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Pontificia Universidad Catlica de Chile

Escuela de Ingeniera
Departamento de Ciencia de la Computacin

[ Arquitectura de Computadores ]
SISTEMAS DIGITALES
IIC 2342
Semestre 2006-2
Domingo Mery

Prsentat
ion

D.Mery

Arquitectura de Computadores

[ ndice ]

2.1. lgebra Booleana


2.2 Circuitos combinacionales
2.3. Circuitos aritmticos
2.4. Circuitos sincrnicos
2.5. Memorias

D.Mery

Arquitectura de Computadores
Prsentat
ion

[ ndice ]

2.1. lgebra Booleana


2.2 Circuitos combinacionales
2.3. Circuitos aritmticos
2.4. Circuitos sincrnicos
2.5. Memorias

D.Mery

Arquitectura de Computadores
Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Aproximadamente en el ao 1850
George Boole, desarroll un sistema
algebraico para formular
proposiciones con smbolos.

George Boole
1815-1864

D.Mery

Arquitectura de Computadores
Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Su lgebra consiste en un mtodo


para resolver problemas de lgica
que recurre solamente a los valores
binarios 1 y 0 y a tres operadores:
AND (y)
OR (o)
NOT (no)

George Boole
1815-1864

D.Mery

Arquitectura de Computadores
Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
Las variables Booleanas slo toman
010101010100101010101010101010010101010110
los valores binarios: 1 0.
010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
Una variable Booleana representa
010101010100101010101010101010010101010110
un bit que quiere decir:
010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
Binary digIT
010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
D.Mery

Arquitectura de Computadores
Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Operacin OR:

D.Mery

x+y

Arquitectura de Computadores
Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Operacin OR:

x+y

Si una de las entradas es 1, entonces la salida es 1


D.Mery

Arquitectura de Computadores
Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Compuerta OR:

x
x +y
y

D.Mery

Arquitectura de Computadores
Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Operacin AND:

D.Mery

xy

10

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Operacin AND:

xy

Si una de las entradas es 0, entonces la salida es 0


D.Mery

11

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Compuerta AND:

x
xy
y

D.Mery

12

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Operacin NOT:

D.Mery

13

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Operacin NOT:

La salida es la negacin de la entrada


D.Mery

14

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Compuerta NOT:

D.Mery

15

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Ejercicio:
Encontrar w

D.Mery

=xy +yz

para todas las combinaciones.

16

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]
Ejercicio:
Encontrar w

D.Mery

=xy +yz

para todas las combinaciones.

xy

yz

17

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Postulados de Identidad:

D.Mery

0+x = ?

1x = ?

18

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Postulados de Identidad:

D.Mery

0+x =x

1x =?

19

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Postulados de Identidad:

D.Mery

0+x =x

1x =x

20

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Propiedad conmutativa:

D.Mery

x + y

= ?

xy

= ?

21

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Propiedad conmutativa:

D.Mery

x + y

y+x

xy

22

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Propiedad conmutativa:

D.Mery

x + y

y+x

xy

yx

23

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Axiomas de complemento:

D.Mery

x x

= ?

x + x = ?

24

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Axiomas de complemento:

D.Mery

x x

=0

x + x =?

25

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Axiomas de complemento:

D.Mery

x x

=0

x + x =1

26

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema de idempotencia:

D.Mery

xx

= ?

x + x = ?

27

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema de idempotencia:

D.Mery

xx

=x

x + x =?

28

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema de idempotencia:

D.Mery

xx

=x

x + x =x

29

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema de elementos dominantes:

D.Mery

x 0 =?

x + 1=?

30

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema de elementos dominantes:

D.Mery

x 0 =0

x + 1=?

31

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema de elementos dominantes:

D.Mery

x 0 =0

x + 1=1

32

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Propiedad distributiva:

D.Mery

x(y+ z) =

x +(yz)

33

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Propiedad distributiva:

D.Mery

x(y+ z) =

x +(yz)

xy + xz

= ?

34

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Propiedad distributiva:

D.Mery

x(y+ z) =

xy + xz

x +(yz)

(x+y)(x+z)

35

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Ley involutiva:

D.Mery

(x)= ?

36

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Ley involutiva:

D.Mery

(x)= x

37

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema de absorcin:

D.Mery

x +xy

x(x+y) = ?

= ?

38

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema de absorcin:

D.Mery

x +xy

x(x+y) = ?

