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Ejem plos de

herram ientas para la


m anipulacin de la
inform acin
Ricardo Nieves Zal.

Las herramientas de cmputo nos sirven para organizarnos, comunicarnos, investigar y resolver
problemas de informacin.

El modelo del proceso para resolver problemas de informacin consta de siete etapas:

1. Identificacin del problema de informacin Correo electrnico, mensajera instantnea, grupos


de discusin, videoconferencia.

2. Definicin del problema de informacin Programas para la elaboracin de mapas conceptuales,


administrador de proyectos.

3. Seleccin de fuentes. World Wide Web.

4. Desarrollo de estrategias de bsqueda Bases de datos, Internet.

5. Localizacin de documentos Telnet, File Transfer Protocol (FTP), Portable Document Format (PDF),
programas para la compresin de archivos, herramientas para la administracin de carpetas y
archivos.

6. Anlisis y evaluacin de la informacin Hojas de clculo, programas para manejo de estadsticas.

7. Organizacin bibliogrfica y publicacin Procesadores de palabras, programas para


presentaciones, editores de pginas web, programas para captura de imgenes, programas para el
manejo de referencias bibliogrficas.

Los archivos

Un archivo es un conjunto de datos almacenados en una


computadora. Algunos de los que estn disponibles en
Internet se pueden transferir a nuestro disco duro o
disquete. La mayora de los archivos suelen ser de
texto, grficos, o de audio y video, y pueden estar
comprimidos o no.

Comprimir un archivo permite reducir el espacio de


almacenamiento de informacin mediante la aplicacin
de un programa.

Extensin

Abrir con

.zip

Winzip

.jpg, .gif, .bmp, .png

Image, Corel Draw, PhotoShop,


Paint Brush

Windows media

.avi
.mpg, .mp3, .wav

.htm, .html
.txt
.pdf
.doc, .rtf
.xls, .csv
.exe
.pps
.mdb

Real Player, Windows media,


Winamp

Netscape, Explorer, Front Page

Notepad, Wordpad
Adobe Acrobat

Winword

Excel

Autoejecutable de MS-DOS

Power Point

Access

Refworks

RefWorks es un administrador de de bases de datos, es decir, un programa que sirve para crear,
almacenar y recuperar informacin. Productos similares son: EndNote, Procite o Referente
Manager, su diferencia consiste en que stos requieren ser instalados en la computadora,
Refworks puede utilizarse a travs de Internet si se tiene una suscripcin. Podemos utilizar
Refworks para:

construir bases de datos bibliogrficos para uso personal,

generar bibliografas que integraremos en nuestros trabajos acadmicos,

citar fuentes bibliogrficas con un estilo uniforme, conforme a diferentes normas de citacin
aceptadas,

insertar citas en el texto de un trabajo acadmico,

importar registros desde bases de datos comerciales

organizar bibliografas por temas

aadir comentarios crticos a las referencias bibliogrficas

publicar bibliografas en el web.

Ejem plos de
herram ientas para la
m anipulacin de la
inform acin
Jimnez Hernndez Orlando Zainez

DOM
El Modelo de Objetos del Documento (DOM) es una interfaz de programacin de
aplicaciones (API) para documentos HTML y XML. Define la estructura lgica de los
documentos y el modo en que se accede y manipula un documento. En la
especificacin del DOM, el trmino "documento" se utiliza en un sentido amplio. XML
se utiliza cada vez ms como un medio para representar muchas clases diferentes
de informacin que puede ser almacenada en sistemas diversos, y mucha de esta
informacin se vera, en trminos tradicionales, ms como datos que como
documentos. Sin embargo, XML presenta estos datos como documentos, y se puede
usar el DOM para manipular estos datos.

El DOM es un API de programacin para documentos. Guarda una gran similitud con la
estructura del documento al que modeliza. Por ejemplo, considrese esta tabla, tomada de
un documento HTML:

<TABLE>

<TBODY>

<TR>

<TD>ShadyGrove</TD>

<TD>Aeolian</TD>

</TR>

<TR> <TD>Over the River, Charlie</TD>

<TD>Dorian</TD>

</TR>

</TBODY>

</TABLE>

ElD O M representa esta tabla de este


m odo:

En el DOM, los documentos tienen una estructura lgica que es muy


parecida a un rbol. Para ser ms precisos, es ms bien como un
"bosque" o una "arboleda", que puede contener ms de un rbol. Sin
embargo, el DOM no especifica que los documentos deban ser
implementados como un rbol o un bosque, ni tampoco especifica
cmo deben implementarse las relaciones entre objetos. El DOM es
un modelo lgico que puede implementarse de cualquier manera
que sea conveniente.

