La arquitectura de una computadora es la forma y diseo que tiene
dicha computadora y se puede clasificar en la energa que usa la computadora y la forma de representar, procesar y mover los datos fsicamente. Casi todos los componentes internos de las computadoras reciben el nombre de "chips", "microchips" o "microprocesadores". Estos son piezas delgadas de cristal que contiene miles de elementos microscpicos de circuito, tales como los conductores, transistores, capacitores y resistores. Cada chip puede contener ms de 100,000 de estos elementos. Todos los chips de una computadora van conectados por medio de clavijas o pines a una tarjeta de circuito llamada "tarjeta madre". Esta a su vez se conecta con dispositivos perifricos. LA ARQUITECTURA DE UN PC Las computadoras trabajan con datos digitalmente. Esto quiere decir que se trabaja con nmeros o dgitos distintos, como 0 y 1, que son la base del sistema de numeracin binario.
Las computadoras usan este sistema de numeracin para denotar los datos en forma de bits. Cada 1 0 se le llama bit. Una serie de 8 bits es un byte.
La computadora puede representar los datos en forma numrica o en forma de caracteres alfanumricos. LA REPRESENTACION DIGITAL DE LOS DATOS: Cuando estn en forma numrica, se refiere a los datos que son cifras y sern usados en operaciones aritmticas. Y si estn en forma de caracteres, quiere decir que son letras, nmeros o smbolos que no se usarn en dichas operaciones. Por lo general, las datos alfanumricos o de caracteres se representan mediante el cdigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Para poder definir el concepto de Dato aplicado a informtica, debemos primero definir este trmino genricamente, ya que nos ayudar de mejor manera a entender su posterior derivacin al mundo de los ordenadores, y ms precisamente de la accin que tienen los distintos dispositivos y sobre todo la Unidad Central de Procesamiento.
Definimos como Dato a todo concepto, cifras, instrucciones que se tienen aisladas entre s, sin seguir una organizacin o un orden especfico, siendo entonces el concepto aplicable al de Dato Aislado, o bien un Conjunto de Datos, que por su cuenta no significan nada, pero requieren una tarea de ordenamiento, que es justamente un Proceso. EL DATO Realizada esta tarea, es decir organizados los datos, stos ya no son solo smbolos, sino que son una Informacin que puede ser leda, interpretada y compartida, siendo entonces diferente este trmino al de su unidad, pese a que actualmente se utilizan errneamente en forma ambigua.
En el caso del ordenador, entonces se define como Dato a todo conjunto de instrucciones aisladas que son interpretadas y procesadas por la Unidad Central de Procesamiento, para poder transformar estos impulsos elctricos con transmisin o no- transmisin de electricidad (es decir, el Cdigo Binario) en algo que puede ser percibido, interpretado y aprovechado por un usuario. Esta informacin es ingresada mediante la interaccin de un Perifrico de Entrada, dispositivo que permite ingresar nuevos datos aislados al equipo (por caso de un Teclado, tendremos la transmisin de impulsos elctricos correspondientes a cada caracter) pasando posteriormente por el Procesador que se encarga de interpretar esta transmisin elctrica, ordenndola y transformndola en una Informacin que es posteriormente mostrada por un Perifrico de Salida, que permite que un usuario mediante sus sentidos la vea e interprete. Es por ello que se establece que los Datos Aislados no pueden ser Informacin, teniendo la necesidad de que exista una interpretacin, un debido proceso que lleve a entender qu es lo que contienen, dndoles un contexto y un orden que permita solamente una interpretacin o de un resultado nico y perceptible.
Cuando estos datos son guardados permanentemente en un determinado Medio de Almacenamiento, esta asignacin simblica con nombre, extensin y un formato determinado es denominado como Archivo, pudiendo realizar su posterior proceso e interpretacin a futuro. Tipos de datos
Es importante mencionar que algunas computadoras definen tipos de datos o estructuras de datos especializados.
