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Instituto Politcnico Nacional

Escuela Superior de Medicina


Informtica Mdica

GMEZ GALN GERARDO


ADRIN

ESTRUCTURA Y
FUNCIONAMIENTO DE UN
SISTEMA DE COMPUTO

MODELO DE VON NEWMANN

Sistema De Computo
Compuesto por:

Hardware (parte fsica)

Software (parte lgica)

Humanware (usuario)

Principales Componentes
Unidad Central de
Procesamiento (CPU) o
Microprocesador

Circuito integrado

Su principal funcin es recibir


instrucciones, con el fin de
suministrar las seales para los
dems elementos del sistema.

Un CPU realiza 3 tareas bsicas:

Lee datos

Los procesa

Los graba en la memoria

El CPU es el elemento que


controla y ejecuta las
operaciones del sistema, es el
cerebro de la computadora.

Estructura Bsica Del CPU


Unidad Aritmtica y Lgica
(ALU)

Circuito de dos entradas (Modo


aritmtico y Modo lgico).

Efecta todas las funciones del


procesamiento de datos.

Realiza dos clases de funciones,


las operaciones aritmticas y las
funciones de tipo lgico.

Unidad de Control

Encargada de interpretar las


instrucciones del programa y
ejecutarlas despus.

Las funciones bsicas son: coordina


todas las actividades, se comunica con
todos los elementos del sistema y
ejecuta las instrucciones del programa
que se esta utilizando en el momento.

Es el responsable de la sincronizacin
de todas las actividades de la
computadora.

Registros

Son casillas reservadas especialmente


para el almacenamiento temporal de
una o ms palabras o datos del
computador.

El Registro de Entrada: Es donde se


almacenan temporalmente los datos
con los que el microprocesador trabaja
en determinado momento.

El Registro Contador: Dice que


instruccin sigue, contiene la direccin
de la siguiente instruccin.

El Registro de Instruccin: Tiene la


instruccin que se est ejecutando.

El Registro Acumulador o de salida:


Donde se guardan resultados
intermedios, su funcin principal es
entregar palabras de datos a la ALU
desde la memoria, o transferir
palabras de datos desde la ALU hacia
la memoria.

El Registro de Estado: Guarda avisos,


si el resultado es cero, si es negativo,
etc.

BUS o Canal (lneas o canales de


comunicacin)

Es un conjunto de conductores y
conectores a travs de los cuales
se enva informacin a todos los
subsistemas que forman el
computador.

Bus de control: Unidad de


control. Controla el intercambio
de informacin entre mdulos de
la unidad central y perifricos.

Bus de Direcciones: Es por donde


viaja la informacin especifica
sobre la localizacin de la
direccin de memoria. Lleva la
direccin, comunicacin entre el
CPU y la memoria.

Bus de Datos: Es el nico bus


bidireccional por el que fluyen los
datos (internos y externos). Es el
que lleva y trae informacin.

Bus de Expansin: Son las


encargadas de llevar el bus de
datos, de direcciones y de
control, a las tarjetas de interfaz.

Memoria

Se encarga de almacenar
temporalmente o
permanentemente instrucciones,
datos de entrada, resultados
parciales o definitivos, etc.

Existen 2 tipos de memoria:


primaria y secundaria.

Memoria Principal o Primaria


almacena:

Programas del sistema operativo


que administran la operacin de
la computadora.

Programas que se encuentren en


ejecucin y datos que estn en
uso por el programa.

Se clasifican en:

Memria RAM (Random Access


Memory) o Memria de Acceso
Aleatrio (dinmica o esttica)

Memoria ROM (Read Only


Memory) o Memoria de Solo
Lectura

Memoria RAM (Random Access


Memory) o Memria de Acceso
Aleatrio

Almacena informacin y
programas temporalmente,
porque al momento de apagar la
computadora se perder la
informacin almacenada en ella.

Almacena la informacin al azar


en las celdas de memoria.

Permite la lectura y escritura de


datos sin limitaciones.

La memoria RAM se clasifica de


acuerdo al modo de trabajo:

RAM Dinmica o DRAM ( Dynamic


Random Access Memory).

RAM Esttica o SRAM ( Static


Random Access Memory).

Memoria Base (convencional)

Ocupa los primero 640 Kb. Es el


rea que emplea el S.O. DOS,
BIOS y los programas de
aplicacin.

