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Redes de Comunicaciones
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Contenido
Introduccin.
Parmetros que definen una red.
Protocolos y estndares.
Tipos de redes.
Modelo de referencia OSI.
3
Contenido
Protocolos de capas superiores.
Protocolos de capas inferiores.
Equipos de interconexin.
Seguridad en redes.
Tendencias.
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Introduccin
5
Contenido
Antecedentes.
Cmputo centralizado vs. descentralizado.
Qu es una red ?
Cul es su utilidad ?
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Antecedentes
El siglo XVIII fue la
poca de los grandes
sistemas mecnicos
que acompaaron a la
revolucin industrial.
El siglo XIX fue la era
de las mquinas de
vapor.
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Antecedentes
El siglo XX, la
tecnologa clave ha
sido la obtencin,
procesamiento y
distribucin de la
informacin, es la era
de la informacin.
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Antecedentes

Instalacin de redes
telefnicas.
Invencin del radio y
TV.
Nacimiento de la
industria de la
computacin.

Algunos avances tecnolgicos.
9
Antecedentes
El progreso de las telecomunicaciones, la
informtica y la microelectrnica convergen, y
el tener por separado, agrupar, transportar,
almacenar y procesar informacin desaparece
con rapidez.
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Antecedentes
El fortalecimiento de las PCs y su tremenda
comercializacin cambian el rumbo de la
computacin en los 80s.
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Antecedentes
El giro comercial de Internet impacta el mundo
entero.
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Antecedentes
Las organizaciones con cientos de oficinas en
una extensin geogrficamente grande,
esperan ser capaces de examinar sus mas
remotos puestos con solo oprimir un botn.

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Cmputo centralizado vs. descentralizado
En las dos primeras dcadas de su historia,
los sistemas de cmputo eran altamente
centralizados, por lo general, dentro de un
cuarto grande.
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Cmputo centralizado vs. descentralizado
Una compaa de tamao mediano o una
universidad tena una o dos computadoras,
mientras que una institucin grande tena
cuando mucho unas cuantas docenas, eran
sumamente caras.
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Cmputo centralizado vs. descentralizado
La fusin de las
computadoras y las
comunicaciones ha
tenido una profunda
influencia en la
forma en que se
organizan los
sistemas de
cmputo.
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Cmputo centralizado vs. descentralizado
El concepto de centro de cmputo como un
cuarto con una gran computadora a la cual los
usuarios traan sus trabajos para procesar es
ahora totalmente obsoleto.
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Cmputo centralizado vs. descentralizado
El viejo modelo de una sola computadora que
atendia todas las necesidades de computacin
de la organizacin, ha sido reemplazado por
uno en el cual un gran nmero de
computadoras separadas, pero
interconectadas, hacen el trabajo.
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Qu es una red ?
Una red de computadoras es una coleccin de
computadoras conectadas entre si.
Se dice que estan interconectadas si son
capaces de intercambiar informacin.
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Qu es una red ?
La conexin no tiene que ser por medio de un
alambre de cobre (como el telfono); puede
usarse fibra ptica, microondas, satlites de
comunicacin y otros dispositivos.
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Qu es una red ?
En una red, el usuario debe ingresar de forma
explcita en una mquina, enviar los trabajos
remotos explicitamente, mover explicitamente
los archivos y, en general, llevar a cabo de
manera personal el manejo de la red.
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Su utilidad en compaas
Ejemplo : Una compaa con muchas fbricas
puede tener una computadora en cada
localidad para llevar el control de los
inventarios, vigilar la productividad y pagar la
nmina local, todo esto en forma autnoma.
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La gerencia de esa compaa decidi
interconectarlas para poder extraer y
correlacionar informacin acerca de toda la
compaa y obtener informacin estratgica en
el instante.
Su utilidad en compaas
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Beneficios de una red
Compartir los recursos (discos, impresoras, etc.).
La meta es hacer que todos los programas, equipo y especialmente
los datos esten disponibles para cualquiera en la red, sin importar la
localizacin fsica, pero con medidas de seguridad.
Contar con alta confiabilidad.
Contar con fuentes alternativas de

En aplicaciones militares, bancarias y de



Ahorrar dinero.
Las computadoras pequeas pueden tener una relacin
costo/beneficio mucho mejor que las grandes.
Administrar cuentas bancarias y manejar inversiones en
forma electrnica desde la oficina o el hogar.
muchas otras, la capacidad de continuar
operando es de suma importancia, pese
a problemas de hardware.
informacin y servicio
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Redes para la gente ?
Capacitacin remota (seminarios, cursos,
conferencias, etc).
Correo electrnico (revistas, peridicos,
anuncios, etc).
El World Wide Web.
El video y la msica por solicitud.
Juegos multipersonales.
Redes en los hogares.
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Parmetros que definen una
red
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Contenido
Definicin de una red.
Categoras.
Topologas.
Medios de transmisin.
Mtodos de acceso al medio.
Sistemas operativos.
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Definicin de una red
Una red de computadoras es un grupo de
sistemas interconectados para interactuar y
compartir recursos utilizando un medio de
comunicacin compartido.
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Definicin de una red
Una red debe de tener lo siguiente:
Un recurso que compartir.
(recursos tales como impresoras, discos, scanners, cd-roms,
etc.)
Un medio para transferir datos.
(medio de transmisin, almbricos e inlambricos)
Un conjunto de reglas para comunicarse.
(protocolos tales como Ethernet, Token Ring, Arcnet)
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Categoras
Local Area Network (LAN).
Campus Area Network (CAN).
Metropolitan Area Network (MAN).
Wide Area Network (WAN).
Otras categoras:
Car Area Network (CAN).
House Area Network (HAN).
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Local area network (LAN)
Conjunto de computadoras conectadas entre
s por un medio fsico, dentro de una rea
limitada, formando un ambiente multiusuario.
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Campus area network (CAN)
Este tipo de redes tienen cobertura en una
rea local limitada, como por ejemplo en una
universidad.
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Normalmente tienen cobertura que cubre una
rea metropolitana.
Metropolitan area network (MAN)
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Wide area network (WAN)
Este tipo de redes tienen cobertura a nivel
mundial.
Son empleadas por las grandes
organizaciones comerciales, gubernamentales
y por otros tipos de organizaciones.
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Topologas
El trmino topologa refiere a los diferentes
tipos de conexiones fsicas de una red de
cmputo.
Ducto (BUS)
Estrella (STAR)
Anillo (Ring)
Hbridas
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Topologa ducto (BUS)
Todos los elementos de la red se conectan
por medio de un canal o ducto.
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Topologa ducto (BUS)
Ventajas.
Es fcil de extender su longitud.
La instalacin no es complicada.
No se necesita mucha longitud de cable.

Desventajas.
Este ambiente se puede volver un cuello de botella
si hay mucho trfico.
Es muy difcil diagnosticar fallas de cableado; si se
desprende algn conector la falla es en todo el
segmento de la red.
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Topologa estrella (STAR)
Utiliza un dispositivo centralizado, el cual
puede ser un servidor, repetidor o un
alambrado central que se encarga del flujo de
datos.
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Topologa estrella (STAR)
Ventajas.
Muy fcil agregar mas estaciones de trabajo.
Una falla en un nodo se puede aislar sin afectar a
los demas.

Desventajas.
Existe una dependencia total del nodo central.
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Topologa anillo (RING)
Cada computadora esta conectada a otras
dos, formando un anillo.
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Topologa anillo (RING)
Ventajas.
Trabaja de manera predecible y confiable.

Desventajas.
Si falla un nodo, se deshabilta toda la red.
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Medios de transmisin almbricos
Par Trenzado 10BASE-T.
Permite la transmisin de seales analgicas a
grandes distancias (red telefnica).
Permite la transmisin de seales digitales a
distancias cortas pero a altas velocidades
(dependiendo de la categora del cable).
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Medios de transmisin almbricos
Par Trenzado 10BASE-T.
UTP (unshielded twisted pair).
Es el cable mas popular para redes de datos, barato,
flexible y fcil de instalar.
STP (shielded twisted pair).
Ofrece menos resistencia a emisiones, menos flexible y
mas costoso que el UTP.
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Medios de transmisin almbricos
Par Trenzado (UTP).
Cat 1.- utilizado para voz.
Cat 2.- utilizado para voz y datos a 4 Mbps.
Cat 3.- utilizado para redes hasta 16 Mbps .
Cat 4.- utilizado para redes de larga distancia hasta
20 Mbps.
Cat 5.- utilizado para redes de alta velocidad hasta
100 Mbps.
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Medios de transmisin almbricos
Cable Coaxial.
10BASE-5 (10 Mbps / Bandabase / 500 m)
Cable coaxial grueso (75 ohms).

