Está en la página 1de 58
Utilizado habitualmente en el contexto de: * Las artes aplicadas * Ingeniería * Arquitectura * Disciplinas
Utilizado habitualmente en el contexto de: * Las artes aplicadas * Ingeniería * Arquitectura * Disciplinas
Utilizado habitualmente en el contexto de: * Las artes aplicadas * Ingeniería * Arquitectura * Disciplinas
Utilizado habitualmente en el contexto de: * Las artes aplicadas * Ingeniería * Arquitectura * Disciplinas

Utilizado habitualmente en el contexto de:

* Las artes aplicadas * Ingeniería * Arquitectura * Disciplinas creativas

Utilizado habitualmente en el contexto de: * Las artes aplicadas * Ingeniería * Arquitectura * Disciplinas

Es un proceso de creación visual con un propósito: transportar un mensaje al público o cubrir sus necesidades.

Utilizado habitualmente en el contexto de: * Las artes aplicadas * Ingeniería * Arquitectura * Disciplinas

Proceso de

creación y desarrollo para producir un nuevo objeto.

Etimológicamente derivado del término italiano:

disegno “dibujo”, designio signare, signado "lo por venir“

lo hecho es la obra lo por hacer es el proyecto, el acto de diseñar como prefiguración es el proceso previo en la búsqueda de una solución o conjunto de las mismas.

Plasmar el pensamiento de la solución mediante:

*Esbozos * Dibujos * Bocetos Durante o posterior a un proceso de observación de alternativas o investigación.

El acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como acto de creación o innovación si el objeto no existe

Diseñar es crear, innovar y proyectar nuevas ideas desde nuestro

punto de vista con el fin de transmitir mensajes particulares a un

grupo en específico.

El diseño es mucho más que solo embellecer

Un buen diseño es la mejor expresión visual de la esencia de “algo”, sea un mensaje o un producto.

Su creación no debe ser solo estética sino también funcional

• Diseñar requiere principalmente consideraciones funcionales y estéticas.

Esto necesita de numerosas fases de investigación, análisis, modelado, ajustes y adaptaciones previas a la producción definitiva del objeto.

Además comprende de varias disciplinas y oficios dependiendo del objeto a diseñar y de la participación en el proceso de una o varias personas.

• Un filósofo contemporáneo, Vilém Flusser, propone, en su libro Filosofía del diseño, que el futuro (el destino de la humanidad) depende del diseño.

Fases del proceso del diseño

  • 1. Observar y analizar

El medio en el cual se desenvuelve el ser humano, descubriendo alguna necesidad.

  • 2. Planear y proyectar

Proponiendo un modo de solucionar esta necesidad, por medio de planos y maquetas, tratando de descubrir la posibilidad y viabilidad de las soluciones.

  • 3. Construir y ejecutar

Llevando a la vida real la idea inicial, por medio de materiales y procesos productivos.

  • 4. Evaluar

Es necesario saber si el producto final cumplió su función.

El diseño en el día a día

El diseño en el día a día El diseño es una actividad de la cual vemos

El diseño es una actividad de la cual vemos aplicaciones todos los días en nuestra casa, en la escuela y en todos los demás lugares donde convivimos. Aunque muchas veces no sea de nuestro agrado, eso no quiere decir que no sea diseño.

Algunos puntos de vista

El diseño se encuentra hasta en la parte más ínfima de la vida del ser humano. ¿Qué sería de la vida cotidiana sin un diseño apropiado para cada una de las cosas y objetos? Un caos ...

Damiano Franco

“Cuando diseño no considero el aspecto técnico y comercial, si no que

en los sueños y los deseos de la gente para quien esta enfocado el proyecto u objeto.

Phillipe Starck

¡Todo es diseño, Todo!

Paul Rand.

“Diseño es la profesión por medio de la cual se crean objetos o artículos llamativos y originales, pero sobre todo útiles, que satisfagan alguna necesidad o deseo en específico de manera ética y estética con el fin de no afectar a terceros por ningún motivo”.

El arte vs. Diseño

Común: la creatividad.

El diseñador:

proyecta el diseño en función de un encargo, y ha de pensar tanto en el cliente como en el usuario final, justificando sus propuestas.

El diseñador objetivo

El diseñador trabajan para el bien de la comunidad.

