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Voleibol.

Hecho por: Johanna Grao


Martnez B1AH.

Definici
n.

Elvoleibol,vleibol,vlibol,balonvoleao
simplementevley, es undeportedonde dos
equipos se enfrentan sobre un terreno de juego
liso separados por una red central, tratando de
pasar el baln por encima de la red hacia el suelo
del campo contrario. El baln puede ser tocado o
impulsado con golpes limpios, pero no puede ser
parado, sujetado, retenido o acompaado. Cada
equipo dispone de un nmero limitado de toques
para devolver el baln hacia el campo contrario.
Habitualmente el baln se golpea con manos y
brazos, pero tambin con cualquier otra parte del
cuerpo. Una de las caractersticas ms peculiares
del voleibol es que los jugadores tienen que
irrotandosus posiciones a medida que van
consiguiendo puntos.

Histori
a.

El voleibol naci el9 de


febrerode1895enEstados Unidos,
enHolyoke , Massachusetts. Su inventor
fueWilliam George Morgan, un profesor
de educacin fsica de laYMCA. Se
trataba de un juego de interior por
equipos con semejanzas alteniso
albalonmano. Aunque prximo en su
alumbramiento albaloncesto por
tiempo y espacio, se distancia
claramente de ste en la rudeza, al no
existir contacto entre los jugadores.

El primer baln fue diseado


especialmente a peticin de Morgan
por la firma A.G. Spalding & Bros. de
Chicopee, Massachusetts. En1912se
revisaron las reglas iniciales que en
lo que refiere a las dimensiones de la
cancha y del baln no estaban
aseguradas, se limita a seis el
nmero de jugadores por equipo, y
se incorpora la rotacin en el saque.
En1922se regula el nmero de
toques, se limita el ataque de los
zagueros y se establecen los dos

Las primeras olimpiadas:


Elvoleiboltradicional se jug por
primera vez en losJuegos
Olmpicoscomo deporte de
demostracin en losJuegos
Olmpicos de Pars 1924y pertenece
a lasespecialidades olmpicasdesde
losJuegos Olmpicos de Tokio 1964.

eglamento bsico

Reglas bsicas:
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna de las siguientes
faltas o infracciones:
Si el baln toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el ltimo toque
corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario.
Si el baln acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado
sobre el campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta
corresponde al jugador y al equipo que toc el baln por ltima vez, y se anota
punto el contrario. Se considerafuerael contacto con el techo, pblico o
cualquier elemento del pabelln, o los mismos colegiados. El contacto con la
red, postes o varillas por la parte exterior a las bandas laterales es
tambinfuera.
Si se supera el nmero de tres toques permitidos sin haberlo pasado al campo
contrario, o si un mismo jugador toca dos veces de forma consecutiva el baln.
Como excepcin, en caso de toque delbloqueo, ese primer toque no se
contabiliza para la falta de loscuatro toquesde equipo ni para
eldobleindividual.
Si en el momento del saque los jugadores estn situados de forma incorrecta, o
sea, que no est ajustada a larotacin correspondiente.

Si el toque del baln es incorrecto y


hayretencinoacompaamiento(dobles en este
caso).
Si un jugadorzagueroataca ms all de la lnea de
ataque. Ellberono puede participar de ningn modo
en el bloqueo y tiene restringido el ataque, como ya
se ha visto.
Si un jugador penetra el campo contrario por debajo
de la red interfiriendo con el juego del contrario, o si
un pie traspasa completamente la lnea central.
Si se obstaculiza al contrario tocando la red, o bien se
toca la banda superior o la parte superior de las
varillas al jugar el baln. Est permitido el contacto
con la red siempre que no interfiera con el juego.
Se realiza una recepcin con los dedos en falta
(dobles en el contacto).

Cuantos jugadores:
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser
sustituidos con condiciones. Tres de los jugadores forman la
lnea delantera, en tareas de ataque y los otros tres se
colocan detrs y actan de defensores ozagueros.
El equipo completo lo pueden formar un mximo de 14
jugadores (12 ms 2 lberos), un entrenador, un entrenador
asistente, unmasajistay unmdico. Cada jugador se
identifica por un nmero distinto, del 1 al 20, nmero que
aparece tanto en la parte delantera como en la trasera de la
camiseta. Uno de los jugadores ser elcapitndel equipo y
se identifica por una banda visible debajo de su nmero.
Loslberosno pueden ser capitn y son los nicos que
pueden y tienen que vestir una indumentaria distinta,
generalmente de distintos colores al resto del equipo.