10BASE-2 (10 Mbps / Bandabase / 185 m)
Cable coaxial delgado (50 ohms).
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Medios de transmisin almbricos
Ventajas de la fibra ptica.
Aislamiento elctrico.
Inmunidad a la interferencia.
Seguridad en la seal.
Mayor velocidad de transmisin.
Distancias mayores de enlace.
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MONOMODO
Medios de transmisin almbricos
Modo de propagacin de la fibra ptica en
monomodo.
Debido a las reducidas dimensiones del ncleo (8-
10 m), solamente un rayo de luz se transmite. (1
m es 1x10-6 metros).
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MULTIMODO
Medios de transmisin almbricos
Modo de propagacin de la fibra ptica en
multimodo.
Permite mas de un rayo de luz normalmente
cientos. Entre mayor sea el diametro del ncleo
de la fibra multimodo, mayor sera el nmero de
rayos de luz que se propagan.
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Medios de transmisin inalmbricos
Comunicacin Satelital.
Ventajas.
Transferencia de informacin a velocidades altas.
Ideal para comunicaciones de datos en puntos
distantes y no fcilmente accesibles
geogrficamente.
Ideal en servicios de acceso mltiple a un gran
nmero de puntos mviles o fijos.
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Sistema Satelital
Satlite es cualquier objeto que orbita o
revoluciona alrededor de otro objeto.
La Luna es satlite de la tierra
La Tierra es satlite del sol
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Tipos de Satlites
Comunicacin
Satelite llamado ecostar3, es usado para
seales de tv a hogares. Hay mas de 100
satelites orbitando la tierra

Repetidores
Los satlites de comunicacin ,actan
Como repetidores en el espacio envan
Mensajes de una parte del mundo otra.

Geoestacionarios
Se mueven a la misma velocidad que la tierra
Para comunicciones de reas especificas llamadas
Huellas de satlite
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Tipos de Satlites
Observacin
Estudian la superficie de la tierra desde 480 km
hacia arriba usan cmaras poderosas para escanea
el planeta .Luego el satlite manda la informacin
sobre el ambiente Global.

Meteorolgicos
Estos satlites son llamados TIROS ( Television
Infrared Observational Satelite). Guardan los patrones
Del clima alrededor del mundo.


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Tipos de Satlites
Sistema de Posicionamiento Global
Estos satlites son parte de un grupo de satlites que pueden decirte
La exacta latitud y longitud





LEO
Satlites que orbitan de 300 a 800 kms. pueden circular la tierra en 90 min.
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Tipos de Satlites
Orbita Polar
Muy parecidos a los LEO, pero viajan de norte a sur, son muy utiles, porque pueden
observar la superficie de la tierra





Orbita Ecuatorial Geosincronica
Estn localizados sobre el Ecuador a 36000 km y le toma 24 hrs. Exactas para
circular la tierra. Estos son tambin llamados Geoestacionarios.
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Medios de transmisin inalmbricos
Lser / Infrarojo.
Alcance hasta 4.1 km.
Tener lnea de vista.
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Medios de transmisin inalmbricos
Enlaces de Microondas.
Existen equipos que manejan velocidades hasta
155 Mbps para aplicaciones en redes.
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Configuracin de enlace
Punto a Punto.
La comunicacin se efecta de un solo lugar a otro
nicamente.
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Configuracin de enlace
Multipunto.
Se puede realizar de uno a muchos o muchos a
muchos.
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Mtodos de acceso al medio
El mtodo de acceso es el trmino dado al conjunto de
reglas por la cual las redes accedan al medio comn
de transmisin.
Es la manera en que la LAN contiene a diferentes
paquetes de datos de que colisionen entre s cuando
estos estn compartiendo la red.
Las redes necesitan a los mtodos de acceso por la
misma razn las calles y avenidas necesitan de los
semforos.
Los mtodos de acceso son algo as como el
reglamento de trnsito, los cables de la red son las
calles.
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Mtodos de acceso al medio
Existen tres mtodos de acceso tradicionales:
Ethernet (protocolos CSMA/CD, CSMA/CA).
Token ring.
ARCnet.
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Sistemas operativos de red
Windows NT
UNIX
NOVELL NetWare
IBM OS/2
WIN 95/WIN 98
Millenium/WIN2K
XP Home Edition/Professional
Linux
Otros
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Un mundo sin estndares sera un tremendo caos
Protocolos y estndares
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Contenido
Qu es un protocolo ?
Por qu se requieren los protocolos ?
Tipos de protocolos.
Tipos de estndares.
de facto, de jure y propietarios.
Organizaciones de estndares.
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Qu es un protocolo ?
Los protocolos son convenios entre las personas o los
procesos. Esencialmente un protocolo es un conjunto
de reglamentos para el comportamiento formal,
ordenado.
Es un conjunto de reglas o convenciones necesarias
para lograr comunicacin entre dispositivos
procesadores de datos.
Un protocolo de una red de



comunicaciones de datos es un
conjunto de reglas que gobiernan
el intercambio ordenado de datos.
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Elementos de un protocolo
Formateo del mensaje: Tamao, propsito y
estructura de los campos.
Elementos de procedimiento: Semntica:
rdenes y respuestas entendibles en ambos extremos
[terminales].
Adaptacin al comportamiento: Secuencia de los
dispositivos procesadores de informacin; una oracin
puede significar varias cosas dependiendo de lo que
sea enviado primero.
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Los elementos de un protocolo se definen:
De acuerdo al tipo de red (conmutada,
privada).
De acuerdo a la velocidad de transmisin y
tipo de canal.
De acuerdo al tipo y cantidad de informacin a
transmitir.

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Funciones bsicas de un protocolo
Control de llamada.
Control de error [correccin de error].
Control de flujo.

En algunos protocolos estas funciones se traslapan
hacindose funciones de error y flujo en forma
simultnea, la informacin se transmite en el mismo
bloque.
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Funciones bsicas de un protocolo
Control de llamada.
Establecimiento de conexin entre fuente y destino,
esta funcin lleva a cabo el mantenimiento y
monitoreo de la conexin y los procedimientos de
conexin y desconexin.
Control de error.
Verificacin de error por medio de algoritmos tales
como VRC, LRC, CRC.
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Funciones bsicas de un protocolo
Correccin de flujo.
Manejo de contencin de bloques.
Regulacin del trfico.
Retransmisin de bloques.
Convenciones para direccionamiento.
Control por pasos y de extremo a extremo (el error
puede verificarse en cada paso o al final del
enlace).

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BLOQUE DE DATOS (A)
ACK - XITO
BLOQUE DE DATOS (B)
NAK - ERROR
BLOQUE DE DATOS (B)
OTRA VEZ
ACK - XITO
Como acta un protocolo
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Porqu se requieren los protocolos
?
Los protocolos son requeridos para la
operacin de computadoras, redes y
dispositivos de interconexin en todos los
sentidos.
Los protocolos pueden definir aspectos tales
como conexiones fsicas y cmo son enviados
los datos a travs del enlace entre dos o mas
dispositivos.
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Tipos de protocolos
Protocolos Asncronos: Los protocolos asncronos
estn orientados a caracteres (byte). Es decir, los
caracteres de control de enlace de datos nicos tal
como el fin de transmisin y comienzo de paquete, no
importa en donde aparezcan en una transmisin,
garantizan la misma accin o realizan la misma
accin.
Protocolos Sncronos: Dependen exclusivamente
de la sincrona entre los dispositivos. Los protocolos
Sncronos pueden ser orientados a carcter (byte) o
bit.
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Bit de
Paro
Bit de
Paridad
Bit de
Empiezo
Bits de Datos
1 carcter
Protocolo asncrono
Los bits de empiezo y paro definen el empiezo y termino
del paquete.
El bit de datos es la informacin (datos, 8 bits mximo).
El bit de paridad determina el control de error (no muy
eficientemente).

