Los puertos de las tarjetas de video dedicadas


usualmente son horizontales, mientras que los puertos de
la tarjeta madre son verticales.
Usa cables que te permitan obtener la mejor calidad de
sonido y video que puedas. Los mejores cables que puedes
usar son VGA, DVI y HDMI. Los cables HDMI y DVI son los
que tienen la mejor calidad de imagen.
Los cables DVI y VGA se deben asegurar con unos
pequeos tornillos en cada extremo. Esto evita que se
desconecten accidentalmente. Los cables HDMI se insertan
como un cable USB.
Conecta tu cable Ethernet (si aplica). Si te vas a conectar a
tu red local va Ethernet, conctalo a tu tarjeta madre. Si te
vas a conectar de forma inalmbrica, necesitars una
antena o un conector especial en la parte de atrs de tu
tarjeta madre o una tarjeta

Conecta tus bocinas (si aplica). Si vas a conectar tus


bocinas a tu computadora, conctalas en los puertos con
cdigos de color en la parte de atrs. Si tienes una tarjeta
de sonido dedicada, asegrate de conectar las bocinas a
esa tarjeta para obtener una mejor calidad de sonido.

Si tu monitor tiene bocinas, puedes conectar el monitor


a la computadora usando un cable de sonido. Si el
monitor est conectado va HDMI, el sonido se transferir
a travs de ese cable.
Conecta la fuente de poder a un tomacorriente. La fuente
de poder necesita conectarse a un tomacorriente para
que la computadora pueda funcionar. Usa el cable que
vena con tu computadora o fuente de poder y conctalo a
un tomacorriente.

Para proteger tu computadora contra sobrecargas de


energa, considera conectarla a un protector de
sobrecargas o a una batera de repuesto

Organiza tus cables. Si puedes, usa abrazaderas de


plstico para atar tus cables. Tener tus cables
organizados reducir la cantidad de polvo que se
queda atrapado entre ellos, y hace que sea ms fcil
limpiarlos. Asegrate de no atarlas demasiado
fuerte y de que todo se pueda mover segn sea
necesario (en especial tu ratn).

Conecta tus dems dispositivos despus de


encender tu computadora. Antes de conectar
impresoras, cmaras, unidades Flash u otros
dispositivos USB, enciende tu computadora y deja
que se cargue tu sistema operativo (Windows o OS
X). Una vez que inicies sesin, puedes conectar
estos dispositivos. Tu sistema operativo empezar a
instalar automticamente el software necesario para
poder usarlos.

ntenimiento p
equipo de cm

LIMPIEZA DE LA FUENTE DE PODER

LIMPIEZA DE LA UNIDAD DE DISCO FLEXIBLE

LIMPIEZA DE UNIDADES DE CD-ROM

MANTENIMIENTO DE LOS PERIFRICOS

Antivirus actualizado y configurado

Actualiza los drivers

Correccin de
problemas

Problemas de velocidad asociados a hardware o software.

Deteccin y limpieza de virus, gusanos, troyanos y spyware

Optimizacin de registro, limpieza de archivos


temporales de Internet y de sistema.

Arranque del sistema

Limpieza de archivos temporales de Internet y de sistema.

REPARACIN Y CORRECCIN
DE PROBLEMAS
DE EQUIPO DE COMPUTO

Reparacin y correccin a problemas


de equipos de computo
Eliminacin de virus.
Un virus informtico es un programa que puede infectar a otros
programas, modificndolos de tal manera que causen dao en el acto
(borrar o daar archivos) o afectar su rendimiento o seguridad.
Cmo s si tengo un virus?
Muchos virus se anuncian ellos mismos produciendo un sonido, mostrando
un mensaje, replicando archivos, bajando el rendimiento, reiniciando o
apagando la computadora, en general un comportamiento anormal del
sistema. Los virus se comportan de diferentes formas y en ocasiones no
existe un signo indicador absoluto que le avise de su presencia, un
antivirus actualizado no siempre puede indicarnos si tenemos una
infeccin.
Nuestros tcnicos estn capacitados para detectar y corregir estos
problemas, siempre haciendo todo lo posible por recuperar su
informacin.

