Está en la página 1de 29

ANALISIS DEL PROYECTO DE

SOFTWARE
T41
Ingeniara en software

4.1.1 MODELADO

El modelado es una actividad de definicin formal de aspectos del mundo


fsico y social que nos rodea con el propsito de entender y comunicar,
para lo cual es una actividad de modelado que permite combinar
problemas:
especificaciones ligadas al mundo real
abstraccin, estructura y representacin del conocimiento del
problema.
mtodos formales de construccin
Tipos de modelado.
Se puede elegir entre una variedad de esquemas conceptuales:
1) Muy expresivo y flexible, Pobre al intentar captar la
semntica del modelo, mejor para la toma de requerimientos
2) . Captura estructura y alguna semntica, puede llevar a
cabo algn razonamiento, chequeo de consistencia y animacin.
3) Semntica muy precisa y son muy complejos.

Tcnicas de modelado:
A. Modelado de empresa
Metas y objetivos
Estructura organizacional
Actividades, procesos y productos
Roles y trabajos de agentes
B. Modelado de requerimientos funcionales
Vistas estructurales (de datos)
Vistas de comportamiento
Requerimientos de tiempo
C. Modelado de requerimientos no funcionales.
De productos, de procesos y externos

4.1.2 ANALISIS

Consiste en proveer un marco de trabajo para modelar de forma detallada el sistema


como parte de la obtencin y anlisis de requerimientos (Sommerville):
Aproximacin al modelo conceptual orientada en los datos

Se deben entender los requerimientos necesarios para continuar en la evolucin del


sistema.

Sus principales debilidades del anlisis son:


No provee mtodos efectivos para tratar con requerimientos no
funcionales
Conceptos centrales del Anlisis:
1) Transformacin de datos
Actividades que transforman los datos
2) Flujo de datos:
Indica el paso de datos de la entrada del mismo hacia la salida
Representa grupos de datos o elementos de datos
3) Almacenamiento de datos:
Lugar donde se deja informacin para su uso posterior

4.1.3 DISEO EN LA INGENIERA


DEL SOFTWARE

El diseo del software se sita en el ncleo tcnico del proceso de ingeniera del
software y se aplica independientemente del paradigma del desarrollo utilizado. El
diseo del software es la primera de las tres actividades tcnicas:
Diseo,
Codificacin y
Prueba
El diseo externo de software requiere de concebir, planear y especificar sus
caractersticas de un producto de programacin. Estas caractersticas incluyen la
definicin de despliegues de pantalla y los formatos de reportes, la definicin de
las
entradas y salidas de datos, as como las caractersticas funcionales, los
requerimientos de desempeo y la estructura general del producto.
A) CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL DISEO
I. Abstraccin. Cuando consideramos una solucin modular para cualquier
problema, se puede plantear muchos NIVELES DE ABSTRACCIN. Al NIVEL
SUPERIOR DE ABSTRACCIN se establece una solucin en trminos

B) EL PROCESO DEL DISEO


El diseo del software es un proceso mediante el que se traducen los
requisitos en
una representacin del software. Desde el punto de vista de gestin del
proyecto, el
diseo del software se realiza en tres pasos:
EL DISEO PRELIMINAR: se centra en la transformacin de los
requisitos en los datos y la arquitectura del software.
EL DISEO DETALLADO: se ocupa del refinamiento de la
representacin arquitectnica que lleva a una estructura de datos
detallada y las representaciones algortmicas del software.
DISEO DE LA INTERFAZ: establece la disposicin y los mecanismos
para la interaccin hombre-mquina.
C) DOCUMENTACIN DEL DISEO
El esquema de documentacin presenta una descripcin completa del diseo
del
software y esta formada por varias secciones:
A. mbito.
B. Documentos de referencia.
C. Descripcin del diseo.
D. Mdulos, para cada mdulo.
E. Estructura de archivos y datos globales.