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Protocolo sncrono orientado a
byte
Byte de
Sincrona
Empiezo
de Texto
CRC
Datos
Fin
de Texto

Byte de sincrona define el comienzo del paquete.
Empiezo de texto y fin de texto definen el comienzo y el
final de la informacin respectivamente.
El campo datos es la informacin (carga til).
EL campo CRC es utilizado para verificacin y control de
error (verificacin y control ms eficiente).
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Protocolo sncrono orientado a bit
Bandera
Control CRC Datos Bandera Direccin
Los campos bandera definen el comienzo y fin del
paquete.
EL campo direccin define la direccin del originador y el
destino.
El campo control indica el tipo de trama: control,
informacin, o supervisin.
El campo datos es la informacin (carga til).
EL campo CRC es utilizado para verificacin y control de
error.
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Qu es un estndar ?
Los estndares son acuerdos (normas) documentados
que contienen especificaciones tcnicas u otros
criterios precisos para ser usados consistentemente
como reglas, guas, o definiciones de caractersticas.
Para asegurar que los materiales, productos, procesos
y servicios se ajusten a su propsito.

Estndares de telecomunicaciones.
"Conjuntos de normas y recomendaciones tcnicas que
regulan la transmisin en los sistemas de comunicaciones"
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Tipos de estndares
Estndares de facto. Es un estndar (no necesariamente
oficial), pero que su penetracin en el mercado es inmensa y
aceptada.
Estndares de jure. Los estndares de jure son definidos por
grupos u organizaciones tales como la IEEE (Institute of Electrical
and Electronics Engineers), ANSI (American National Standards
Institute), ISO (International Standards Organization).
La principal diferencia entre jure y de facto es que de los estndares de jure
estn compuestos por grupos de gente de diferentes reas del
conocimiento quienes contribuyen con ideas, recursos y otros elementos
para ayudar en el desarrollo de un estndar. Los grupos de jure pueden ser
considerados como comits guiados.
Estndares propietarios. Los estndares propietarios son
propiedad absoluta por una corporacin u otra entidad.
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Tipos de organizaciones de estndares
Existen dos tipos de organizaciones que definen
estndares.
OFICIALES. Las primeras son las organizaciones
oficiales patrocinadas la mayora por el gobierno y por
otras instituciones (ISO, ANSI, CCITT, IEEE, EIA).
CONSORCIOS. Las segundas son los consorcios de
fabricantes, los cuales son entidades formadas por
fabricantes de equipos o software que se renen para
condensar o definir estndares (Frame Relay Forum,
Gigabit Ethernet Forum, IETF, W3C).
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www.ansi.org
ANSI (American National Standards Institute)
Fundada en 1918, ANSI (www.ansi.org) es
una organizacin de Estados Unidos (EUA)
que define estndares y esquemas de
sealizacin para la nacin entera. La ANSI es
representante de EUA ante la ISO y la ITU.
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ITU-T (International Telecommunications Union -
Telecommunications Sector)
La ITU-T es una organizacin encargada de
definir, promulgar estndares en materia de
telecomunicaciones.
La funcin principal del ITU-T es desarrollar
bosquejos tcnicos y estndares para las
telecomunicaciones internacionales.
www.itu.ch
80
IEEE (Institute of Electrical and Electronic
Engineers)
Fundada en 1884, la IEEE (www.ieee.org) es una
sociedad con base en los EUA que desarrolla
estndares para las industrias elctricas y
electrnicas.
Los profesionales de redes estn particularmente
interesados en el trabajo de los comits 802 de la
IEEE. El comit 802 enfoca sus esfuerzos en
desarrollar protocolos estndares para la interfase
fsica de la conexiones de las redes locales de datos,
las cuales funcionan en las capas fsica y de enlace de
datos del modelo de referencia OSI.

www.ieee.org
81
IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)
Estas especificaciones definen como son
hechas, controladas y terminadas las
conexiones de datos entre los dispositivos de
red, as como tambin se especifican las
conexiones fsicas tales como cableado y
conectores.
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Los comits de la IEEE 802
son:
802.1 Interconectividad.
802.2 Control lgico de enlace.
802.3 Redes de rea local CSMA/CD.
802.4 Redes de rea local token bus.
802.5 Redes de rea local token ring.
802.6 Redes de rea metropolitana.
802.7 Grupo tcnico asesor de banda amplia.
802.8 Grupo tcnico asesor de fibra ptica.
802.9 Redes de voz y datos.
802.10 Seguridad en redes.
802.11 Redes inalmbricas.
802.12 Redes de rea local de acceso por prioridad y
demanda.
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ISO (International Organization for Standarization)
La ISO es una organizacin no-gubernamental establecida
en 1947. Tiene representantes de organizaciones de
estndares alrededor del mundo que conglomera a ms de
100 pases.
La misin de la ISO es promover el desarrollo de la
estandarizacin y actividades relacionadas con el propsito
de facilitar el intercambio internacional de bienes y
servicios, y para desarrollar la cooperacin en la esfera de
la actividad intelectual, cientfica, tecnolgica y econmica.
Los resultados del trabajo de la ISO en acuerdos
internacionales son publicados como estndares
internacionales.
www.iso.ch
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Organizaciones de estndares
Organizacin Enfoque URL
ADSL Forum Tecnologas xDSL www.adsl.com/adsl
ANSI LANs y WANs www.ansi.org
ATM Forum Tecnologa ATM www.atmforum.com
CDPD Forum Tecnologa Celular www.cdpd.org
ETSI Telecomunicaciones www.etsi.org
Frame Relay Frame Relay www.frforum.com
Gigabit Ethernet Gigabit Ethernet www.gigabit-ethernet.org
IEEE LANs y WANs www.ieee.org
IETF Internet www.ietf.org
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Organizaciones de estndares
Organizacin Enfoque URL
IMTC Tele-videoconferencia www.imtc.org
ISO Tecnologa de la inf. Www.iso.ch
ITU-T Telecomunicaciones www.itu.ch
NTIA Telecomunicaciones www.ntia.ch
PCIA PCS www.pcis.com
SANS Seguridad en redes www.sans.org
TIA Telecomunicaciones www.industry.net/tia
W3C World Wide Web www.w3c.org
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Tipos de redes
87
Contenido
Tipos de Redes
De datos.
De voz.
De video.
De multimedios.
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Redes de datos
El propsito fundamental de este tipo de redes
es el de transportar datos. Todos los
protocolos involucrados tienen como objetivo
enrutar y empaquetar datos.
89
Redes de datos
Es comn identificarlas por el protocolo que
utilizan:
Systems Network Architecture (SNA de IBM).
Transmision Control Protocol/Internet Protocol
(TCP/IP).
Netware.
DECnet.
AppleTalk.
Windows NT.
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Redes de voz
Las redes de voz son ms antiguas que las de
datos.
Fueron concebidas como una infraestructura
para la comunicacin de voz, aunque su
potencial es mayor y se est aprovechando
hoy en da (Internet).
Iniciaron con tecnologa analgica y han ido
evolucionando a tecnologa digital.
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Redes de voz
Existen diferencias entre las redes de voz de un pas a
otro, diferencias tcnicas, legales y algunas otras por
demanda del cliente.
Las redes inalmbricas tienen enorme impacto en este
tipo de redes, para algunos pases
como los africanos les
brinda la opcin mas barata
para estar comunicados
con el resto del mundo.
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Redes de video
La operacin es distinta, sin embargo, este
tipo de redes pueden involucrar la transmisin
de datos y de voz.
Las diferencias radican en los retardos,
posicin de la tierra, la transmisin punto a
punto en comparacin con la radiodifusin,
etc.
Ejemplos de redes de video: entretenimiento
(SkyTV, DirecTV), educacin (aprendizaje a
distancia, universidades virtuales), negocios
(videoteleconferencia).
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Servidor
de video
Satlite
Pelculas,
cursos,
canales de TV,
conferencias,
etc.
Grupos de
usuarios
Compaa de cableTV
Sistema de
transmisin
satelital
Red de video va satlite
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Red de multimedios
Los multimedios son tecnologa de los 90s.
En las redes hoy en da se desea transmitir
datos, voz, video, conferencia interactiva y
otras funciones con el mismo nivel de
tecnologa en el que solo se transmitan datos.
Las redes de multimedios exigen mayores
recursos que las redes de datos.
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Red de multimedios
96
Modelo de referencia OSI
Open Systems Interconnection
97
Contenido
Qu es el modelo OSI ?
Orgenes y evolucin.
Protocolos de OSI.
Definicin de las capas del modelo OSI.
Capacidades de una red.
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Qu es el modelo OSI ?
Un modelo conceptual que describe cmo
debe ocurrir la comunicacin de datos
representado en siete grupos llamados
capas.
Especificacin de conceptos y funcionalidad
desde la interfaz fsica del equipo (capa fsica)
hasta la interfaz del usuario (capa de
aplicacin).
99
Modelo de interconexin de sistemas
abiertos
100
Por qu OSI ?
Para definir un punto de convergencia entre
los mltiples productos emergentes.
Para establecer las reglas a seguir y asegurar
la interconexin entre equipos de diferentes
fabricantes.
Es un modelo que contiene un conjunto de
protocolos que pretenden definir y
estandarizar el proceso de comunicacin de
datos.
101
Su promesa: sistemas abiertos
Sistemas con una arquitectura flexible y
adaptable a otros sistemas de diferente
arquitectura. Como se dice comnmente
independientes de la plataforma.
Si un vendedor implementa cada uno de los
protocolos definidos en cada capa, sus
equipos debern comunicarse con los equipos
de otros vendedores.
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Orgenes y evolucin
Dado a conocer en 1977-1978 por la
Organizacin Internacional de Estndares
(ISO).
El modelo OSI tiene el apoyo de la gran
mayora de los fabricantes de equipos para
redes y cmputo, clientes y gobiernos.
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Orgenes y evolucin
OSI describe lo que debe ser puesto en el
cable y cundo. No establece cmo deben
construirse las computadoras, solo los tipos de
comportamiento que deben presentarse bajo
ciertas operaciones de comunicacin.
El modelo es modular, cada capa trabaja
sucesivamente con la capa de arriba y la de
abajo.
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Orgenes y evolucin
El modelo no es de definicin nica, existen
muchos protocolos que pueden ubicarse en
cada capa.
La tasa de crecimiento de los productos
basados en OSI ha ido aumentando, aunque
las redes basadas en OSI no predominan en
comparacin con las redes basadas en otros
protocolos.
105
Tipos de conexin
Orientados a conexin: hay un enlace explcito
entre dos sistemas, el modo de operacin es
establecer la conexin, transferir los datos y
liberar la conexin.
El protocolo de A
orientado a conexin
establece un enlace con
el protocolo de B
106
Tipos de conexin
Orientados a no-conexin: no existe un enlace
explcito, los datos se transfieren sin
necesidad de establecer una conexin antes,
es conocida como comunicacin por
datagramas.
El protocolo de A
orientado a no conexin
enva mensajes sin
garanta de recepcin de B
107
Dos categoras
Las primeras cuatro capas
proveen los servicios
necesarios extremo-a-
extremo para transferir datos
entre dos sistemas. Son los
protocolos usados para
enlazar dos computadoras.
Las ltimas tres capas
proveen los servicios de
aplicacin requeridos para
intercambiar informacin a
travs de los servicios del
sistema operativo de cada
computadora.
108
1. Capa fsica
La capa fsica representa la interfaz de
comunicacin del equipo, es decir, el elemento
de comunicacin del equipo con el medio de
transmisin.
Especificaciones como:
nmero de pines,
servicios de conexin,
desconexin, definiciones
elctricas y mecnicas.
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2. Capa de enlace de datos
Establece la conexin de enlace de datos
entre entidades en red, se implementa en la
tarjeta interfaz.
Provee mecanismos para


