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PLANEACIN Y PROGRAMACIN

CPM (CRITHICAL PATH METHOD)


Ejemplo: Ampliacin de una fbrica.
INTRODUCCIN
Los directivos de la fbrica de artculos plsticos
Plastisa han acordado ampliar su departamento
de produccin para satisfacer la creciente demanda
de sus productos.

EQUIPO DE TRABAJO
Nombre Puesto Actividad (es) general (es)
Roberto Ortiz Jefe de mantenimiento Responsable de las
actividades de la cuadrilla #
1

Manuel Crdenas Jefe de produccin Responsable de las
actividades de la cuadrilla #
2

Bernardo Torres Ing. Electricista Contratado para ejecutar la
funcin elctrica.
lvaro Rendn Ing. Civil Contratado para el
basamento de las mquinas
(El basamento es un
elemento arquitectnico
consistente en una
plataforma)

LISTA DE ACTIVIDADES
En la ampliacin de la fbrica se
llamaron a los cuatro ingenieros
responsables para solicitar la relacin
de actividades que habran de ejecutar
y se obtuvo la siguiente informacin:
A. JEFES DE MANTENIMIENTO Y DE
PRODUCCIN.
1. Elaboracin del proyecto parcial de ampliacin.
2. Clculo del costo y preparacin de presupuestos.
3. Aprobacin del proyecto.
4. Desempaque de las mquinas nuevas
5. Colocacin de las mquinas viejas y nuevas.
6. Instalacin de las mquinas
7. Pruebas generarles.
8. Arranque general.
9. Revisin y limpieza del edificio.
10. Pintura de mquinas viejas.
11. Pintura del edificio.

B. INGENIERO ELECTRICISTA.
12. Elaboracin del proyecto elctrico.
13. Clculo de los costos y presupuestos.
14. Aprobacin del proyecto.
15. Instalacin de un transformador nuevo.
16. Instalacin de nuevo alumbrado.
17. Instalacin de interruptores y arrancadores.


C. INGENIERO CONTRATISTA
18. Elaboracin del proyecto de obra muerta.
19. Clculo de los costos y presupuestos.
20. Aprobacin del proyecto.
21. Cimentacin de las mquinas
22. Pisos nuevos.
23. Colocacin de ventanas nuevas.

Ntese que se ha seguido la numeracin
progresiva en las actividades, no obstante que se
trata de tres procesos, con el objeto de
identificarlas durante su realizacin.

MATRIZ DE SECUENCIAS
Existen dos procedimientos para conocer la
secuencia de las actividades
a) Por antecedenes.
b) Por secuencias.
En el primer caso se preguntar a los
responsables de los procesos cules actividades
deben quedar terminadas para ejecutar cada una
de las que aparecen en la lista. Debe cuidarse
que todas y cada una de las actividades tenga
cuando menos un antecedente. En el caso de ser
inciales, la actividad ser cero (Tabla 2.1)




Si se hace una matriz de antecedentes, es necesario
hacer una trasposicin para convertirla en una matriz de
secuencias, pues es esta ltima la que se utiliza para
dibujar la red.
La trasposicin consiste en tomar la columna de
antecedente, en orden numrico, como actividades y
la de actividades pasarla a la derecha como
secuencias. De esta manera la tabla 2.1 se convierte
en la tabla 2.2.
En el segundo procedimiento se preguntar a los
responsables de la ejecucin, cules actividades deben
hacerse al terminar cada una de las que aparecen en
nuestra lista. Para este efecto debemos presentar la
matriz de secuencias iniciando con la actividad cero que
servir para indicar solamente el punto de partida de las
dems. La informacin debe tomarse una por una de
las actividades listadas, sin pasar por alto ninguna de
ellas.
En la columna de anotaciones el programador
har todas las indicaciones que le ayuden a aclarar
situaciones de secuencias y presentacin de la red.
Estas anotaciones se hacen a discrecin, ya que
esta matriz es solamente un papel de trabajo.
Esta matriz no es definitiva, porque generalmente
se hacen ajustes posteriores en relacin con la
existencia y disponibilidades de materiales, mano
de obra y otras limitaciones de ejecucin.


MATRIZ DE ANTECEDENTES (TABLA 2.1)
Actividad Antecedentes Anotaciones
1 0
2 1
3 2 3, 14, 20 Simultneas
4 3
5 4, 21
6 5
7 6, 22
8 7 Final
9 3, 14, 20
10 9
11 10
12 0
13 12
14 13
15 14
16 15
17 16
18 0
19 18
20 19
21 20
22 23
23 21
MATRIZ DE ANTECEDENTES
MATRIZ DE SECUENCIAS (TABLA 2.2)
Actividad Secuencias Anotaciones
0 1, 12, 18
1 2
2 3
3 4,9 3, 14, 20 Simultneas
4 5
5 6
6 7
7 8
8 - Final
9 10
10 11
11 -
12 13
13 14
14 15
15 16
16 17
17 6
18 19
19 20
20 21
21 5,23
22 7
23 22
MATRIZ DE TIEMPOS

