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Tecnologa de internet

Grupo no. 1
Tema:

Correo electrnico
Seccin 0642

Miembros del grupo:


Jose Agustin Ortiz
Erickson Omar tavarez B.
Eliezer Grullon
Nstor rosario
004
Jose Ramn
Henry florentino

13-eist-1-009
13-mism-1-012
13-mism-1-029
13-mism-113-eisn-1-055
13-eist-1-042

Temas:
1. Correo electrnico (concepto).
2. Sistemas de comunicacin electrnica.
3. Protocolo SMTP.
4. protocolo DNS.
5. DNS en el mundo real.
6. Tipos de registros DNS.
7. Protocolo POP y IMAP.
8. ORIGEN.
9. Concepto de Arroba.
10. Funcionamiento.
11. Envi.
12. Recepcin.
13. Problemas.
14. Perdida progresiva de la privacidad.
15. Biografa de Ray Tomlinson.

Erickson Omar Tavarez Beato


13-mism-1-012

Correo electrnico.
Es un servicio de red que permite a los
usuarios enviar y recibir mensajes
mediante
sistemas de comunicacin electrnica.
Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este
servicio enInternet, mediante el
protocoloSMTP, aunque por extensin
tambin puede verse aplicado a sistemas
anlogos que usen otras tecnologas. Por
medio de mensajes de correo electrnico
se puede enviar, no solamente texto,
sino todo tipo de documentos digitales
dependiendo del sistema que se use.

Sistema de comunicacin electrnica.


Tecnologas de la informacin y la comunicacin
(TIC)es un concepto que tiene dos significados. El
trminotecnologas de la informacinse usa a
menudo para referirse a cualquier forma de hacer
cmputo. Como nombre de un programa delicenciatura
, se refiere a la preparacin que tienen estudiantes para
satisfacer las necesidades de tecnologas en computo y
comunicacin de gobiernos, seguridad social, escuelas y
cualquier tipo de organizacin.

Protocolos SMTP
ElSimple Mail Transfer Protocol
(SMTP)(Protocolo para la transferencia simple
decorreo electrnico), es unprotocolo de red
utilizado para el intercambio de mensajes decorreo
electrnicoentrecomputadorasu otros dispositivos
(PDA,telfonos mviles, etc.). Fue definido en el
RFC 2821y es un estndar oficial de Internet.
El funcionamiento de este protocolo se da en lnea, de
manera que opera en los servicios de correo
electrnico. Sin embargo, este protocolo posee
algunas limitaciones en cuanto a la recepcin de
mensajes en el servidor de destino (cola de mensajes
recibidos).

Jose Agustin Ortiz


13-eist-1-009

Protocolos DNS
Domain Name System o (Sistema de Nombres de Dominio)
Es un sistema de nomenclatura jerrquica para computadoras,
servicios o cualquier recurso conectado aInternet o a unared
privada. Este sistema asocia informacin variada connombres de
dominiosasignado a cada uno de los participantes. Su funcin
ms importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para
las personas en identificadores binarios asociados con los equipos
conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y
direccionar estos equipos mundialmente.
El servidor DNS utiliza unabase de datosdistribuida
yjerrquicaque almacena informacin asociada anombres de
dominioen redes comoInternet. Aunque como base de datos el
DNS es capaz de asociar diferentes tipos de informacin a cada
nombre, los usos ms comunes son la asignacin de nombres de
dominio adirecciones IPy la localizacin de los servidores
decorreo electrnicode cada dominio.

DNS en el mundo real.


Los usuarios generalmente no se comunican
directamente con el servidor DNS: la resolucin de
nombres se hace de forma transparente por las
aplicaciones del cliente (por ejemplo, navegadores,
clientes de correo y otras aplicaciones que usan
Internet). Al realizar una peticin que requiere una
bsqueda de DNS, la peticin se enva al servidor DNS
local del sistema operativo. El sistema operativo, antes
de establecer alguna comunicacin, comprueba si la
respuesta se encuentra en la memoria cach. En el
caso de que no se encuentre, la peticin se enviar a
uno o ms servidores DNS.