Se fragmentan los datos en
transferir datos de manera
confiable a travs del
enlace fsico.
marcos y se envan secuencial mente.
Tambin confirma la recepcin de marcos.
110
2. Capa de enlace de datos
Se divide en dos subcapas:
Logical Link Control (LLC).
Medium Access Control (MAC).
La LLC es responsable de las funciones o
capa de datos y es independiente del medio,
contiene el protocolo LAN Data Link User.
La MAC provee servicios al usuario de la
subcapa LLC para accesar el medio de
transmision fisico

111
Cada subcapa agrega un encabezado en
cada frame
2. Capa de enlace de datos
informacion
control
Dirccion
destino
Dirccion
fuente
informacion
control
Dirccion
destino
MAC
Dirccion
fuente
MAC
LLC PDU
MAC PDU
112
Direccin MAC
La direccin capa-MAC o direccin de
hardware es un nmero que el fabricante
asigna de manera nica a cada interface
(tarjeta) de conexin de red.
Una direccin nica
de hardware
113
El mensaje viaja por la red
00:3c:33:00:06:92
A enva mensaje
a la direccin
00:3c:23:00:23:23
00:3c:23:00:23:23
B lo recibe pues lo
reconoce como suyo
114
3. Capa de red
La principal funcin es el enrutamiento.
Establecer la conexin.
Liberar la conexin.
Transferir datos.
Confirmar la recepcin de datos.
Reinicializar la conexin.
115
Funcin de un protocolo capa
3
B recibe el
mensaje de A
A enva un
mensaje a B
El protocolo capa 3
decide que B est
a travs de la
interface 2
Interface
1
Interface
2
Interface
3
116
4. Capa de transporte
Se asegura de que los datos fueron enviados
y recibidos de manera exitosa entre dos
computadoras.
Si hay errores, es responsable de solicitar la
retransmisin de datos.
Esta capa funciona como
interfaz entre las primeras
capas y las ltimas tres.
117
El protocolo capa 4
garantiza la
recepcin de los
mensajes
Interface
2
Interface
1
Interface
3
Funcin de un protocolo capa
4
2. B anuncia que el mensaje
no fue recibido
4. B recibe el mensaje de A
El mensaje de A
se pierde
1. A establece un enlace con B,
enva el mensaje y pide
3. A retransmite
el mensaje
118
5. Capa de sesin
Es aqu donde se establece el punto de
conexin entre usuarios/sistemas.
La funcionalidad radica en: decidir cuando
establecer la conexin, transferir los datos y
liberar la conexin.
Se negoca con los
programas corriendo
en cada mquina para
establecer la conversacin
entre ellas
119
6. Capa de presentacin
Su funcin es establecer la sintxis de los
datos transferidos entre nodos.
Las funciones son: establecer la sesin,
transmisin de datos, negociacin de sintxis,

Un ejemplo sera abrir
formatear sintxis y trmino
de la sesin.
una ventana de datos
de UNIX a Windows.
120
7. Capa de aplicacin
Provee la interfaz para el usuario. El software
de interaccin entre la computadora y la red.
Esta capa provee los servicios a las
aplicaciones, de tal modo que puedan acceder
las capacidades de OSI.
Ejemplos: Telnet, FTP.
121
Los datos a travs de la red
Los datos van
hacia abajo a
travs de las
capas OSI en
la computadora
que enva
Los datos van
hacia arriba a
travs de las
capas OSI en
la computadora
que recibe
Los datos viajan
por el medio
fsico de la red
122
La red debe ser capaz de...
Transmitir datos sobre un medio fsico (cable,
fibra ptica, aire).
Enrutar los datos al destino correcto.
Reconocer los datos cuando lleguen a su
destino.
Rectificar la transmisin de datos.
Interactuar con los usuarios a travs de una
interfaz que despliegue los datos.
123
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsico
Trayectoria real de la transmisin de
datos
Aplicacin
Proceso
emisor
Proceso
receptor
Bits
EE Datos CE
ER Datos
ET Datos
ES Datos
EP Datos
EA Datos
Datos
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsico
124
Equipos de interconexin
125
Contenido
Los retos de la interconectividad
Dispositivos de interconexin