Memoria superior (UMB)

Se extiende entre los 640 Kb y


1024 Kb (1 Mb). El S.O.

Emplea esta rea para


almacenar informacin sobre el
hardware.

Memoria Extendida

Ocupa la zona desde 1 Mb hacia


arriba.

Memoria Alta

Los primeros 64 Kb de la
memoria extendida (S.O. MSDOS).

MEMORIA ROM (Read Only


Memory) o Memoria de Solo
Lectura

La memoria ROM almacena la


informacin grabada desde su
fabricacin como es el caso de
los controladores del sistema y
las instrucciones para arrancar la
computadora.

Toda esta informacin


almacenada en la memoria ROM
es imposible de modificar o
borrarla.

Memoria Cache

Es una memoria intermedia que


se encuentra localizada en la
tarjeta principal.

Su funcin es agilizar la
velocidad de proceso.

Memoria Secundaria

Almacena los programas


mientras los datos no se utilizan.

Tienen gran capacidad de


almacenamiento.

Aunque los datos pueden ser


trasferidos rpidamente al CPU
es mucho ms lenta que la
memoria primaria.

Se refiere a los dispositivos de


almacenamiento de datos:

Disco duro

Disco flexible

Cinta magntica

CD-Rom

Disco Duro

Dispositivo que sirve para


almacenar grandes cantidades
de informacin.

Permite el manejo de ella hasta


antes de que el usuario la borre.

Unidad de Disco Flexible o


Floppy

Es capaz de leer discos con


diferentes caractersticas.

Es el medio de almacenamiento
extrable ms difundido en el
mercado.

Son discos porttiles.

CD-ROM, DVD-ROM, CD-R, CDRW, DVD-R, DVD-RW

Contiene gran cantidad de


informacin.

Solo se puede consultar por los


usuarios.

Es solo de lectura.

Cintas Magnticas

Permiten acumular gran cantidad


de informacin.

Son similares a los cassettes


musicales.

Gabinete

Es el cascaron que contiene al


CPU y todos los dems
componentes; a excepcin de los
perifricos.

Dispositivo

Cualquier componente de la
computadora que pueda enviar y
recibir informacin.

Perifricos

Dispositivos que se conectan a la


PC.

Para obtener un mayor


rendimiento.

Perifricos de Entrada

Proveen una manera para


comunicarse con la PC.

Nos permiten cargar informacin


e introducir programas y datos.

Perifricos de Procesamiento

Est compuesto nicamente por


el CPU, que se encarga de
procesar instrucciones, clculos y
manejar el flujo de informacin.

Perifricos de Almacenamiento

Estos dispositivos nos permiten


mantener y guardar informacin.

Perifricos de Salida

Este dispositivo le permite a la


PC, comunicarse con el usuario.

Muestra los resultados en la


pantalla o impresos.

Modelo de Von Newmann

El nacimiento de la arquitectura
Von Neumann surge a raz de
una colaboracin en el proyecto
ENIAC.

Von Neumann se interes por el


problema de la necesidad de
recablear la mquina para cada
nueva tarea.

En 1949 encontr y desarrollado


la solucin a este problema, puso
la informacin sobre las
operaciones a realizar en la
misma memoria utilizada para
datos.

Escribindola de la misma forma,


en cdigo binario.

1946, Von Newmann y sus


disearon un modelo de
computadora cuya caracterstica
principal era el Concepto de
Programa Almacenado.

Hasta 1952 se termino este


diseo que sirvi ms adelante
como prototipo de las
subsecuentes computadoras.

Los componentes del prototipo son:

Una memoria principal, que almacena


datos e instrucciones.

Una Unidad Aritmtica Lgica(ALU), con


capacidad para operar con datos
binarios.

Una Unidad de Control, que interpreta


las instrucciones en memoria para su
ejecucin.

Unidades de Entrada / Salida, administra


sus operaciones la Unidad de Control

La Mquina de Von Neumann tena


5 partes bsicas:

Memoria

Unidad aritmtica-lgica

Unidad de control del programa

Equipos o unidades de entrada y


salida.

Von Newman propuso dos


conceptos bsicos:

La utilizacin del sistema de


numeracin binario.

Almacenamiento de la secuencia
de instrucciones.

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