Una propiedad importante de los modelos de estructura del DOM es


su isomorfismo (IGUALDAD DE FORMA) estructural: si dos
implementaciones cualesquiera del Modelo de Objetos del
Documento se usan para crear una representacin del mismo
documento, ambas crearn el mismo modelo de estructura, con
exactamente los mismos objetos y relaciones.

In terfaces D O M e Im p lem en tacion es


DOM

El DOM especifica interfaces que pueden utilizarse para


manipular documentos XML o HTML, constituyen un
medio de especificar una forma de acceder y manipular
la representacin interna que una aplicacin hace de un
documento.

Las interfaces no implican una implementacin concreta


en particular. Cada aplicacin DOM es libre de mantener
los documentos segn una representacin conveniente
cualquiera, siempre y cuando soporte las interfaces
mostradas en esta especificacin.

El DOM se ha diseado para evitar dependencias de la


implementacin.

Representacion detallada que forman un documento


web

Etructura jerraquica lgica

Modelo conceptual de la pgina

Propiedades que lo describen y mtodos

XHTML significa lenguaje de marcado de hipertexto extendido.

Se utiliza para generar documentos y contenidos de


hipertexto generalmente publicados en la Web.

XHTML mantiene una separacin entre el contenido y el


diseo. Es decir, que uno no afecte al otro, y se puedan
modificar independientemente.

El XHTML est diseado para que sea funcional no slo a los


navegadores sino a varios dispositivos Web (telfonos
mviles, porttiles, PDAs, etc.).

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<table>
<caption>Elementos XHTML</caption>
<thead>
<tr>
<th>ELEMENTO</th>
<th>TIPO</th>
<th>SEMANTICA</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>em</td>
<td>lnea</td>
<td>mayor nfasis</td>
</tr>
<tr>
<td>strong</td>
<td>lnea</td>
<td>mayor fuerza</td>
</tr>
<tr>
<td>pre</td>
<td>bloque</td>
<td>texto preformateado</td>
</tr>
</tbody>
</table>

CSS
Lenguaje
Permite

de hojas de estilos

darle color forma y estilo


a las pginas Web

background-color

Aplicar color de fondo a


diferentes elementos.

<html>
<head>
<style type="text/css">
body {background-color: #FFC0CB}
h2 {background-color: #FF0000}
h3 {background-color: transparent}
p {background-color: #FFA500}
</style>
</head>
<body>
Color de fondo(cuerpo):#FFC0CB
<h2>Color de fondo(h2):#FF0000</h2>
<h3>Color de fondo(h3):transparent</h3>
<p>Color de fondo(p):#FFA500</p>
</body>
</html>

text-indent
<html>
<head>
<style type="text/css">
p {text-indent: 2cm}
</style>
</head>
<body>
<p>La primer lnea de este texto ser
desplazada 2cm del margen. El resto
del texto se mantendr pegado al
margen. Esto es muy til cuando
nuestro sitio tiene muchos prrafos.
</p>
</body>
</html>

C nomo dejar sangra en un


texto.

Navegador

Es un software, en cual se
puede visualizar cualquier
pgina disponible en
Internet.

Motor de bsqueda.

Es la pagina especializada
donde se buscan otras
pginas con un contenido
especifico.

Ejem plos de
herram ientas para la
m anipulacin de la
inform acin
Juan Pablo Morales Quiroz.

AJAX

(Asynchronous JavaScript y XML)

AJAX no es un nuevo lenguaje de programacin, sino una nueva


forma de utilizar las normas existentes. Es el "arte" de
intercambiar datos con el servidor y actualizar partes de una
pgina web sin tener que recargar toda la pgina.