Mi equipo se reinicia
Son difciles de diagnosticar y solucionar problemas de hardware. En
primer lugar, confirma que simplemente no son problemas ocasionados
por las actualizaciones automticas de Windows, que pueden reiniciar
automticamente el equipo despus de la instalacin. Entonces checa
que se encuentren actualizados todos los controladores crticos del
sistema. Tu tarjeta grfica, tarjeta madre y los controladores de la
tarjeta de red son cruciales.

Publicidad en mi escritorio
Si no ests ejecutando tu navegador Web y todava ests recibiendo
publicidad en tu escritorio, lo ms probable es que has instalado un
adware (un programa que muestra anuncios no deseados). Aunque
existe adware con algunos beneficios, la mayora de los adware no
sirven de nada. No es fcil deshacerse de l.
Ejecutar un escaneo completo con software antivirus con reputacin es
el primer paso. Si ese programa no encuentra y elimina el adware,
prueba con Malwarebytes Anti-Malware es gratis, una gran utilidad
para la eliminacin de todo tipo de malware. Slo asegrate de
desactivar el software antivirus estndar antes de ejecutarlo.

Mi Computadora es demasiado lenta


El primer paso para arreglar un equipo lento es verificar que el equipo en
s sea la verdadera fuente del problema. Los videos y sitios web parecen
tardan aos en cargar, entonces puede ser que la culpa no sea de tu
computadora. El agente de Geek Squad, Derek Meister, dice que mucha
gente identifica errneamente a un sistema como lento cuando el
problema en realidad no es la computadora, sino su conexin de banda
ancha. Sigue leyendo para obtener instrucciones sobre cmo utilizar
Speedtest.net para diagnosticar una conexin lenta.
Si el problema s es tu PC, verifica si an tienes espacio libre en el disco
duro y en tu sistema operativo. Windows necesita espacio para crear
archivos mientras el sistema est funcionando. Es el momento perfecto
para librarte de un poco de espacio.

Plizas de servicio
Una pliza de servicio le asegura el mejor mantenimiento preventivo de
sus equipos de cmputo al mejor precio.
Son varias las ventajas de contar con una pliza de servicio, entre ellas,
saber de antemano el costo de mantenimiento sin sorpresas al final del
mes, precio preferencial en piezas de hardware segn sea necesario,
programacin de visitas en el mejor horario para no interrumpir
operaciones.

l
a
p
s
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R

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f
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a
m
r
o

i
c

La palabra "Backup" significa subir respaldo, siendo comn el uso de este


trmino dentro del mbito informtico. El respaldo de informacin es la
copia de los datos importantes de un dispositivo primario en uno varios
dispositivos secundarios, ello para que en caso de que el primer
dispositivo sufra una avera electromecnica un error en su estructura
lgica, sea posible contar con la mayor parte de la informacin necesaria
para continuar con las actividades rutinarias y evitar prdida generalizada
de datos.

Importancia del respaldo de informacin


La importancia radica en que todos los dispositivos
de almacenamiento masivo de informacin tienen la
posibilidad de fallar, por lo tanto es necesario que se
cuente con una copia de seguridad de la informacin
importante, ya que la probabilidad de que 2
dispositivos fallen de manera simultnea es muy difcil.

Mtodos para el respaldo de informacin


Manual: el usuario copia directamente los archivos a respaldar por
medio de comandos por medio del explorador de archivos de su
respectivo sistema operativo.
Otra forma de realizar las copias de seguridad es por medio de una
aplicacin que permita la creacin de la copia al momento y con los
datos existentes hasta ese momento, regularmente los datos se
almacenan en forma de archivos comprimidos para ahorrar espacio.

