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METODOS DE PROYECCIN

PROYECCIONES

Proyecciones en
perspectivas o centrales

Perspectivas lineales

Perspectivas areas

Proyecciones paralelas

Proyecciones Oblicuas

Proyecciones ortogrficas

Proyecciones
axonomtricas

Proyecciones de
vista mltiple

PROYECCIN EN
PERSPECTIVA
La distancia del observador al
objeto es finita, entonces las
lneas de proyeccin no son
paralelas.

Observado
r

PROYECCIN
PARALELA
Requiere que el objeto sea
colocado en el infinito y
observado desde varios
puntos sobre una lnea
paralela, imaginario, al
objeto.

Observado
r

PLANO DE PROYECCIN
Es un plano imaginario sobre el que se proyecta la imagen
creada por las lneas de observacin. La imagen se produce
uniendo los puntos donde las lneas de observacin atraviesan
el plano de proyeccin.
Lneas paralelas de observacin

Imagen

Plano imaginario

PROYECCION ORTOGRFICA

Figura 8.7
Ortogrfica
VISTA
FRONTAL
La proyeccin ortogrfica se emplea para crear este dibujo de vistas
mltiples mediante la proyeccin de los detalles sobre un plano de
proyeccin que es paralelo a la vista del objeto seleccionada como
frente

Figura 8.9 Vista superior

VISTA
SUPERIOR
La vista superior del dibujo se crea con una proyeccin sobre el plano de proyeccin

Figura 8.10DE
VistaPERFIL
de perfil
VISTA
La vista lateral derecha del objeto se crea con una proyeccin sobre el
plano de proyeccin de perfil

DIBUJO DE VISTAS MLTIPLES DE UN OBJETO

Para este objeto las tres vistas


creadas son:; frontal, superior y
lateral derecha.
Las vistas estn alineadas de
modo que las dimensiones sean
compartidas entre las vistas.
Se observan solo dos, de las
tres dimensiones en cada una de
las vistas por separado.
Y observando el conjunto
completo tenemos toda la
informacin necesaria para
describir al objeto.

VENTAJAS DE LAS VISTA


MLTIPLES
Proporcionan la descripcin
mas exacta de los objetos
para los requerimientos de
ingeniera y construcciones
Imagen en perspectiva
Distorsiona las distancias
reales
Dimensiones
distorsionadas

Figura 8.14 ngulos distorsionados

ngulos
distorsionados

Las dimensiones angulares estn distorsionadas en los


dibujos pictricos

Las dimensiones
angulares estn

Los dibujos en
perspectivas
distorsionan las
dimensiones
reales

DIBUJO DE VISTAS MLTIPLES


Los dibujos de vistas mltiples producen
caractersticas que tienen tamaos reales, los
cuales pueden emplearse para crear
representaciones con dimensiones exactas

LAS SEIS VISTAS PRINCIPALES

Objeto suspendido en
una caja de cristal,
produciendo las seis
vistas principales
Cada vista es perpendicular
a las vistas adyacentes y se
encuentra alineada con
estas

EL DESDOBLADO DE LA CAJA DE CRISTAL PRODUCE UN


DIBUJO DE SEIS VISTAS.

PLANOS DE PROYECCIN PRINCIPALES Y CUADRANTES EMPLEADOS PARA


CREAR LAS PROYECCIONES DEL PRIMERO Y TERCER CUADRANTES

La colocacin de un objeto en el
tercer cuadrante pone los planos de
proyeccin entre el observador y el
objeto.
Standard Americano

Cuando se coloca en el primer


cuadrante, el objeto se
encuentra entre el observador y
los planos de proyeccin.
Standard Europeo

COMPARACIN ENTRE TCNICAS DE PROYECCIN


DEL
PRIMER Y TERCER CUADRANTES
PLANO HORIZONTAL

PLANO DE
VERTICAL

PLANO DE
PERFIL

ESTNDAR AMERICANO3ER.CUADRANTE

ESTNDAR EUROPEO - 1ER.CUADRANT

Estndar de las seis vistas principales para las proyecciones del primero y
tercer cuadrantes
Los dibujos de primero y tercer ngulo se designan con un smbolo estndar que
aparece en la esquina inferior derecha de los dibujos A) y B). El smbolo representa
como apareceran las vistas frontal y lateral derecha de un cono truncado en cada
estndar (americano ISO A y europeo ISO E)

ALFABETO DE LNEAS
Las lneas estndar de ANSI empleadas en los dibujos tcnicos tienen tipos y anchos

Caractersticas ocultas
Las lneas punteadas en este dibujo indican
caractersticas ocultas. La lnea punteada
vertical en la vista frontal muestra la localizacin
del plano C. las lneas punteadas horizontales
en las vistas frontal y superior sealan la
posicin de un agujero.

