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Trabajando con botones y

capas
Aplicando acciones
Creando animaciones

Cargar direcciones web


Para que los botones funcionen inserta
sentencias Action Script.
Las acciones se aplican en la LT del botn,
sobre el estado que interesa.
Primero abre una pelcula de 400 x 300 px
Desde el men ventana / bibliotecas
comunes / botones, haz Clic en OVAL y
selecciona Oval button blue.
Arrastra el botn haca la pelcula.
Repite esta operacin 4 veces.
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Alineando y colocando
Los botones se
colocan en el F 1
de la nica capa.
Para alinearlos
use las opciones
de alineacin
(CTRL+K)

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Insertar acciones
Selecciona el primer botn.
Presiona F9 (BD sobre el botn y clic
sobre acciones)
La ventana Acciones:
Modo Normal.
Modo Experto.

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Modo experto
El botn tiene que cargar el sitio Google.
Seleccione la Accin on (haga doble clic)
Seleccione el evento press

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Ubquese despus de la primera llave (la que


abre la sentencia), presione Enter y seleccione
getURL de la categora Navegador / red:

Observe que falta insertar el


evento del mouse, en este caso
press

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Ah debe escribir la direccin Web completa del


sitio web de google pero entre comillas:
http://www.google.com

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Cierra la ventana acciones.


Publique su trabajo y verifique que el
botn funciona.
Su tarea: insertar cdigos para cada botn
http://www.zonagratuita.com
http://www.anayamultimedia.com
http://www.delta.com

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Botones en un marco o frame


Los botones flash pueden cargar en un marco o frame.
Comenzamos a partir del ejercicio anterior
Abra el cdigo script del primer botn
Clic sobre el botn y presione F9
Debe agregar unas letras a la lnea del comando:
Despus de las comillas de la direccin inserte un par
de comillas y escrioba entre ellas el nombre del
frame, p.ej: contenido
on (press) {
getURL(http://www.google.com,"contenido");
}
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Cambie las dimensiones de la pelcula ha


400 x 50 px. Alinee los botones.
Exporte la pelcula: Men archivo /
exportar / pelcula. Designe una carpeta
donde guardar y un nombre: botones
Clic en aceptar y ya tiene el swf
(ShockWave File).
Ahora crea un HTML que llame a la
pelcula.
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Colocar pelculas Flash


Coloca pelculas Flash en archivos html,
etc;
Flash genera un archivo ".fla", que permite
crear la pelcula y modificarla. Y otro
archivo ".swf", que es la versin
publicada.
Puede generar un archivo "html", cuando
publica pelculas.
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Abre el .html, en el men del explorador,


clic en Ver/Cdigo fuente, Abre el Bloc de
notas y copia el cdigo.
Busca las etiquetas <object>...</object>,
copia el contenido que se encuentra entre
esas etiquetas (incluye esas etiquetas) y
pgalo en tus archivos.
De seguir este truco y si no editas la
etiqueta <object>, debes colocar los
archivos .swf y .html en la misma carpeta
del servidor o disco duro de tu pc.
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Botn carga documento local


Idem al ejemplo anterior, solo determina
donde esta el documento: la ruta local de
la carpeta y del documento.
on (press) {
getURL(documentos/archivo1.html",
"contenido");
}

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Linkeando una pelicula


Cada botn cumple una funcin: avanzar,
retroceder e ir a la pagina principal.
Archivo Nuevo, 400 x 400 px
En la capa1 , F 1, Escriba y dibuje segn
el modelo:

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Pulse F6 en el F2 y modifique el texto: Pagina 1.


Pulse F6 en el F3 y modifique el texto: Pagina 2.
Pulse F6 en el F4 y modifique el texto: Pagina 3.
Accion para los botones
on (press) {
gotoAndPlay(#);
}
La almohadilla (#) representa el numero del F al cual
quiere desplazarse.
Selecciona el botn en E., pulsa F9 y escriba la
accin con el numero correspondiente al Fotograma.
En cada uno de los F. inserta la accin stop();

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