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SONIDO
Exposicin Grupo No. 5
INTEGRANTES
Wllar Andjar
Kelvin Bolges
Angeluz Valdez
Luis Leger
10-SIST-6-018
10-EIST-6-042
10-SIST-6-015
10-SIST-6-057
TARJETAS DE SONIDO
DEFINICIN DE TARJETA DE
SONIDO
CARACTERSTICAS GENERALES
DE LA TARJETA DE SONIDO
CONTINUACIN
GRAFICA CANALES
Canales
Bocinas distribuidas
(Satlites)
Subwoofer
8.1
7.1
5.1
2.1
TIPOS DE CONECTORES
PARA RANURAS
- PCI ("Peripheral
Components Interconect"):
integra una capacidad de
datos de 32 bits y 64 bits
para el microprocesador
Intel Pentium, tiene una
velocidad de transferencia
de hasta 125.88
Megabytes/s (MB/s) a
503.54 MB/s
respectivamente, cuentan
con una velocidad interna
de trabajo de 33 MHz para
32 bits y 66 MHz para 64
bits.
TIPOS DE CONECTORES
PARA RANURAS
- ISA-16("Industry
StandardArchitecture 16"): maneja datos a 16
bits, tienen una
velocidad de
transferencia de hasta
20 Megabytes/s (MB/s),
cuentan con una
velocidad interna de
trabajo de 4.77 MHz, 6
Mhz, 8 MHz y 10 MHz.
TIPOS DE CONECTORES
PARA RANURAS
- ISA-8("Industry
StandardArchitectur
e - 8"): maneja datos
a 8 bits, tiene una
velocidad de
transferencia de
hasta 20 Megabytes/s
(MB/s) y cuentan con
una velocidad interna
de trabajo de 4.77
MHz, 6 Mhz, 8 MHz y
10 MHz.
TIPOS DE PUERTOS
INTEGRADOS
EL PROCESADOR DE AUDIO
INTEGRADO (DSP)
USOS ESPECFICOS DE LA
TARJETA DE SONIDO
DEFINICIN DE ADAPTADOR
USB AUDIO
CARACTERSTICAS
GENERALES DEL
ADAPTADOR USB - AUDIO
+Integrandentrodesiuncircuitointegradochipencargadodeprocesarel
sonido,porloqueliberaalmicroprocesadordeestaactividad.
+TambinintegranunapequeamemoriaRAMdenominada"Buffer"que
almacenadatos,paraquenoseproduzcaninterrupcionesenelsonidodurante
otrasactividadesinternasquepuedaninterferir,ejemplo:algunaaplicacinque
consumamuchosrecursosytrabemomentneamentelacomputadora.
+Tienen2conectoresparainsertarlosdispositivosexternoscomobocinas,
micrfonosySubwoofer.
+CuentanconunconectorespecialquepermiteinsertarlasenelpuertoUSB
delacomputadora.
CONTINUACIN
+Setratadedispositivos"Plug&Play"yaqueseconectanynoes
necesarialainstalacindecontroladoresparasuusoinmediato.
+SealimentadirectamentedesdeelpuertoUSBdelacomputadora.
+NotienensoporteparaGameportparautilizarMIDI"Musical
Instruments Digital Interfase"unprotocolodecomunicacinutilizado
entreinstrumentostalescomolospopularestecladosmusicales.
CANALES DE AUDIO EN EL
ADAPTADOR USB - AUDIO
GRAFICA CANALES
Canales
Bocinas distribuidas
(Satlites)
Subwoofer
8.1
7.1
5.1
2.1
TIPOS DE PUERTOS
INTEGRADOS
Son los puertos bsicos con que cuenta el adaptador USB Audio.
EL PROCESADOR DE AUDIO
INTEGRADO (DSP)
ADC/DAC
CONTINUACIN
CONTINUACIN
LA FRECUENCIA DE
MUESTREO
Para reproducir el sonido, las
tarjetas unen los paquetes de bits
que van procesando de forma que
reconstruyen una meloda en su
forma original. Pero al ser el sonido
un proceso continuo y no poder la
tecnologa digital reproducir este
tipo de procesos, las tarjetas van
capturando los sonidos y formando
paquetes a partir del audio que les
va llegando; es decir, que toman
trozos de meloda y la recomponen.
Lgicamente, cuantos ms trozos
tomen, mejor podrn reconstruir el
sonido originario. El lmite sera
que pudiesen tomar infinitos trozos
por segundo hasta reconstruir
exactamente la meloda.
CONTINUACION
CONTINUACION
CONTINUACION
RECOMENDACIONES
CONTINUACION
CONITNUACION
EL 3D Y LOS JUGONES
CONTINUACION
Las tarjetas que traen los ordenadores por defecto generalmente son
estereofnicas, y los videojuegos actuales suelen llevar un audio 3D
multicanal (distribuido por ms de dos canales), por lo que es normal
que muchos videojugadores (comunmente llamadosjugones) se
compren una tarjeta adicional que distribuya el sonido por este
sistema. A parte, la tarjeta debe reconocer los formatos ms usados en
el sonido envolvente:Direct Sound,Direct Sound 3D,Aureal A3D 1.0 o
2.0,Dolby Surround PrologicyDolby Digital.
Otros motivos por los que un jugnbuscar una tarjeta de sonido
adicional pueden ser el que tenga un procesador limitado para la
complejidad de los videojuegos que usa, por lo que buscar liberar al
mismo de los recursos de audio (consumen bastante), adems de
mejorar el sonido ambiente. En este caso deber buscar una tarjeta
que aunque no tenga una elevada frecuencia de captura, si pueda
procesar por encima de los 16 bits, cuantos ms mejor.
CONTINUACION
QU TARJETA ME COMPRO?
CONTINUACION
CONTINUACION
FIN