Lneas de eje
Las lneas de eje se emplean para objetos
simtricos, tales como los cilindros. Las
lneas de eje deben extenderse a 8mm o
3/8 ms all de la arista del objeto

PRCTICAS ESTNDAR PARA EL DIBUJO DE LNEAS DE EJE EN


APLICACIONES DISTINTAS

PASOS POR SEGUIR PARA CENTRAR Y CREAR UN DIBUJO DE


TRES VISTAS SOBRE UNA HOJA DE TAMAO A

PROFUNDIDAD
(3)

ALTURA(3)
ANCHO (4)

Buena orientacin

Orientacin no adecuada

Suspenda en la caja de cristal de modo


que las superficies mas grandes sean
paralelas o perpendiculares a los lados
de la caja (Planos de proyeccin)

La suspensin del objeto en la caja de


cristal de modo que las superficies no
sean paralelas a los lados produce vistas
con muchas lneas ocultas

Posicin natural:
Siempre intente
dibujar los objetos en
su posicin natural

Numero mnimo de vistas: Seleccione el numero de vistas


necesarias para describir completamente un objeto. Elimine
las vistas que son imgenes espejo de otras.

Vistas mas descriptivas: Seleccione


aquellas vistas que son las mas
descriptivas y que tengan el menor nmero
de lneas ocultas. En este ejemplo, la vista
lateral derecha tiene menos lneas ocultas
que la vista lateral izquierda

EJEMPLO DE VISTAS MLTIPLES DESDE EL


1er. CUADRANTE

PL

NO

PL

DE

RF
E
P

AN
O

H
O

IL

RI

ZO

PL
AN
O

VE
RT
I

CA

N
TA
L

LNEA OBLICUA
La lnea oblicua 1-2 no es paralela a ninguno de los planos de proyeccin principales
de la caja de cristal.

Dibujos de vistas mltiples de


formas slidas primitivas
El cono, la esfera y el cilindro estn
representados de manera adecuada
con menos de tres vistas

PRINCIPIOS DE LA PROYECCIN ORTOGRAFICA


Regla 1
Caractersticas de la alineacin: Cualquier punto o
caracterstica en una vista debe alinearse sobre una lnea
de proyeccin paralela en cualquier vista adyacente.
Regla 2
Distancia en las vistas relacionadas: La distancia entre
cualquier par de puntos de una carcterstica en vistas
relacionadas debe ser la misma.
Regla 3
Longitud y tamao reales: Las caractersticas tienen su
longitud y tamao reales cuando las lneas de observacin
son perpendiculares a la caracterstica.

PRINCIPIOS DE LA PROYECCIN ORTOGRAFICA


Regla 4
Escorzado: Las caractersticas son escorzadas cuando las
lneas de observacin no son perpendiculares a la
caracterstica.
Regla 5
Configuracin de planos: Las reas que representan la
misma caracterstica siempre son similares en
configuracin de una vista a menos que se vean como una
arista.
Regla 6
Caractersticas paralelas: Las caractersticas paralelas
siempre aparecen como tales en todas las vistas.
Regla 7
Vistas de aristas: Las superficies que son paralelas a las
lneas de observacin aparecen como aristas y se
representan como una lnea.

Regla de configuracin de Planos


La superficie B es un ejemplo de la regla de
configuracin de planos. Las aristas de la
superficie C, 3-4 y 5-6, son ejemplos de la regla
de caractersticas paralelas
ngulos
Los ngulos distintos de 90 grados slo pueden
medirse en las vistas donde la superficie que los
contiene es perpendicular a la lnea de
observacin. Un ngulo de 90 grados slo
puede medirse en una superficie escorzada si
una de sus aristas tiene la longitud real.

