Está en la página 1de 11

PROCESO DE DISEO DE UNA VIVIENDA RURAL

PROCESO
Un proceso es una secuencia de pasos dispuesta con algn tipo de lgica que se enfoca en
lograr algn resultado especfico. Es un conjunto de acciones, tareas y tcnicas que se llevan de
forma secuencial en un tiempo y espacio determinado para transformar los insumos en productos
o servicios. Es importante en este sentido hacer hincapi que los procesos son ante todo
procedimientos diseados para servicio del hombre en alguna medida, como una forma
determinada de accionar.
DISEO DE UNA VIVIENDA

Una vivienda es una construccin que cumple la funcin de


refugiar a las personas, su mobiliario y propiedades,
quedando protegidos en su interior de todas las
inclemencias del clima y de cualquier otro factor. Desde
tiempos antiguos, el ser humano ha buscado la manera de
protegerse de animales y del clima. Inicialmente, se haca,
ocultndose en cuevas para no ser alcanzados por las fieras,
por lo que se determina que la finalidad principal es
funcionar como un espacio seguro en el se pueda estar
confortable.

CARACTERISTICAS DE VIVIENDA RURAL EN HUANCAVELICA


El clima, juega un papel de gran importancia,
para determinar la forma y materiales de
construccin de la vivienda, pues los climas muy
fuertes, obligan a que se asle lo mayor posible el
interior del exterior; adems de ello, se procura
contar con el espacio suficiente para realizar el
mayor nmero de actividades posibles en el
interior de la misma. En cambio cuando el clima
es suave, son menores las exigencias de
climatizacin y es posible hacer ms actividades
en el exterior. Es usual que las viviendas sean
habitadas por familias, asuncin que debe
ajustarse, pues existen distintos tipos de la misma,
adems hay viviendas que a la vez son
habitadas
por
ms
de
una
familia.

CARACTERISTICAS DE VIVIENDA RURAL EN HUANCAVELICA


Uno de los aspectos ms significativos en cuanto
a las distintas formas que puede adoptar la
vivienda, es la cultura. Dependiendo de las
tradiciones, sern dispuestos los espacios, por
ejemplo: la manera de preparar o cocinar los
alimentos, o de realizar actividades como lavar
la ropa, asearse, el trato de nios y enfermos,
etc., son los factores que condicionan la
vivienda.

ANALIZAR:

Ventanas
Puertas
Techos
Ambientes
Materiales

ETAPA DE INVESTIGACIN Y ANLISIS INICIAL


El Diseo Arquitectnico es un proceso complejo
que no surge de forma accidental ni espontnea;
en el interactan diferentes variables sociales,
econmicas y tcnicas, este resultado requiere de
un esfuerzo mental, disciplina y profundo anlisis.
Disear significa interrelacionar armoniosamente
ciencia y realidad, es aplicar principios bsicos
como Ritmo, Acentuacin, Unidad, Equilibrio,
Armona,
Equilibrio,
Proporcin,
Plasticidad,
Contraste, Simbolismo, Carcter, Sencillez y
Sinceridad en una obra arquitectnica.

ANALIZAR LOS SIGUIENTES ASPECTOS


EL TERRENO
EL MEDIO FISICO
EL MEDIO SOCIAL Y CULTURAL
EL MEDIO LEGAL
LOS RECURSOS TECNICOS DISPONIBLES
LOS ANTECEDENTES SEMEJANTES
LOS TIEMPOS Y PROGRAMAS

CLASES DE DISEO Y EL DISEO ARQUITECTNICO


1.1 Definicin de alcances,
necesidades y objetivos

Conocer necesidades de
espacio y usos
Estudio de necesidades

1.2 Programa arquitectnico (lista


de espacios necesarios)

1.3 Diagrama de
Relaciones

Diagramas arquitectnicos de
relacin de espacios

PROCESO CREATIVO PARA TRADUCIR EN DIBUJOS LA ETAPA ANTERIOR


2.1 Hiptesis de Diseo

Criterios de:
contexto,
forma,
funcin, estilo,
estructurales,
etc.

-Analoga con la naturaleza: Estudia las formas


orgnicas de animales, vegetales o minerales,
para interpretarlas y expresarlas en un diseo.
-Analoga con otros proyectos: A partir de
prototipo arquitectnico, evoluciona el diseo
de los mismos con aportacin, incluso de un tipo
de edificio diferente
-Metforas formales: Relaciona su diseo
formalmente con objetos conocidos, sin
copiarlos de manera idntica.
-Metfora de alguna idea: El diseador expresa
en tres dimensiones alguna idea intangible como
la tranquilidad, el silencio, la pasin.
-Explotacin formal: Predomina el lenguaje
formal, regular o irregular, pudindose emplear el
mdulo. Entra en accin el juego perceptivo, luz
y sombra.
-Inspiraciones vernculas: Tienen como bases la
arquitectura hecha por sus habitantes.

PROCESO CREATIVO PARA TRADUCIR EN DIBUJOS LA ETAPA ANTERIOR


2.2 Zonificacin
Es el ordenamiento de los elementos del
diseo, que se establecieron previamente
en el programa de diseo, de forma lgica
y funcional

Ordenar los espacios y


agruparlos de acuerdo al uso

PROCESO CREATIVO PARA TRADUCIR EN DIBUJOS LA ETAPA ANTERIOR


Ordenar los espacios y
agruparlos de acuerdo al uso

PROCESO CREATIVO PARA TRADUCIR EN DIBUJOS LA ETAPA ANTERIOR

2.3 Esquema y Partido inicial

Se da forma grfica a los


espacios para que cumplan su
funcin

BOCETOS

BOCETOS

También podría gustarte