= x

39

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema de absorcin:

D.Mery

x +xy

x(x+y) = x

= x

40

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema del consenso:

D.Mery

x +xy

x(x+y) = ?

= ?

41

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema del consenso:

D.Mery

x +xy

x(x+y) =?

= x+y

42

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema del consenso:

D.Mery

x +xy

x(x+y) =xy

= x+y

43

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema asociativo:

D.Mery

x +(y + z)= ?

x(yz)

= ?

44

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema asociativo:

D.Mery

x +(y + z)= (x+y)+z

x(yz)

= ?

45

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Teorema asociativo:

D.Mery

x +(y + z)= (x+y)+z

x(yz)

= ( x y) z

46

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Leyes de Morgan:

D.Mery

(x + y)= ?

(xy)

47

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Leyes de Morgan:

D.Mery

(x + y)= xy

(xy)

48

Arquitectura de

Prsentat
ion

lgebra B

[ Sistemas Digitales ]

Leyes de Morgan:

D.Mery

(x + y)= xy

(xy)

= x+y

49

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ ndice ]

2.1. lgebra Booleana


2.2 Circuitos combinacionales
2.3. Circuitos aritmticos
2.4. Circuitos sincrnicos
2.5. Memorias

D.Mery

50

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
Un circuito combinacional es aquel
010101010100101010101010101010010101010110
cuya salida depende slo de las
010101010100101010101010101010010101010110
entradas.
010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
Es decir:
010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
No depende de la salida
010101010100101010101010101010010101010110
No depende del tiempo
010101010100101010101010101010010101010110
010101010100101010101010101010010101010110
D.Mery

51

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Compuerta AND:

x
xy
y
x

xy

TABLA DE VERDAD
D.Mery

52

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Compuerta NAND:

x
xy
y
x

xy

TABLA DE VERDAD
D.Mery

53

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Compuerta OR:

x
x +y
y
x

x+y

TABLA DE VERDAD
D.Mery

54

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Compuerta NOR:

x
x +y
y
x

x+y

TABLA DE VERDAD
D.Mery

55

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Compuerta XOR (OR exclusivo):

x
x +y
y
x

x+y

TABLA DE VERDAD
D.Mery

56

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Compuerta XNOR (NOR exclusivo):

x
x +y
y
x

x+y

TABLA DE VERDAD
D.Mery

57

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Ejercicio:
Disee el circuito combinacional que realice la funcin
w=xy +yz.

D.Mery

58

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Ejercicio:
Disee el circuito combinacional que realice la funcin
w=xy +yz.
x
y
w
z

D.Mery

59

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Primera Ley de Morgan:

(x + y)= xy
x
x +y =xy
y

D.Mery

60

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Primera Ley de Morgan:

(x + y)= xy =xy

x
xy
y

D.Mery

61

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Segunda Ley de Morgan:

(xy)

= x+y

x
xy = x+y
y

D.Mery

62

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Segunda Ley de Morgan:

(xy)

= x+y =x+y

x
x+y
y

D.Mery

63

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Ejercicio:
Disee el circuito combinacional que realice la funcin
w = x y + y z usando slo compurtas NAND de dos
entradas.

D.Mery

64

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Ejercicio:
Disee el circuito combinacional que realice la funcin
w = x y + y z usando slo compurtas NAND de dos
entradas.
x
y
w
z

D.Mery

65

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

D.Mery

Circuitos

66

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

x
y
z

D.Mery

Circuitos

67

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

MAPAS DE KARNOUGH:
Para dos variables
Para tres variables
Para cuatro variables
(temas vistos en la pizarra)

D.Mery

68

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

0
1
1
1

Circuitos

Ejemplo:
Display de 7 segementos.Cmo se despliega un nmero
binario en un display de 7 segmentos?

D.Mery

69

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

Ejemplo:
Display de 7 segementos.Cmo se despliega un nmero
binario en un display de 7 segmentos?