El artista:

Es más espontáneo y sus acciones pueden no estar justificados

El artista es subjetivo

El artista trabaja para sí mismo

• Debemos recordar que el diseño tiene esencialmente dos orígenes: Práctico: marcado por los medios productivos
• Debemos recordar que el diseño tiene
esencialmente dos orígenes:
Práctico: marcado por los medios productivos
desarrollados a partir de la Revolución Industrial
Teórico: entendido como satisfactor de
necesidades sociales (deseos) dentro de un
fenómeno cultural específico.

Comunicación

• Es un campo de estudio dentro de las que trata de explicar cómo se realizan los intercambios comunicativos y cómo éstos afectan a la sociedad.

• Investiga el conjunto de principios, conceptos y regularidades que sirven de base al estudio de la comunicación como proceso natural.

• La comunicación constituye una de las formas en que las personas interactúan entre si, estableciendo lazos.

• Existen muchas formas de comunicación, gestual, a través de los signos, verbal, etc.

Es un medio por el cual todos los seres vivos logran relacionarse entre sí.

• El ser humano ha desarrollado el lenguaje de comunicación.

Diseño de Interiores

El diseño interior es la disciplina proyectual involucrada en el proceso de formar la experiencia del espacio interior, con la manipulación del volumen espacial así como el tratamiento superficial.

El diseño interior:

es una práctica creativa que analiza la información

establece una dirección conceptual, refina la dirección del diseño elabora documentos gráficos de comunicación y de construcción.

El diseño interior es la disciplina proyectual involucrada en el proceso de formar la experiencia del

“El diseño interior es una actividad con un objetivo central. No es un fin en si mismo, sino es un medio para lograr efectos particulares.’’

El diseño interior • La utilización de elementos decorativos, colores, formas, mobiliario y demás, para hacer

El diseño interior

• La utilización de elementos decorativos, colores, formas, mobiliario y demás, para hacer un espacio adecuado a su uso.

• El diseño interior es una práctica creativa en la que se debe analizar la información del entorno, establecer un concepto. •De esta manera nos permite darle a un ambiente una nueva vida, que cualquiera que contemple el diseño no pueda olvidar como a una obra de arte.

Diseño de Interiores

Existen tres áreas principales de creación en el diseño de interiores. Aunque interrelacionadas, cada una requiere de una habilidad y de un conocimiento especifico.

Diseño Residencial.

Este se basa en el entorno habitable, la casa u hogar donde pasamos la mayor parte del tiempo

Es esencial, entender las necesidades de quienes la habitan, el estilo de vida de la familia y las relaciones con su entorno.

Diseño de Interiores Existen tres áreas principales de creación en el diseño de interiores. Aunque interrelacionadas,

Diseño Comercial

Diseño Especial

El diseño de ambientes especiales requiere de funciones específicas de diseño.

Ej.: aviones, interiores de vehículos, restaurantes, teatros, locales comerciales y otros diseños. Es necesario entender la autenticidad del producto o servicio y su relación con los usuarios.

La Rotulación

Iluminación

Iluminación

PROPOSITO DE UN BUEN DISEÑO COMERCIAL

PROPOSITO DE UN BUEN DISEÑO COMERCIAL Convencer al cliente del atractivo y la satisfacción que posee

Convencer al cliente del atractivo y la satisfacción que posee la compra en el interior del establecimiento

PROPOSITO DE UN BUEN DISEÑO COMERCIAL Convencer al cliente del atractivo y la satisfacción que posee

Cliente pasea

PROPOSITO DE UN BUEN DISEÑO COMERCIAL Convencer al cliente del atractivo y la satisfacción que posee

Actitud visual

PROPOSITO DE UN BUEN DISEÑO COMERCIAL Convencer al cliente del atractivo y la satisfacción que posee

Dinámica

Atenderá a señales visuales impactantes

Se colocará de forma estrategia productos y elementos cuya visibilidad lateral sea impactante

Debido a que el cerebro siempre busca un sistema lógico de asimilación, es importante darle al escaparate un orden, con un punto de partida y otro de finalización de las secuencias visuales

Los Impulsos y el Cerebro

La vista es uno de los sentidos que mas estímulos transmite, por lo que las combinaciones de imágenes son una de las claves del escaparatísmo.