AJAX es una tcnica para la creacin de pginas web de forma


rpida y dinmica. Permite que las pginas web se actualicen de
forma asincrna mediante el intercambio de pequeas cantidades
de datos con el servidor en segundo plano. Esto significa que es
posible actualizar partes de una pgina web, sin volver a cargar la
pgina entera. Una pginas web clsica (que no utiliza AJAX) debe
volver a cargar toda la pgina si ha de cambiarse el contenido.
Las aplicaciones AJAX son independientes de la plataforma y
navegador.

XMLHttpRequest
Este objeto es fundamental para la programacin con
ajax. Podramos decir que AJAX consiste sobre todo en
aprovechar, mediante varios lenguajes de programacin,
todas las posibilidades que tiene este objeto.
La Wikipedia define este objeto como"una interfaz
empleada para realizar peticiones HTTP y HTTPS a
servidores Web", es decir el objeto nos permite la
transferencia de datos desde la pgina al servidor y
viceversa.

SGML.

(Estndar G eneralized M arkup Language)

Es un lenguaje estndar, diseado para el


procesamiento, almacenamiento e intercambio de
documentos electrnicos.

La principal caracterstica de SGML es su independencia


de plataforma y software, de manera que los
documentos generados con SGML pueden ser utilizados
dentro de distintos sistemas operativos y aplicaciones.

Actualmente es utilizado por una amplia variedad de


organizaciones, principalmente por aquellas que
precisan manejar documentos grandes y complejos, y
gestionar grandes repositorios de informacin.

SGML.

Esto es importante, porque a la hora de compartir


informacin, es necesario que esta sea comprensible,
tanto para las personas como para las maquinas y
aplicaciones que la van a utilizar, independientemente
del fabricante o modelo utilizado para su creacin e
interpretacin.

dentro de un entorno, donde existen muchos tipos


distintos de computadoras, es necesario que la
informacin sea comprensible por todas estas. El hecho
de que el formato de los datos sea independiente de la
plataforma, es lo que asegura la longevidad y el
intercambio de estos.

Ejemplo.

La estructura lgica de un documento de tipo carta


constara de las siguientes partes:

Cuerpo.

Despedida.

Encabezado.

SGML proporciona un marco para describir la estructura


lgica de documentos, definiendo un mtodo y una
gramtica para la definicin explicita de la estructura y
contenido de estos.

Ejemplo.

Encabezado.

Cuerpo.

Despedida.

La informacin en un documento deja de ser solo texto,


para pasar a convertirse en un conjunto de elementos,
que pueden ser identificados inequvocamente, as
como accedidos, insertados, borrados y modificados de
manera independiente.

XML

Es otro lenguaje estndar para la comparticin, manipulacin


y edicin de informacin dentro y fuera de la red, se puede
decir que es la evolucin u otra alternativa el SGML del cual
acabamos de explicar.

La implementacin de SGML en pequeas empresas o


clientes que requieran un tipo de paginas web en la cual
compartir informacin con sus socios tiende a ser muy
costoso si no se cuenta con los recursos econmicos y
materiales que se necesitan. Por lo que la alternativa
consiguiente es la implementacin de XML que opera con las
mismas caractersticas del SGML pero con menos recursos,
pero como consiguiente trabaja menos informacin, por lo
que esta destinada a pequeas paginas web.

DTD
El estndar SGML proporciona un conjunto de reglas generales para
describir tipos especficos de documento. A la descripcin obtenida se e
denomina DTD (Document Type Definitions).

La DTD establece los elementos que estn permitidos en un


determinado tipo de documento, as como las relaciones permitidas
entre estos elementos.

Este se puede definir como una sucesin de preguntas, donde cada


pregunta consta de un enunciado (cuestin) y de una serie de posibles
opciones para responder a la cuestin planteada. Cada pregunta esta
caracterizada por dos atributos: el numero que la identifica (n
pregunta) y el que identifica la opcin correcta (respuesta). A su vez
cada opcin queda identificada a travs de su atributo n opcin, que
coincidir 'a con el valor del atributo respuesta de la pregunta a la que
pertenece, cuando sea la opcin correcta.