En el estudio de tiempos se requieren tres cantidades
estimadas por los responsables de los procesos: el
tiempo medio (M), el tiempo ptimo (o) y el tiempo
psimo (p).
El tiempo medio (M) es el tiempo normal que se necesita
para la ejecucin de las actividades, basado en la
experiencia personal del informador.
El tiempo ptimo (o) es el que representa el tiempo mnimo
posible sin importar el costo o cuanta de elementos
materiales y humanos que se requieran; es simplemente la
posibilidad fsica de realizar la actividad en el menor tiempo.
El tiempo psimo (p) es un tiempo excepcionalmente
grande que pudiera presentarse ocasionalmente como
consecuencia de accidentes, falta de suministros, retardos
involuntarios, causas no previstas, etc. Debe contarse slo el
tiempo en que se ponga remedio al problema presentado y
no debe contar el tiempo ocioso.
Se puede medir el tiempo en minutos, horas, das,
semanas, meses y aos, con la condicin de que se
tenga la misma medida para todo el proyecto.
Los tiempos anteriores servirn para promediarlos
mediante la frmula PERT obteniendo un tiempo
resultante llamado estndar (t) que recibe la influencia
del ptimo y del psimo a la vez.

t= o + 4M + p
6
Esto es, tiempo estndar igual al tiempo optimo, ms
cuatro veces el tiempo medio, mas el tiempo psimo, y
esta suma dividida entre 6.
Esta frmula est calculada para darle al tiempo medio
una proporcin mayor que los tiempos ptimo y psimo
que influyen. Esta proporcin es de 4 a 6.
El resultado de la informacin y de los clculos se
presentan en la tabla 2.3, matriz de tiempos.















MATRIZ DE TIEMPOS (TABLA 2.3)

Actividad o M p t
1 1 2 4 3
2 1 1 1 1
3 0 0 0 0
4 2 2 2 2
5 4 6 8 6
6 2 4 5 4
7 2 5 11 6
8 0 0 0 0
9 5 7 8 7
10 2 2 2 2
11 10 12 14 12
12 1 2 4 3
13 1 1 1 1
14 0 0 0 0
15 1 2 4 3
16 4 6 8 6
17 1 2 3 2
18 1 2 4 3
19 1 1 1 1
20 0 0 0 0
21 5 6 7 6
22 3 4 5 4
23 2 3 4 3
MATRIZ DE TIEMPOS
Tanto la matriz de secuencias como la matriz de
tiempos se renen en una sola matriz de
informacin, que sirve para construir la red medida
(tabla 4)
MATRIZ DE INFORMACIN (TABLA 4)

Actividad Secuencias t
0 1, 12, 18 -
1 2 3
2 3 1
3 4,9 0
4 5 2
5 6 6
6 7 4
7 8 6
8 - 0
9 10 7
10 11 2
11 - 12
12 13 3
13 14 1
14 15 0
15 16 3
16 17 6
17 6 2
18 19 3
19 20 1
20 21 0
21 5,23 6
22 7 4
23 22 3
MATRIZ DE INFORMACIN
RED DE ACTIVIDADES
Red medida de actividades
RED MEDIDA DE ACTIVIDADES
Red: Se llama a la representacin grfica de las
actividades que muestran sus eventos, secuencias,
interrelaciones y el camino crtico.
Camino crtico: No solamente se refiere al mtodo sino
tambin a la serie de actividades contadas desde la
iniciacin del proyecto hasta su terminacin.
Evento: Se llama al momento de iniciacin o
terminacin de una actividad. Se determina un tiempo
variable entre el ms temprano y el ms tardo posible,
de iniciacin o terminacin. A los eventos se les conoce
tambin con los nombres de nodos.


El evento inicial se llama i y el evento final se denomina j. El
evento final de una actividad ser el evento inicial de la
actividad siguiente.
Evento Evento
i j
PROCEDIMIENTO PARA TRAZAR LA RED MEDIDA
1. Para dibujar la red medida, se usa papel
cuadriculado indicndose en la parte superior
la escala con las unidades de tiempo
escogidas, en un intervalo razonable para la
ejecucin de todo el proyecto. Como en este
momento no se conoce la duracin del
mismo, ya que uno de los objetivos de la red
es conocerlo, este intervalo slo es
aproximado.



