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UNIVERSIDAD PEDAGOGICA NACIONAL

P.R.E.U.F.O.D

Moises B. Osorio
Seccin J
Catedrtica

Lic. Madaida Galindo


1

Introduccin
Objetivo
I. Las Generaciones de las Computadoras.
1era. Generacin
2da. Generacin
3era. Generacin
4ta. Generacin
5ta. Generacin
-La Robtica
-Sistemas Expertos
-Redes de Comunicacin
Bibliografa
Conclusiones

En esta unidad recordars las generaciones de las


computadoras, cada una de las generaciones esta
identificada por un dispositivo electrnico diferente.
Adems se enfatizar que la evolucin del equipo
informtico, ha ido evolucionando, al principio las
computadoras
eran
muy
grandes,
generabandemasiado calor y gastaban
mucha
energa, sin embargo, en nuestro tiempo cada vez
estas son ms pequeas e integran a una gran
variedad de dispositivos de entradas y salidas, las
cuales hacen posible un mejor trabajo en el menor
tiempo posible.

Conocer los diversos dispositivos electrnicos


que identifican a cada una de las Generaciones
de las Computadoras.

Las primeras cuatro generaciones de la


computadoras se diferencian una de la otra por sus
componentes electrnicos.
Existe una posible quinta generacin, la cual se
caracteriza por las aplicaciones avanzadas mejor
conocida como la robtica.

En esta generacin haba un gran desconocimiento de las


capacidades de las computadoras, puesto que se realiz un

estudio en esta poca que determin que con veinte


computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en
el campo de procesamiento de datos.

Estas

mquinas

tenan

las

siguientes

caractersticas:

Usaban Tubos al vaco para


procesar informacin.
Tarjetas Perforadas para
entrar los datos y los
programas.
Cilindros Magnticos para
almacenar informacin e
instrucciones internas.
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Eran sumamente
grandes.
Utilizaban gran
cantidad de
electricidad.
Generaban gran
cantidad de calor.
Eran sumamente
lentas.
Se comenz a utilizar
el sistema binario
para representar los
datos.

UNIVAC 1

(Universal Automatic Computer),

Esta fotografa muestra a la PRIMERA COMPUTADORA COMERCIAL en la


Oficina de Censos Estadounidense
en 1951 llamada UNIVAC 1 la construy8 la
julianalsola
Remington-Rand Corporation.

La primera entrada de la IBM al mercado


comercial de las computadoras fue con la IBM
701 en 1953. Despus de un lento, pero

la IBM 701 se
convirti
en
un
producto
comercial viable. Sin embargo, la
IBM 650, introducida en 1954, es
quiz la razn por la que IBM
disfruta de una gran parte del
mercado de las computadoras. A
excitante

IBAM 650
Panel frontal del IBM 650, mostrando sus
indicadores biquinarios

comienzo,

diferencias de algunos de sus competidores, la


IBM 650 se dise como una perfeccin lgica
de las mquinas de tarjetas perforada
existentes. La administracin de la IBM asumi
un gran riesgo y estim una venta de 50
computadoras. Este nmero era mayor que la
cantidad de computadoras instaladas en esa
poca en Estados Unidos. De hecho, la IBM
instal 1000 computadoras. El resto es historia.

Primera Generacin:
ms informacin.

Usaban
Transistores
procesar informacin.

para

Los transistores eran ms


rpidos, pequeos y ms
confiables que los tubos al
vaco.
200
transistores
podan
acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo
al vaco.

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Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e


instrucciones.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas
areas, control del trfico areo y simulaciones de propsito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.

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Computador fabricado por la empresa


Digital Equipment Corp. en las dcadas de

PDP-11/40

1970 y 1980.
Fue

la

primera

minicomputadora

en

interconectar todos los elementos del


sistema

perifrico

procesador,

un

memoria

nico

bus

y
de

comunicacin, bidireccional, asncrono.


Este dispositivo, llamado UNIBUS permita

a los dispositivos enviar, recibir o intercambiar


datos sin necesidad dar un paso intermedio por
la memoria.
La

PDP-11

fue

una

de

las

series

de

minicomputadoras ms vendidas en su poca y


fue una de las primeras computadoras en las
que corri el sistema Unix, desarrollado en los
Laboratorios Bell.

Ms informacin aqu.
SEGUNDA GENERACIN

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Se desarrollaron Circuitos Integrados para procesar


informacin.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar
la informacin.
Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
componentes electrnicos en miniatura llamados
semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que
almacenan la informacin como cargas elctricas.
Surge la multiprogramacin.

Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de


procesamiento o anlisis matemticos.
Emerge la industria del "software".
Continua...
13

Se desarrollan las
minicomputadoras IBM
360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras
se tornan ms pequeas,
ms ligeras y ms
eficientes.
Consuman menos
electricidad, por lo tanto,
generaban menos calor.

ms informacin aqu.
TERCERA GENERACIN

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Se desarroll el Microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de
control y la unidad de aritmtica/lgica.
El tercer
componente, la memoria primaria, es operado por otros
"chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la
memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras,
computadoras personales o PC.

sea,

Se desarrollan las supercomputadoras.


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Ms informacin aqu:
CUARTA GENERACIN
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La Inteligencia Artificial es
el campo de estudio que trata
de aplicar los procesos del
pensamiento

humano

usados en la solucin de
problemas

la

computadora.
Ms informacin aqu:
QUINTA GENERACIN

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La Robtica es la ciencia y la tecnologa de los


robots. Se ocupa del diseo, manufactura y
aplicaciones de los robots.
La robtica combina diversas disciplinas como
son: la mecnica, la electrnica, la informtica,
la inteligencia artificial y la ingeniera de control
2 . Otras reas importantes en robtica son el
lgebra, los autmatas programables y las
mquinas de estados.
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Un sistema experto es una aplicacin de


inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para
ayudar a la resolucin de problemas.
Los sistemas expertos son llamados as porque emulan
el comportamiento de un experto en un dominio
concreto y en ocasiones son usados por estos. Con los
sistemas expertos se busca una mejor calidad y rapidez en
las respuestas dando as lugar a una mejora de la
productividad del experto.
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Monitorizan
Disean
Planifican
Control
Simulacin
Instruccin
Recuperacin de informacin

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Principalmente existen tres tipos de sistemas expertos:

1. Basados en reglas.
2. Basados en casos o CBR (Case Based Reasoning).
3. Basados en redes bayesianas.
En cada uno de ellos, la solucin a un problema planteado se obtiene:
Aplicando reglas heursticas apoyadas generalmente en lgica difusa para su
evaluacin y aplicacin.
Aplicando el razonamiento basado en casos, donde la solucin a un
problema similar planteado con anterioridad se adapta al nuevo
problema.
Aplicando redes bayesianas, basadas en estadstica y el teorema de Bayes.

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Principales campos de desarrollo son:


Robot que Operan y hacen Diagnsticos Mdicos
Eleccin de rutas para vehculos

Visin Artificial y vebhculos no tripulados.


Reparacin de equipos
Anlisis de inversiones
Planeamiento financiero
Ofertas de Contrato
Asesoramiento para clientes de Autoservicio
Control de produccin y entrenamiento.
Robot participan en tareas en los hospitales.
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Un Sistema Experto est conformado por:

Base de conocimientos (BC): Contiene conocimiento modelado extrado del


dilogo con el experto.

Base de hechos (Memoria de trabajo): contiene los hechos sobre un


problema que se ha descubierto durante el anlisis.

Motor de inferencia: Modela el proceso de razonamiento humano.

Mdulos de justificacin: Explica el razonamiento utilizado por el sistema para


llegar a una determinada conclusin.
Interfaz de usuario: es la interaccin entre el SE y el usuario, y se realiza
mediante el lenguaje natural.

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Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y


computadoras se conocen como redes

de comunicaciones; todo

el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que


administra la transmisin.

Ejemplos de Redes de Comunicaciones:


LAN - Local Area Network
BBN - Back Bone Network
MAN - Metropolitan Area Network
WAN - Wide Area Network
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Sistema Experto. Disponible en:


<http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_experto#Sistema_Experto_.28SE.29>. Citado el
27/11/2008.
Primeras tarjetas Perforadas http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_perforada
Inteligencia Artificial. Disponible en:
<http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial>. Citado el 26/11/2008.
Generacin de las Computadoras. Disponible en
<:http://es.wikipedia.org/wiki/Generaciones_de_computadoras>. Citado el 2 de 1//2008.
Robot. Disponible
en<:http://es.wikipedia.org/wiki/Cybertech#La_rob.C3.B3tica_en_la_actualidad>. Citado el
28/2008.
Robots para Hospitales.Disponible en:
<http://www.elmedicointeractivo.com/ap1/emiold/informes/informe/robot.htm>. Citado el

28/11/2008.

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CONCLUSINES
. El desempeo de los computadores a nivel mundial es ya muy grande

tal es que se est desplazando al hombre y se est reemplazando por maquinas


robotizadas que desempean los trabajos con rapidez y exactitud requiriendo
la muy mnima ayuda de la mano humana creando una gran demanda
de personas sin empleo, y la tecnologa seguir avanzando
de tal forma que solo seremos individuos guiados y guiadores por robot.

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