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ORGANIZACIN DE PROYECTOS 82030804

Ing. Enrique Alfaro


Bloques y Referencias Externas
Los bloques son varios dibujos compactados
en una sola entidad (no es un grupo) cuya
finalidad es reutilizar estos bloques, para que
ahorremos tiempo y espacio de disco.
Las Referencias externas son archivos que
se encuentran en una carpeta del disco duro
y al insertarlos mantienen su informacin en
sus propios archivos, pero se muestran en el
espacio en que fueron insertados.
Creacin de un bloque
El comando BLOCK, crea una definicin de
bloque a partir de objeto(s) seleccionado(s) y
esta definicin permanece disponible todo el
tiempo para el espacio actual.
Ejemplo de creacin de un bloque
Dibujar el siguiente ejemplo:
Pasos para definir el bloque interno
Comando BLOCK
Escribir un
nombre para
Name (Lavatorio)
Pick Point y
seleccione un
punto base del
dibujo.
Select Objects y
seleccione todas
las entidades
Escoja un mtodo:
Retain,
Converto to
Block o Delete
<OK>
Verificacin de la creacin
Acercar el crosshair sobre el dibujo.
Ntese que el objeto se muestra como un
todo y ya no se llama polilinea, sino Block
Reference.
Verificacin de la creacin
En caso que se escogi el mtodo Delete o
Retain, para verificar debemos
Comando INSERT
Escoger el nombre
de la definicin de
bloque
<OK>
Hacer un pick en el
espacio modelo.
Ejercicio:
Definicin de un
bloque
Name:
comedor
Insercin Matricial de bloque
Disear el
siguiente
modelo e
insertarlo
matricialmente
en 2 filas y 5
columnas,
separados por
100 unidades
horizontal y
verticalmente.
Insercin Matricial de bloque
Cuando hemos definido un bloque y queremos
repetirlo de una forma matricial utilizamos el
comando MINSERT
Ejemplo: insertar 10 bloques a la vez:
Solucin de ejemplo de Insercin Matricial de bloque
Command: minsert
Enter block name or [?] <lavador>: lavador
Specify insertion point or
[Basepoint/Scale/Rotate]: pick
Specify scale factor <1>: Enter
Specify rotation angle <0.00>: Enter
Enter number of rows (---) <1>: 2
Enter number of columns (|||) <1>: 5
Enter distance between rows or specify unit
cell (---): -700
Specify distance between columns (|||): 550
Enviar bloques a archivos externos
Comando WBLOCK
Este comando exporta cualquier seleccin que
tengamos en el espacio modelo y lo enva a
un archivo independiente, el cual le
asignamos un nombre y ser del formato
*.DWG en una carpeta que especifiquemos.
Tambin podemos utilizarlo para crear la
definicin de bloque y la vez exportarlo a
disco.
Pasos
Wblock

Enviar bloques a archivos externos
Enviar bloques a archivos externos
Insertar un archivo externo DWG
Podemos insertar un archivo externo dwg
cualquiera como un bloque siguiendo los
pasos.

Comando INSERT y luego
BROWSE
Insertar un archivo externo DWG
Escoger el archivo. Puede ser un bloque o no bloque
basta que sea archivo dwg.

Escoger el archivo. Puede ser un bloque o no bloque
basta que sea archivo dwg

Insertar un archivo externo DWG
Presionar <Open>
Cuando tengamos un puntero de cruz, hacer un
pick donde quedar insertado el documento o el
bloque.
La posicin donde quede la informacin de dibujo
depender de si se estableci un punto base o
no.
Antes de insertar un dibujo que no conocemos su
punto base debemos abrirlo en autocad y
establecer ese punto base con el comando BASE.
Si no usramos, el comando BASE, entonces por
defecto se asignar la coordenada 0,0,0 del
documento como el punto base de insercin del
dibujo en otros documentos.
El Centro de Diseo
DesignCenter = <Ctrl><2>
El Centro de Diseo
Design Center = <Ctrl><2>
La ruta de los archivos con
bloques la recuerda en la
siguiente:
C:\Archivos de
Programa\Autodesk\AutoCAD
2014\Sample\en-us\DesignCenter

El Centro de Diseo
Como eliminar un bloque
Los bloques una vez creados o
insertados del centro de diseo
quedan siempre en la base de datos
oculta del dibujo actual.
Para eliminarlos
1ro Borrarlos del espacio modelo.
2do Aplicar el comando PURGE
Como eliminar un bloque
Ejemplo: Se
eliminara el
bloque SINK-
OVAL TOP,
seleccionndolo
y pulsando
PURGE luego
tenemos un
mensaje de
confirmacin.
Ejercicio:
Crear un documento nuevo, disee 3 bloques: mesa-comedor,
pc-side y sof y gurdelo en un lugar seguro con el nombre sala-
bloques.dwg y llvelo a la carpeta del centro de diseo.
Crear una Base de datos
de Bloques personalizados.
Hay muchas pginas web que
nos ofrecen bloques listos para
utilizarlos. Ejemplo:
http://www.cadbloques.com/
www.dimensioncad.com
http://bloquesautocad.es
http://bloquesautocad.es