DTD
<!ELEMENT test

(pregunta)+>

<!ELEMEN pregunta

(cuestin, opciones)>

<!ELEMENT cuestin

(#PCDATA)>

<!ELEMENT opciones

(opcin)+>

<!ELEMENT opcin

(#PCDATA)>

<!ATTLIST pregunta
n pregunta CDATA#REQUIRED
respuesta CDATA#REQUIRED
<!ATTLIST opcin
n opcin CDATA#REGQUIRED

Ejemplo.

XML.

El diseo y la construccin de una DTD puede ser una


tarea compleja, por lo que XML ha sido diseado para
ser usado con o sin DTD.

Los documentos XML pueden ser validadores o no


validadores. Los primeros hacen uso de una DTD para
comprobar que el documento es valido, mientras que
los segundos no la utilizan.

En cualquiera de los dos casos, e documento XML debe


estar bien formado. Un documento bien formado es el que
se ajusta a la sintaxis definida por XML, de lo contrario al
querer ser compartido por algn medio, algn navegador
web por ejemplo, seria ignorado.

Ejemplos.

Ejemplo.

JSON

(JavaScript Object Notation)

Es un formato para el intercambios de datos,


bsicamente JSON describe los datos con una sintaxis
dedicada que se usa para identificar y gestionar los
datos. JSON naci como unaalternativa aXML, el fcil
uso enJavaScriptha generado un gran numero de
seguidores de esta alternativa. Una de las mayores
ventajas que tiene el uso de JSON es que puede ser
ledo por cualquier lenguaje de programacin. Por lo
tanto, puede ser usado para el intercambio de
informacin entre distintas tecnologas.

Ejemplo.

Para asignar a un nombre un valor debemos usar los


dos puntos :este separador es el equivalente al igual
(=) de cualquier lenguaje.

Los tipos de valores que podemos encontrar en


Json son los siguientes:
Unnmero(entero o float)
Unstring(entre comillas simples)
Unbooleano(true o false)
Unarray(entre corchetes [] )
Unobjeto(entre llaves {})
Null

Ejemplo.

Ejem plos de
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inform acin
Ricardo Fabela R.

Of f
ce (M acro m anipulacin de datos)
i

Almacenar, organizar y localizar documentos.

Garantizar la coherencia de los documentos.

Administrar los metadatos de documentos.

Ayudar a proteger documentos contra el acceso o uso


no autorizados.

Garantizar procesos de negocio coherentes (flujos de


trabajo) para la manipulacin de los documentos.

SQ L (Lenguajes)

Es un motor de bases de datos

Es una macro herramienta para la manipulacin de la


informacin, que esta basada en celdas, tablas y bases
de datos

Su principal caractersticas es la jerarquizacin de la


informacin por filas y columnas, que permiten la orden
de los datos

Es una herramienta de administracin de informacin


masiva

Tcnicas para la m anipulacin de la


inform acin

Esquemas (Simplificacin o resumen)

Mapas conceptuales (Mapas para diagramar conceptos)

Mapas sinpticos (Mapas de herencias y relaciones)

Mapas mentales (Mapas de resumen mediante grficos)

Acordeones de estudio

Resmenes

H ERRAM IEN TAS D E IN FO RM ACI N O D E


M AN IPU LACI N ?

Los medios de comunicacin

Los m edios de com unicacin


LA TELEVISION

El objetivo primario de los medios de


comunicacin es modelar la opinin pblica de
manera que genere apoyo a los temas corporativo

Los medios de comunicacin comerciales estn


diseado para estimular el deseo en consumir
bienes y para evitar cualquier informacin que
pudiera instigar a un mayor compromiso en el
proceso poltico.

Manipulacin de informacin y de mentes

Radio

Sus fines son comunicativos

Su principal objetivo es el vender mediante publicidad

Comunicar a las personas de noticias

Escuchar msica en cada estacin adems de la


propaganda.

Internet

Es el grande imperio de la informacin

Forma parte de las herramientas para la manipulacin


de la informacin (e-mail, accesos, etc)

Adems es una herramienta para el intercambio de


informacin, adems tiene las mismas funciones de la
televisin y radio

Tiene un grado de libertad que hace posible la opinin


publica en cuanto a la informacin que se comenta o se
ve.

Pero puede convertirse en un arma (Deep web)

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Vega Zuiga Jos Armando

M etadatos