0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

PROCEDIMIENTO PARA TRAZAR LA RED MEDIDA
2. A continuacin se inicia la red dibujando las
actividades que parten del evento cero. Cada una de
ellas debe dibujarse de tal manera que el evento j
termine, de acuerdo con la duracin estndar, en el
tiempo indicado en la escala superior.
En el caso de la ampliacin de la fbrica las
actividades iniciales son las que se muestran en la
siguiente figura, ya que las tres actividades parten de
cero y tienen tres das de duracin cada una.
3. A continuacin no debe tomarse la numeracin
progresiva de secuencias para dibujar la red, sino las
terminales de las actividades, de arriba hacia abajo y
de izquierda a derecha, segn vayan apareciendo los
eventos.
En este caso buscaremos las secuencias de la
actividad 1, despus de la 12 y por ltimo de al 18


Si una actividad tiene cero de duracin se dibuja
verticalmente, ya sea ascendente o descendente,
de tal manera que no ocupe tiempo dentro de la
red.
Rigurosamente, una actividad no puede tener
tiempo de duracin cero, ya que no existira; sin
embargo, algunas actividades tienen tan escasa
duracin que sta es despreciable y no es
conveniente que se considere una unidad de
tiempo. Por ejemplo, si la unidad con la que se
trabaja es de un da y la duracin de la actividad
es de cinco o diez minutos, no hay razn para que
esta actividad tenga asignado un da de trabajo.
En el caso que se desarrolla, la aprobacin de los
presupuestos se supone tomarn media hora a
una hora para su ejecucin; pero como la unidad
tomada en el proyecto es de un da, el tiempo de
ejecucin se considera cero.
De acuerdo con las anotaciones de la matriz de
secuencias, las actividades 3,14 y 20 deben ser
simultaneas, por lo que necesitamos un evento
comn para terminar las tres. Por necesidad de
construccin, la actividad 14 quedar solamente
indicada con el nmero. Tambin puede aparecer
paralela a la actividad 20.
En este tipo de red no hay necesidad de indicar
las actividades con flechas, sino slo con lneas,
excepto las ligas que indicarn la direccin de la
continuidad.
Para seguir con el dibujo de la red, se debe
recordad que al evento comn convergen las
actividades 3, 14 y 20 y por lo tanto debemos
buscar las secuencias a estas tres actividades,
que partirn lgicamente del mismo evento.
Continuamos alargando las terminales 15, 4, 21 y
9, en este orden precisamente.
As encontramos que despus de la actividad 15
sigue la 16 con duracin de seis das; despus de
la actividad 4 sigue la 5 con duracin de 6 das..
Despus de la actividad 21 sigue la 23 con duracin
de tres das y tambin la 5 con duracin de seis das; y
despus de la actividad 9 sigue la 10 con duracin de
dos das.
Cuando una actividad es secuencia de dos o ms
actividades anteriores, debe colocarse en la red a
continuacin de la actividad antecedente ms
adelantada. Por ello es conveniente hacer la red con
lpiz para poder borrar las actividades y cambiarlas
fcilmente de lugar.
De esta manera, hay que modificar el diagrama de la
figura anterior, ya que la actividad 5 es posterior a la 4
y a la 21; la quitamos del lugar que termina en fecha
anterior y la colocamos despus de la 21que aparece
en fecha ms adelantada. Sin embargo, para que no
se pierda la secuencia de la 4 con la 5 se coloca una
liga entre las dos.
Ahora buscamos la continuacin de las terminales de
las actividades 16, 5, 23 y 10, encontrando que son
respectivamente la 17 con dos das; la 6 con cuatro
das; la 22 con cuatro das y la 11 con doce das.
Las actividades secuentes a la 17,6,22 y 11 son
respectivamente la 6 con cuatro das; la 7 con seis das; la 7
con seis das y ninguna para la 11, por lo que en la red slo
colocamos una liga entre la terminacin de la 17 y la iniciacin
de la 6 para indicar continuidad y otra entre la terminacin de la
22 y la iniciacin de la 7 con el mismo objeto de continuidad.
Ahora colocamos la secuencia de la 6 solamente, pues ya
hemos visto que la 11 es el final del proceso
La secuencia de la actividad 6 es la 7 con seis
das y la secuencia de la actividad 7 es la 8 con
duracin de cero. No existiendo ninguna otra
actividad posterior a las terminales de la red, debe
considerarse que se ha terminado con el
proyecto, por lo que la duracin del mismo es de
26 das.
En virtud de que no deben dejarse eventos
sueltos, se pone una liga entre la terminal de la 11
y el evento final del proyecto, quedando toda la
red terminada.

RED COMPLETA
PARTICULARIDADES DE ESTA RED
a) Las actividades que tienen duracin cero se
indican en forma vertical, bien sea ascendente o
descendente, como las correspondientes 3, 20,y 8
b) La actividad 14 con duracin cero no aparece
dibujada en la red por razones de construccin y
slo se indica junto con la actividad 20 que tiene
las mismas caractersticas.
c) El camino critico es la serie de actividades que se
inician en el evento i del proyecto y terminan en el
evento j del mismo, sin sufrir interrupcin por lo
que sealan el tamao o duracin del proyecto, y
est representado por las actividades 12, 13, 21,
5, 6, 7 y 8 trazadas con lnea roja.

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