4.2 CONSTRUCCION,
CODIFICACION, PRUEBAS Y
EVALUACION,
MANUAL DEL USUARIO Y MANUAL
TECNICO

El desarrollo de una visin conceptual de un sistema de programacin incluye la


determinacin del tipo de sistema a desarrollar. Este puede ser un sistema de base
de datos, un sistema de graficas, un sistema de telecomunicaciones, un sistema de
control de proceso o bien un sistema de procesamiento de datos; igualmente, el
sistema puede combinar aspectos de diversos tipos. En cada una de estas
aplicaciones existen diversos puntos de vista, as como terminologas,
herramientas y notaciones adecuadas para esa clase de aplicaciones

4.2.1 CONSTRUCCION DEL


SOFTWARE POR PASOS

La construccin del software por pasos es una tcnica para


descomposicin del software mediante sus especificaciones de alto nivel
hasta sus niveles ms elementales; esta tcnica tambin se denomina
desarrollo a pasos de un programay refinamiento sucesivo.
Inicialmente propuesta por Wirth, esta tcnica requiere de las siguientes
actividades:
1. Descomposicin en niveles elementales.
2. Aislamiento de los aspectos de diseo que no sean totalmente
interdependientes.
3. Proposicin al mximo de las decisiones que conciernen a los detalles
de representacin.
4. Demostracin cuidadosa de que en cada paso suces

4.2.2 CODIFICACION MEDIANTE LOS


NIVELES DE ABSTRACCIN

Dijkstra describi por primera vez los niveles de abstraccin como una tcnica de
diseo hacia arriba, en la cual un sistema operativo se diseo como una divisin de
niveles jerrquicos, comenzando en el nivel 0 (asignado al procesador,
interrupciones de reloj de tiempo real) y subiendo hasta el nivel de procesamiento
de programas independientes del usuario. As mismo se auxilia de la ingeniera de
software asistida por computadora.

4.2.3 PRUEBA DEL SOFTWARE

Sin duda el mercado actual no ha ayudado a mejorar ninguna de las


etapas de produccin de software, debido a la carrera por salir lo antes
posible al mercado. Por ejemplo, Windows'98 no poda salir en 1999. Sin
duda, la etapa ms perjudicada es la de testeo o prueba del software.
Aqu describiremos algunas herramientas que existen hoy para facilitar
esta tarea.
Un programa no solamente debe estar libre de errores, sino que es
igualmente importante que el rendimiento del programa final no sea
mayor o menor a lo proyectado originalmente. Escribir un programa que
se ejecute como se plane no es una tarea simple. Por lo tanto, el
proceso de software incluye verificacin y validacin.

4.2.4 EVALUACION DEL PROYECTO


DE SOFTWARE

A. Prueba de Caja Negra. Los datos de prueba se escogern


atendiendo a las especificaciones del problema, sin importar los detalles
internos del programa, a fin de verificar que el programa corra bien.
Con este tipo de pruebas se intenta encontrar:
Funciones incorrectas o ausentes.
Errores de interfaz.
Errores en estructuras de datos o en accesos a la bases de datos
externas
Errores de rendimiento.
Principia con la observacin de que un programa difcilmente puede
considerarse como probado por completo si su cdigo contiene partes
que nunca han sido ejecutadas. Este mtodo analiza la estructura lgica
del programa y, para cada alternativa que puede presentarse, los datos
de prueba ideados conducirn a ella. C. Prueba de la Caja de Pandora.
Consiste en abstenerse de realizar pruebas de depurar bastante bien un
proyecto; se deja al cliente que lo ensaye y acepte. El resultado es una
bomba de tiempo.

4.3 MEDIDA, METRICAS E


INDICADORES

a) MEDIDA. Una medida proporciona una indicacin cuantitativa de la extensin,


cantidad, dimensiones, capacidad o tamao de algunos atributos de un proceso o
producto.
Hay cuatro razones para medir:
Caracterizar.
Evaluar.
Predecir.
Mejorar.

b) MTRICA. Una mtrica es una medida cuantitativa del grado en que un sistema,
componente o proceso posee un atributo dado. Las mtricas son el fundamento de los
indicadores.

c) INDICADORES. Un indicador es una mtrica o combinacin de mtricas que


proporcionan una visin profunda el proceso del software, del proyecto de software o
del producto en si. Los indicadores del proceso permiten, Al gestor, evaluar lo que
funciona y lo que no. Los principales objetivos de los indicadores son:

4.4 TIPOS DE METRICAS. METRICAS DE PROCESO,


METRICAS DE
PROYECTO, METRICAS ORIENTAS A AL PUNTO DE FUNCION.

