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Chemistry battle

Yeni Herrera Durn


Cristian Puente Butanda
Ricardo Jimnez Gmez
Josue Israel Rangel Mendoza
Jair Alejandro Martnez
Jacqueline Villegas Coln
Equipo 2 Grupo 1AV1

Chemistry battle
El

objetivo del juego es


capturar la bandera rival o
eliminar todas sus piezas con
capacidad de ofensiva. Destaca
porque es un juego en el que los
jugadores tienen un conocimiento
parcial del entorno (a
diferencia de otros juegos como
el ajedrez donde existe
conocimiento total siempre).

Es para dos jugadores, usando un tablero


divido por recuadros y cada jugador tiene
fichas de un color diferente. Cada ficha
representa distintos elementos, as como
hidrgeno, xenn, plata, etc.

Instrucciones
Cada jugador al inicio del juego acomoda sus fichas pegadas a su
lado de la forma que quiera, debiendo proteger su elemento
bandera.
Cada jugador mueve una nica pieza por turno la cantidad de recuadros
que indique el tiro de sus dados. Los movimientos posibles son
izquierda, derecha, delante y atrs (no diagonales). La nica excepcin
es el Helio, que puede mover todas las casillas que desee en lnea
recta (como la torre en el ajedrez).
Si una pieza se mueve a una casilla ocupada por un elemento del otro
ejrcito se considera un ataque y ambas descubren su identidad
(girndose). En este caso la pieza de menor nmero atmico es
eliminada y la de mayor nmero atmico ocupa la posicin de la
anterior. Si las dos piezas son el mismo elemento se eliminan ambas.
Hay dos grupos de casillas de 2 x 2 en las que no puede haber piezas.
Suelen estar marcadas en el tablero como lagos (mientras el resto del
tablero es un campo de batalla). Su funcin es evitar ataques
frontales masivos y permitir desarrollar estrategias acumulando piezas
a sus alrededores.

No se permiten movimientos en diagonal ni moverse entre


dos casillas en tres turnos consecutivos.

Basado en la actual tabla


peridica de los elementos

Estructura de las fichas


Cada

ficha tiene dos caras, una conocida solo por el


jugador al que pertenece la ficha y el otro lado que
ambos conocen.

Cara del dueo de la


ficha:
Contiene el smbolo de
un elemento, su
nombre, configuracin
electrnica y su
nmero atmico.

Cara conocida
por ambos
jugadores:
Contiene
solamente la
familia a la que
pertenece el
Elelemento.
elemento bandera ser un

elemento elegido por cada


jugador y deber colocar en la
cara conocida slo por l de
una de sus fichas una marca
especial que lo identifique
como elemento bandera.

Ganador
El

ganador ser quien capture la


bandera contraria controlando
mejor sus ataques gracias a que
va descifrando las fichas que le
quedan a su oponente mientras
las va eliminando gracias a su
posicin en la tabla peridica!