D.Mery

70

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

D.Mery

Circuitos

71

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

Circuitos

En un display de 6 dgitos, cuntos cables de entrada se


necesitan para desplagar un nmero?
D.Mery

72

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

D.Mery

Circuitos

73

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

D.Mery

Circuitos

74

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

D.Mery

Circuitos

75

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

D.Mery

Circuitos

76

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

D.Mery

Circuitos

77

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]

D.Mery

Circuitos

78

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ ndice ]

2.1. lgebra Booleana


2.2 Circuitos combinacionales
2.3. Circuitos aritmticos
2.4. Circuitos sincrnicos
2.5. Memorias

D.Mery

79

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
ADICIN BINARIA:

dec
Regla 1:

Regla 2:

Regla 3:

Regla 4:

D.Mery

80

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
ADICIN BINARIA:

dec

bin

Regla 1:

0 0

Regla 2:

0 1

Regla 3:

0 1

Regla 4:

1 0

D.Mery

81

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
ADICIN BINARIA:
A

dec

bin

Regla 1:

0 0

Regla 2:

0 1

Regla 3:

0 1

Regla 4:

1 0
suma
acarreo

D.Mery

82

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Suma de dos bits:

suma

acarreo

Cmo sera el circuito combinacional de suma y acarreo?


D.Mery

83

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Suma de dos bits:

suma

acarreo

D.Mery

84

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Suma de dos bits:

suma ()

acarreo (As)

half adder

D.Mery

85

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Suma de dos bits:

A
Half
Adder
B

D.Mery

As

86

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Cmo se suman nmeros de dos bits?
Ej:
1
1
+
1
1
___________________

D.Mery

87

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Cmo se suman nmeros de dos bits?
Ej:
1
1
1
+
1
1
___________________
0

D.Mery

88

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Cmo se suman nmeros de dos bits?
Ej:
1

1
1
1
+
1
1
___________________
1

D.Mery

89

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Cmo se suman nmeros de dos bits?
Ej:
1

1
1
1
+
1
1
___________________
1

D.Mery

90

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Cmo se suman nmeros de dos bits?
Ej:

Ae

1
1
1
+
1
1
___________________
1

Full Adder
As

Se necesita un Full Adder que considere el acarreo.

D.Mery

91

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]

Ae
A

Half
B Adder

A
B

Half
Adder

As

As
As

Full Adder
D.Mery

92

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Suma de dos bits con acarreo:

Ae
A

Full
Adder

D.Mery

As

93

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Ejercicio:

disear un sumador de cuatro bits


usando half y/o full adders.

A4 A3 A2 A1
+ B4 B3 B2 B1
C5 C4 C3 C2 C1

A
Half
Adder
B

D.Mery

A
As

Ae
Full
Adder

94

As

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]

A1

sumador de cuatro bits


B1

A4 A3 A2 A1

Ae
A2

+ B4 B3 B2 B1

B2

C5 C4 C3 C2 C1

Ae
A3
B3
Ae
A4
B4

D.Mery

95

HA

As

FA

C3

As

FA

C2

As

FA

C1

As

C4
C5
Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
sumador de cuatro bits

A4 A3 A2 A1
+ B4 B3 B2 B1

Especificaciones tcnicas

C5 C4 C3 C2 C1

D.Mery

96

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
SUSTRACCIN BINARIA:

Para restar dos nmeros binarios se utiliza


el complemento a 2.
El complemento a 2 de un nmero binario es
su complemento + 1.
Ej:

0010 1011
Complemento a 2

1101 0100
+

1
1101 0101

D.Mery

97

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
Ejercicio:

D.Mery

disear un circuito combinacional que calcule


el complemento a 2 de un nmero de 8 bits.

98

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
SUSTRACCIN BINARIA:
Para calcular la resta binaria C = A-B
se calcula: B = complemento a 2 de B.
se calcula: C = A+B.

D.Mery

99

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos aritm

[ Sistemas Digitales ]
SUSTRACCIN BINARIA:
Para calcular la resta binaria C = A-B
se calcula: B = complemento a 2 de B.
se calcula: C = A+B.
Ejemplo: 57 34:
57:
34:
not
+1
D.Mery

0011
0010
1101
1101
10001

1001
0010
1101
1110
0111

(A)
(B)
not(B)
B
A+B => 0001 0111 = 23dec
100

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ ndice ]

2.1. lgebra Booleana


2.2 Circuitos combinacionales
2.3. Circuitos aritmticos
2.4. Circuitos sincrnicos
2.5. Memorias

D.Mery

101

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]

Los circuitos sincrnicos funcionan sobre la


base del tiempo.
Es decir, las salidas dependen no slo de las
entradas.
Sino del estado en que estaban las salidas y
del tiempo.