Los Impulsos y el Cerebro La vista es uno de los sentidos que mas estímulos transmite,

Recrear los estímulos de forma artificial para conducir al cliente

Los Impulsos y el Cerebro La vista es uno de los sentidos que mas estímulos transmite,
Nuestro objetivo: Fijar nuestra ubicación y nuestro nombre en la memoria del cliente de una forma

Nuestro objetivo:

Fijar nuestra ubicación y nuestro nombre en la memoria del cliente de una forma rápida y definitiva

Acto de fijación

Nuestro objetivo: Fijar nuestra ubicación y nuestro nombre en la memoria del cliente de una forma
Nuestro objetivo: Fijar nuestra ubicación y nuestro nombre en la memoria del cliente de una forma

Proceso de memorización a largo plazo ó memoria duradera

Impacto que por su contraste con lo habitual, nos permita abrir un espacio importante en nuestro banco de datos

Es importante generar nuevos impulsos de manera que el cliente recuerde y ubique el comercio como la primera opción de compra

En el diseño es importante crear sensaciones agradables, de esta manera el cliente acumulara estas sensaciones de forma subconsciente

Canales de Percepción y Ponderación

Todo proceso comunicativo se logra a través de los cinco sentidos,

que nos dan acceso al cerebro de nuestro cliente, estimulando su percepción. Cada uno de los cinco sentidos tiene diferente velocidad de

percepción que incide de manera desigual en la decisión de compra. El cliente confía mucho en su intuición que se guía por los sentidos.

SENTIDO DE LA VISTA:

85%

SENTIDO DEL OIDO:

5%

TACTO, GUSTO, OLFATO:

10%

EL COLOR

A larga distancia solo el color o los grandes volúmenes permiten identificar un punto de venta.

La percepción de un color nos crea expectativas comerciales de un establecimiento antes de ingresar.

  • Colores vivos y chillones venderá productos novedosos, jóvenes y vitales

  • Colores apagados venderá productos clásicos, tradicionales, sosegados

La utilización de color no responde a criterios decorativos, si no más bien a la imagen que queremos transmitir

COLORES E IMPACTO

Los colores tienen capacidad de impactar, y la capacidad esta en función del tono de brillantez y saturación de tonalidad.

El color mientras mas pastel sea, menor será su capacidad de impactar.

Mientras mas brillante sea, mayor su capacidad de llamar la atención

El impacto esta muy condicionado por la cantidad de colores que lo rodean, puesto que dependiendo de las combinaciones existentes a su alrededor su capacidad de llamada se puede modificar

INTERPRETACION DE LOS COLORES

El color posee una influencia del 80% superior a la del propio producto expuesto

El color es el tercer sustento de comunicación

INTERPRETACION DE LOS COLORES • El color posee una influencia del 80% superior a la del

Aporta paz y tranquilidad.

Aporta paz y tranquilidad. Verde

Verde

Aporta paz y tranquilidad. Verde

Amarillo

Amable y vivo, es el color de la riqueza, poder, de la vida y actividades al aire libre.

Amarillo Amable y vivo, es el color de la riqueza, poder, de la vida y actividades

Azul

Se relaciona con lo fresco y limpio.

Azul Se relaciona con lo fresco y limpio.

Marrón

Se relaciona con el prestigio, con lo natural y lo cuasi perpetuo. También se relaciona con la salud.

Marrón Se relaciona con el prestigio, con lo natural y lo cuasi perpetuo. También se relaciona
Marrón Se relaciona con el prestigio, con lo natural y lo cuasi perpetuo. También se relaciona

Púrpura

Símbolo de prestigio, la feminidad y el romanticismo

Púrpura Símbolo de prestigio, la feminidad y el romanticismo

Vitalidad, invitan al ocio y a la distracción, se relaciona con la diversión. Sensación de juventud.

Naranja

Vitalidad, invitan al ocio y a la distracción, se relaciona con la diversión. Sensación de juventud.

Se relaciona con lo limpio, lo positivo, sinceridad.

Blanco

Se relaciona con lo limpio, lo positivo, sinceridad. Blanco

Negro

Imagen de dureza. Transmite sensación de protección

Gris

Dualidad, si y no, puro y oculto, frágil y duro. Es inexpresivo y melancólico. Es un color neutro, muerto, sin expresividad

Gris Dualidad, si y no, puro y oculto, frágil y duro. Es inexpresivo y melancólico. Es

Trabajos realizados por los alumnos

Trabajos realizados por los alumnos
Trabajos realizados por los alumnos

Realizarse un diseño que no sólo llame la atención sino que también identifique al punto de venta

Diseño