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DEFINICIONES BASICAS

La arquitectura de una computadora es la forma y diseo que tiene


dicha computadora y se puede clasificar en la energa que usa la
computadora y la forma de representar, procesar y mover los datos
fsicamente.
Casi todos los componentes internos de las computadoras reciben el
nombre de "chips", "microchips" o "microprocesadores". Estos son
piezas delgadas de cristal que contiene miles de elementos
microscpicos de circuito, tales como los conductores, transistores,
capacitores y resistores. Cada chip puede contener ms de 100,000 de
estos elementos.
Todos los chips de una computadora van conectados por medio de
clavijas o pines a una tarjeta de circuito llamada "tarjeta madre". Esta a
su vez se conecta con dispositivos perifricos.
LA ARQUITECTURA DE UN PC
Las computadoras trabajan con datos digitalmente. Esto quiere
decir que se trabaja con nmeros o dgitos distintos, como 0 y 1,
que son la base del sistema de numeracin binario.

Las computadoras usan este sistema de numeracin para denotar
los datos en forma de bits. Cada 1 0 se le llama bit. Una serie de
8 bits es un byte.

La computadora puede representar los datos en forma numrica o
en forma de caracteres alfanumricos.
LA REPRESENTACION DIGITAL DE LOS DATOS:
Cuando estn en forma numrica, se refiere a los datos que son
cifras y sern usados en operaciones aritmticas. Y si estn en
forma de caracteres, quiere decir que son letras, nmeros o
smbolos que no se usarn en dichas operaciones. Por lo general,
las datos alfanumricos o de caracteres se representan mediante
el cdigo ASCII (American Standard Code for Information
Interchange).
Para poder definir el concepto de Dato aplicado a informtica,
debemos primero definir este trmino genricamente, ya que nos
ayudar de mejor manera a entender su posterior derivacin al
mundo de los ordenadores, y ms precisamente de la accin que
tienen los distintos dispositivos y sobre todo la Unidad Central de
Procesamiento.

Definimos como Dato a todo concepto, cifras, instrucciones que se
tienen aisladas entre s, sin seguir una organizacin o un orden
especfico, siendo entonces el concepto aplicable al de Dato
Aislado, o bien un Conjunto de Datos, que por su cuenta no
significan nada, pero requieren una tarea de ordenamiento, que es
justamente un Proceso.
EL DATO
Realizada esta tarea, es decir organizados los datos, stos ya no son
solo smbolos, sino que son una Informacin que puede ser leda,
interpretada y compartida, siendo entonces diferente este trmino
al de su unidad, pese a que actualmente se utilizan errneamente
en forma ambigua.

En el caso del ordenador, entonces se define como Dato a todo
conjunto de instrucciones aisladas que son interpretadas y
procesadas por la Unidad Central de Procesamiento, para poder
transformar estos impulsos elctricos con transmisin o no-
transmisin de electricidad (es decir, el Cdigo Binario) en algo
que puede ser percibido, interpretado y aprovechado por un
usuario.
Esta informacin es ingresada mediante la interaccin de
un Perifrico de Entrada, dispositivo que permite ingresar nuevos
datos aislados al equipo (por caso de un Teclado, tendremos la
transmisin de impulsos elctricos correspondientes a cada
caracter) pasando posteriormente por el Procesador que se encarga
de interpretar esta transmisin elctrica, ordenndola y
transformndola en una Informacin que es posteriormente
mostrada por un Perifrico de Salida, que permite que un usuario
mediante sus sentidos la vea e interprete.
Es por ello que se establece que los Datos Aislados no pueden ser
Informacin, teniendo la necesidad de que exista una
interpretacin, un debido proceso que lleve a entender qu es lo
que contienen, dndoles un contexto y un orden que permita
solamente una interpretacin o de un resultado nico y perceptible.

Cuando estos datos son guardados permanentemente en un
determinado Medio de Almacenamiento, esta asignacin simblica
con nombre, extensin y un formato determinado es denominado
como Archivo, pudiendo realizar su posterior proceso e
interpretacin a futuro.
Tipos de datos

Es importante mencionar que algunas computadoras
definen tipos de datos o estructuras de datos
especializados.

Las categoras generales ms importantes de datos son:

Direcciones. Se consideran como una forma de datos, ya
que en muchos casos algn clculo se debe ejecutar
sobre la referencia de un operando en una instruccin
para determinar la direccin de la memoria principal o
virtual. En este contexto las direcciones se pueden
considerar como enteros sin signo.
Nmeros. Todas las mquinas incluyen tipos de datos
numricos. Una distincin entre los nmeros utilizados en
la matemtica ordinaria y los nmeros representables en
una mquina es que estos ltimos estn limitados. Los
tipos de datos nmericos comunes en las computadoras
son:

