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Natalia abril pea

Daniela Daz
10b
diseo de procesos que, al ejecutarse sobre una
arquitectura fsica, producen resultados que
maximizan una cierta medida de rendimiento.

Estos procesos se basan en secuencias de
entradas que son percibidas y almacenadas por
la mencionada arquitectura.

Los dispositivos que cuentan con inteligencia
artificial pueden ejecutar distintos procesos
anlogos al comportamiento humano, como la
devolucin de una respuesta por cada entrada
(similar a los actos reflejos de los seres vivos

surge definitivamente a partir de algunos
trabajos publicados en la dcada de 1940 que
no tuvieron gran repercusin, pero a partir
del influyente trabajo en 1950 de Alan
Turing, matemtico britnico, se abre una
nueva disciplina de las ciencias de la
informacin.
Si bien las ideas fundamentales se remontan
a la lgica y algoritmos de los griegos, y a
las matemticas de los rabes, varios siglos
antes de Cristo, el concepto de obtener
razonamiento artificial aparece en el siglo
XIV. A finales del siglo XIX se
obtienen lgicas formales suficientemente
poderosas y a mediados del siglo XX, se
obtienen mquinas capaces de hacer uso de
tales lgicas y algoritmos de solucin.

Lingstica computacional
Minera de datos (Data Mining)
Mundos virtuales
Procesamiento de lenguaje natural (Natural Language
Processing)
Robtica
Sistemas de apoyo a la decisin
Videojuegos
Prototipos informaticos

Jeff Hawkins
John McCarthy
Marvin Minsky
Alan Turing, discpulo de John Von Neumann, dise el
Test de Turing que debera utilizarse para comprender si
una mquina lgica es inteligente o no.
Joseph Weizenbaum
Ral Rojas
Ray Kurzweil

Interfaces de usuario

Visin artificial
CONVENCIONAL

COMPUTACIONA
L
Se conoce tambin como IA simblico-deductiva e
IA dbil. Est basada en el anlisis formal y
estadstico del comportamiento humano ante
diferentes problemas:
Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar
decisiones mientras se resuelven ciertos problemas
concretos.
Sistemas expertos: Infieren una solucin a travs
del conocimiento previo del contexto en que se
aplica y de ciertas reglas o relaciones.
Redes bayesianas: Propone soluciones mediante
inferencia estadstica.
Inteligencia artificial basada en comportamientos:
que tienen autonoma y pueden auto-regularse y
controlarse para mejorar.
La Inteligencia Computacional
(tambin conocida como IA
subsimblica-inductiva o IA fuerte)
implica desarrollo o aprendizaje
interactivo (por ejemplo,
modificaciones interactivas de los
parmetros en sistemas
conexionistas). El aprendizaje se
realiza basndose en datos
empricos.


http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_inteligencia
_artificial


http://definicion.de/inteligencia-artificial/


http://urbanres.blogspot.com/2008/10/inteligencia-
artificial-definicion-y.html