Bloques y Referencias Externas Los bloques son varios dibujos compactados en una sola entidad (no es un grupo) cuya finalidad es reutilizar estos bloques, para que ahorremos tiempo y espacio de disco. Las Referencias externas son archivos que se encuentran en una carpeta del disco duro y al insertarlos mantienen su informacin en sus propios archivos, pero se muestran en el espacio en que fueron insertados. Creacin de un bloque El comando BLOCK, crea una definicin de bloque a partir de objeto(s) seleccionado(s) y esta definicin permanece disponible todo el tiempo para el espacio actual. Ejemplo de creacin de un bloque Dibujar el siguiente ejemplo: Pasos para definir el bloque interno Comando BLOCK Escribir un nombre para Name (Lavatorio) Pick Point y seleccione un punto base del dibujo. Select Objects y seleccione todas las entidades Escoja un mtodo: Retain, Converto to Block o Delete <OK> Verificacin de la creacin Acercar el crosshair sobre el dibujo. Ntese que el objeto se muestra como un todo y ya no se llama polilinea, sino Block Reference. Verificacin de la creacin En caso que se escogi el mtodo Delete o Retain, para verificar debemos Comando INSERT Escoger el nombre de la definicin de bloque <OK> Hacer un pick en el espacio modelo. Ejercicio: Definicin de un bloque Name: comedor Insercin Matricial de bloque Disear el siguiente modelo e insertarlo matricialmente en 2 filas y 5 columnas, separados por 100 unidades horizontal y verticalmente. Insercin Matricial de bloque Cuando hemos definido un bloque y queremos repetirlo de una forma matricial utilizamos el comando MINSERT Ejemplo: insertar 10 bloques a la vez: Solucin de ejemplo de Insercin Matricial de bloque Command: minsert Enter block name or [?] <lavador>: lavador Specify insertion point or [Basepoint/Scale/Rotate]: pick Specify scale factor <1>: Enter Specify rotation angle <0.00>: Enter Enter number of rows (---) <1>: 2 Enter number of columns (|||) <1>: 5 Enter distance between rows or specify unit cell (---): -700 Specify distance between columns (|||): 550 Enviar bloques a archivos externos Comando WBLOCK Este comando exporta cualquier seleccin que tengamos en el espacio modelo y lo enva a un archivo independiente, el cual le asignamos un nombre y ser del formato *.DWG en una carpeta que especifiquemos. Tambin podemos utilizarlo para crear la definicin de bloque y la vez exportarlo a disco. Pasos Wblock
Enviar bloques a archivos externos Enviar bloques a archivos externos Insertar un archivo externo DWG Podemos insertar un archivo externo dwg cualquiera como un bloque siguiendo los pasos.
Comando INSERT y luego BROWSE Insertar un archivo externo DWG Escoger el archivo. Puede ser un bloque o no bloque basta que sea archivo dwg.
Escoger el archivo. Puede ser un bloque o no bloque basta que sea archivo dwg
Insertar un archivo externo DWG Presionar <Open> Cuando tengamos un puntero de cruz, hacer un pick donde quedar insertado el documento o el bloque. La posicin donde quede la informacin de dibujo depender de si se estableci un punto base o no. Antes de insertar un dibujo que no conocemos su punto base debemos abrirlo en autocad y establecer ese punto base con el comando BASE. Si no usramos, el comando BASE, entonces por defecto se asignar la coordenada 0,0,0 del documento como el punto base de insercin del dibujo en otros documentos. El Centro de Diseo DesignCenter = <Ctrl><2> El Centro de Diseo Design Center = <Ctrl><2> La ruta de los archivos con bloques la recuerda en la siguiente: C:\Archivos de Programa\Autodesk\AutoCAD 2014\Sample\en-us\DesignCenter
El Centro de Diseo Como eliminar un bloque Los bloques una vez creados o insertados del centro de diseo quedan siempre en la base de datos oculta del dibujo actual. Para eliminarlos 1ro Borrarlos del espacio modelo. 2do Aplicar el comando PURGE Como eliminar un bloque Ejemplo: Se eliminara el bloque SINK- OVAL TOP, seleccionndolo y pulsando PURGE luego tenemos un mensaje de confirmacin. Ejercicio: Crear un documento nuevo, disee 3 bloques: mesa-comedor, pc-side y sof y gurdelo en un lugar seguro con el nombre sala- bloques.dwg y llvelo a la carpeta del centro de diseo. Crear una Base de datos de Bloques personalizados. Hay muchas pginas web que nos ofrecen bloques listos para utilizarlos. Ejemplo: http://www.cadbloques.com/ www.dimensioncad.com http://bloquesautocad.es http://bloquesautocad.es