126
Re-ingeniera.
Reducir presupuestos.
Integracin de necesidades.
Escasez de ingenieros especializados en
redes.
Capacidad de planeacin, administracin y
soporte.
El reto de la interconectividad
127
El reto de la interconectividad
Retos tcnicos.
Retos de administracin.
128
Retos tcnicos
Equipos de diferentes vendedores.
Arquitecturas de comunicacin diferentes.
Sistemas operativos de red.
Diferentes protocolos.
Diferentes medios de transmisin.
Limitaciones en distancia y en tamaos de
paquetes.
Limitaciones en ancho de banda.
129
Configuracin.
Seguridad.
Confiabilidad.
Desempeo.
Aislamiento de fallas.
Planeacin hacia el futuro.
Retos de administracin de red
130
Interconectividad y equipos de
interconexin
Los 80s fue la dcada del desarrollo de
dispositivos de interconexin de redes, antes
de esta poca estos equipos realmente no
existan.
131
Repetidores (repeaters).
Concentradores (hubs).
Conmutadores de paquetes (switchs)
Puentes (bridges).
Enrutadores (routers).
Multicanalizadores (mux).
DSU/CSUs.
Modems.
Dispositivos de interconexin
132
El modelo de referencia OSI y los
dispositivos de interconexin
133
Repetidores
Los repetidores son dispositivos que operan
bsicamente en la capa fsica en relacin al
modelo OSI.
Son considerados como el dispositivo ms
simple en una red. Estos desempean una
funcin bsica, regenerar una seal, ya sea
elctrica u ptica o ambas y retransmitirla a un
destino.
El propsito bsico de un repetidor es
extender la distancia para permitir que la seal
sea propagada sin ningn problema.
134
Concentradores
Un equipo para conectar a varias estaciones
dentro de una red a travs de la topologa de
estrella.
Dentro de ellos, sin embargo, la conexin
lgica puede ser de bus o de anillo.
Si es de ducto repite la seal que tenga en
una de sus entradas hacia todas las dems
comportndose como un cable de pequeas
dimensiones.
Se puede decir que es una especie de repetidor
multipuertos.
135
Tipos de concentradores
(Hubs)
Puertos fijos
Apilables
De chasis
De alto rendimiento
(inteligentes)
136
Puentes
La operacin se realiza en las capas fsica y de enlace
de datos del modelo de referencia OSI.
Un puente bsicamente conecta dos LANs para
permitir que dos estaciones de trabajo puedan
comunicarse una con la otra. Estas LANs pueden
usar diferente medio de transmisin.
Un puente tiene tres funciones primarias:
Difusin.
Filtrado de paquetes.
Inundacin.
137
C
Un puente examina las direcciones fuente y destino en un
paquete. Si la direccin destino se refiere a una LAN "ajena", el
puente enva el paquete al puente de la LAN receptora del otro
lado.
Un puente tambin filtra y direcciona a las

PUENTE
Envia X a B
A
B
X es para B
B recibe X
Puentes
apropiadas estaciones de trabajo locales
un paquete que tiene una direccin destino
como la LAN que contiene el puente.
138
Concentradores de conmutacin
A medida que el nmero de usuarios
aumenta, los concentradores van perdiendo
funcionalidad y se van creando cuellos de
botella dentro de las redes (aumenta la
probabilidad de que ocurran colisiones).
El propsito de utilizar los concentradores de
conmutacin, es aumentar la velocidad en la
conectividad y el ancho de banda de la red,
quitando as los cuellos de botella.
(switching hubs o switches)
139
Switches
Mdulos de conmutacin independientes
interconectados por una tarjeta de alta capacidad.
Operacin en CutThrough o Store and Forward
(Almacenamiento y reenvo).
Mdulo de
conmutacin
LAN
Segmentos LAN
Tarjeta de alta
velocidad
140
Ventajas de los switches
Tienen la habilidad de conectar un mayor
nmero de segmentos de red, lo que significa
que se puede dedicar un segmento de red a
una sola estacin.
El conmutador puede mandar los datos al
mximo de velocidad que permite el estndar
que use.
Brindan una mayor seguridad a la transmisin
(las estaciones no usan un medio comn de
transmisin).
141
Enrutadores
Los enrutadores trabajan en la capa de red del
modelo OSI. La funcin bsica de un
enrutador es la de decidir la ruta ptima para
la transmisin de los paquetes (datos) de una
localidad a otra.
Utilizando un protocolo de enrutamiento, este
dispositivo puede examinar el control de la
informacin, porcin de la capa de red de un
paquete y encontrar la mejor trayectoria para
ese paquete.
142
Protocolo IP
INTERNET, X.25
Frame Relay, ISDN
Enrutador
192.168.3.12 192.168.3.34 192.168.3.22 192.168.3.15
192.168.3.X
Los enrutadores pueden
ser implementados
localmente o usados
en un ambiente donde
existan mltiples
redes en diferentes
localidades geogrficas
donde se tiene la necesidad
de intercambiar datos.
Enrutador
204.156.23.X
204.156.23.6
A B C D
A envia paquete a
204.156.23.6
204.156.23.6
recibe el paquete
enviado por A
Enrutamiento de paquetes
143
Ventajas de los enrutadores
Aislan mejor el trfico entre los segmentos de
la red.
Uso ms eficiente del enlace a la WAN
(remota).
Fragmentacin de paquetes.
Conexiones multipuerto.
Forza a un mejor diseo de la red.
144
Caractersticas de los enrutadores
Los enrutadores son dispositivos
dependientes de los protocolos; el
enrutamiento para cada protocolo de red
deber ser procesado separadamente.
La instalacin y configuracin es compleja.
Mayor retardo, mejor caudal eficaz que los
puentes.
Ms caros que los puentes.
Algunos protocolos no son enrutables (LAT,
SNA, NetBIOS, etc.).
145
Un multicanalizador (mux) es un dispositivo que sirve para
enviar (multicanalizar) paquetes de diferentes fuentes (voz,
datos, fax) sobre un slo canal; el mismo equipo en el otro
extremo recibe estos y los separa (demulticanaliza) en sus
respectivos canales.
Estos equipos tienen la peculiaridad que comprimen la
informacin para optimizar ancho de banda.
Existen multicanalizadores TDM (Time Division
Multiplexing), FDM (Frecuency Division Multiplexing) y
estadsticos.
Los multicanalizadores son
dispositivos imprescindibles en
cualquier interconexin WAN.
Multicanalizadores
146
MUX DEMUX
RED
Multicanalizadores
147
DSUs/CSUs
Los DSU (Data Service Unit) / CSU (Channel
Service Unit) son bsicamente modems digitales
para enlazar redes sobre un circuito E0, E1, T1,
Frame Relay, etc.
Un CSU provee adems acondicionamiento,
equalizacin de lnea y pruebas de loopback.
Un DSU (el cual puede contener las caracterticas
de un CSU) convierte las seales de datos de un
DTE en seales digitales bipolares requeridas en
la red digital, realiza la sincronizacin de relojes y
regenera la seal.
148
CSU/DSU CSU/DSU
PSTN
E1, T1, Frame
Relay, DS0, etc.
PSTN: Public Service Telephone Network
DSUs/CSUs
149
RED
TELEFNICA
MODEM MODEM
Modems
Un modem es un dispositivo que bsicamente
conecta dos equipos digitales (computadoras,
terminales, servidores, etc). La funcin es
modular/demodular la seal para que sta sea
mejor propagada por el medio.
Los modems pueden ser analgicos, digitales,
sncronos, asncronos.
150
1
0
0
0
1
1
1
0
0
1
1
1

MODulador / DEModulador
Digital
Analgico
Red
Telefnica
Pblica
Modem
151
Protocolos de capas
superiores
Protocolos implementados en software
152
Contenido
SNA
TCP/IP
Netware
SNMP