La mayora de usuarios domsticos utilizan como servidor DNS el


proporcionado por el proveedor de servicios de Internet. La direccin de
estos servidores puede ser configurada de forma manual o automtica
medianteDHCP (protocolo de configuracin dinmica dehost), es
unprotocolo de redque permite a los clientes de una redIPobtener sus
parmetros de configuracin automticamente.
En otros casos, los administradores de red tienen configurados sus propios
servidores DNS.

En cualquier caso, los servidores DNS que reciben la


peticin, buscan en primer lugar si disponen de la
respuesta en la memoria cach. Si es as, sirven la
respuesta; en caso contrario, iniciaran la bsqueda de
manera recursiva. Una vez encontrada la respuesta, el
servidor DNS guardar el resultado en su memoria
cach para futuros usos y devuelve el resultado.

Tipos de registros DNS


MX = Mail Exchange - (registro de intercambio de correo) Asocia un nombre

de dominio a una lista de servidores de intercambio de correo para ese


dominio. Tiene un balanceo de carga y prioridad para el uso de uno o ms
servicios de correo.
A= Address (direccin) Este registro se usa para traducir nombres de

servidores de alojamiento a direcciones IPv4.


NS= Name Server (Servidor de Nombres) Define la asociacin que existe

entre un nombre de dominio y los servidores de nombres que almacenan la


informacin de dicho dominio. Cada dominio se puede asociar a una cantidad
cualquiera de servidores de nombres.
TXT= Text - (Informacin textual) Permite a los dominios identificarse de

modos arbitrarios.
LOC= localizacin - Permite indicar las coordenadas del dominio.
WKS- Generalizacin del registro MX para indicar los servicios que ofrece el

dominio. Obsoleto en favor de SRV.

Eliezer Grullon
13-mism-1-029

Protocolos POP y IMAP.


En informtica se utiliza elPost Office Protocol(POP3,Protocolo de
Oficina de Correoo "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales
decorreopara obtener los mensajes de correo electrnico
almacenados en unservidorremoto. Es un protocolo de nivel de
aplicacin en elModelo OSI.
Las versiones del protocolo POP, informalmente conocido como POP1 y
POP2, se han quedado obsoletas debido a las ltimas versiones
dePOP3. En general cuando se hace referencia al trminoPOP, se
refiere aPOP3dentro del contexto de protocolos de correo electrnico.

Caractersticas:
POP3 est diseado para recibir correo, no para enviarlo; le
permite a los usuarios con conexiones intermitentes o muy lentas
(tales como las conexiones pormdem), descargar su correo
electrnico mientras tienen conexin y revisarlo posteriormente
incluso estando desconectados.

protocolo IMAP
Internet Message Access Protocol (IMAP, Protocolo de
acceso a mensajes de internet), es un protocolo de aplicacin
que permite el acceso a mensajes almacenados en un servidor de
Internet. Mediante IMAP se puede tener acceso alcorreo
electrnicodesde cualquier equipo que tenga una conexin a
Internet. IMAP tiene varias ventajas sobrePOP(otro protocolo
empleado para obtener correos desde un servidor). Por ejemplo,
es posible especificar en IMAP carpetas del lado del servidor. Por
otro lado, es ms complejo que POP ya que permite visualizar los
mensajes de manera remota y no descargando los mensajes como
lo hace POP.

IMAP y POP3 (Post Office Protocol versin 3) son los dos


protocolos que prevalecen en la obtencin de correo
electrnico. Todos los servidores y clientes de correo
electrnico estn virtualmente soportados por ambos,
aunque en algunos casos hay algunas interfaces especficas
del fabricante tpicamente propietarias.

Origen del correo electronico.


