Está en la página 1de 22

Introduccin a la

Informtica

Computadores Personales (Pc)

Se observa que hay una gran variedad de buses


Las unidades centrales se ensamblan en una placa
base (tarjeta madre), en la que existen ranuras
para tarjetas de expansin.

Cont

Memoria principal: Se suministran en pequeas


tarjetas de circuito impreso o mdulos de
memoriaque agrupan varios chips. Tipos de
mdulos:

SIMM, pueden contener 8 chips de 32 o 64 Mbits cada uno


totalizando una mdulo de 32 64 Mbytes,
respectivamente. Hay versiones con conectores de 30 72
contactos, segn sea de 8 32 bits el ancho del bus.
DIMM, pueden almacenar 64 128 MB o ms. Los
contactos estn por las dos superficies de la tarjeta,
teniendo 84 por cada lado (168 en total. En un instante
dado es capaz de leer o escribir datos de 64 bits (ancho del
bus de datos de 64 hilos).
RIMM, son como los DIMM, pero tienen una asignacin de
conectores distinta, y se usan como mdulos de las
memorias Direct RDRAM
3

Ejemplo de placa

Cont

Slot1:procesador Pentium II
Memoria DIMM: mdulos de 8 16 32 64 128 MB
(memoria total mxima: 384Mb).
Acelerador de grficos(AGP): conector para tarjeta
aceleradora de cambios de imgenes en pantalla de
altas prestaciones (bus de 128 bits)
Conectores PCI: para insertar elementos tales como:
tarjeta de video, tarjeta de red, tarjeta de captura de
vdeo (TV), y disco duro (SCSII)
Conectores ISA: para conectar elementos tales como
disco duro (SCSII), mdem interno, tarjeta de red, y
tarjeta de sonido
Conectores IDE: (en cada uno hasta 2 perifricos):para
conectar, con anchos de banda de hasta 16,6 MB/s
dispositivos EIDE (que contienen en su interior el
controlador) tales como disco duro (HD), unidad de CDROM, unidad grabadora de CD-ROM, y unidad de DVDROM
6

Cont

Conector paralelo (LPT): conexin de dispositivos tales


como impresora y escner de imgenes.
Conectores serie (COM1, COM2): para dispositivos tales
como ratn,modemexterno, y otro tipo de perifricos
serie, etc.
USB: conector para perifricos con interfaz USB:
conexin serie a 12Mbits/seg, con alimentacin a travs
del bus y plug andplay; es decir, el sistema operativo
automticamente reconoce e instala los perifricos a
lconectables.
Chipset: son unos circuitos integrados (1, 2 3) que
agrupan una funciones diversas de la placa base.
Dependen del tipo de microprocesador, contienen el
reloj de tiempo real, diversos adaptadores (puente PCI,
por ejemplo), controladores (de memoria, de teclado,
del ratn, del acelerador de grficos, de la interfaz
USB, etc.) y determinan la velocidad mxima del bus de
memoria y otros circuitos externos al microprocesador.

Cont

Disquetera: conector para unidad de disquetes.


Conectores del panel frontal:

Conexin para altavoz


Interruptor para reiniciar el arranque del PC (Reset)
Indicador luminoso de encendido (POWER LED)
Indicador luminoso de disco duro en funcionamiento (HD LED)
Entrada para infrarrojos
Indicador de que el sistema esta con alimentacin elctrica pero
en reposo; es decir, en estado suspendido (Sleep).
Interruptor para encendido (Power On)

Dentro del chasis tambin se encuentra la fuente de


alimentacin. En un Pentium IV, a partir de la tensin
alterna de la red (200-240V, consumo 2,5 A) se
obtienen las siguientes DC:

+5V (20A), -5V (0,5A), 12V (8A), -12V (0,5A) y 3,3V (14A)
8

Deber

Presentacin de:

Historia de los Computadores


Generaciones de los Computadores
Modelo de Von Newman
Fecha entrega 01 de junio

Aplicaciones de la Informtica

Uno de los agentes ms importantes de la sociedad


actual es la informacin.
Esto ha originado el gran desarrollo e inters de la
Informtica (tratamiento automtico de la
informacin).
Hay pocas actividades humanas en que la informtica
no tenga incidencia (directa o indirecta).

10

Cont...
Los computadores resultan tiles para aplicaciones que renen
una o varias de las siguientes caractersticas:
1.

2.

3.

Necesidad de un gran volumen de datos.


Datos comunes.

Las BD posibilitan que los datos puedan utilizarse en mltiples


aplicaciones, sin necesidad de que estn fsicamente repetidos.

Ahorrar tiempo en la introduccin de los datos, y espacio en la


memoria masiva.
Repetitividad.

Procesar ciclos de instrucciones iterativamente.

Tambin un mismo programa o rutina puede ser ejecutado con gran


cantidad de datos.

11

Cont...
4.

5.

6.

7.

Distribucin.

El origen y destino de la informacin no necesita estar


ubicado en el computador central.

La informacin puede introducirse u obtenerse a travs de


terminales distribuidos por distintas reas geogrficas.

puede procesarse la informacin en distintos computadores


de la red.
Operaciones con precisin controlada, obteniendo
resultados consistentes con la precisin de los datos
introducidos.
Clculos complejos.

Utilizando lenguajes de programacin adecuados y rutinas


de bibliotecas matemticas, es posible efectuar clculos
sofisticados.
Las operaciones se realizan a una gran velocidad, en
comparacin con la de los humanos.
12

Aplicacin de la Informtica
1. Procesamiento de datos administrativos

Este es el campo de aplicacin ms extendido.


