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TACNA
ING.
ALUMNO
TEMA
CDIGO
CURSO
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YURI MALAGA
JUAN CARLOS TORRES YTO
RED DE COMPUTADORAS, COMPONENTES Y TECNOLOGA USADA
2011041737
COMUNICACON DE DATOS
INTRODUCCION
REDES
Las redes constan de dos o ms computadoras conectadas entre s y permiten compartir recursos e
informacin. La informacin por compartir suele consistir en archivos y datos. Los recursos son los
dispositivos o las reas de almacenamiento de datos de una computadora, compartida por otra
computadora mediante la red. La ms simple de las redes conecta dos computadoras,
permitindoles compartir archivos e impresos
Una red mucho ms compleja conecta todas las computadoras de una empresa o compaa en el
mundo
COMPARTIR RECURSOS
ALTA FIABILIDAD
AHORRO ECONMICO
MEDIO DE COMUNICACIN
SERVICIOS DE ARCHIVOS
COMPARTIR RECURSOS
SFT(SISTEMA DE TOLERANCIA A FALLAS
SISTEMA DE CONTROL DE TRANSACCIONES
SEGURIDAD
ACCESO REMOTO
CONECTIVIDAD ENTRE REDES
COMUNICACIONES ENTRE USUARIOS
SERVIDORES DE IMPRESORAS
COLAS DE IMPRESIN
TRABAJO EN COMN
Protocolos de comunicacin.
Mensaje.
Dispositivos de comunicacin.
Se compone de 2 o ms pares de
hilos trenzados, aislados entre s.
En cada par, un hilo transporta la
seal y el otro es la tierra.
Existen 2 tipos:
Blindados (STP=Shield Twisted Pair).
Transmisin a travs de
ondas de radio de alta
frecuencia (En el rango de 1
a
30
GigaHertz)
para
comunicaciones de banda
ancha.
Transmisor
Requiere
una
estacin
repetidora cada 20 millas
debido a la curvatura de la
tierra.
Puede ser utilizada para
comunicaciones satelitales.
Receptor
Protocolo de comunicacin
Es un conjunto de reglas, normas y procedimientos que
garantizan la integridad y correcta secuencia de los
datos transmitidos.
Asegura que todos los nodos de una red informtica,
emiten y reciben datos organizados en la misma forma.
Es similar a la gramtica de un idioma: asegura que lo
que se comunica es comprensible y que se pueden
identificar los errores.
Ejemplo: Protocolo TCP/IP. Todo par de computadoras
conectadas a Internet, deben seguir las normas del
protocolo TCP/IP, para intercambiar datos.
Entre otras:
Mensaje
Es el conjunto de datos que se envan y reciben.
En una red, el mensaje se transmite a travs de
paquetes.
Un paquete es una agrupacin lgica de informacin
que incluye la informacin de control y (generalmente)
los datos del usuario. El esquema lgico de agrupacin
obedece a un protocolo de comunicacin.
TIPOS DE REDES
RED DE MAN
REDES CORPORATIVAS
INTERNETWORKING
INTRANET
EXTRANET
BUS
ANILLO
Simplicidad de arquitectura
Facilidad de configuracin
Facilidad de fluidez de datos
Desventajas
ESTRELLA
Definicin:
Consta en una red de nodos conectados a una
computadora central (hub) en forma de estrella. Los
mensajes de cada nodo individual pasan directamente a
la computadora central, que determinar, en su caso,
hacia dnde debe encaminarlos.
Caractersticas:
La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un
nodo puede fallar sin que ello afecte a los dems nodos
de la red. No obstante, su punto dbil es que un fallo en el
hub provoca irremediablemente la cada de toda la red
MALLA
Definicin:
Cada nodo est conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar
los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla est
completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupcin
en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los
dems servidores.
Caractersticas:
RBOL
Desventaja
Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se
viene abajo con l.
DISPOSITIVOS DE RED
HUB
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite
centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.
Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal
y repite esta seal emitindola por sus diferentes
puertos.
HUB
Existen 3 clases.
Pasivo: No necesita energa elctrica.
Activo: Necesita alimentacin.
Inteligente: Tambin llamados smart hubs
activos que incluyen microprocesador.
son
hubs
SWITCH
Conmutador
o
switch
es
un
dispositivo digital de lgica de
interconexin
de
redes
de
computadores.
Su
funcin
es
interconectar dos o ms segmentos
de red, de manera similar a
los
puentes(bridges), pasando
datos de un segmento a otro de
acuerdo con la direccin MAC de
destino de las tramas en la red.
SWITCH
CARACTERSTICAS SWITCH
El switch es siempre local
Conecta segmentos de red en lugar de redes, aunque
en estos niveles inferiores no es fcil diferenciar
un caso de otro.
En un switch se puede repartir el ancho de banda de
la red de una manera apropiada en cada segmento de
red o en cada nodo, de modo transparente a los
usuarios.
DIFERENCIAS
Los
switches
toman
decisiones
basndose
en
las
direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisin.
El "Hub" considerado como una repetidora.
Un "Switch" es considerado un "Hub" inteligente.
BRIDGES
Un puente cuenta con dos conexiones a dos redes
distintas.
Cuando el puente recibe una trama en una de sus
interfaces, analiza la direccin MAC del emisor y
del destinatario.
Si un puente no reconoce al emisor, almacena su
direccin en una tabla para "recordar" en qu lado
de la red se encuentra el emisor.
PUENTES
Un bridge ejecuta tres tareas bsicas:
Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red.
Filtrado de las tramas destinadas a la red local.
Envo de las tramas destinadas a la red remota.
ROUTER
Son dispositivos inteligentes que trabajan en
el Nivel de Red del modelo de referencia OSI,
por lo que son dependientes del protocolo
particular de cada red. Envan paquetes de
datos de un protocolo comn, desde una red a
otra.
Tipos de routers
Estticos: este tipo es ms barato y
esta enfocado en elegir siempre el
camino ms corto para los datos, sin
considerar si aquel camino tiene o no
atascos
Dinmicos: este es ms sofisticado (y
consecuentemente ms caro) y considera
si hay o no atascos en la red.
Pasarelas (Gateways)
Desventajas:
Su gran capacidad se traduce en un alto precio de los
equipos.
La funcin de conversin de protocolos impone una
sustancial sobrecarga en el gateway, la cual se
traduce en un relativo bajo rendimiento. Debido a
esto, un gateway puede ser un cuello de botella
potencial si la red no est optimizada para mitigar
esta posibilidad.
Ventajas:
DIRECCIONAMIENTO
DIRECCIONAMIENTO
fsico
DIRECCIONAMIENTO
Logico
MAC
DIRECCIONAMIENTO IP
Similitudes
Ambos se dividen en capas
Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos
Ambos tienen capas de transporte y de red similares
Diferencias
TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin
TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una sola capa
En comparacin, las redes tpicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI, aunque el modelo
OSI se usa como gua
FIN