Está en la página 1de 10

Diferencias

tecnolgicas entre los


mismos videojuegos de
diferentes generaciones

The wicher 3: Wild Hunt


SuhistorianossitaunosmesesdespusTheWitcher2:AssassinofKings.Nilfgaard
sigue en su intento de conquista del norte, mientras nuestro brujo y Vesemir, su
maestro, se embarcan en una misin personal, encontrar a Yennefer de
Vengerberg, una poderosa hechicera con la que comparte profundos lazos
emocionales. Comienza la aventura, buscando pistas del paradero de este
personaje, pero no ser como acabe, ya que en juego entran dos personajes
ms:Ciri y la Cacera Salvaje. La primera es ms que la protegida de nuestro
protagonista, una poderosa hechicera y que jugar un papel ms que importante
en el destino del mundo .Los segundos son la nueva amenaza que acecha al
mundo, la Cacera Salvaje, que da subttulo al propio The Witcher 3. Desgracias
queellosmismostraernalastierrasdeTemeria,conelbrujoGeraltsiendoparte
centraldelafuncin.

TheWitcher3:WildHuntllegaconlasanaintencindemejorarasuspredecesoresen
todoslosaspectosysermuchomsqueunbelloespectculoparanuestrosojos.
Se hanmejorado la prctica totalidad de sistemas de juego, permitiendo una
mayorflexibilidaddemovimientosparaelprotagonista,queahorapuedesaltary
escalar, mejorando su disposicin ante el combate hacindolo ms accesible y
rpido,ampliandoposibilidadesalposibilitarelcombateacaballoopermitiendo
el viaje rpido, y multiplicando el tamao del mundo, que segn la propia CD
Projekt RED es 30 veces superior al de su anterior juego... Adems de un 20%
msgrandequeelquehemosvistoenTheElderScrollsV:Skyrim.Haymuchas
msmejoraseinclusiones,peroesosseranlosgrandestitularesdeestaaventura
en un increble mundo abierto que nos absorbe como pocos desde sus primeros
momentos.

YnoesprecisamenteporqueempiececonGeralttalycomodiosletrajoalmundometido
enunabaera,sinoporquesuhistoriaparecequepartadesdecero,presentandoalos
personajesdeunamaneramuchomsaccesiblequelavividaenlaanteriorentregade
la serie (que para quien escribe estas lneas no result nada acertada). Y es que,
aunqueestamosanteunaterceraentregadeunaseriequetienevidamsalldelos
videojuegos,no nos sentiremos superados por las circunstanciasen ningn
momento.Sisomosnovatosenestemundo,nosenamoraremosdesuambientaciny
delapersonalidad delospersonajes,conocindolesalavezquesenarralahistoria
para, despus, conocer ms y ms detalles de los libros o los juegos anteriores que
nosatraparnsinremedioenestaficcindefantasamedieval.Perovolviendosobre
los primeros momentos de The Witcher 3: Wild Hunt, nos encontraremos conun
verdadero tour de force tcnicoen cuanto a modelados faciales, texturas en alta
resolucinydetalleenlosescenarios.Elniveldedetalledelaprimeraestanciaescasi
abrumador,ypodremosdiscernircasieltipodeteladenuestroatuendosolomirando
sus pliegues y comportamiento. Del mismo modo las expresiones de los personajes
sonmsrealesquenunca,reaccionandoygesticulandodemaneracrebledurantelas
conversacionesquetengan.Yesoessoloelprembuloalomejor,cuandosalimosa
una terraza para observar el bello paisaje de Temeria, repleto de nubes, pjaros en
vuelo,vegetacin...Damoslabienvenidaalanuevageneracin(porfin).

Far Cry 4
FarCry3yanosofrecaunagrancalidadgrficaparaunjuegoenungrandsimo
mundoabiertosituadoenunaislatropical,sinembargoFarCry4noaparenta
distinguirdemasiadodesuanteriorjuego,nocomoocurrinotablementecon
este(FarCry3respectoaFarCry2),losgrficossemantienenensubuen
status,aunquehubociertosincidentesenlasalidadeljuego,dondemuchos
usuariossequejarondequehabaproblemasconestosconciertotipode
consolarquenoenotras,puesenPS4finalmentetuvieronquereducirlacalidad
grficayaquelaXboxone
nopodaprocesarunos
efectosdeiluminacin
llamadogodrayso
rayosdedios,queestaban
presentesdesdeelprincipio.
Ahoraningunadelasdos
plataformasdisponede
dichoefecto.