Enteros o de punto fijo.
Punto flotante.
Decimales.
Caracteres. Una forma comun de datos es el texto o
cadenas de caracteres.Si bien los datos textuales son
convenientes para la comprensin humana, no pueden,
en forma de caracteres, trasmitirse o almacenarse con
facilidad mediante sistemas de procesamiento de datos y
de comunicaciones. Tales sistemas estan diseados para
los datos binarios. Por lo tanto, se ha ideado un nmero
de cdigos mediante el cual los caracteres se
representan por una secuenciacin de bits. Los cdigos
ms utilizados hoy en da son:
El cdigo ASCII. American Standard Code for
Information Interchange. El cual representa cada
caracter con un patrn nico de 7 bits.
El cdigo EBCDIC. Extended Binary Coded Decimal
Interchnge Code. El cual utiliza 8 bits para representar
cada caracter. Este cdigo es compatible con el
decimal empaquetado.
Datos lgicos. Por lo general, cada palabra u otra unidad
direccionable (byte, media palabra, etc.) se trata como una
unidad de datos simple. Algunas veces es til, sin
embargo, considerar una unidad de n bits como
de n elementos de datos de 1 bit, en donde cada elemento
debe tener el valor de 0 1, vistos los datos de esta
forma, estos se consideran como datos lgicos. Existen
dos ventajas del esquema orientado a bits que son:

1. La memoria se puede utilizar ms eficientemente
para almacenar datos binarios o Booleanos, en donde
cada elemento puede tomar slo el valor de 0 1.
2. Hace posible manipular los bits de un elemento de
datos; por ejemplo a la hora de leer archivos de
imgenes en donde el formato de cada byte de
informacin es variable.
Datos lgicos. Por lo general, cada palabra u otra unidad
direccionable (byte, media palabra, etc.) se trata como una
unidad de datos simple. Algunas veces es til, sin
embargo, considerar una unidad de n bits como
de n elementos de datos de 1 bit, en donde cada elemento
debe tener el valor de 0 1, vistos los datos de esta
forma, estos se consideran como datos lgicos. Existen
dos ventajas del esquema orientado a bits que son:

1. La memoria se puede utilizar ms eficientemente
para almacenar datos binarios o Booleanos, en donde
cada elemento puede tomar slo el valor de 0 1.
2. Hace posible manipular los bits de un elemento de
datos; por ejemplo a la hora de leer archivos de
imgenes en donde el formato de cada byte de
informacin es variable.
En el caso de la informacin, sucede algo similar, la
unidad de medida de la informacin es el bit, pero por
cuestiones de utilidad se utiliza el "Byte" que significa
octeto. Puede abreviarse como b B, pero an no se
ha estandarizado su forma de representarlo, por lo que
en este sitio utilizamos la B para referirnos al Byte,
siendo correcto tambin abreviarlo con b (byte).

La computadora trabaja con en el sistema binario, que
se basa solo en 2 dgitos: El cero (0) y el uno (1). Un bit
es simplemente un cero un uno, pero la computadora
trabaja con conjuntos de ocho combinaciones de ceros
y unos, a esto se le denomina Byte (octeto).
UNIDAD DE MEDIDA DE LA INFORMACION
Un sistema de informacin es un conjunto de
elementos orientados al tratamiento y
administracin de datos e informacin,
organizados y listos para su uso posterior,
generados para cubrir una necesidad u
objetivo.
Sistema de informacin
Una red de computadoras, tambin llamada red de
ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informtica, es un conjunto de equipos
informticos y software conectados entre s por medio
de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos
elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicacin se requiere de
un emisor, un mensaje, un medio y un receptor.
RED DE COMPUTADORAS
La finalidad principal para la creacin de una red de
computadoras es compartir los recursos y la informacin
en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad
de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin
de los datos y reducir el costo general de estas
acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de
millones de computadoras ubicadas en distintos puntos
del planeta interconectadas bsicamente para compartir
informacin y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes
informticas actuales estn definidos en varios estndares,
siendo el ms importante y extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI.
Este ltimo, estructura cada red en siete capas con
funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP
se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos
repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos
por sus respectivos estndares
La comunicacin por medio de una red se lleva a cabo en
dos diferentes categoras: la capa fsica y la capa lgica.

La capa fsica incluye todos los elementos de los que hace
uso un equipo para comunicarse con otros equipos dentro
de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables,
las antenas, etc.

La comunicacin a travs de la capa fsica se rige por
normas muy rudimentarias que por s mismas resultan de
escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas
normas es posible construir los denominados protocolos,
que son normas de comunicacin ms complejas (mejor
conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar
servicios que resultan tiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los
idiomas de las personas. Si dos personas hablan el mismo
idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.

La razn ms importante (quiz la nica) sobre por qu
existe diferenciacin entre la capa fsica y la lgica es
sencilla: cuando existe una divisin entre ambas, es posible
utilizar un nmero casi infinito de protocolos distintos, lo
que facilita la actualizacin y migracin entre distintas
tecnologas.
Para poder formar una red se requieren
elementos: hardware, software y protocolos. Los
elementos fsicos se clasifican en dos grandes grupos:
dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red.
Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, escneres, y dems elementos
que brindan servicios directamente al usuario y los
segundos son todos aquellos que conectan entre s a los
dispositivos de usuario final, posibilitando su
intercomunicacin.
El fin de una red es la de interconectar los componentes
hardware de una red , y por tanto, principalmente,
las computadoras individuales, tambin
denominadoshosts, a los equipos que ponen los servicios
en la red, los servidores, utilizando el cableado o
tecnologa inalmbrica soportada por la electrnica de red
y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los
casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento
primordial, sea sta parte de un ordenador, de un
conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnologa
que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)

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