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INTEGRANTES:

ANDREINA ALVAREZ C.I: 22.842.314


JULIA MAESTRE C.I: 20.741.343
LUIS MORAC.I: 18.597.921




23. Agregue en forma similar las secciones C40X70, V30X55, V25X55.
24. Al terminar con todas las secciones requeridas, vuelva a hacer OK
para cerrar el cuadro Define Frame Sections.
25. Haga click en el botn Guardar (el que tiene dibujado un diskette).
Secciones de elementos de rea.
26. Men Define Wall/Slab/Deck Sections.
27. En la ventana Define Wall/Slab/Deck
Sections borrar SLAB1 y PLANK1 con el botn
Delete Section.
28. Seleccione WALL1 y haga click en
Modify/Show Section En el cuadro
Wall/Slab Section, ingresaremos las
propiedades de nuestra placa en este caso
para la PLACA19.





29. Agregue en forma similar las secciones
PLACA22 y PLACA25.

30. Seleccione DECK 1 y haga click en
Modify/Show Section En el cuadro Deck
Section, ingresaremos las propiedades de la
losa aligerada LOSA20.


31. Hacemos click en OK para cerrar la
ventana Deck Section.
32. Guardar.
Definiendo Cargas Estticas.
33. Para definir los sistemas de carga
vamos al Men Define/Static Load Cases
tal como se muestra en la figura o al
icono de acceso rpido .
En la ventana de definicin de cargas estticas,
definiremos los tipos de cargas que actuarn.


34. Le damos click en la pestaa Add New
Load. En Load escribimos el nombre de la
carga que se va agregar en este caso agregaremos la
carga ACABADOS, en Type elegimos DEAD y en Self
Weight Multiplier colocamos cero (Esto indica que no va
tomar en cuenta el peso propio ).
35. Agregamos la carga VIVA y VIVAUP de la misma
manera pero en Type elegimos la opcin LIVE.
36. Guardar
Definicin de Espectro.
37. Tenemos los valores del Espectro de diseo en una
hoja Excel estos datos los exportamos a un documento
de texto TXT (ESPECTROE030).

38. Ahora ingresaremos el Espectro de Diseo para ello elegimos el
Men Define/Response Spectrum Functions.


39. En la ventana Define Response Spectrum Functions hacemos click en la opcin desplegable Choose
Function Type to Add y elegimos Spectrum from file, hacemos click en Add New Function.
40. En la ventana Response Espectrum
Definitio en Function Name es
cribimos el nombre del espectro E030,
luego hacemos click en Browse y
buscamos el archivo le damos click en
aceptar y luego regresaremos a la
ventana Response Espectrum
Definition posteriormente hacemos
click en Display Graph y marcamos la
opcin Period vs Value, de esta
manera visualizaremos el espectro de
diseo.


41.Hacemos click en la opcin Convert to User Defined para definir el
Espectro y aparecer la siguiente ventana y le damos ok.
42.Vamos al Men
Define Response
Spectrum Cases
43.En la ventana Define Response
Spectra le damos click al botn
Add New Spectrum.
41. En la ventana Response Spectrum
Case Data:
Escribimos SISMOX en la casilla
Spectrum Case Name.
En la casilla Damping escribimos 0.05.
En Modal Combination
escoger la opcin CQC.
Desplegamos la lista en la direccin
U1 y elegimos E030.
Damos click en OK



42. Presionamos nuevamente Add New Spectrum.
43. En la ventana Response Spectrum Case Data:
Escribimos SISMOY en la casilla Spectrum Case Name.
Desplegamos la lista en la direccin U1y elegimos el espacio en blanco.
Desplegamos la lista en la direccin U2 y elegimos E030.
Mantenemos los dems datos.
Damos click en OK.


Definiendo Piso Maestro.
44. Vamos al Men Edit/Edit Story Data/Edit
Story donde
definiremos el Piso Maestro.

45. Aparecer la siguiente ventana, en la columna
Master Story(Piso Maestro) elegiremos el o los
pisos que se tomaran como base para elegir los
pisos tpicos (Piso Maestro), en este caso se tomar
solo el piso 1 (STORY1) como Piso Maestro, en la
columna Similar To elegiremos cuales son los pisos
que sern idnticos al Piso Maestro y luego OK.

46. Guardar.
Dibujo de los elementos lineales
47. En la parte inferior derecha, despliegue la lista donde se
indica el modo One Story y lo cambiamos por Similar
Stories.
48. Hacemos click en el botn de acceso rpido (Set
Elevation View) y elegimos la elevacin 1.
49. Seleccionamos una columna de cualquier piso y le
damos click derecho y aparecer la ventana Line
Information, luego elegimos la pestaa Assignments donde
observaremos en Section Property la seccin que le asign
el programa a las columnas (W14X193).


50. Vamos al Men Select/bye Frame
Sections y aparecer la ventana
Select Sections donde elegiremos la
seccin que fue asignada para las
columnas W14X193 y le damos lick en
OK.
51. Una vez seleccionadas todas las
columnas (Nos daremos cuenta que
estn seleccionadas porque las
columnas aparecern con lneas
punteadas) le damos click en el botn
de acceso rpido (Assign Frame
Sections) y aparecer la ventana
Assign Frame Sections donde
elegiremos la seccin que le vamos
asignar a las columnas en este caso
elegimos la seccin C50X50 y le damos
click en Ok. Observaremos como todas
las columnas tienen asignada la
seccin C50X50.


52. Hacemos click en el botn de acceso rpido (Set Plan View),
elegimos el piso STORY 1 (Piso Maestro) y le damos OK.
53. Seleccionamos las vigas principales del Piso Maestro (se podr
observar en la ventana derecha que al seleccionar las vigas del piso
maestro automticamente se seleccionan todas las vigas de los pisos a
los cuales seleccionamos como Pisos Similares al Piso Maestro)
posteriormente le damos click en el botn de acceso rpido (Assign
Frame Sections) y aparecer la ventana Assign Frame Sections donde
elegiremos la seccin que le vamos asignar a las vigas en este caso
elegimos la seccin V30X55
54. De la misma manera asignamos las secciones a las vas secundarias
pero esta vez elegimos la seccin V25X55, obteniendo la siguiente
vista.
55. Guardar.
Agregando Losas.
56. Observemos que en la parte inferior derecha todava se mantiene
la opcin Similar Stories.
57. Hacemos click en el botn de acceso rpido (Draw Areas) y
aparecer la ventana Properties of Object y elegimos en la opcin
desplegable Property la seccin definida anteriormente LOSA20.
58. Dibujamos cada pao de losa haciendo click en cada esquina del pao y
luego hacemos click derecho, observamos que aparecer una flecha que es la
que indicar el sentido de mi losa.


59. El sentido del pao de losa no es el correcto entonces se tendr
que cambiar el sentido de la losa para ello seleccionamos el pao de
losa y vamos al Men Assign Shell Area Local Axexs.
60. En la ventana Assign Local Axis escogemos la opcin Angle y escribimos
90, debido a que deseamos que el sentido de la losa gire 90.

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