Elementos limitantes
En los dibujos tcnicos, un cono est representado como un circulo
en una vista y como un triangulo en la otra. Los lados del triangulo
representan los elementos limitantes del cono. El cilindro esta
representado como un circulo en una de las vistas y como un
rectngulo en la otra

Cilindro parcial tangente: Un extremo


redondeado, o cilindro parcial, esta
representado como un arco cuando la lnea
de observacin es paralela al eje del cilindro
parcial. No se dibuja lnea alguna donde el
cilindro parcial se vuelve tangente a la otra
caracterstica, tal como la cara vertical del
lado.

Cilindro parcial no tangente: Cuando la


transicin de un extremo redondeado a otra
caracterstica no es tangente, se utiliza una
lnea en el punto de interseccin.

Representacin elptica de un crculo


La vista elptica de un circulo se crea cuando
ste es visto a un ngulo oblicuo.

Representaciones de diversos tipos de agujeros maquinados

Representacin de filetes y redondeos


Los filetes y redondeos indican que las
superficies de los objetos metlicos no
estan terminadas; por tanto, hay esquinas
redondeadas

Representacin de esquinas fileteadas y


redondeadas
Las lneas que son tangentes a un filete o
redondeo primero se construyen y luego se
extienden para crear una esquina bien
definida. La posicin de esta esquina se
proyecta a la vista adyacente, para
determinar el sitio donde deben colocarse
las lneas representativas que indican el
cambio de planos

CILINDROS QUE SE INTERSEPTAN


A: Si uno de los cilindros es pequeo, se descarta la proyeccin real
B.-Si uno de los cilindros es un poco mas pequeo que el otro, se
requiere algo de construccin.
C.-Cuando los dos cilindros tienen el mismo dimetro, la interseccion
se dibuja como un conjunto de lneas rectas.

CILINDROS QUE INTERSECAN PRISMAS Y AGUJEROS


A.-Los prismas pequeos no se representan con una proyeccin real.
B y C.- Los prismas grandes se representan mediante una proyeccin
normal.

Ejemplos de representaciones estndar de varias formas geomtricas

CALCULO TAMAO DE LMINA SEGN NORMA DIM


B
A
Ao = 1
m2
A= V2 B

Ao = 1189 mm x 841
mm
A1 = 841 mm x 595 mm

A x B = 1 m2
V2 B x B = 1
B2 = 1 / V 2
B

= V 1 / V2

= 841 mm

= 1189 mm

A2 = 595 mm x 420 mm
A3 = 420 mm x 298 mm

420 mm
400 mm

TAMAO A3
253 mm

297
mm
277
mm

390 mm

420 X 297

140 mm

PROYECCIONES
ORTOGONALES
SISTEMA DE MULTIVISTAS

55 mm

40 mm 30 mm 20 mm

105 mm

NOMBRE Y APELLIDO
DIBUJO TCNICO FIUNA

TP

SECCIN S6-S7
HOJA TC 1

CALIFICACIN

SECCION
SEMESTRE 2 ESCALA 1:1
CICLO 1o
FECHA

FECHA: 28/01/08

14

24

PROYECCIONES ORTOGONALES

SISTEMA DE MULTIVISTAS

16.5

SEMESTRE 1
CICLO 1o
3

24

SECCIN S6 S7

165

PROYECCIONES
ORTOGONALES
SISTEMA DE MULTIVISTAS

TC 4

TRABAJO PRACTICO N 4 (TC4) PROYECCION DE VISTAS MLTIPLES


OBJETIVO
Dados dos objetos representados pictricamente, representar por medio de sus vistas sin dimensionamiento.

SISTEMA DE EVALUACIN
N

Indicadores
Representacin correcta de todas las partes del objeto en
todas las vistas.

Coordinacin correcta entre todas las vistas.


Aplicacin correcta de las lneas convencionales
Trazado (dibujado) de las lneas, presicin y exactitud en las
intersecciones .
Aspecto General y Pulcritud

Puntos

Peso

PROMEDIO de.

TOTAL

Formato y letras
Tamao correcto de la hoja.
Dibujo a marguenes y rotulo (calidad de lnea)
Composicin de letreros.
Dibujo de letras con el estilo adecuado.
Datos completos y cada uno en el lugar asignado.
europeo

Total

28

32

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