El correo electrnico antecede aInternet, y de
hecho, para que sta pudiera ser creada, fue una
herramienta crucial. En una demostracin delMIT
(Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se
exhibi un sistema que permita a varios usuarios
ingresar a una IBM 7094 desdeterminalesremotas,
y as guardar archivos en el disco. Esto hizo posible
nuevas formas de compartir informacin.
El correo electrnico comenz a utilizarse en 1965
en una supercomputadora detiempo compartidoy
para 1966 se haba extendido rpidamente para
utilizarse en las redes de computadoras.

En1971,Ray Tomlinsonincorpor
el uso de laarroba(@) como
divisor entre el usuario y la
computadora en la que se aloja el
correo, porque no exista la arroba
en ningn nombre ni apellido. En
ingls la arroba se lee at (en).
As, ejemplo@mquina.com se
leeejemplo en mquina punto
com.
El trmino correo electrnico
proviene de la analoga con el
correopostal: ambos sirven para
enviar y recibir mensajes, y se
utilizan "buzones" intermedios (
servidores), en donde los
mensajes se guardan
temporalmente antes de dirigirse
a su destino, y antes de que el
destinatario los revise.

Arroba.
En1971Ray Tomlinsonbuscaba
un smbolo para separar el nombre
de la persona del lugar donde
estaba. Algunas
mquinas de escribir,
desarrolladas a partir de1884,
incluan este signo (como la
Lambertfabricada en 1902)
debido a su uso comercial, y el
teclado de una Model-33 Teletype
(un modelo deteletipo) contena
una arroba, que fue el signo
utilizado por Tomlinson, quien
envi el primer mensaje con ella
desde su computadoraPDP-10a
otra.5Esta fue la primera direccin
electrnica de la historia tal como
las conocemos ahora:

@ tambin es usado en muchos lenguajes de


programacin, aunque con diversas funciones:
EnALGOL 68el smbolo @ es una forma abreviada de la
palabra claveat, cuya funcin es la de cambiar el lmite
inferior de una matriz. Por ejemplo, arrayx[@88] se
refiere a una matriz que comienza en el ndice 88.
EnActionScriptes usado en el anlisis de XML como un
prefijo de cadena de texto para identificar atributos en
contraste a elementos hijos.
EnC#seala cadenas literales en las que no se
usaroncaracteres de escapey en las que dos comillas
dobles seguidas representan una comilla doble.6Como
prefijo tambin permite que se usen palabras clave
como identificadores.

Otros usos en informtica han sido:


Indicar la posicin de la pantalla en que se va a escribir
(en algunos dialectos deBASIC, PRINT @lnea, columna;
enClipper, @lnea, columnaSAY).
EnLotus 1-2-3, la arroba era el prefijo de las funciones
matemticas (por ejemplo, "@MOD" era el equivalente
del "MOD" de Excel).
EnDOSy en laconsola de comandos de Windows, las
instrucciones prefijadas con una arroba (tpicamente,
"@ECHO OFF") no se muestran en pantalla).10
Enbash, el carcter @ es tratado como un comodn que
se expande de manera especial.
EnTwittery en otras redes sociales, la arroba es el
prefijo (en lugar del sufijo) del nombre de un usuario.

Nstor Rosario
13-mism-1-004

Funcionamiento.
Escritura del mensaje.
No se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos
terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzn
(una manera rpida de mandar mensajes). Cuando una persona decide escribir un
correo electrnico, su programa (o correo web) le pedir como mnimo tres cosas:
Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje.
Asunto: una descripcin corta que ver la persona que lo reciba antes de abrir el
correo.
El propiomensaje: Puede ser slo texto, o incluir formato, y no hay lmite de
tamao.
Adems, se suele dar la opcin de incluirarchivosadjuntosal mensaje. Esto
permite traspasar datos informticos de cualquier tipo mediante el correo
electrnico.