153
SNA
Systems Network Arquitecture, la solucin
para redes de IBM.
Un protocolo propietario de IBM con trminos
y conceptos solo para modelos de IBM.
Desde los 70s hasta 1992 una solucin
cerrada para modelos de IBM, de ah en
adelante cierta apertura.
154
Serv.
Distri-
budos
Modelo de red de IBM
SNNA
APPN
LAN WAN CANAL EMERGENTE
TCP/IP OSI
NetBIOS
& IPX
FSICA
Semntica comn de transporte
Conver-
sacin
RPC
Mensajeo
y colas
Aplic.
estn-
dares
Interfaces de los programas de
aplicaciones
APLICACIONES
155
TCP/IP
Transmission Control Protocol/Internet
Protocol. El protocolo de Internet.
Fue creado en ARPA (Advanced Research
Project Agency) con el objetivo de crear una
red basada en la tecnologa de conmutacin
de paquetes y el uso de lneas telefnicas
para comunicar personal que fsicamente
estaba en diferentes lugares y trabajaran
juntos a travs de esta red.
156
TCP/IP
ACCESO A LA
RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACION
2
3
4
CAPA
1
157
TCP/IP vs OSI
Ethernet FDDI X.25 Otros
802.3 802.5 SDLC
ARP IP
Proxy ARP ICMP RARP
Protocolos de
Gateways
TCP UDP
X
T
E
L
N
E
T
F
T
P
S
M
T
P
DNS
Sistema de
Dominio de
Nombres
S
N
M
P
T
F
T
P
R
P
C
N
F
S
A
P
L
I
C
A
C
I
O
N
E
S
ASN.1
CAPAS OSI
158
Requerimientos de TCP/IP
RED TCP/IP
TCP/IP
TCP/IP
TCP/IP
TCP/IP
TCP/IP
TCP/IP
TCP/IP
T
C
P
/
I
P
T
C
P
/
I
P
APPLE
UNYSIS DELL PC
DEC
NCR
NEC
IBM
HP
SUN
159
Direcciones IP
IP utiliza un esquema de direccionamiento de
32 bits.
Cada computadora en una red TCP/IP es
identificada por una direccin IP nica
asignada expresamente por el administrador
de la red.
La direccin IP tiene una notacin decimal de
cuatro campos separados por puntos.
Ejemplo: 192.45.3.21
160
Esquema de direcciones IP
Experimental
Direcciones para broadcast
Direccin de red
Direccin
de nodo
Direccin de red Direccin de nodo
Direccin de nodo
Direccin
de red
CLASE # ASIGNADOS
A 0 - 127
B 128 - 191
C 192 - 223
D 224 - 239
E 240 - 255
161
Direccionamiento IP: CIDR
Classless Inter-Domain Routing (RFC 1517,
1518, 1519, 1520).
Creado en 1994-1995 el IESG (Internet
Engineering Steering Group).
Causas:
Crecimiento incontrolado de Internet.
A punto de terminarse la disponibilidad de
direcciones IP.
Sin CIDR la Internet no funcionara en estos das.
162
Qu es CIDR ?
Es un mtodo efectivo para contrarrestar el
sobre flujo de rutas y el problema de
asignacin de direcciones IP.
Ahora el trmino es prefijos IP, los
proveedores de servicios asignan prefijos en
lugar de clases completas.
Una red clase B equivale a una red prefijo 16;
162.34.0.0/16 catorce bits para identificar la red,
mas dos bits para identificar la clase.
163
IP IPng
IP Next Generation.
Propuesto en 1993 en el RFC (Request for
Comment) 1475.
La siguiente generacin de Internet,
particularmente en la estructura de
direccionamiento.
164
IPv6
Propuesto sobre cuatro reas principales:
Direccionamiento IP de 128 bits (actualmente 32
bits).
Un identificador de la siguiente ruta en cada
datagrama para soportar el incremento de las
velocidades en la transferencia de datos.
Incrementar las capacidades de velocidad para los
retardos de trayectoria que opera TCP.
Agregar una capa de numeracin para
administracin y mayor espacio para subredes.
165
TCP/IP prevalece dominante
TCP/IP aun domina en el mercado hoy en da.
Ofrece una gran flexibilidad con los protocolos
de capa de enlace de datos lo que lo hace
muy atractivo.
Es un estndar de facto en muchas
instituciones: gobierno, negocios,
universidades, residencias.
166
Netware
Protocolo creado y propietario de la Compaa
Novell (1983).
Inici como solucin orientada a PCs, hoy en
da presenta soluciones para redes grandes y
heterogneas.
Al igual que TCP/IP, se vi beneficiado por el
auge de PCs y LANs.
167
Netware
Incluye mltiples protocolos como nuevo
producto.
Los protocolos utilizados realizan las
funciones descritas en el modelo OSI.
La versin actual incluye soporte para IP.
168
Tarjeta adpatadora
SPX
CAPAS OSI
Netware vs OSI
Interface abierta de enlace de datos (ODI)
IPX
NCP SAP RIP Error Echo NetBIOS
169
Netware: IPX
Internetwork Packet eXchange, opera en la
capa 3, la respuesta de Novell a la
complejidad de IP.
A diferencia de IP, autoconfigura su
direccionamiento.
Continuamente advierte su presencia en la
red, nada recomendable en redes con ancho
de banda limitado pues ocasiona sobreflujo.
170
Direccionamiento IPX
Se utiliza un esquema similar a TCP/IP, se
asignan direcciones de nodos a las
computadoras de la red y direcciones de red
a las redes.
Las direcciones de nodos son valores de 6
bytes, las de red de 4 bytes. Son asignadas
automticamente por el sistema operativo no
por el administrador.
171
Netware: SPX
Sequenced Packet eXchange. Opera sobre el
protocolo IPX.
Orientado a conexin.
Provee una transmisin segura y capacidad
de recuperar datos perdidos y errores.
Ejecuta ciertas funciones similares a la capa 4
de OSI.
172
SNMP
Simple Network Mangement Protocol
diseado para facilitar el intercambio de
informacin entre los distintos dispositivos de
red
Integrado en la mayor parte de dispositivos de
red, como: routers, switches, hubs, impresoras
servidores.
Es un sistema robusto que maneja recursos
de tamao significativo en una PC.
173
SNMP
El modelo organizativo basado en snmp tiene
cuatro elementos:
Administracin de estacin

Administracin de agente

MIB Management Information data Base

Protocolo de administracin de red
174
SNMP
El NMS (network management station) se
encuentra normalmente en una estacin de
trabajo, pero puede implementarse en distintos
sistemas
Incluye una coleccin de software, llamado
aplicacin de administracin de red, que
incorpora una GUI para permitir a los
administradores autorizados controlar la red
Los agentes responden a los comandos del
usuario y a los emitidos por el NMS
175
SNMP
Un agente puede controlar lo siguiente:
Numero y estado de circuitos virtuales.
Numero de ciertos tipos de mensajes de error
recibidos.
Numero de bytes y paquetes entrantes y
salientes del dispositivo.
Longitud mxima de la cola de salida (para
router y otros dispositivos de red).
Mensajes de difusin enviados y recibidos.
Interfaces de red que han cado y activado.

176
SNMP
Router
IP network
Entidad de administracin
Agente SNMP
Estacin de
administracin
de red
Cientos de objetos
definidos
177
SNMP
SNMP usa UDP (user datagram protocol)
como protocolo de transporte, por lo que cabe
la posibilidad de que pueda perder mensajes.
SNMP no garantiza la entrega, por lo que es
responsabilidad de la aplicacin que esta
usndolo, el cubrir esta necesidad con una
PDU (protocol data unit)
178
Mensaje SNMP
Versin Cadena de comunidad SNMP PDU
Cabecera
de trama
Cabecera
de IP
UDP
Numero de
Protocolo 17
Cabecera
UDP
Puerto
161
Mensaje
SNMP
Carga de paquete
Carga de trama
C
R
C
179
En la actualidad
La arquitectura SNA de IBM sigue siendo
fuerte en sus sistemas que siguen siendo
propietarios y cerrados.
El protocolo que predomina en Internet es IP
con protocolos de mayor flexibilidad como
ATM.
Novell con Netware dejo de ser fuerte en el
mercado aun con sus soluciones ms amplias
ahora que soporta IP.

180
En la actualidad
Macintosh sigue en el mercado, pero su
protocolo de red es preferentemente TCP/IP.
SNMP Es el mas popular para el control de
diversas redes comerciales, universitarias y de
investigacin.
181
Protocolos implementados en hardware
Protocolos de capas inferiores
182
Protocolos de capas inferiores
ATM
Ethernet
Token Ring
X.25
IEEE 802.x
Frame Relay
ISDN
183
ATM (Asynchronous Transfer mode)
ATM es un protocolo de capas inferiores
basado en celdas.
Una celda es sencillamente un paquete que
contiene informacin estructurada.
Para ser precisos acerca del concepto celda
contra paquete, una celda es un componente
de la capa fsica mientras un paquete es un
componente de la capa de red de acuerdo al
modelo OSI.