D.Mery

102

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Flip-flop RS

D.Mery

103

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Flip-flop RS

D.Mery

104

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Flip-flop RS

D.Mery

105

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Flip-flop RS

set

Q
FF

reset

D.Mery

106

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Ejercicio:

S
R

Encontrar Q para las


seales R, S dadas

Q
FF

t
D.Mery

107

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Ejercicio:

S
R
Q

Encontrar Q para las


seales R, S dadas

S
0

FF
t
D.Mery

108

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Flip-flop RS sncrono

CK
Q

S
CK

Q
R

D.Mery

109

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Flip-flop RS sncrono

CK
set
clock
reset

D.Mery

CK FF

110

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Ejercicio:

Encontrar Q para las


seales R, S dadas usando
FF RS sncrono

CK

CK

CK FF
Q
R

t
D.Mery

111

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Ejercicio:

Encontrar Q para las


seales R, S dadas usando
FF RS sncrono

CK

CK

CK FF
Q
R

t
D.Mery

112

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Flip-flop D

data
clock

CK

CK FF

D
S

D.Mery

Sin clock la salida no cambia

113

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Flip-flop D
PR
data
clock

CK
Q

CLR
D.Mery

PR

CLR

CK

Especificaciones tcnicas
114

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Flip-flop JK

data
clock

CK
K

CK

Especificaciones tcnicas
D.Mery

115

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Contador de 4 bits basado en Flip-Flop JK

CK

CK

CK

CK

LSB
D.Mery

MSB
116

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]

Registro de corrimiento basado en Flip-Flops D

data

D
CK

D.Mery

D
CK

CK

117

CK

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]

Registro de corrimiento basado en Flip-Flops D


(shift register)

data

D
CK

D.Mery

D
CK

CK

118

CK

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Diseo de un circuito secuencial
Ejemplo:

D.Mery

disear un circuito secuencial que genere una


secuencia de estados binarios: 00, 01, 10, 11
a partir de una seal de control x, que cada vez
que est en 1 y venga una seal de clock
cambie de estado.

119

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Diseo de un circuito secuencial
Ejemplo:

disear un circuito secuencial que genere una


secuencia de estados binarios: 00, 01, 10, 11
a partir de una seal de control x, que cada vez
que est en 1 y venga una seal de clock
cambie de estado.
00
01

11
10

Diagrama de estado
D.Mery

120

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
Diseo de un circuito secuencial

x=0
00

x=1
x=0

01

11

x=1

10

Diagrama de estado
D.Mery

x=1

x=1
x=0

121

x=0

x : seal de control
Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

control

x=0

Como el contador tiene dos bits, se


usarn dos flip-flops (A y B), uno
para cada bit.

x=0
00

x=1
01

x=1
11

x=1

10

Diagrama de estado
D.Mery

AB

x=1
x=0

122

x=0

x : seal de reloj
Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

control

x=0

Tabla de estado

x=0
00

x=1
01

11

x=1

10

Diagrama de estado
D.Mery

x=1

x=1
x=0

123

x=0

x : seal de reloj
Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JA

KA

CK

control

CK FF

Usando flip-flops JK cmo deben ser


sus entradas para que A cambie de
su estado t a su estado t+1?
D.Mery

124

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JA

KA

CK

control

CK FF
Tabla de excitacin

D.Mery

125

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JA

KA

Mapas de Karnough

JA

x
KA

x
D.Mery

126

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JA

KA

Mapas de Karnough

JA
A

B
X

x
KA
A

B
0

x
D.Mery

127

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JA

KA

Mapas de Karnough

JA
A

x
KA
A

JA = Bx
KA = Bx
D.Mery

B
0

x
128

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JB

KB

CK

control

CK FF

Usando flip-flops JK cmo deben ser


sus entradas para que B cambie de
su estado t a su estado t+1?
D.Mery

129

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JB

KB

CK

control

CK FF

Usando flip-flops JK cmo deben ser


sus entradas para que B cambie de
su estado t a su estado t+1?
D.Mery

130

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JB

KB

Mapas de Karnough

JB

x
KB

x
D.Mery

131

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JB

KB

Mapas de Karnough

JB
A

B
X

x
KB
A

B
0

x
D.Mery

132

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]
t

t +1

JB

KB

Mapas de Karnough

JB
A

x
KB
A

JB = x
KB = x
D.Mery

B
0

x
133

Arquitectura de

Prsentat
ion

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]

JA = Bx
KA = Bx

JA

CK

FFA

KA

JB = x
KB = x

JB

CK

FFB

KB
D.Mery

134

Arquitectura de

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]

