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Acustica

Dr. Juan Aguilar

Dr. Juan Aguilar - Ingeniero


Acstico

Contenidos
1. Introduccin
1.1 Que es la Ingeniera
1.2 Que es la Acstica
1.3 Que es la Ingeniera acstica
1.4 Historia del desarrollo de la acstica
2. Introduccin a las Ondas Acsticas
2.1 Ondas acsticas.
2.2 Tono puro, ruido, sonido musical.
2.3 Atributos conmensurables de las onda
sonoras.
2.4 Valor RMS, valor
medio
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3. Medicin del Sonido


3.1 El sonmetro.
3.2 Tipos de sonmetros.
3.3 Micrfonos de medicin.
3.4 Respuesta del instrumento (slow, fast,
impulse).
3.5 Ponderacin de frecuencias (dBA, dBC).
3.6 Ruido de fondo y rango dinmico.
3.7 Filtros de frecuencia 1/1 octava y 1/3 octava.
3.8 Otros instrumentos, analizadores de
frecuencia FFT.

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ONDAS ACUSTICAS

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Ondas Acsticas

Ondas mecnicas
Ondas de particulas de aire
Se propagan longitudinalmente
Velocidad de propagacin c = 344 m/s
Velocidad de propagacin no depende
de la amplitud de la onda
Velocidad de propagacin no depende
de la frecuencia de la onda
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Atributos de las Ondas Sonoras

Presin Sonora

Velocidad de Partculas

p
p

u
u

Compresin

Rarefaccin
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Ondas Planas

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Ondas Esfricas

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El paso de una onda sonora produce:


Cambios locales en la densidad del
aire
Cambios locales en la temperatura
del aire
Cambios locales en la presin del
aire
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Atributos medibles de las


ondas sonoras

Frecuencia
Amplitud
Perodo
Velocidad de partculas
Desplazamiento de partculas
Longitud de onda
Velocidad de propagacin ( c = 344 m/s )
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Representacin Tiempo Frecuencia


Forma de Onda

Espectro

Representacin de una
seal en el dominio
del tiempo.

Representacin de
una seal en el
dominio de las
frecuencias.

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Tono Puro
Idealmente es un
sonido compuesto
por una sola
frecuencia.

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Sonido Musical
Sonido compuesto por
una frecuencia
fundamental ms una
sucesin de armnicos*
(mltiplos enteros de la
frecuencia fundamental).
Esta estructura define el
timbre
del sonido musical.
* Armnicos, parciales o
sobretonos.

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Ruido
Componentes
aleatorias.
No posee una
estructura
armnica definida

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Sonidos Correlacionados

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Medicin de sonido
Por que usamos la escala de decibeles
Presin de referencia = 20Pa
Es la mnima presin audible de un
tono de 1 kHz (umbral de audicin de
un tono de 1 kHz)
Es un promedio estadstico
Umbral de dolor = 120 dB a que
presin corresponde?
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Valor R.M.S.

(Root Mean Square)

Valor continuo que representa la energa de una


seal alterna
Es siempre positivo

Periodo

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Valor
instantneo
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Valor Medio

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Calculo de Nivel de Presion Sonora


Decibeles
LP = 10 Log (prms / pref)2

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Suma Energtica

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Potencia Acstica de la Fuente

Es la cantidad de energa
acstica que la fuente puede
generar en el tiempo.

Nivel de Potencia Acstica

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W
Lw 10 Log
Wref

Wref 10 12 watt
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Propagacin del Sonido

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Intensidad Acstica

Flujo de la energa acstica por unidad rea y unidad de


tiempo en la direccin de propagacin de la onda.

W
I
4 r 2
Flujo de energa

Fuente de Potencia
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W
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p2
I
oc

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Considerando que

W
I
4 r 2

p2
I
oc

Entonces

W o c
p
2
4 r
2

Cte
2
r

Vlido para ondas esfricas

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Entonces el Nivel de Presin Sonora

p2
K
NPS 10 Log ( 2 ) 10 Log ( 2 )
pref
r
Decae 6 dB cada vez que la distancia a la fuente se
duplica.
Esto se conoce como Ley del inverso del
cuadrado de la distancia.
O divergencia esfrica
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Incremento de la Intensidad Acstica al Ubicar un fuente en un


plano reflectante

Plano Reflectante
Fuente

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Recordemos que

p2
W
I

o c 4 r 2
Para el caso b) al ubicar la fuente en un plano reflectante
solo consideramos la mitad de la esfera por lo tanto la
intensidad aumenta a

p2
W
Ib

o c 2 r 2
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Para el caso c) al ubicar la fuente en la interseccin de dos


planos reflectantes solo consideramos la cuarta parte de la
esfera por lo tanto la intensidad aumenta a

p2
W
Ic

oc r 2
Para el caso d) al ubicar la fuente en la interseccin de tres
planos reflectantes solo consideramos la octava parte de la
esfera por lo tanto la intensidad aumenta a

p2
2W
Id

oc r 2
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Si calculamos en cuanto se incrementa el NPS al pasar del


caso a) al caso b) debemos considerar

W o c
pa
4 r 2

W o c
2
pb

2
p
a
2
2 r

NPS b 10 Log (

p b2
p

2
ref

NPS b 10 Log (

) 10 Log (

p 2a
p

2
ref

2 p 2a
p

2
ref

) 10 Log (2)

NPS b NPS a 3dB


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Variacin del Nivel de Presin Sonora en funcin de la


distancia desde la fuente...

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Campo Libre
Es el campo acstico donde el sonido se propaga libremente (sin la
presencia de obstculos) se verifica la ley del inverso del cuadrado
de la distancia.

Campo Cercano
Es el campo acstico en las cercanas de la fuente sonora r <
usualmente no se cumple la ley del inverso del cuadrado de la
distancia.
Campo Lejano
Es el campo acstico en las lejanas de la fuente sonora r >
usualmente no se cumple la ley del inverso del cuadrado de la
distancia.

Campo Sonoro Directo


Dentro de un recinto, es el campo acstico producido por la sola
radiacin acstica de la fuente sonora. Este decae 6 dB por cada
duplicacin de la distancia a la fuente.
Campo Sonoro Reverberante
Es el campo acstico producido solo por las mltiples y sucesivas
reflexiones del sonido en las paredes interiores de un recinto.
Tericamente (estadsticamente) se asume que ste es uniforme
dentro de la sala (no vara con la distancia)
Campo Difuso
Es el campo acstico donde se cumple que en un punto del
espacio arriban reflexiones que provienen igualmente desde todas
direcciones, con la misma amplitud, y que la distribucin de los
desfases es plana en el intervalo [0 2].
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Transmisin, Reflexin, Absorcin


Intensidad
Incidente

Intensidad
Reflejada

Coeficiente de
Reflexin
I ref
R
1
I inc
Coeficiente de
Absorcin

Intensidad
Absorbida
Intensidad
Transmitida
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I abs

I inc
Coeficiente de
Transmisin

I trans

I
36 inc

Tipos de Reflexin

Reflexin Especular

Reflexin Difusa

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Comb Filtering (Filtro Peine)

Acoustic Multipath

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Difraccin
Difraccin

Si la longitud de onda es
pequea en comparacin
con el tamao del objeto
se produce difraccin.

Si la longitud de onda es
mayor que el tamao del
objeto la sondas rodean el
objeto sin producir sombra.
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