Trata de automatizar las funciones de gestin tpicas de
una empresa.
Ejemplo:

Contabilidad. Control de caja.


Procesamiento de pedidos. Facturacin.
Control de proveedores y clientes.
Control de almacn.
Control de produccin y de productividad.
Gestin de personal. Nminas.
Planificacin y control de proyectos grandes y complejos.
Programacin lineal: bsqueda de soluciones ptimas; por
ejemplo, minimizacin de costos de transporte.
Investigacin y prospeccin de mercado.
Modelos financieros y prediccin (de bolsa, por ejemplo).
13

Cont...

Gestin bancaria (control de clientes, gestin de cajeros


automticos, etc.).
Sistemas de gestin de terminales punto de ventas (cajas
de abono en almacenes comerciales).
Gestin bibliotecaria. Archivos automatizados de bibliotecas.
Control de prstamos, localizacin de libros, etc.
Seguros (evaluacin de riesgos, etc.).
Sistema de reserva y expedicin de billetes (compaas de
transporte areas, ferrocarriles, etc.).
Paquetes integrados o no, denominados de oficina
electrnica o de ofimtica.

Procesador de textos.
Hoja electrnica o de clculo.
Gestin de archivos o/y bases de datos.
Correo electrnico.
Agenda electrnica.
Aplicaciones grficas.

14

Cont...
2. Ciencias fsicas e ingeniera

El computador se utiliza como instrumento para la


resolucin de modelos y clculos matemticos, tales
como:

Resolucin de ecuaciones y problemas matemticos, en


general (clculo numrico o simblico).
Anlisis de datos experimentales utilizando tcnicas
estadsticas.
Simulacin y evaluacin de modelos (por ejemplo, los
utilizados en prediccin meteorolgica).
Realizacin de tablas matemticas.

15

Cont...
3. Ciencias de la vida y mdicas

Aqu se incluyen aplicaciones tales como:

Investigacin mdica biolgica y farmacutica (anlisis


de datos de experimentos sobre efectos de
medicamentos, etc.).
Ayuda al diagnstico (sistemas expertos para
diagnstico mdico, por ejemplo).
Bases de datos con historias clnicas.
Medicina preventiva (control de vacunacin de nios,
por ejemplo).
Electromedicina.

16

Cont...
4. Ciencias sociales y del comportamiento

Algunos ejemplos de aplicaciones en este apartado


son:

Anlisis de datos (evaluacin de encuestas, por


ejemplo).
Base de datos jurdicas (incluyendo legislacin,
jurisprudencia, etc.).
Aplicaciones en educacin
Juegos con computador (video juegos, ajedrez, etc.).

5. Arte y Humanidades

Se usa el computador en aspectos como:

Composicin de cuadros
Composicin Musical
Elaboracin de publicaciones como libros, peridicos y17

Cont
6. Ingeniera con Ayuda de Computador
Comprende aplicaciones en las que se usa
el computador como herramienta para
facilitar diseos de ingeniera, productos
comerciales, trazado de planos, etc.
Incluyen:

Diseo, fabricacin y test (CAD)


Cartografa
Minera
Informtica Industrial

Cont..
7. Computadores en otros Campos o
Sistemas
Inteligencia artificial

Es una metodologa ideada para el uso de computadores,


para simular varios aspectos del comportamiento
inteligente.
Estos aspectos incluyen el razonamiento deductivo, visin,
comprensin del lenguaje natural, habla, resolucin de
problemas y modelado del comportamiento humano.
Puede decirse que los programas de Inteligencia artificial
responden ante una situacin o datos, como
previsiblemente lo hara una persona inteligente.
Un modelo creado dentro esta disciplina es el de los
sistemas expertos o sistemas basados en el
conocimiento (IKBS: Intelligent Knowledge-Based
Systems).

Se pretende que un programa acte, ante consultas en un

19

Cont..
Informtica grfica

Rene una serie de materias y conceptos para


poder visualizar en las pantallas de los
computadores imgenes con apariencia de la
realidad.
La Informtica grfica ha ideado procedimientos
para que estas imgenes se puedan visualizar en
dos o tres dimensiones, girarlas, cambiarlas de
escala, animarlas (dando la sensacin de
movimiento), etc.
Todas estas operaciones se realizan por el usuario
con un sencillo lenguaje de rdenes.
20

Cont..
Aplicaciones Multimedia

Son presentaciones que se realizan a travs de


una combinacin de texto, grficos, dibujos,
animacin, vdeo y sonido.
Tradicionalmente las imgenes producidas por
computador eran estticas, ahora se ha dado un
salto cualitativo que implica la utilizacin de
cmaras digitales de vdeo, tarjeta de sonido,
micrfonos, etc.
Como las imgenes digitalizadas ocupan mucha
memoria, se requieren redes de comunicacin de
gran ancho de banda, altas capacidades de
memoria principal y de disco, y uso de tcnicas de
compresin de datos
Como evolucin ha surgido la realidad virtual,
que aade una tercera dimensin y logra la
recreacin en la pantalla de lo que aparece en el 21
espacio fsico real.

Cont..
Internet

Es un sistema mundial de computadores


interconectados a travs de redes de
comunicacin
La principal caracterstica es ofrecer un medio, a
un precio muy razonable, para poder intercambiar
programas, informacin multimedia, y cualquier
informacin almacenable en forma digital, entre
cualquier conjunto de computadores conectados
a la red.
Los servicios mas utilizados son los siguientes:

Correo electrnico (e-mail)


Boletines de noticias
Acceso remoto a otro computador
Guas para bsqueda
Charlas interactivas de usuarios en red
Acceso a pginas de la red mundial (www o world wide

22

También podría gustarte