Automtico:
por medio de una aplicacin especializada, el usuario
programa los archivos a guardar y este respaldo se va
actualizando en tiempo real (simultneamente),
conforme se van registrando cambios en los archivos.
Ejemplo Computer Associates Survive IT.
La manera mas moderna de realizar los respaldos, es por
medio de aplicaciones basadas en el uso de Internet, ya
que por medio de la contratacin de servicios de pago
libres de pago, se pueden programar rutinas de respaldo,
que permiten guardar copias de seguridad en servidores
Web.

- Dispositivos y servicios para respaldo de informacin


Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento de los dispositivos de
informacin, tambin los usuarios tienden a necesitar guardar mayores
cantidades de datos (videos, msica, archivos de Office, imgenes, etc.). En
el caso de las empresas que manejan grandes volmenes de informacin,
siempre ha sido necesidad el respaldo (bases de datos de sus empleados,
reportes de ventas, clientes de correo electrnico, etc.), lo que para ellos es
crucial. Un problema del respaldo, es que si no se tiene cuidado con la copia
de seguridad, este puede ser utilizado por otras personas para crear nuevas
copias y as hacer mal uso de la informacin.
Entre los dispositivos y servicios para respaldo de informacin estn los
siguientes:
Cintas de almacenamiento: son los dispositivos por excelencia que mas se
haban utilizado, debido a su bajo costo y gran capacidad de almacenamiento,
aunque su lentitud era la desventaja. Desde el dispositivo de almacenamiento
principal, se copian los archivos hacia la unidad que escribe/lee las cintas.
Servidores Web: actualmente por medio de Internet, es posible subir los
archivos a respaldar al servidor de algn proveedor, esto se hace por medio
de la red. Tiene la desventaja de que la conexin tiene que ser muy veloz y
segura, para evitar que los datos sean interceptados mientras llegan al
servidor

Discos duros: actualmente estos son los que


dominan el mercado, ya que cuentan con una muy
alta capacidad para guardar datos, tanto en
empresas como en el entorno domstico ya que
tiene una alta velocidad de lectura/escritura.
Simplemente se copian los archivos del dispositivo
primario al disco duro.
Discos espejo de servidores: se trata de discos duros
que se van autocopiando mientras se trabaja de
manera normal, conforme el disco duro principal de
una computadora va modificando su informacin,
una computadora anexa va clonando las acciones de
este. Esto se logra mediante una aplicacin especial
instalada en ambas computadoras, as si el principal
falla, se autoactiva el otro como primario mientras se
resuelve la avera del sistema.

Respaldo

Completo ("Full")

Archivos en
respaldo

Todos

De ("IncreIncremento
mentaIUI9O
l")

Archivos con
archive bit activo.
(Aquellos que
hayan cambiado
desde el ltimo
Respaldo
Completo)

Diferencial ("Differential")

Archivos con
archive bit activo.
(Aquellos que
hayan cambiado
desde el ltimo
Respaldo
Completo)

Archive bit

Ventajas

Desventajas

Eliminado en
todos los archivos

Con este respaldo


nicamente es
Tiempo de
posible recuperar
Ejecucin
toda la
informacin

Eliminado en los
archivos que se
respaldan

Velocidad

Requiere del
ltimo Respaldo
Completo y de
todos los
Respaldos de
Incremento que
le siguieron para
recuperar el
Sistema

Intacto

Slo requiere del


ltimo Respaldo
Completo y del
ltimo respaldo
Diferencial

Ocupa mayor
espacio en discos
comparado con
Respaldos de
Incremento

ES
MUY
IMPORTANTE
RESPALDAR
NUESTRA
INFORMACION CADA SEMANA YA QUE POR SEMANA SE
REALIZA
UNA
GRAN
CANTIDAD
DE
TRABAJOS
NESESARIOS PARA REALIZAR TRABAJOS PROXIMOS.