184
ATM
ATM es una tecnologa basada en celdas con
una estructura de 53 bytes, de los cuales 48
son usados para informacin y los 5 restantes
constituyen el encabezado de una celda ATM.
Una ventaja particular de ATM es que puede
integrar voz, datos y video dentro de la misma
aplicacin sin preocuparse de la
compatibilidad para el impacto de
comunicaciones en LANs y WANs.
185
48 bytes
CABECERA 5 bytes
VPI - Virtual Path Identifier
VCI - Virtual Channel Identifier
PT - Payload Type
CLP - Cell Loss Priority Bit
HEC - Header Error Control
CARGA TIL
HEC
CLD
PT
VCI
VCI VCI
VPI
VCI
Estructura de la celda ATM
Contenido de una celda ATM
1) Una cabecera (header) para especificar el control de flujo, error y
conmutacin.
2) Una capa de adaptacin, da informacin especfica al servicio que
es utilizado para transmitir el paquete sobre ATM.
3) La carga til (la informacin).
186
ATM
ATM introduce un nuevo concepto, Calidad de
Servicio (Quality of Service, QoS), que significa en
palabras sencillas, qu paquetes van a ser enrutados
primero. Se podrn enviar paquetes basados en su
necesidad de ancho de banda.
ATM es capaz de enrutar datos a muy alta velocidad,
desde 25 Mbps, 155 Mbps hasta 622 Mbps (velocidad
a la cual las compaas telefnicas usan en sus
troncales para llamadas de larga distancia). Adems
de la velocidad, ATM es espontneamente mas
compleja que otras tecnologas como Ethernet y
Token Ring.
187
Videoconferencia
Correo electrnico
Videoconferencia
Videoconferencia
Videoconferencia
Internet
Voz
Cine/pelculas
Pizarra virtual compartida
Video,
Audio,
Datos
Red Global ATM
New York
Paris
Londres
Los Angeles
Chicago
Aplicaciones ATM
multimedia, multipunto
del futuro
188
Ethernet
Ethernet, una especificacin definida por tres
compaas, DEC, Intel y Xerox, es un protocolo que
usa tecnologa tipo broadcast. Se implementa
bsicamente en topologa de ducto y puede ser usado
con cable coaxial, par trenzado o fibra.
Ethernet es una tecnologa que se origin a mediados
de los 70s y es un ejemplo tpico de un estndar de
facto. La versin 2.0 de Ethernet especifica
transferencias de datos a 10 Mbits/s. Sin embargo, la
tecnologa evolucion de velocidades de 100 Mbits/s,
como Fast Ethernet, hasta velocidades de Gbps como
Gigabit Ethernet.
189
El Prembulo provee sincronizacin (patrn alternado de 1010).
El Destino puede definir una direccin de la capa fsica o una direccin de un grupo o
todas las estaciones, la cual es determinada por el bit menos significativo.
La Fuente es la direccin de la estacin que origina la trama.
El Tipo define el protocolo de capas superiores empleado, 0800H (TCP/IP) y 0600H
(XNS).
El campo de Datos es de longitud variable (46 a 1500 octetos). Los contenidos de
este campo son completamente arbitrarios y son determinados por el protocolo de
capa superior usado.
El campo FCS es usado por el algoritmo CRC 32 bits para control y verificacin de
error.
Prembulo Destino Fuente Tipo
Datos
FCS
8 6 6 2 46-1500 4 octetos
64 - 1518
Protocolo Ethernet
190
Token Ring
Token Ring (TR) es una tecnologa de red
desarrollada por IBM.
TR utiliza la tecnologa de anillo con una
implementacin en estrella.
TR opera a dos velocidades: 4 y 16 Mbps.
Esta tecnologa es orientada a conexin en la
capa de enlace de red.
TR tiene un bajo porcentaje de penetracin en
el mercado.
191
TOKEN
RING
Servidor
Estacin de
Trabajo 1
Estacin de
Trabajo 2
Estacin de
Trabajo 3
Estacin de
Trabajo 4
Estacin de
Trabajo 5
Token
Token Ring
192
X.25 (predecesor de Frame Relay)
X.25 es una especificacin de la CCITT. Tiene una
presencia muy amplia en el mercado a nivel mundial.
X.25 es una tecnologa de conmutacin de paquetes,
lo que significa que un paquete es creado en la capa
de red y es puesto en un marco en la capa de enlace.
La tecnologa de conmutacin de paquetes se ha
usado en Estados Unidos desde 1970.
A la fecha su aplicacin es mnima y prcticamente
Frame Relay lo ha sustitudo.
193
RED PBLICA
O PRIVADA
DE DATOS
PAD PAD
Tecnologa X.25
194
Frame relay
La tecnologa frame relay es similar a X.25 excepto en las
decisiones de enrutamiento que son hechas en la capa de
enlace de datos dentro de la red.
Frame relay provee comunicacin en tiempo real entre
usuarios finales. Esto es posible debido a que frame relay
sirve como interface dentro de las redes pblicas y
privadas.
Las redes frame relay pasan marcos del origen al destino
sin nodos intermediarios que desempeen
empaquetamiento y desempaquetamiento. Frame relay
esta diseado para soportar datos en rfagas y para
proveer altas velocidades. No es una tecnologa basada en
store & forward; ms an es un mtodo de comunicacin
bidireccional.
195
Tecnologa frame relay
(Conmutacin de Marcos)
DESTINO FUENTE FUENTE DESTINO
RED DE CONMUTACIN DE
PAQUETES
RED DE CONMUTACIN DE
MARCOS FRAME RELAY
Reconocimiento (aceptacin)
Marco de datos (ida)
Reconocimiento
Marco de datos (regreso)
1 1
2
3
4
5
6
7
8
9 10
11
12
13
14
15
16
2
3
4
5
6
7
8
196
El primero y el ltimo campo es llamado Bandera, determina el principio y el final del
paquete.
El campo Direccin contiene las direcciones del origen y destino.
El campo Control define como funciona la trama.
El campo INFO contiene la informacin o datos del paquete.
El campo de FCS es usado por el algoritmo CRC para control y verificacin de error

El tamao mximo de una trama es de 8250 bytes y el mnimo es 262 bytes.

Protocolo frame relay
Bandera Direccin Control INFO
Bandera FCS
197
ISDN (Integrated Services Digital Network)
Por definicin, ISDN es un protocolo. Tiene un
conjunto de estndares que definen su
operacin. Esta tecnologa se implemento en
muchas compaas regionales telefnicas.
A finales de los 70s las compaas telefnicas
intentaron prepararse ante la demanda de los
servicios digitales conmutados o lneas
telefnicas digitales.
198
Principios de ISDN
Permitir en la misma red una amplia gama de servicios
de telecomunicaciones.
Transporte de servicios mediante un conjunto reducido
de interfaces bajo normas establecidas.
Permitir conmutacin circutal y de paquetes
(conmutada y no conmutada).
Proporcionar servicios y funciones de mantenimiento y
administracin.
Estructura protocolaria por capas.
Implementacin en cada pas de acuerdo con sus
requerimientos especficos.
199
Tipos de interfaz ISDN
PBX
USR
B1
B2

D
B1
B2

Bn

D











n=30 Europa
n=23 Estados Unidos
ACCESO
PRIMARIO
ACCESO BSICO
Central
RDSI
200
Tipos de ISDN
BRI (Basic Rate Interface). Puede transportar
hasta 128 Kbps, suficiente para pequeos negocios,
con un costo de $50 a 250 dlares mensuales, lo cual
lo hace atractivo.
PRI (Primary Rate Interface). Pensado para
negocios y empresas mas grandes que desean los
beneficios de los servicios digitales sin el alto costo de
un T1. PRI tiene aproximadamente el mismo ancho de
banda que un T1 pero es manejado diferentemente
por el sistema telefnico.
201
Basic rate interface (BRI)
Dos canales B
Un BRI = 2B +D
Canales B= voz, datos, imagen, sonido
Canales D= sealizacin e inicializacin de llamada, datos
empaquetados
Canal D, 16Kbps
202
Acceso bsico
64 Kbps.
Full-duplex.
Transporta voz y datos.
Conmutacin.
* Paquetes
* Circuitos
* Semipermanentes.


