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M.C.

Ana Cristina Rodrguez Lozano


PROCESOS
Es un programa en
ejecucin o una serie
de instrucciones que
pretenden obtener un
resultado a travs del
uso de un procesador

M.C. Ana Cristina Rodrguez Lozano
Estados de los procesos
4
EJECUCIN
BLOQUEO
LISTO
1
3
2
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EJ ECUCIN - BLOQUEO
Deja libre el procesador debido a que
necesita de informacin o recursos
adicionales no disponibles en ese
momento para continuar con la
ejecucin quedando en un estado de
bloqueo.
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EJ ECUCIN - LISTO
El procesador queda listo para recibir a otro
proceso dado a que a el actual se le agoto
su tiempo de ejecucin teniendo que
formarse al final de la fila de listos para una
segunda asignacin

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BLOQUEO - LISTO
El proceso ha obtenido la informacin o
recursos que lo tenan en espera y en un
estado de bloqueo, ahora debe pasar al
final de la fila de listos y esperar su
asignacin.
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LISTO - EJ ECUCIN
El sistema operativo detecta que el
procesador ha quedado libre y va a la fila
de listos para elegir un nuevo proceso y
ponerlo en ejecucin .
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Comunicacin entre procesos
Condicin de competencia: se presenta
cuando 2 o mas procesos necesitan los mismos
recursos en un mismo instante de tiempo .
Exclusin mutua: Estrategia que busca
garantizar a un proceso que una vez que
obtiene un recurso compartido nadie podr
arrebatrselo.
Regin crtica: Memoria utilizada por un
proceso cuando hace uso de algn recurso
compartido (se dice que el recurso ha entrado a
su regin crtica)
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VARIABLES DE CERRADURA SOLUCION DE PETERSON INSTRUCCIONES TSL ALTERNANCIA ESTRICTA
SOFTWARE
DESACTIVACIN DE INTERRUPCIONES
HARDWARE
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PROBLEMA DEL
PRODUCTOR-CONSUMIDOR
Se cuenta con un almacn de tamao
limitado este se llena a travs de un
proceso llamado productor y los procesos
que salen del almacn para ser ejecutados
lo hacen a travs de un proceso
consumidor.
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ESTRATEGIAS QUE PUEDEN
SOLUCIONAR EL PROBLEMA DEL
PRODUCTOR - CONSUMIDOR
SEMAFOROS

CONTADORES DE EVENTOS

MONITOR

TRANSFERENCIA DE MENSAJES
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SEMFOROS
Es una variable entera que se utiliza
para contar el numero de despertares
almacenados para su uso posterior
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CONTADORES DE EVENTOS
READ: Esta operacin regresa el valor actual
del contador.

ADVANCE: Incrementa el valor del contador

AWAIT: Esta operacin hace que se espere
hasta que el contador tenga el valor del almacen
o mayor.

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MONITOR
Es una coleccin de procedimientos,
variable y estructura de datos que se
agrupan en un paquete o mdulo.

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TRANSFERENCIA DE
MENSAJES

SEND Y RECEIVE
Son llamados al sistema que se
colocan con facilidad en los
procedimientos de bibliotecas.
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PROBLEMAS EN LA
COMUNICACIN DE
PROCESOS
CENA DE FILOSOFOS

LECTORES O ESCRITORES

BARBERO DORMILON

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CENA DE FILOSOFOS
El problema se debe al
uso de recursos
compartidos dado a que
pueden existir mas
solicitudes que
recursos.
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LECTORES O ESCRITORES
Se presenta cuando
existen procesos que
necesiten leer o
escribir informacin
en un recurso
compartido
normalmente archivos
o bases de datos.
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BARBERO DORMILN
Existe nicamente un recurso para poner en ejecucin
a los proceso (barbero) existe un espacio en memoria
(sala de espera) para que los clientes (procesos)
puedan esperar su turno si la sal de espera se encuentra
llena el cliente se va y probablemente regrese mas
tarde el problema que se presenta es similar al del
productor y consumidor es decir se debe de decidir
cuando mandar a dormir al barbero y despertar el
proceso productor de clientes y viceversa.
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Planificacin de procesos
Primeras Entradas, Primeras Salidas:
Este tipo de planificacin trabaja de
acuerdo al orden en el que llegan los
procesos.


Planificacin Garantizada: A cada
proceso se le hace la promesa de que
ser ejecutado. Normalmente se revisa
la cantidad de procesos existentes (n) y
cada uno de ellos recibir 1/n de la
capacidad del CPU.

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Planificacin de Procesos
Round Robin: Combina primeras entradas con
primeras salidas, asignndoles tiempo de
ejecucin a cada proceso por igual (cuanto); si
el proceso termina antes de que el tiempo se
agote, el sistema otorga el uso del procesador al
siguiente proceso, por el contrario si el proceso
no termina y el tiempo se agota el proceso pasa
al final de la fila para esperar otro turno y el
procesador se otorga al siguiente proceso.

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Planificacin de Procesos
Primero el trabajo ms corto: Es una de las
planificaciones ms efectiva pero muy difcil de
implantar, dado que es necesario conocer con
anticipacin el tiempo estimado de ejecucin para
cada proceso, esta estrategia busca reducir el tiempo
promedio de respuesta.

A B C D B C D A
8 4 4 4 4 4 4 8
TR
A
= 8
TR
B
= 12
TR
C
= 16
TR
D
= 20
TPR
A-D
= (8+12+16+20)/4
TPR
A-D
=14
TR
B
= 4
TR
C
= 8
TR
D
= 12
TR
A
= 20
TPR
A-D
= (4+8+12+20)/4
TPR
A-D
=11
PEPS Primero el trabajo ms corto
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Planificacin de Procesos
Planificacin por prioridad: Se establecen
procesos de mayor importancia y de
acuerdo a ella sern ejecutados. Por
ejemplo si los procesos de lectura tienen
prioridad sobre los de escritura, se
ejecutan primero todas las lecturas, sin
importar que lleguen despus de una
escritura.
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Planificacin de Procesos
Colas mltiples: Se establecen clases de prioridad.
Los procesos de la clase ms alta se ejecutan
durante un cuanto, los procesos de la siguiente clase
ms alta se ejecutan durante 2 cuantos, los procesos
de la siguiente clase se ejecutan durante 4 cuantos y
as sucesivamente. Cada vez que un proceso se
gaste todos sus cuantos asignados, se le pasa a la
clase inmediata inferior
Prioridad 4
Prioridad 3
Prioridad 2
Prioridad 1
(Prioridad ms alta)
(Prioridad ms baja)
Procesos ejecutables
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Planificacin de Procesos
Planificacin de Dos Niveles: Se utiliza cuando
la memoria RAM es insuficiente, en la memoria
se almacenan los procesos que esta pueda
admitir, los restantes se almacenan en el disco
duro de la mquina, pasado algn tiempo se
realiza un intercambio de disco a memoria y
viceversa.

Slo los procesos en RAM pueden elegirse para
ejecucin.

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