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MECNICA OSCILACIONES Y ONDAS

Vectores

Mecnica, Oscilaciones y Ondas Dpto. Ciencias

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QUE ESTAMOS OBSERVANDO?

Captura del simulador 3D. Se aprecian las partes principales: robot, objetivo y obstculos.
(http://147.96.80.209/SI_09_10/Herramientasutilizadas.html)
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Qu es cantidad?
Qu es magnitud?
Qu es direccin?
Qu entiendes por vector?

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Logros de la sesin:

Al finalizar la sesin, el estudiante resuelve ejercicios y problemas con


vectores de forma grfica y analtica, utilizando propiedades
operacionales y la representacin geomtrica, en base a una
secuencia lgica, el uso adecuado de la notacin vectorial y a una
representacin correcta de un vector y sus componentes.

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MAGNITUDES ESCALARES

Existen cantidades fsicas que quedan totalmente


determinadas por su magnitud o tamao, indicada
en alguna unidad conveniente. Dichas cantidades se
llaman: ESCALARES

Son ejemplos de cantidades escalares; el tiempo, la


masa, la energa, la carga elctrica, entre otras.

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MAGNITUDES VECTORIALES

Un vector, es un ente matemtico utilizado para


representar una magnitud fsica la cual necesita
estar caracterizada por los siguientes elementos:
Mdulo: o longitud siempre positivo por definicin.
Direccin: determinado por el ngulo que forma el
vector con los ejes coordenados.

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u
d
M
lo

Direccin
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SISTEMA DE COORDENADAS Y MARCOS DE


REFERENCIA
Un sistema de coordenadas usado para especificar
posiciones en el espacio consta:

En 3D

En 2D

y
Ejes coordenados

Origen

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x
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EJEMPLO 1: REPRESENTACIN DE UN VECTOR EN EL


ESPACIO BIDIMENSIONAL

Sea el punto O(0,0) y P(3,4) representar el


vector:

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EJEMPLO 2: REPRESENTACIN DE UN VECTOR EN EL


ESPACIO BIDIMENSIONAL

Intentalo: Sea el
representar el vector:

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punto

M(2,1)

N(6,5)

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EJEMPLO 3: REPRESENTACIN DE UN VECTOR EN EL


ESPACIO TRIDIMENSIONAL

Represente los vectores

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MDULO DE UN VECTOR: EN 2D
En general: sea el vector,

u (u x , u y )

2
2
Mdulo : u u x u y
uy

Direccin : arctg
ux
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EJEMPLO 4:

Sea el punto O(0,0) y P(5,2) representar el


vector: y determinar su mdulo y direccin

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EJEMPLO 5

Intentalo: Sea el vector: , determine su mdulo y


direccin.

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MDULO DE UN VECTOR: EN 3D

v (v x , v y , v z )

2
2
2
Mdulo : v v x v y v z

cosenos directores :
vx
cos
v
vy
cos
v

vz
cos
v
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EJEMPLO 6

Represente el vector
direccin del vector
directores.

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, determine el mdulo y
as como sus cosenos

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EJEMPLO 7

Intntalo: Represente el vector , determine el


mdulo y direccin del vector as como sus cosenos
directores.

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VECTOR UNITARIO
El vector unitario se obtiene:

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VECTORES UNITARIOS CARTESIANOS

k
x

i (1,0,0)
j (0,1,0)
k (0,0,1)

i
Ejemplo 5.- sea u=(1,3,2); exprese el vector en funcin
de los vectores cartesianos,

u 1i 3 j 2k
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DESCOMPOSICIN VECTORIAL:

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yDESCOMPOSICIN VECTORIAL:

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SUMA DE VECTORES: MTODO ANALTICO

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SUMA DE VECTORES: MTODO GRFICO

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EJEMPLO 8

Hallar grfica y analticamente el vector

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MDULO DEL VECTOR RESULTANTE

El

mdulo del vector resultante se puede determinar a


travs de:

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DIFERENCIA DE VECTORES: MTODO ANALTICO

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DIFERENCIA DE VECTORES: MTODO GRFICO

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EJEMPLO 9

Hallar grfica y analticamente el vector

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PRODUCTO ESCALAR O PRODUCTO PUNTO

Obviamen
te:

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;
;

EJEMPLO 10

r r r r
Dados los vectores encontrar
u v v u
r
u (2, 2, 4)
r
v (2, 1, 5)

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PROYECCIN DE UN VECTOR

La

proyeccin de sobre :

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PRODUCTO CRUZ O PRODUCTO VECTORIAL

r
B

r
B
r
A

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r
A

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;
;

EJEMPLO 10

r r r
Dados los vectores encontrar
v u w
r
u (2, 2, 4)
r
v (2, 1, 5)

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EVALUACIN:
1. Las cantidades vectoriales poseen:
a) Magnitud

b) Magnitud y direccin

c) Direccin

2. Del producto punto entre dos cantidades vectoriales


resulta:
a) Un vector unitario b) Un vector perpendicular
c) Un escalar
3. Del producto cruz entre dos cantidades vectoriales
resulta:
a)
Un
vector b) Un escalar
c) Un vector
perpendicular

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GRUPOS DE
TRABAJO

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Qu aprendieron en esta sesin?


Cundo podemos hacer uso del producto
escalar?
Cundo podemos hacer uso del producto
vectorial?
Qu dificultades has tenido para utilizar el
producto vectorial y escalar?

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