Campo:
El campo donde se juega al voleibol es un
rectngulo de 18mde largo por 9 m de ancho,
dividido en su lnea central por una red que
separa a los dos equipos. En realidad el juego se
desarrolla tambin en el exterior, en lazona
libre, a condicin de que el baln no toque suelo
ni ningn otro elemento. Lazona libredebe tener
al menos 3 m, medida que en competiciones
internacionalesse aumenta a 5 m sobre
laslneas lateralesy a 8 m para laslneas de
fondo. Elespacio libre sobre la pista debe tener
una altura mnima de 7 m que en competiciones
internacionales sube a 12,5 m.

A 3 m de la red, una lnea delimita en cada


campo lazona de ataque, zona donde se
encuentran restringidas las acciones de los
jugadores que se encuentran en ese momento
en papeles defensivos (zaguerosylbero).
Estas lneas, se extienden al exterior del campo
con trazos discontinuos, y la limitacin que
representan se proyecta igualmente en toda la
lnea, incluso ms all de los trazos dibujados.
Todas las lneas tienen 5cmde ancho.
El contacto de los jugadores con el suelo es
continuo, utilizando habitualmente
protecciones en las articulaciones. La superficie
no puede ser rugosa ni deslizante.

1. Zona libre. 2.Linea central. 3. Lnea de fondo. 4. Lnea


lateral. 5. Lnea de ataque. 6.Zona de saque. 7.Zona
defensiva. 8.Zona de ataque. 9.Primer arbitro. 10.Segundo

La red
Es el eje central del campo se sita una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10
m de largo, con dos bandas en los bordes superior e inferior y dos varillas
verticales sobresalientes sobre la lnea lateral del campo. El borde superior de
la red, las varillas y el propio techo del pabelln delimitan el espacio por el
que se debe pasar el baln a campo contrario.
La altura superior de la red puede variar en distintas categoras, siendo en las
categoras adultas de 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres.

Tcnicas
individuales.

Servicio-saque:
Cada punto se inicia con un saque
del baln desde detrs de la lnea de
fondo. Se lanza el baln al aire y se
golpea hacia el campo contrario
buscando los puntos dbiles de la
defensa del adversario. Se puede
hacer de pie o en salto. Es
importante la orientacin del saque
porque el jugador contrario, que se
ve obligado a recibir el tiro, queda

Se puede hacer de diferentes maneras:


Saque de tenis: las piernas estn abiertas a la anchura de los
hombros poniendo la contraria a la mano de golpeo adelantada,
el cuerpo extendido y ligeramente rotado hacia la mano de
golpeo, la mano de golpeo se sita detrs de la nuca, se
extiende el brazo, girando el cuerpo simultneamente, con la
mano contraria se lanza el baln para golpearlo en el punto ms
alto de su trayectoria y a la altura de la cabeza.
Mano baja: el baln se sujeta quieto en una mano y se impulsa
con la otra en un movimiento de pndulo. Se emplea en las
etapas de formacin de los jugadores.
Mano alta: el baln se lanza al aire hacia adelante y sin rebasar
al sacador, luego el baln se golpea con la mano y el brazo
estirado. El baln baja con fuerza una vez que sobrepasa la red.
En suspensin: es similar al anterior, solo que el baln va
flotando hasta que pierde fuerza y cae muerto en el campo
contrario.

Salto flotante: tiene un parecido al anterior, solo que el baln se coge


con las manos dando dos pasos, se lanza y se le da un golpe seco
haciendo que vaya flotando con mucha fuerza.
Salto potencia: el baln se lanza al aire y el jugador hace una especie
de "batida" haciendo que el baln vaya mucho ms fuerte.
Gancho flotante: se efecta lanzando el baln levemente al aire y
golpendolo con ambos brazos, de abajo hacia arriba.
Gancho fuerte: tiene una similitud con la anterior, sin embargo una
mano sostiene al baln y la otra lo golpea.
Saque por abajo: el atleta debe colocar los pies por detrs de la lnea
de servicio, abiertos a la altura de los hombros y en perpendicular a la
lnea de fondo . El atleta hace lo siguiente: sostiene el baln en la mano
libre enfrente del tronco, la palma de la mano hacia arriba. Con la mano
libre, lanza el baln en lnea recta hacia arriba unos 3 metros
aproximadamente. Cuando el baln est bajando, mover la mano
dominante con el puo cerrado a travs del cuerpo en un movimiento
natural apuntando al tercio inferior del baln y en direccin a la red. La
cantidad de fuerza que el atleta tiene que aplicar depende de hasta
dnde quiere que llegue el saque dentro de la parte contraria de la
cancha.