Para especificar eldestinatariodel mensaje, se escribe su


direccin de correo en el campo llamadoParadentro de la
interfaz (ver imagen de arriba). Si el destino son varias personas,
normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones,
separadas por comas o punto y coma.
Adems del campoParaexisten los camposCCyCCO, que son
opcionales y sirven para hacer llegar copias del mensaje a otras
personas:
CampoCC(Copia de Carbn): quienes estn en esta lista
recibirn tambin el mensaje, pero vern que no va dirigido a
ellos, sino a quien est puesto en el campoPara. Como el
campoCClo ven todos los que reciben el mensaje, tanto el
destinatario principal como los del campoCCpueden ver la lista
completa.
CampoCCO(Copia de Carbn Oculta): una variante delCC, que
hace que los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en
ninguna lista. Por tanto, el campoCCO nunca lo ve ningn

Envi.
El envo de un mensaje de correo es un proceso largo y complejo.
ste es un esquema de un caso tpico:

En este ejemplo ficticio,Ana(ana@a.org) enva un correo


aBea(bea@b.com). Cada una de ellas tiene su cuenta de
correo electrnico en un servidor distinto (una ena.org, otra
enb.com), pero stos se pondrn en contacto para transferir el
mensaje.

Por pasos:
1.

2.

3.

Ana escribe el correo en su programa cliente de correo electrnico.


Al darle a enviar, el programa contacta al servidor de correo usado
por Ana (en este caso, smtp.a.org). Se comunica usando un
lenguaje conocido como protocolo SMTP. Le transfiere el correo y le
da la orden de enviarlo.
El servidor SMTP ve que a de entregar un correo a alguien del
dominio (b.com) , pero no sabe con que ordenador tiene que
contactar . Por eso consulta a su servidor DNS (usando el protocolo
DNS), y le pregunta quien es el encargado de gestionar el correo
del dominio (b.com). Tcnicamente, le esta preguntando el registro
MX asociado a ese dominio.
Como respuesta a esta peticin, el servidor DNS contesta con
elnombre de dominio del servidor de correo deBea. En este caso
esmx.b.com; es un ordenador gestionado por elproveedor de
InternetdeBea.

4. El servidor SMTP (smtp.a.org) ya puede contactar con mx.b.com y

transferirle el mensaje, que quedara guardado en este ordenador . Se


usa otra ves el protocolo SMTP.
5. Ms adelante (quizs das despus),Beaaprieta el botn "Recibir
nuevo correo" en su programacliente de correo. Esto empieza una
conexin, mediante el protocolo POP3oIMAP, al ordenador que est
guardando los correos nuevos que le han llegado. Este ordenador
(pop3.b.com) es el mismo que el del paso anterior (mx.b.com), ya que
se encarga tanto de recibir correos del exterior como de entregrselos
a sus usuarios. En el esquema,Bearecibe el mensaje deAnamediante
el protocolo POP3.

Jose Guzmn
13-eisn-1-055

Recepcin.
Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrnico puede
verse en labandeja de entradaun resumen de l:
Remitente (o De o De: o From o From: -en ingls-): esta casilla indica
quin enva el mensaje. Puede aparecer el nombre de la persona o
entidad que nos lo enva (o su apodo o lo que desee el remitente). Si
quien enva el mensaje no ha configurado su programa o correo web
al respecto aparecer su direccin de correo electrnico.
Asunto: en este campo se ve el tema que trata el mensaje (o lo que
el remitente de l desee). Si quien enva el mensaje ha dejado esta
casilla en blanco se lee [ninguno] o [sin asunto]
Si el mensaje es una respuesta el asunto suele empezar por RE: o
Re: (abreviatura de responder oreply-en ingls-, seguida de dos
puntos). Aunque segn de dnde proceda el mensaje pueden
aparecer An: (del alemnantwort), Sv: (del suecosvar), etc.

Cuando el mensaje procede de un reenvo el asunto suele comenzar


por RV: (abreviatura de reenviar) o Fwd: (del inglsforward), aunque a
veces empieza por Rm: (abreviatura de remitir)
Fecha: esta casilla indica cundo fue enviado el mensaje o cundo ha
llegado a la bandeja de entrada del receptor. Puede haber dos casillas que
sustituyan a este campo, una para indicar la fecha y hora de expedicin
del mensaje y otra para expresar el momento de su recepcin.

