Está en la página 1de 7

IMGENES DIGITALES

ESTRUCTURA
La mayora de formatos de imgenes digitales estn compuestos por una cabecera que contiene
atributos (dimensiones de la imagen, tipo de codificacin, etc.), seguida de los datos de la imagen
en s misma. La estructura de los atributos y de los datos de la imagen es distinto en cada
formato.
Adems, los formatos actuales aaden a menudo una zona de metadatos ("metadata" en fotografa
(Escala de sensibilidad, flash, etc.) Estos metadatos se utilizan muy a menudo en el formato
extensin cmaras digitales y videocmaras.

Unaimagen digital o grfico digitales una


representacin bidimensional de una imagen a partir
de una matriz numrica, frecuentemente enbinario
(unos y ceros). Dependiendo de si la resolucin de la
imagen es esttica o dinmica, puede tratarse de una
imagen matricial(o mapa de bits) o de un
grfico vectorial. El mapa de bits es el formato ms
utilizado en informtica.

Objetivos:
Conocer las caractersticas de la imagen digital: pxel, profundidad de bit, modo de
color.
Diferenciar y saber utilizar los diferentes formatos de imagen digital.
Usar GIMP para poder guardar una imagen digital en diferentes formatos.
Contenidos:
Introduccin a la imagen digital.
Concepto de pxel, profundidad de pxel, modos de color.
Concepto de resolucin de una imagen digital, tamao de imagen en pxel y tamao
de impresin.

EL PIXEL
Las imgenes digitales se crean formando una retcula rectangular formada por
celdillas. Cada una de las celdillas recibe el nombre de
pxel. Este nombre proviene de la expresin que se obtiene al unir las palabras
inglesas picture y element. Los pxeles son las unidades
de color que componen la imagen. Un pxel no tiene una medida concreta, no se
puede decir si mide 1 mm. o 1 cm. o 1 m., simplemente
es la medida de divisin de una retcula en celdillas.
Cada uno de los cuadrados que se observan en la ampliacin de la zona marcada en
rojo en la anterior imagen es un pxel.
Toda la informacin que corresponde a una imagen digitalizada consta de una
matriz de pxeles que vemos en nuestra pantalla y
guardamos en los sistemas de almacenamiento de nuestro ordenador.

EDICIN DE IMAGENES
Si una imagen representada en dominio espacial la pasamos a dominio frecuencial,
podemos modificar los valores de la luminosidad (que en dominio frecuencial se ven
representados como componente de frecuencia f) de tal manera que podemos
ampliar, decrementar o eliminar su amplitud y de esta forma modificamos la imagen.

Por ejemplo, si en el dominio frecuencial modificamos la componente 0, lo que


estaremos haciendo es modificar la tonalidad de luz de la imagen.

Esto ha dado como resultado un gran nmero de aplicaciones, desde ptica hasta la
visualizacin de imgenes con rayos X para fines mdicos.