Las categoras generales ms importantes de datos son:
Direcciones. Se consideran como una forma de datos, ya que en muchos casos algn clculo se debe ejecutar sobre la referencia de un operando en una instruccin para determinar la direccin de la memoria principal o virtual. En este contexto las direcciones se pueden considerar como enteros sin signo. Nmeros. Todas las mquinas incluyen tipos de datos numricos. Una distincin entre los nmeros utilizados en la matemtica ordinaria y los nmeros representables en una mquina es que estos ltimos estn limitados. Los tipos de datos nmericos comunes en las computadoras son:
Enteros o de punto fijo. Punto flotante. Decimales. Caracteres. Una forma comun de datos es el texto o cadenas de caracteres.Si bien los datos textuales son convenientes para la comprensin humana, no pueden, en forma de caracteres, trasmitirse o almacenarse con facilidad mediante sistemas de procesamiento de datos y de comunicaciones. Tales sistemas estan diseados para los datos binarios. Por lo tanto, se ha ideado un nmero de cdigos mediante el cual los caracteres se representan por una secuenciacin de bits. Los cdigos ms utilizados hoy en da son: El cdigo ASCII. American Standard Code for Information Interchange. El cual representa cada caracter con un patrn nico de 7 bits. El cdigo EBCDIC. Extended Binary Coded Decimal Interchnge Code. El cual utiliza 8 bits para representar cada caracter. Este cdigo es compatible con el decimal empaquetado. Datos lgicos. Por lo general, cada palabra u otra unidad direccionable (byte, media palabra, etc.) se trata como una unidad de datos simple. Algunas veces es til, sin embargo, considerar una unidad de n bits como de n elementos de datos de 1 bit, en donde cada elemento debe tener el valor de 0 1, vistos los datos de esta forma, estos se consideran como datos lgicos. Existen dos ventajas del esquema orientado a bits que son:
1. La memoria se puede utilizar ms eficientemente para almacenar datos binarios o Booleanos, en donde cada elemento puede tomar slo el valor de 0 1. 2. Hace posible manipular los bits de un elemento de datos; por ejemplo a la hora de leer archivos de imgenes en donde el formato de cada byte de informacin es variable. Datos lgicos. Por lo general, cada palabra u otra unidad direccionable (byte, media palabra, etc.) se trata como una unidad de datos simple. Algunas veces es til, sin embargo, considerar una unidad de n bits como de n elementos de datos de 1 bit, en donde cada elemento debe tener el valor de 0 1, vistos los datos de esta forma, estos se consideran como datos lgicos. Existen dos ventajas del esquema orientado a bits que son:
1. La memoria se puede utilizar ms eficientemente para almacenar datos binarios o Booleanos, en donde cada elemento puede tomar slo el valor de 0 1. 2. Hace posible manipular los bits de un elemento de datos; por ejemplo a la hora de leer archivos de imgenes en donde el formato de cada byte de informacin es variable. En el caso de la informacin, sucede algo similar, la unidad de medida de la informacin es el bit, pero por cuestiones de utilidad se utiliza el "Byte" que significa octeto. Puede abreviarse como b B, pero an no se ha estandarizado su forma de representarlo, por lo que en este sitio utilizamos la B para referirnos al Byte, siendo correcto tambin abreviarlo con b (byte).
La computadora trabaja con en el sistema binario, que se basa solo en 2 dgitos: El cero (0) y el uno (1). Un bit es simplemente un cero un uno, pero la computadora trabaja con conjuntos de ocho combinaciones de ceros y unos, a esto se le denomina Byte (octeto). UNIDAD DE MEDIDA DE LA INFORMACION Un sistema de informacin es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo. Sistema de informacin Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. RED DE COMPUTADORAS La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos estndares La comunicacin por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categoras: la capa fsica y la capa lgica.
La capa fsica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las antenas, etc.
La comunicacin a travs de la capa fsica se rige por normas muy rudimentarias que por s mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de comunicacin ms complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan tiles. Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
La razn ms importante (quiz la nica) sobre por qu existe diferenciacin entre la capa fsica y la lgica es sencilla: cuando existe una divisin entre ambas, es posible utilizar un nmero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualizacin y migracin entre distintas tecnologas. Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos fsicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin. El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, tambin denominadoshosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnologa inalmbrica soportada por la electrnica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea sta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnologa que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)