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FIGURAS LITERARIAS

Y RETRICAS

LA ONOMATOPEYA
onomatopeya
Es una palabra que proviene
del latn tardoonomatopoeia,
aunque su origen se remonta a
un vocablo griego. Se trata de
laimitacin
orecreacindel
sonido de algo en el trmino
que se utiliza para significarlo.
Tambin
puede
referirse
afenmenos
visuales.

LA ONOMATOPEYA
Por ejemplo:
El vehculo se desplazaba en zigzag hasta que choc
contra un rbol. ..
En este caso, la onomatopeyazigzagse refiere a un
andar oscilante que se percibe con elsentidode la
vista.
La palabraclick, tambin aceptada en espaol
escrita sin la letra k, es otro ejemplo de
onomatopeya, y su uso es muy frecuente en la
actualidad. Elclicque se escucha al presionar el botn
delmouse(o ratn) se ha transformado en una
palabra que permite referirse a dicha accin.

LA ONOMATOPEYA
Existen aplicaciones muy exitosas y clsicas de la figura literaria
Onomatopeya; por ejemplo en caricaturas o comics como
Batman, Condorito, etc.
La utilidad ms representativa consiste en transmitir emociones
con una gran fortaleza, es muy til para los visuales

LA PARADOJA
Dellatnparadoxa, plural deparadoxon, lo contrario a
la opinin comn,
Enretrica, es una figura depensamientoque
consiste en emplear expresiones o frases que implican
contradiccin.
Es un poderoso estmulo para la reflexin.
Los filsofos se sirven de las paradojas para revelar la
complejidad de la realidad.
Permite demostrar las limitaciones de las herramientas
de la mente humana.
La identificacin de paradojas basadas en conceptos
que a simple vista parecen simples y razonables ha
impulsado importantes avances en laciencia, la
filosofay lasmatemticas.

LA PARADOJA
Paradojas retricas muy conocidas
Si quieres paz preprate para la guerra
Solo s que no s nada
Seamos realistas, pidamos lo imposible
Prohibido prohibir
Es de mala suerte ser supersticioso
As es mi vida. Cuando al fin tengo lo que quera,
sale algo mejor
Todos somos iguales, pero unos ms iguales que
otros
Yo te amo para comenzar a amarte, para
recomenzar el infinito y para no dejar de amarte
nunca: por eso no te amo todava Pablo Neruda

LA PARADOJA
En la ciencia, muchas paradojas han
inspirado importantes estudios e incluso
han sido incluidas en reconocidas
pelculas de Hollywood, generan en el ser
humano una fuerte ambicin e inters
por llegar al posible desenlace de algo
que parece sin sentido o ilogico.
La paradoja del abuelo es una paradoja fsica
muy utilizada en la ciencia ficcin, ya que
tiene su base en los viajes en el tiempo. Es
muy conocida y se ha utilizado en muchas
obras, como por ejemplo Terminator, Regreso
al futuro o Futurama

LA PARADOJA
. Suponiendo el caso de que una persona
pudiera viajar hacia atrs en el tiempo,
retrocediera varios aos y matase a su abuelo
antes
de
que
tuviera
descendencia
(concretamente al padre del viajero del
tiempo), este no habra nacido ni hubiera
tenido hijos, por lo cual el viajero del tiempo
tampoco nacera ni le sera posible viajar en el
tiempo
para
matar
a
su
abuelo.

GRACIAS