citacin de hardware y softw

PARTES DEL GABINETE


Conectores Externos
Los dispositivos externos se conectan a la computadora en su
parte de atrs. El diagrama muestra las conexiones ms
comunes. Pero su disposicin es bastante variable de mquina a
mquina. Las computadoras de marcas renombradas
frecuentemente tienen diseos exclusivos, con conectores
especiales para los perifricos que se venden en conjunto con
ellas.
Parte Trasera de la CPU

Qu es un puerto?
Un puerto es una conexin o un enchufe, el cual es utilizado para
conectar dispositivo de Hardware como impresoras o Mouse,
permitiendo el intercambio de datos con otro Dispositivo. Tambin
existen puertos internos definidos mediante el Software.
Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del
computador, aunque en la actualidad muchos computadores
incorporan puertos USB y audio en la parte delantera. En esta
investigacin estudiaremos algunos de los puertos ms utilizados o
conocidos, como:
El PS-2, paralelo, serie, VGA, USB, RJ-11, RJ-5 y RCA.
Puertos en Serie: El puerto en serie de un ordenador es un adaptador
asncrono utilizado para poder intercomunicar varios ordenadores
entre s. Un puerto serie recibe y enva informacin fuera del
ordenador mediante un determinado software de comunicacin o un
drive del puerto serie.
Conectar y desconectar los diferentes dispositivos (CPU, monitor,
teclado, mouse, impresora, etc.).

Para poder conectar o desconectar cualquier dispositivo es tener


un software de instalacin para algunos dispositivos y apagar la
computadora.
En algunos dispositivos se re quiere de un software para poder
utilizar un dispositivo, tal como es la impresora, cualquier
impresora que se desea utilizar tendr que instalarse primero su
software que ya viene previamente con la impresora.
Para poder conectar o desconectar los dems dispositivos, pero
sin dejar a un lado la impresora, para conectarlos solamente se
inserta en las ranuras que este necesite y para poder
desconectarlas algunos dispositivos se tienen que desconectar
desde tu ordenador y algunos solamente se pueden quitar pero no
todos son iguales a estos, ay muy pocos.

COMO CONECTAR LOS COMPONENTES DE LA PC


Conexin del Ratn.
Este dispositivo requiere de un cable de seal con un conector que
debe ser insertado en la computadora en la entrada o puerto
indicado.
Al igual que el teclado, el conector del ratn tambin puede ser de
tipo USB o serial. De ser as insrtalo en la entrada2 6 segn
corresponda.
Conexin del Teclado.
Este dispositivo requiere un slo cable de seal que debe insertarse
en la entrada o puerto indicado. Frecuentemente se encuentra junto
a la entrada del ratn y puedes diferenciarlos por sus smbolos y
colores. Algunos teclados tienen un conector USB, si este es tu caso,
insrtalo en la entrada

Conexin de la Impresora.
La impresora requiere de dos cables para su funcionamiento: el cable de
seal, tambin llamado "paralelo" o "RS232" que tiene un conector DB25,
el cual debe ser insertado en la entrada indicada del chasis, y el cable de
alimentacin, que se conecta a una fuente de energa.
El cable de seal, en las impresoras actuales, tambin puede ser del tipo
USB, en cuyo caso debers insertarlo en la entrada (2).
Conexin del monitor.
Al igual que la impresora, el monitor requiere de dos cables: el cable de
seal, que sale del monitor y termina en un conector tipo DB15, que se
inserta en la entrada indicada del chasis. Es necesario asegurar los
tornillos que tiene. El otro cable es de alimentacin y va de la parte
posterior de tu monitor, a una fuente de energa.
Fuente de alimentacin
Como cualquier aparato electrnico, la computadora necesita energa
elctrica para su operacin. Para tal efecto, tu equipo cuenta con un cable
de corriente, con un extremo a conectar en la fuente de alimentacin que
est en la parte posterior del chasis, y el otro directamente a la fuente de
energa.