Temaaparte,parecequeNvidiasienteciertaatraccinporlosjuegosdeUbisoft,
yaquenoparadeensearvdeoscondistintosjuegosdelacompaaluciendo
sutecnologa.PrimerofueAssasinsCreedUnity,tambinhanhechopropio
conTheCrewyahoralellegaelturnoaFarcry4
EstosvdeosnoslosirvenparaqueNvidiahagaalardedetodasutecnologa,
quetambin,sinoquenossirvendeexcusaparapoderveraFarCry4al
mximoderesolucinenunPC.Porotrolado,tambinhayquereconocer
queNvidiatienemuchasopcionesyefectospreparadosparaestejuego,aunque
luegononotemosnilamitad.
Contantoefectoynuevatecnologaseesperabaquealmenossepudierajugar
aljuegoconunframerateestable,almenosparalosquecumplansusrequisitos
mnimos

VIDEO
https://www.youtube.com/watch?v=yz-t-W5VDYg

Finalmente,desdeelpuntodevistainterno,eldirectorcreativodeFarCry4,
AlexHutchinson,opinaqueloquevendejuegosnoeslaresolucin,ya
dejclaroqueleparececadavezmsdifcilimpresionaralosjugadores,y
lamentaqueseestdandomsimportanciaaunospocosframesquea
otrascuestionesdelosjuegos."Guau!Exactamentelomismoquehas
tenidoanteriormente,coneldoblederesolucin,envezdeunacosa
nueva..."comenta."Unnuevogiroounaevolucincreoquesonmucho
msinteresantes,creoquelaexperienciaesloquevende,yeseesel
desafo.Muchosjugadoressiguenquejndosedequeladiferenciade
resolucinentrejuegosdeviejaynuevageneracinnoessuficiente.Trasel
anunciodequeAssassin'sCreedUnitysolofuncionaraen900p,Ubisoft
intentcalmarlosnimosexplicandoquelabajaresolucineranecesaria
paraunaexperienciadejuegomscompleta

Call of duty

Call of Dutyesunaseriedevideojuegosenprimerapersona(FPS),deestilo
blico,creadaporBenChichoski,desarrolladaprincipaleinicialmentepor
InfinityWard,ydistribuidaporActivision.Lafranquiciacomenzpara
computadorapersonalyposteriormentefueexpandindose
haciavideoconsolasdesextaysptimageneracin,tantodesobremesa
comoporttiles,llegandoas,alanzarvariosjuegosderivadosdeforma
paulatinaconlaserieprincipal.Laserieinicialmenteseambientabaen
laSegundaGuerraMundial,relatandopersonajesycombatesacaecidos
durantedichoconflictoblico.Estofuecambiandohastalaactualidad,
dondelosargumentossucedenenambientescontemporneosyficticios,
comosepuedeverenCallOfDuty:BlackOps,enlaGuerraFra,comoseve
enCallofDuty:ModernWarfare,CallofDuty:ModernWarfare2yCallof
Duty:ModernWarfare3enlaTerceraGuerraMundial,yenlosfuturos
tecnolgicosenCallofDuty:BlackOpsllyCallofDuty:Advancedwarfare.

Lasagahagozadodeungranxitocomercialycrtico,elcualhaido
aumentandodesdesucreacinhastalaactualidad.Call of Dutyhalogrado
grandesgananciasenlaindustriadelosvideojuegos,vendiendo55millones
decopiastotalesdesusjuegos,recaudandomsde3milmillonesde
dlares,creandoademsotrosproductosdelafranquicia,incluyendofiguras
deaccin,juegosdenaipesyunamini-seriedecomic books.Deigualforma,
laseriehasidoobjetodecrticasycontroversiasdesdesucreacin,hastala
actualidad.

Webgrafia

The witcher 3 (Ilias Carlota)

http://es.ign.com/the-witcher-3-pc/90521/preview/the-witcher-3-wild-hunt-primeras-impresiones-para

Far Cry 4 (Xavier Sumpsi)

http://
www.vidaextra.com/fps/los-animales-de-far-cry-4-luciran-mejor-su-pelaje-gracias-a-la-tecnologia-de-nvidia
http://www.gurutecno.com/comparativa-grafica-entre-far-cry-4-para-xbox-one-y-playstation-4/
http://www.eldiario.es/juegoreviews/noticias/director-creativo-Far-Cry-resolucion_0_318468362.html
http://www.meristation.com/pc/far-cry-4/juego/1978184
http://www.muycomputer.com/2014/12/03/ubisoft-grafica-far-cry-4-ps4

Call of Duty (Eduardo Gatius)

http://es.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty

También podría gustarte