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CURSO DE

PROBABILIDAD
M. en C. CARMEN ALICIA GUERRERO
ONTIVEROS

OBJETIVO DEL CURSO


Al

finalizar el curso, el alumno


dominar los diferentes mtodos de
la teora de Probabilidad, necesarios
para calcular e interpretar la
incertidumbre derivada de un
problema planteado o de uno de su
inters.

CONTENIDOS DE APRENDIZAJE

1. Concepto e importancia de la Probabilidad.


2. Trminos bsicos de Probabilidad
2.1 Experimento aleatorio
2.2 Evento
2.3 Tipos de eventos
2.4 Espacio muestral
3. Ejemplos de espacios muestrales.
4. Tcnicas de Conteo
4.1 Diagramas de rbol
4.2 Principio fundamental del conteo
4.3 Permutaciones
4.4 Combinaciones

CONTINUA

5. Introduccin a la teora de conjuntos.

6. Enfoques de Probabilidad

7. Clculos de Probabilidades

6.1 Personal
6.2 Por frecuencia relativa
6.3 Clsica.

7.1 Regla de la adicin


7.2 Regla de la multiplicacin
7.3 Probabilidad condicional
7.4 mediante tablas de contingencia
7.5 Teorema de Bayes

8. Distribuciones de Probabilidad

8.1 Variables aleatorias


8.2 Caractersticas

CONTINUA

9. Distribucin Binomial

9.1 Caractersticas
9.2 Media y varianza de una variable Binomial
9.3 Ejemplos

10. Distribucin de Poisson

8.3 Tipos de distribuciones de probabilidad


8.4 Media y varianza de las distribuciones de probabilidad

10.1 Caractersticas
10.2 Media y varianza de una variable Binomial
10.3 Ejemplos

11. Distribuciones de Probabilidad Continuas

11.1 Caractersticas de una distribucin Normal


11.2 Conversin de una distribucin Normal en una distribucin
Normal Estndar
11.3 Ejemplos

CONTINUA

11.4 Uso de la Distribucin Normal en problemas de


distribucin Binomial y de Poisson.

12. Inferencia Estadstica

12.1 Conceptos bsicos

12.2 Estimacin de parmetros poblacionales

12.3 Contraste de Hiptesis

EVALUACIN

1.- Exmenes escritos (70 %)

2.- Realizacin de ejercicios en clase (15 %)

3.- Tareas (15 %)

4.- Asistencia (10 %)

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
1.- Artculos que facilitar el maestro responsable
del curso.
2.- Estadstica aplicada a los Negocios y la
Economa D. A. Lind. W.G. Marchal y S. A.
Whaten. Editorial McGraw-Hill. Mxico 2012.
3.- Probabilidad Seymour Lipschutz. McGrawHill. Mxico 2011.

CONCEPTO DE PROBABILIDAD:

La probabilidad mide la frecuencia con la que


ocurre un resultado en un experimento bajo
condiciones suficientemente estables. La teora
de la probabilidad se usa extensamente en reas
como la estadstica, la matemtica, la ciencia y la
filosofa para sacar conclusiones sobre la
probabilidad de sucesos potenciales y la mecnica
subyacente de sistemas complejos.

PORQUE ESTUDIAR
PROBABILIDAD?

Cualquiera que sea la actividad o profesion que


ustedes desarrollen tendrn necesidad de tomar
decisiones. Y mas de la mitad de veces habrn de
hacerlo en condiciones de incertidumbre y con un
conocimiento bastante incompleto de las
condiciones imperantes o de las consecuencias
ltimas. Por ejemplo, los inversionistas tienen
que decidir si deben invertir en un valor concreto
basndose en sus expectativas sobre
rendimientos futuros.
La Estadstica demuestra que el Matrimonio
Es la Causa determinante del Divorcio
Groucho Marx

EJEMPLOS:
El concepto de probabilidad es manejado por
mucha gente.
Frecuentemente se escuchan
preguntas como las que se mencionan a
continuacin:
Cul es la probabilidad de que me saque la
lotera o el melate ?
Qu posibilidad hay de que me pase un
accidente automovilstico ?
Qu posibilidad hay de que hoy llueva ? para
llevar mi paraguas o no.
Existe alguna probabilidad de que repruebe el
primer parcial ?

Estas preguntas en el lenguaje coloquial esperan


como respuesta una medida de confianza
representativa o prctica de que ocurra un evento
futuro, o bien de una forma sencilla interpretar
la probabilidad.

ANLISIS:
Los juegos de azar muestran que ha habido un
inters en cuantificar las ideas de la probabilidad
durante milenios.
Y esta probabilidad es la parte de las
matemticas que trata de manejar con nmeros
la incertidumbre.
La probabilidad naci con los juegos de azar

UN POCO DE HISTORIA

A los algebristas del renacimiento Pacioli ,


Cardano o Tartaglia, se deben las primeras
consideraciones matemticas sobre los juegos de
azar y las apuestas.

En 1654, Blas Pascal, hacia un viaje en compaa


de un jugador mas o menos profesional: El caballero de
Mer. Este le propuso entonces un problema que a Pascal
le interes bastante, y sin que ninguno de los dos lo
supiera, era sencillamente el mismo problema que haba
interesado a Pacioli, Cardono y Tartaglia tres siglos antes:

Esta es una versin del problema: Dos jugadores, Antonio


y Bernardo , ponen sobre la mesa 10000 monedas cada uno.
Un arbitro va a tirar un dado varias veces seguidas. Cada
uno de los jugadores va a elegir un numero entre el 1 y el
6.Antonio elige el 5 y Bernardo el 3

.
Se llevara las 20000 monedas aquel cuyo numero
salga primero 3 veces.
Resulta que despus de unas cuantas tiradas el
5 ha salido dos veces y el 3 ha salido solo una vez.
En este momento Bernardo recibe un mensaje
por el que debe abandonar necesariamente la
partida .Como repartir de modo justo y
equitativo las 20000 monedas?

Despus de Pascal pensrselo mucho y escribir a


su amigo Fermat, ambos y por diferentes caminos
llegaron a la misma solucin del problema y a un
montn de ideas: La teora de la Probabilidad
haba comenzado en serio

ACTUALIDAD:
Las cosas y sus inicios tienen mucha relacin, por
ejemplo, ahora se investiga minuciosamente la
probabilidad para los grandes e impredecibles
juegos de azar que llegan a nuestra sociedad.
Hay quienes se dedican a investigar el como
deshacer esta incertidumbre y as, tener una
apuesta mas segura y no dejarlo todo
completamente al azar

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