EL MOUSE
La forma de funcionamiento de un ratn depende del
tipo del mismo; no es igual para todos los modelos de
ratones.
En los ratones ms antiguos,
conocidos como
ratones de bola, exista una bola rodante que se
deslizaba sobre una alfombrilla. Al girar la bola, rotaban
unos rodillos
internos. Tras un proceso bastante
simple un chip transformaba las seales
recibidas en
rdenes que se enviaban hacia la placa base.
Pero la bola y el hueco en el que se alojaba se
ensuciaban, por lo que era necesario limpiar el ratn
peridicamente para conseguir un movimiento fluido del
puntero sobre la pantalla.
Ahora existen otros ratones,
llamados pticos, que
no tienen bola, sino que disponen de una
minicmara que toma miles de imgenes por segundo,
luego se comparan las
imgenes sucesivas y se
anotan las diferencias, que se interpretan como
cambios en la posicin del ratn. Los ratones pticos no
necesitan
alfombrilla

PARTES DEL TECLADO

TECLAS DE FUNCIN:
Las teclas de funcin, rotuladas F1,F2,etc, envan a la
computadora seales que no tienen un significado inherente.
La funcin de estas teclas depende del software que se use,
es decir, son teclas programables
RETROCESO:
La tecla de retroceso o backspace indica a la computadora
que elimine el carcter que se encuentra a la izquierda del
cursor en la pantalla.
PANEL INDICADOR:
Indica a travs de luces si estn activados el bloque
numrico y la tecla de Bloque Maysculas

BLOQUE NUMRICO:
Parece un teclado independiente del resto, el cual
contiene nmeros, los smbolos de las operaciones
matemticas bsicas y las teclas de edicin, direccionales
y la tecla Enter o Intro. Para habilitar o activar dicho
teclado debemos presionar la tecla Bloq Num y en el panel
indicador se encender una luz que nos sealar que
dicho bloque de teclas est activado. Cuando dicho
teclado est desactivado (luz apagada) las teclas que
funcionan son las direccionales.
ENTER:
La tecla Enter o tambin denominada Retorno, enva una
seal que indica a la computadora que mueva el cursor al
inicio de la siguiente lnea del rea de trabajo en el caso
de estar en un Procesador de textos. En otras aplicaciones
esta tecla registra que la lnea que se acaba de teclear
debe ser procesada por el computador

TECLAS DE MOVIMIENTO DEL CURSOR:


La tecla Enter o tambin denominada Retorno, enva una
seal que indica a la computadora que mueva el cursor al
inicio de la siguiente lnea del rea de trabajo en el caso
de estar en un Procesador de textos. En otras
aplicaciones esta tecla registra que la lnea que se acaba
de teclear debe ser procesada por el computador
BARRA ESPACIADORA:
Esta tecla es la ms grande de todo el teclado y su
funcin es la misma que la de cualquier mquina de
escribir; sirve para separar caracteres o incluso desplazar
por el documento una frase o texto.

CONTROL (CTRL):
La tecla Control (Ctrl) y la tecla Alt son modificadoras que no
hacen nada si se oprimen solas, pero cambian el significado
de otras teclas. Si mantiene presionada una tecla
modificadora mientras oprime otra tecla, la combinacin
har que la tecla tenga un resultado diferente.
SHIFT:
Su funcin es escribir en maysculas, siempre y cuando la
mantengamos presionada ms la tecla que vayamos a
escribir. Tambin sirve para generar o escribir los caracteres
superiores de algunas teclas de dos o ms carcter
BLOQUEO DE MAYUSCULA:
La tecla Bloque Mayscula (Bloq Mays) tiene como funcin
escribir el texto en maysculas en forma permanente.
Cuando presionamos esta tecla en el panel indicador se
enciende una luz. Esto nos indica que dicha tecla est
activada, para desactivarla hay que volver a presionar la tecla, en el
panel indicador se apaga la luz.