Recepcin:
Es interceptar y controlar un baln dirigindolo hacia otro
compaero en buenas condiciones para poder jugarlo. Los balones
bajos se reciben con los antebrazos unidos al frente a la altura de la
cintura y los altos con los dedos, por encima de la cabeza, siempre
que esta accin no sea falta (regla 9.63) En otros casos hacen falta
movimientos ms espectaculares. Es habitual ver al jugador
lanzarse en "plancha" sobre el abdomen estirando el brazo para
que el baln rebote sobre la mano en vez de en el suelo y evitar as
el punto.
Generalmente el segundo toque tiene como fin proporcionar un
baln en condiciones ptimas para que un rematador lo meta al
campo contrario. La colocacin se realiza alzando las manos con un
pase de dedos, el pase ms preciso en el voleibol. El colocador
tiene en su mano (y en su cabeza) la responsabilidad de ir
distribuyendo a lo largo del juego balones a los distintos
rematadores y por las distintas zonas. Generalmente utiliza las
tcnicas de antebrazo, voleo, cabeceo o golpe con cualquier parte
del cuerpo como ltimo recurso.

Colocacin:
Normalmente el segundo toque tiene como
fin proporcionar un baln en condiciones
ptimas para que con el tercer toque un
rematador lo meta finalmente al campo
contrario. La colocacin se realiza alzando las
manos con un pase de dedos, el pase ms
preciso en el voleibol. El colocador tiene en
su mano (y en su cabeza) la responsabilidad
de ir distribuyendo a lo largo del juego
balones a los distintos rematadores y por las
distintas zonas.

Ataque-remate:
Todas las acciones de dirigir el baln al adversario
(excepto el saque y el bloqueo) se consideran golpes de
ataque.
El jugador, en salto, enva finalmente el baln con fuerza
al campo contrario buscando lugares mal defendidos, o
contra los propios jugadores contrarios en condiciones de
velocidad o direccin tales que no lo puedan controlar y
el baln vaya fuera. El jugador tambin puede optar por
el engao o "finta (tipping)", dejando al final un baln
suave que no es esperado por el contrario. Aunque se
dispone de tres toques de equipo, se puede optar por un
ataque (o finta) en los primeros toques para coger
descolocado o desprevenido al equipo contrario.

Para tener un buen ataque de remate con


potencia es necesario tener una muy buena
tcnica y saltar lo suficiente. Para poder
alcanzar mayor altura se deben realizar lo que
se llama "pasos de remate".
Primer paso (pie izquierdo): un paso corto.
Segundo paso (pie derecho): agachando parte
del cuerpo para empezar con el impulso hacia
arriba.
Tercer paso (pie izquierdo): paso corto donde
se completa el impulso. Se termina con las
manos hacia arriba para luego poder tener un
buen ataque de remate y mantener la posicin.

Bloqueo:
Bloquear es la accin de los jugadores cerca de la red encaminada a
interceptar el baln que procede del campo contrario por encima del
borde superior de la red. Slo los delanteros pueden completar un
bloqueo. (...) Est prohibido bloquear el saque adversario.
Es la primera barrera para detener sobre la red los balones
procedentes del campo contrario. Los jugadores saltan junto a la red
con los brazos arriba para devolver directamente el baln al campo
del contrario, o en su defecto, estrecharle el campo de ataque para
inducirle a echar el baln fuera del terreno de juego.
Existe la tentativa de bloqueo, bloqueo consumado y bloqueo
colectivo. En el bloqueo pueden participar hasta tres jugadores (los
tres delanteros) para aumentar las posibilidades de intercepcin.
Tambin sern importantes aqu las ayudas de la segunda lnea para
recuperar el baln en caso de un bloqueo fallido. Una de las opciones
que tiene el atacante en salto es precisamente lanzar el baln con
fuerza directamente contra el bloqueo buscando la falta.

Competiciones internacionales de voleibol


Juegos Olmpicos
Juegos Panamericanos
Campeonato Mundial de Voleibol
Liga Mundial de Voleibol
Grand Prix de Voleibol
Copa Mundial de Voleibol
Campeonato Europeo de Voleibol
Campeonato Sudamericano Masculino de Voleibol
Campeonato Sudamericano Femenino de Voleibol
Copa Amrica de Voleibol Masculino
Copa Panamericana de Voleibol Femenino
Copa Final Four de Voleibol Femenino

Federaciones nacionales
Federacin del Voleibol Argentino
Federacin Colombiana de Voleibol
Federacin de Vleibol de Chile
Federacin Dominicana de Voleibol
Federacin Ecuatoriana de Voleibol
Real Federacin Espaola de Voleibol
Federacin Puertorriquea de
Voleibol
Federacin Venezolana de Voleibol

Crditos:

Informacin:
Wikipedia
www.ibertaller.com
Imgenes:
Google
Msica:
Michael Jackson: Jam