Problemas.
El principal problema actual es elcorreo no deseado, que se refiere a la
recepcin de correos no solicitados, normalmente depublicidadengaosa,
y en grandes cantidades, promoviendopornografay otros productos y
servicios de calidad sospechosa.
Usualmente los mensajes indican como remitente del correo una direccin
falsa.
Por esta razn, es ms difcil localizar a los verdaderos remitentes, y no
sirve de nada contestar a los mensajes de correo no deseado: las
respuestas sern recibidas por usuarios que nada tienen que ver con ellos.
Por ahora, el servicio de correo electrnico no puede identificar los
mensajes de forma que se pueda discriminar la verdadera direccin de
correo electrnico del remitente, de una falsa.
Esta situacin que puede resultar chocante en un primer momento, es
semejante por ejemplo a la que ocurre con el correo postal ordinario: nada
impide poner en una carta o postal una direccin de remitente aleatoria:
el correo llegar en cualquier caso.
No obstante, hay tecnologas desarrolladas en esta direccin: por ejemplo
el remitente puede firmar sus mensajes mediantecriptografa de clave
pblica.

Adems delcorreo no deseado, existen otros problemas que afectan a la


seguridad y veracidad de este medio de comunicacin:
Losvirus informticos, que se propagan mediante ficheros adjuntos
infectando el ordenador de quien los abre.
Lasuplantacin de identidad, que es correo fraudulento que
generalmente intenta conseguir informacin bancaria.
Losbulos(bromas, burlas), que difunden noticias falsas masivamente.
Lascadenas de correo electrnico, que consisten en reenviar un
mensaje a mucha gente; aunque parece inofensivo, la publicacin de listas
de direcciones de correo contribuye a la propagacin a gran escala
delcorreo no deseadoy de mensajes con virus,suplantadores de
identidadyengaos.

Henry florentino

Perdida progresiva de la privacidad.


En 2014 los principales proveedores de
correo web como Google, Hotmail o Yahoo
exigen como requisito proveer datos
personales como unnmero de telfono
obligatorio, una direccin de correo
alternativa obligatoria para as impedir las
altas annimas o de personas que no puedan
tener acceso a la compra de un telfono
mvil.

Ray Tomlinson.
Es un programador
estadounidense, conocido
por haber inventado
elcorreo electrnico.
Su primer correo creado por l
fue tomlinson@bbn-tenexa.
Junto conMartin Cooper, les
fue entregado elpremio
Prncipe de Asturiasde 2009
en la categora
deInvestigacin Cientfica y
Tcnica.

Tomlison sigue trabajando en BBN, ha realizado tambin otros desarrollos


importantes con el diseo de computadoras, arquitectura de redes, protocolos
en la red y sntesis digital.

Historia
Graduado eningeniera elctricadel Massachusetts Institute Tecnology
(MIT), en 1967 ingres a la empresa BBN (Bolt, Beranek and Newman), la
cual recibi el encargo de trabajar para lared de computadoras ARPANET
(Advanced Research Projects Agency Network) con un sistema de intercomunicacinmilitar. Una vez integrado al equipo de trabajo,
desarrollaron unprograma llamadoSNDMSGpara enviar mensajes entre
las distintas terminales de una misma computadora.
Al inicio de la dcada de1970, los usuarios militares o de grandes
empresas, utilizaban mayormente la informtica mediante "terminales
tontaso bobas" (una pantalla y un teclado, sin la capacidad de
procesamiento ni almacenamiento), conectados a unservidor.
En septiembre de1971, cuando la BBN ya estaba conectada al ARPANET,
Tomlinson adapt el programaSNDMSGde forma tal que sirviera para
enviar mensajes entre diferentes usuarios conectados a una red ms
amplia, pero sin que sean conocidos (lo que hoy da se conoce
comocorreo electrnicooe-mail).
All fue que se le ocurri utilizar unsmbolo, el @ (arroba), para con este
mtodo unira el nombre del usuario y del servidor.