TABULACIN:
Esta tecla tambin denominada TAB tiene como funcin
desplazar la posicin del cursor (la rayita vertical que
parpadea en la pantalla o monitor), hacia la derecha un
nmero de espacios determinados previamente en el
programa.
ESCAPE:
ESC: su funcin y uso dependen del programa que se
utiliza pero, normalmente nos permite cancelar una orden
ejecutada o anular la accin del ltimo mandato que se
est ejecutando.

ELEMENTOS DEL
ESCRITORIO WINDOWS

Al iniciar nuestra Computadora el primer plano de vista general nos


brinda la figura:
Este es el escritorio de windows 7, conformado por varios
elementos, como ser:
Fondo del escritorio de Windows 7
Los iconos
Barra de Tareas
Men Inicio
rea de Notificacin
Gadge

1. Fondo del escritorio de windows 7


El fondo dado por el sistema operativo windows 7 es el siguiente:
podremos realizar el cambio de esta imagen por otra, pero eso si
es algo distinto a lo que se hace en Windows XP., al igual que este
sistema operativo windows 7 nos ofrece propiedades en el fondo,
dando clic derecho o presionando el boton derecho del mouse en el
fondo nos muestra un menu de opciones.

2. LOS ICONOS
Estos representan accesos directos de determinadas aplicaciones, por
ejemplo los siguientes iconos:
En el S.O. Windows XP este icono esta con el nombre de Mi Pc, aqui en la
plataforma de windows 7 cambia de nombre por este "Equipo", la utilidad
de este es ingresar a las Inidades de Disco Duro y Dispositivos de
Almacenamiento.

Este icono nos lleva a ver todos los equipos que pudieran estar
conectadas a nuesta RED.

La Papelera de Reciclaje contiene archivos, imgenes, videos,


accesos directos, etc que hayamos borrado de cualquier lugar de
nuestro ordenador. Los archivos ubicados aqu pueden ser
restablecidos o ser borrados totalmente de nuestra Pc.

El icono de Panel nos ofrece opciones al ingresar en este. Por


ejemplo:
ver los dispositivos instalados en nuestro computador, cambiar fecha y
hora de nuestro sistema, instalar o desinstalar un programa, etc.

3. BARRA DE TAREAS
La barra de tareas ubicada en la parte inferior de nuestro
escritorio contiene los siguientes elementos:
Men Inicio, este muestra las opciones y entradas para poder
ingresar a determinadas aplicaciones para nuestra computadora.
rea de Notificacin, donde observamos la fecha y hora que tiene
nuestro computador, los iconos de sonido, ajustes de resolucin de
pantalla, el icono de conexin de red.
Esta barra de tareas puede ser movida de la siguiente forma ya
sea a la izquierda de nuestro escritorio, a la derecha y tambin
hacia la parte superior del mismo.

4. GADGETS
Esta es la novedad de este sistema operativo Windows 7, visualizaciones
de un reloj, calendario, medidor de velocidad y dems..., esto lo
podemos ver en la siguiente direccin:
clic con el botn derecho del mouse en el fondo del escritorio de Windows
y buscamos la opcin que diga Gadgets

Con solo dar doble clic en nuestro gadget preferido ya nos mostrar el
gadgets en nuestro escritorio, otra opcin de poder ver un gadget en
nuestro escritorio es dar un clic sostenido y arrastrar

ESCRITORIO
Para cambiar la imagen de fondo de
pantalla de inicio de sesin en
Windows 7, sigue los siguientes
pasos:
Haz clic en Inicio
Contraer esta imagen Ampliar esta
imagen y, en el cuadro de bsqueda,
escribe regedit

2.-Haz clic con el botn derecho del ratn en regedit.exe y


selecciona Ejecutar como administrador

3.-En la ventana del editor de registro, navega en la lista del registro


hasta:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion
\Authentication\LogonUI\Background

Si no existe el valor DWORD "OEMBackground", haz clic en el


botn derecho del ratn sobre un espacio en blanco y haz clic en
Nuevo, valor de DWORD (32 bits). Asgnale el nombre
OEMBackground.