I. Medidas de Tamao
II. Long. del Cdigo / Tokens / Long. de especificacin y diseo
III. Medidas de Funcionalidad
IV. Medidas de Estructura Lgica:
De Estructura de Cdigo
De Estructura de Diseo
V. Acoplamiento / Cohesin / Flujo de Informacin Modular

4.4.1 METRICAS EN EL PROCESO Y


METRICAS DEL PROYECTO

1. Qu es? El proceso del software y las mtricas del producto son una
medida cuantitativa que permite a la gente del software tener una visin
profunda de la eficacia del proceso del software y de los proyectos que
dirigen utilizando el proceso como un marco de trabajo.
2. Quin lo hace? Las mtricas del software son analizadas y evaluadas
por los administradores del software. A menudo las medidas son reunidas por
los ingenieros del software.
3. Por qu es importante? Si no mides, slo podrs juzgar basndote en
una evaluacin subjetiva. Mediante la medicin, se pueden sealar las
tendencias (buenas o malas), realizar mejores estimaciones, llevar a cabo
una verdadera mejora sobre el tiempo.
4. Cules son los pasos? Comenzar definiendo un conjunto limitado de
medidas de procesos, proyectos y productos que sean fciles de recoger.
5. Cul es el producto obtenido? Es un conjunto de mtricas del
software que proporcionan una visin profunda del proceso y de la
comprensin del proyecto.
6. Cmo puedo estar seguro de que lo he hecho correctamente?
Aplicando un plan de medicin sencillo pero consistente.

4.4.2 METRICAS ORIENTAS A AL


PUNTO DE FUNCION

La medida de punto de funcin se dise originalmente para aplicarse a


aplicaciones de sistemas de informacin de gestin. Para acomodar estas
aplicaciones, se enfatiz la dimensin de datos (los valores de dominios de
informacin) para la exclusin de dimensiones (control) funcionales y de
comportamiento.
Por esta razn, la medida del punto de funcin era inadecuada para muchos
sistemas de ingeniera y sistemas empotrados (que enfatizan funcin y control).
Para remediar esta situacin se ha propuesto un nmero de extensiones a la
mtrica del punto de funcin bsica. Las mtricas del software orientadas a la
funcin utilizan una medida de la funcionalidad entregada por la aplicacin como
un valor de normalizacin. Ya que la funcionalidad, no se puede medir
directamente, se debe derivar indirectamente mediante otras medidas directas.

4.5 IMPLEMENTACION Y
MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE

Al hablar de implementacin y mantenimiento de software, hablamos de


diversos productos como software a la medida, sistema bolsa de trabajo,
registro de usuarios, sistema de reservaciones, de gestin, motor bienes
races, outsourcing programadores, mapas geogrficos, servidores,
aplicacin server provider, Visual Studio, on line, AJAX, SQL server, renta
tiendas en lnea, administrador de contenidos, carrito de compras, cotizador,
inventarios en linea, optimizacin y posicionamiento web de sitios, portales o
pginas en la red. La importancia de la implementacin y mantenimiento de
software radica en brindarle la capacitacin necesaria para el correcto
manejo del sistema y por otro lado permite que se cumpla la finalidad de
todo programa de software: dejar que el sistema haga todo el trabajo
pesado, brindndole el tiempo para trabajar sobre otras reas de su negocio.
La implementacin es un paso importante en el desarrollo de su software
porque es la parte donde el sistema se integra a su empresa, mejorando la
eficacia de los procesos, reduciendo el margen de riesgo de error e
incrementando la capacidad de su negocio para atender a un mayor nmero
de clientes reduciendo costos de operacin sin perder calidad en sus
procesos.

También podría gustarte