JA = Bx
KA = Bx

JA

CK

FFA

KA

JB = x
KB = x

JB

CK

FFB

KB

clock
D.Mery

135

Arquitectura de

Circuitos sincr

[ Sistemas Digitales ]

Consideraciones de diseo:
1. Hacer un diagrama de estado identificando las variables
entrada (control) y salida. En el diagrama: un estado es un
crculo, un flecha es una transicin de un estado a otro.
2. El nmero de flip-flops necesarios para el circuito es el
nmero de bits que tienen los estados.
3. Se realiza la tabla de estados y la tabla de excitacin para
cada flip-flop.
4. Se disea el circuito combinacional para cada entrada de
cada flip-flop usando mapas de Karnough.
5. Se implementa el circuito secuencial.
D.Mery

136

Arquitectura de

[ ndice ]

2.1. lgebra Booleana


2.2 Circuitos combinacionales
2.3. Circuitos aritmticos
2.4. Circuitos sincrnicos
2.5. Memorias

D.Mery

137

Arquitectura de

Prsentat
ion

[ Sistemas Digitales ]
Celda de memoria

seleccionar
entrada

BC

salida

leer/escribir(1/0)

D.Mery

138

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Celda de memoria

entrada

seleccionar

salida

seleccionar

R
entrada

BC

salida

leer/escribir(1/0)
leer/escribir(1/0)
D.Mery

139

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Unidad de memoria de 4 3 bits
Datodeentrada(3bits)

A0
A1
Entradade
seleccinde
memoria

D0
BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

D1
D2
D3
Decoder
24

leer/escribir
D.Mery

Datodesalida
140

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Datodeentrada(3bits)

A0
A1
Entradade
seleccinde
memoria

D0
BC

BC
Decoder
24

D1
BC

D2
BC

D3
Decoder
24

BC

A0
BC
0

A1

0
BC

BC

D0
BC
1

D1

D2

D3

0
BC

1
BC

0
BC

leer/escribir
Datodesalida
D.Mery

141

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Unidad de memoria de 4 3 bits
Datodeentrada(3bits)

A0= 1
A1 = 0
Entradade
seleccinde
memoria

D0
BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

BC

D1
D2
D3
Decoder
24

leer/escribir
D.Mery

Datodesalida
142

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Unidad de memoria de 8 8 bits

D.Mery

143

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Unidad de memoria de 128 8 bits

D.Mery

144

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Unidad de memoria RAM (random access memory)

D.Mery

145

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Unidad de memoria de 1024 16 bits

D.Mery

146

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Celda de memoria

D.Mery

147

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
RAM bit slice

D.Mery

148

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Buffer Three-state

EN=0

OUT

IN

EN:
IN:
OUT:

D.Mery

EN=1

OUT

IN

Esquemaelctrico

enable
input
output

149

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Buffer Three-state
Tabladeverdad

Diagrama

EN:
IN:
OUT:

D.Mery

enable
input
output

150

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Buffer Three-state

Diagrama

Tabladeverdad

D.Mery

151

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
16 x 1 RAM

D.Mery

152

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
16 x 1 RAM usando
celdas de 4 x 4

D.Mery

153

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Chip 64 x 8 RAM

D.Mery

154

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
64 x 256 RAM usando
4 chips 64 x 8 RAM

D.Mery

155

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
64 x 16 RAM usando
2 chips 64 x 8 RAM

D.Mery

156

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Memoria ROM
(read only memory)

D.Mery

157

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Lgica interna de una ROM de 32 8

D.Mery

158

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
ROM de 32 8 Ejemplo de tabla de verdad

D.Mery

159

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]
Programacin de ROM de 32 8 del ejemplo anterior

D.Mery

160

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]

Fbrica Kingston (Shangai)


2.5 millones de mdulos al mes

D.Mery

161

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]

La fbrica por dentro


D.Mery

162

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]

Panel con 8 mdulos de memoria


D.Mery

163

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]

Panel ingresando a la
etapa de soldadura
D.Mery

164

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]

Inspeccin de defectos
en la soldadura
D.Mery

165

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]

Etiquetado de los
mdulos
D.Mery

166

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]

Test

D.Mery

167

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]

Seccin de control de calidad: test por mdulo y en PC


D.Mery

168

Arquitectura de

[ Sistemas Digitales ]

Etiquetado final
D.Mery

169

Arquitectura de

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