Portalbloques.com

Crear una Base de datos
de Bloques personalizados bajados de
Internet.
Crear una Base de datos
de Bloques personalizados.
Crear los bloques en un solo documento
Guardarlos en alguna carpeta del disco
Pulsar Ctrl+2
Seguir la ruta donde esta el archivo en el panel
izquierdo del "Design Center" hasta seleccionar
Blocks de ese archivo.
Seleccionar un modelo y arrastrarlo hacia el
espacio de trabajo actual.
Usando Measure y Divide
Estos comandos pueden insertar bloques
equidistantes siguiendo la ruta de alguna
polilinea o spline.
Usando Measure o Divide
Dibujar el peldao y crear el bloque con el
nombre peldao.
Dibuje con spline una ruta como la figura.
Command: measure
Select object to measure: seleccione el spline
Specify length of segment or [Block]: b
Enter name of block to insert: peldao
Align block with object? [Yes/No] <Y>: Y
Usando Measure: Ejercicio
Dibujar una figura de un foco y dele de nombre foco.
Dibuje con spline una ruta como la figura.
Command: measure
Select object to measure: seleccione el spline
Specify length of segment or [Block]: b
Enter name of block to insert: foco
Align block with object? [Yes/No] <Y>: Y
La orientacin
del bloque
depende de
como se ha
dibujado la ruta,
de izquierda a
derecha o
viceversa.
Comando REVERSE
La
orientacin
del bloque
depende de
como se ha
dibujado la
ruta, de
izquierda a
derecha o
viceversa.
Puedes usar
el comando
REVERSE
para invertir
la direccin
de trayecto
de una lnea.
Bloques con Atributos
ATTDEF,
Crea una
definicin de
atributo para
almacenar
datos en un
bloque.
Muy usados
en cajetines o
rotulos o
membretes
dinmicos.
Modo en la definicin de Atributo
Establece las opciones para los valores de los
atributos asociados con un bloqueo cuando se
inserta el bloque en un dibujo.
Invisible
Especifica que los valores de los atributos no se
muestran o imprimen al insertar el bloque.
ATTDISP anula el modo invisible.
Constant
Atribuye un valor fijo para las inserciones de
bloques.
Verify
Le pide que compruebe que el valor del atributo
es correcto cuando se inserta el bloque.
Preset
Establece el atributo de su valor por defecto
cuando se inserta un bloque que contiene un
atributo predefinido.
Lock Position
Bloquea la ubicacin del atributo dentro de la
referencia a bloque. Cuando abri, el atributo se
puede mover en relacin al resto del bloque con
la edicin de agarre, y los atributos multilnea
puede cambiar de tamao.
Mltiple lines
Especifica que el valor del atributo puede
contener varias lneas de texto. Cuando se
selecciona esta opcin, puede especificar un
ancho de lmite para el atributo.
Nota: En un bloque dinmico, la posicin de un
atributo debe ser bloqueado para que se incluya
en la seleccin de una accin de conjunto.
Modo en la definicin de Atributo
Ejercicio
Crear el siguiente diseo
Ejercicio
Crear el atributo
llamado CODIGO
con alineacion
Middle Center
(Attribute
Definition), para
esto use el
comando
ATTDEF
Ejercicio
Crear otro atributo llamado NOMBRE con
alineacion Middle Center.
Ejercicio
El diseo debe terminarlo as:
Ejercicio
Crear un bloque con el nombre etiqueta y los
siguientes parmetros:
Ejercicio
Insertar el bloque "Etiqueta"
Ejercicio
Colocar la etiqueta bloque con atributos en la
parte inferior derecha de un rectangulo
medidas A4 (210 x 297)
Ejercicio
Asgnele los datos pedidos como el nombre y el
cdigo.
Normalmente los pedidos de datos para los
atributos se dan al contrario despus de crear el
bloque con atributos.
Ejercicio
Podemos cambiar el orden de la peticin de datos
para los atributos definidos con el comando
BATTMAN
Con el botn Move Up
o Move Down cambia
de posicin y luego el
botn Apply para
establecer el cambio.
Comando EATTEDIT
Permite modificar los atributos en una referencia
de bloques que los contiene.
Modificamos los valores, las opciones de texto y
las propiedades de los atributos en el bloque.
Comando EATTEDIT
En este ejemplo seleccionamos el atributo con el
tag ESCALA y cambiaramos su valor.
Si hubieran mas bloques con atributos en el
documento aquellos no son modificados sus
valores de datos ni propiedades.
Ejercicio 2
Crear el siguiente membrete (cajetn) y asgnele
los atributos correspondiente y convirtalo en
bloque y ubque el bloque en la esquina inferior
derecha de un rectngulo de medidas de papel
A3 Horizontal.

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