Portalbloques.com
Crear una Base de datos de Bloques personalizados bajados de Internet. Crear una Base de datos de Bloques personalizados. Crear los bloques en un solo documento Guardarlos en alguna carpeta del disco Pulsar Ctrl+2 Seguir la ruta donde esta el archivo en el panel izquierdo del "Design Center" hasta seleccionar Blocks de ese archivo. Seleccionar un modelo y arrastrarlo hacia el espacio de trabajo actual. Usando Measure y Divide Estos comandos pueden insertar bloques equidistantes siguiendo la ruta de alguna polilinea o spline. Usando Measure o Divide Dibujar el peldao y crear el bloque con el nombre peldao. Dibuje con spline una ruta como la figura. Command: measure Select object to measure: seleccione el spline Specify length of segment or [Block]: b Enter name of block to insert: peldao Align block with object? [Yes/No] <Y>: Y Usando Measure: Ejercicio Dibujar una figura de un foco y dele de nombre foco. Dibuje con spline una ruta como la figura. Command: measure Select object to measure: seleccione el spline Specify length of segment or [Block]: b Enter name of block to insert: foco Align block with object? [Yes/No] <Y>: Y La orientacin del bloque depende de como se ha dibujado la ruta, de izquierda a derecha o viceversa. Comando REVERSE La orientacin del bloque depende de como se ha dibujado la ruta, de izquierda a derecha o viceversa. Puedes usar el comando REVERSE para invertir la direccin de trayecto de una lnea. Bloques con Atributos ATTDEF, Crea una definicin de atributo para almacenar datos en un bloque. Muy usados en cajetines o rotulos o membretes dinmicos. Modo en la definicin de Atributo Establece las opciones para los valores de los atributos asociados con un bloqueo cuando se inserta el bloque en un dibujo. Invisible Especifica que los valores de los atributos no se muestran o imprimen al insertar el bloque. ATTDISP anula el modo invisible. Constant Atribuye un valor fijo para las inserciones de bloques. Verify Le pide que compruebe que el valor del atributo es correcto cuando se inserta el bloque. Preset Establece el atributo de su valor por defecto cuando se inserta un bloque que contiene un atributo predefinido. Lock Position Bloquea la ubicacin del atributo dentro de la referencia a bloque. Cuando abri, el atributo se puede mover en relacin al resto del bloque con la edicin de agarre, y los atributos multilnea puede cambiar de tamao. Mltiple lines Especifica que el valor del atributo puede contener varias lneas de texto. Cuando se selecciona esta opcin, puede especificar un ancho de lmite para el atributo. Nota: En un bloque dinmico, la posicin de un atributo debe ser bloqueado para que se incluya en la seleccin de una accin de conjunto. Modo en la definicin de Atributo Ejercicio Crear el siguiente diseo Ejercicio Crear el atributo llamado CODIGO con alineacion Middle Center (Attribute Definition), para esto use el comando ATTDEF Ejercicio Crear otro atributo llamado NOMBRE con alineacion Middle Center. Ejercicio El diseo debe terminarlo as: Ejercicio Crear un bloque con el nombre etiqueta y los siguientes parmetros: Ejercicio Insertar el bloque "Etiqueta" Ejercicio Colocar la etiqueta bloque con atributos en la parte inferior derecha de un rectangulo medidas A4 (210 x 297) Ejercicio Asgnele los datos pedidos como el nombre y el cdigo. Normalmente los pedidos de datos para los atributos se dan al contrario despus de crear el bloque con atributos. Ejercicio Podemos cambiar el orden de la peticin de datos para los atributos definidos con el comando BATTMAN Con el botn Move Up o Move Down cambia de posicin y luego el botn Apply para establecer el cambio. Comando EATTEDIT Permite modificar los atributos en una referencia de bloques que los contiene. Modificamos los valores, las opciones de texto y las propiedades de los atributos en el bloque. Comando EATTEDIT En este ejemplo seleccionamos el atributo con el tag ESCALA y cambiaramos su valor. Si hubieran mas bloques con atributos en el documento aquellos no son modificados sus valores de datos ni propiedades. Ejercicio 2 Crear el siguiente membrete (cajetn) y asgnele los atributos correspondiente y convirtalo en bloque y ubque el bloque en la esquina inferior derecha de un rectngulo de medidas de papel A3 Horizontal.