Haz clic con el botn derecho del ratn en OEMBackground y haz


clic en Modificar.

En la casilla de Datos del valor, escribe un 1, selecciona Decimal


y haz clic en Aceptar.

Ahora debers colocar la imagen que quieras usar de fondo en la


carpeta adecuada. Para ello haz clic en el botn de Inicio
en la barra de tareas, escribe en la barra de bsqueda %windir
%\System32\oobe\info\backgrounds, y luego presiona la tecla
Enter

En otra ventana navega hasta el lugar donde tengas la imagen


que vayas a usar. Esta imagen no podr tener ms de 256 Kb. El
nombre de la imagen por defecto tiene que ser
backgroundDefault.jpg. Esta imagen se estirar para ajustarse a
la resolucin de tu pantalla.

Una vez que te asegures de que la


imagen tiene el nombre correcto y no
supera el lmite de 256 Kb, cpiala a
directorio de destino: %windir
%\System32\oobe\info\backgrounds
Para comprobar si los cambios han tenido
efecto, solo tienes que cerrar y volver a
abrir la sesin. Para ello haz clic en el botn
de Inicio en la barra de tareas, selecciona
el botn con el tringulo junto al botn de
Apagar y haz clic en Cerrar sesin. Cuando
el equipo se bloquee, podrs ver la nueva
imagen como fondo de pantalla de inicio de
sesin.

PROTECTOR DE PANTALLA
Haz clic con el botn
secundario en el escritorio y luego haz clic en
Propiedades.
En el cuadro de dilogo
Propiedades de pantalla, haz clic en la pestaa
Protector de pantalla.
Haz clic en el cuadro
desplegable Protector de pantalla y, a continuacin,
haz clic en un
protector de pantalla.
Haz clic en el botn Vista
previa para ver cmo quedar el protector de
pantalla en tu monitor.
Mueve el mouse o presiona
una tecla para volver al cuadro de dilogo
Propiedades de pantalla. Para
probar otro protector de pantalla, vuelve al
paso 3.
Haz clic con el botn
secundario en el escritorio y luego haz clic en
Propiedades.
En el cuadro de dilogo
Propiedades de pantalla, haz clic en la pestaa
Protector de pantalla.
Haz clic en el cuadro
desplegable Protector de pantalla y, a continuacin,
haz clic en un
protector de pantalla.
Haz clic en el botn Vista
previa para ver cmo quedar el protector de
pantalla en tu monitor.
Mueve el mouse o presiona
una tecla para volver al cuadro de dilogo
Propiedades de pantalla. Para
probar otro protector de pantalla, vuelve al
paso 3.

FECHA Y HORA
Herramienta de propiedades de fecha y hora
permite al usuario cambiar la fecha y la hora
del sistema para configurar la zona horaria
utilizada en el sistema, as como definir el
demonio Network Time Protocol (NTP) para
sincronizar el reloj del sistema con un servidor
horario.
Debe estar ejecutando el sistema X Window y
tener privilegios de usuario root para utilizar
esta herramienta. Para iniciar la aplicacin
desde el escritorio pulse el Botn de Men
principal => Configuracin del sistema =>
Fecha & Hora o escriba el comando redhatconfig-date en el indicador de comandos shell
(por ejemplo, en una terminal XTerm o
GNOME).

CUENTA DE USUSARIO
Para abrir la herramienta Cuentas de usuarios, abra el Panel de
control desde el men Inicio y, a continuacin, haga clic en
Cuentas de usuario. Para crear una cuenta de usuario nueva,
siga estos pasos:
1. Haga clic en Agregar o Crear una nueva cuenta en la lista
desplegable Elija una tarea.
2. Escriba el nombre que desea utilizar para la cuenta y,
despus, haga clic en Siguiente.
3. Seleccione el tipo de cuenta que desea y despus haga clic en
Crear cuenta.

FIN