Canal de sealizacin
16 Kbps.
Full-duplex.
Transporta datos en modo paquete a baja
velocidad.
2B
(Portador)
D
(Demanda)
+
203
Primay rate interface (PRI)
Un PRI =
Estados unidos: 23B+D
Europa/Asia: 32B+2D
Canales B.-
voz, datos,
imagen, sonido
23 Canales B
Canales D.-sealizacin,
inicializacin de llamada,
datos empaquetados
Canal D, 64 Kbps
204

Ancho de banda # canales B # canales D

BRI 128 Kbps 2 (64 Kbps c/u) 1 (a 16 Kbps)
PRI (EUA) 1.472 Kbps 23 (64 Kbps c/u) 1 (a 64 Kbps)

Canal B: usado para transportar los datos
Canal D: usado para sealizacin
BRI vs. PRI
205
Seguridad en redes
206
Qu es seguridad ?
Seguridad es el medio que se utiliza para
proteger informacin.
Al hablar de proteger informacin en una red
se refiere a la informacin almacenada y a la
informacin en trnsito; tomando en cuenta
todos los elementos involucrados: discos,
memoria, la red, sistemas dial-up, la red de
alguien mas, etc.
207
Elementos importantes
Integridad. Los datos fueron recibidos
exactamente como fueron enviados ?
Fiabilidad. Se puede confiar en la integridad
de los datos, sin importar cuando fueron
enviados o recibidos ?
Disponibilidad. Se pueden accesar los
datos con confianza siempre que los necesites
?
Seguridad. Se puede estar seguro que los
datos estn protegidos de acceso no
autorizado ?
208
Tipos de ataque
Ataques al control de acceso.
Meterse a una mquina.
Un ataque exitoso de este tipo abre el camino a los
otros.
Sin embargo, no es una condicin necesaria.
Ataques a la integridad.
Dao a la informacin o al equipo.
209
Tipos de ataque
Ataques a la confidencialidad.
Acceso a informacin no pblica.
Posiblemente, su diseminacin.
Ataques a la disponibilidad (negacin de
servicio).
210
Tipos de virus
Caballos de Troya -
programa
independiente; aparenta
realizar funciones tiles
pero esconde un
programa no autorizado.
Gusanos (worms) -
programa
independiente; se
reproduce copindose a
s mismo de un sistema
a otro.
Virus - fragmento de
cdigo (no
independiente) se
reproduce pegndose
a otro programa.
Bombas lgicas -
mtodo para liberar un
ataque de algn tipo. Se
activa cuando una
condicin particular
ocurre.

211
Cmo hacer un sistema ms seguro ?
Definir una poltica de seguridad apropiada
para las necesidades de la empresa y hacerla
respetar.
Implementar medidas fsicas.
Implementar medidas lgicas.
212
Algunas soluciones
Restringir acceso fsico y lgico a dispositivos
inter-redes tales como enrutadores.
Firewalls, o sistemas que limiten el acceso de
uso desde el exterior, como Internet.
Tarjetas inteligentes, o dispositivos
inteligentes que generen passwords nicos.
Encriptacin.
213
INTERNET
Mi red
INTRANET
Firewalls
214
Encriptacin de
llave privada:
usando DES.
Encriptacin de
llave pblica:
usando un par de
llaves para encriptar y
desencriptar. Una se
hace pblica y la otra
se conserva privada.
Encriptacin con
firma digital:
se usa criptografa de
llave pblica para crear
la firma digital.
Encriptacin
215
Mecanismos de recuperacin
Respaldos.

Redundancia.
216
Mecanismos de control
Control de acceso a servicios.
Firewalls.
Desactivar servicios no utilizados.
217
Mecanismos de autenticacin
Las contraseas robustas.
Software de autenticacin (canal
cifrado, las claves no viajan por la
red, uso de criptografa).
218
Mecanismos de monitoreo
Bitcoras del sistema y de
las herramientas.
Monitoreo de red.
Monitoreo de comandos.
Herramientas de revisin.
219
Recomendaciones
Educacin de los
administradores.
Sugerencias para los
administradores.
Educacin de los usuarios.
Configuraciones correctas.
Definir una poltica de
seguridad apropiada para su
empresa.
220
Recomendaciones
Definir qu medidas pueden implementarse
para cumplir con la poltica en base a
costo/beneficio.
Revisar peridicamente las polticas para ver
si los objetivos y circunstancias de la red han
cambiado.
Encriptar todo el trfico sobre una red
pblica.
221
Recomendaciones
Controlar las aplicaciones que consumen
mucho ancho de banda (CuSeeMe, IRC,
RealAudio, etc.).
Definir polticas contra virus e instalar el
software adecuado para la proteccin en todos
los elementos de la red susceptibles a
infeccin.
222
Bibliografa: polticas de
seguridad
Computer policy: setting the stage for success.
http://www.versalink.com/Sanda/Pubs/cs194-01.txt
Coleccin de polticas de Internic.
ftp://ds.internic.net/policies-procedures/
RFC1244: site security handbook.
223
Organismos de seguridad
Area de seguridad en cmputo, UNAM.
http://www.super.unam.mx/asc/
MxCERT.
http://www.mxcert.org.mx/
CERT.
ftp://ftp.cert/org/
FIRST.
http://www.first.org/
224
Herramientas de administracin
Tar, dump/restore, etc.
Amanda
(ftp://ftp.cs.umn.edu/pub/amanda/)
Sistema de Respaldos.
GNU cfengine
(ftp://prep.ai.mit.edu/pub/gnu/)
Unix guru universe
(http://www.ugu.com/)
225
Herramientas de seguridad
ftp://ftp.super.unam.mx/pub/seguridad
ftp://coast.cs.purdue.edu/pub/tools
TCP-Wrappers
Swatch
COPS
Tiger
SSH
Tripwire
226
Tendencias
En tecnologas y aplicaciones
227
Estado de las
telecomunicaciones PRESENTE
FUTURO
VOZ
DATOS
VIDEO
VC
VOZ
DATOS
VIDEO
VC
228
En tecnologas...
Redes inalmbricas.
Gigabit Ethernet.
Asynchronous Transfer Mode (ATM).
Virtual Private Networks (VPN).
IPng.
Ms y ms velocidad.
229
Redes inalmbricas
La mobilidad es importante.
Las redes inalmbricas permiten tener la
informacin donde se requiere y cuando se
requiere.
Acceso a aplicaciones (web) por vas
inalmbricas, gran versatilidad.
230
Gigabit Ethernet
Ethernet representa aproximadamente el 80%
de las conexiones LAN en uso actualmente.
Su evolucin de 10 Mbps a 100 Mbps y ahora
a la tecnologa de Gigabits.
Los beneficios incluyen: mayor desempeo y
menor costo de mantenimiento.
Aplicaciones: dorsal en edificios, campus,
servidores de alto rendimiento, ISPs.
231
ATM
Es capaz de enrutar datos a velocidades muy
altas y ofrecer aspectos como Calidad de
Servicio (QoS).
ATM es exponencialmente mas compleja que
Ethernet o Token Ring, sin embargo cada vez
se domina ms y va adquiriendo madurez.
232
VPN
Un mtodo para conectar redes que usa
Internet para transportar datos.
Virtual porque no esta hecha por lneas rentadas (a
cualquier ISP).
Privada porque los datos que viajan sobre Internet
estn encriptados con algo que se llama protocolo
de encapsulamiento.
Y red porque interconecta computadoras y redes.
233
IPv6
La siguiente generacin del protocolo ms
popular de Internet, el IP.
Mejorado y ampliado con capacidades
inherentes al crecimiento explosivo de
Internet.
128 bits para direccionamiento en
comparacin con los 32 bits de IPv4.
234
Intranets
Una red local que usa el modelo
cliente/servidor para proporcionar los servicios
tradicionales de Internet (telnet, ftp, www, mail
y otros) y mejorar la comunicacin dentro de la
empresa, la productividad y el costo/beneficio.
235
Extranets
Un conjunto de Intranets que se interconectan
a travs de una red amplia no confiable.
Este concepto responde a la necesidad que tienen
empresas distribuidas geogrficamente a facilitar el
intercambio de informacin entre sus empleados y
funcionarios, integrando sistemas globales sin tener
que contratar redes privadas de
telecomunicaciones.
236
TV y telefona sobre Internet
Internet es de cobertura mundial, es una
plataforma comn para distribucin de
servicios.
La tecnologa converge en la integracin de
servicios (video, voz y datos).
Opcin barata para el pblico en general.
237
Sistemas de cmputo que apoyan a grupos de
gente trabajando en una tarea comn y que
proveen de una interfaz a un ambiente
compartido.
Motivaciones:
La computadora como
instrumento de comunicacin
mas que de computacin.
El desarrollo de WWW y de Internet.
Sistemas colaborativos
238
El futuro
Conexin desde cualquier parte.
Encriptamiento total de la red. Confiabilidad
para transmisin de informacin confidencial.
Internet proveer sus capacidades de manera
segura.
Aplicacin de polticas y mecanismos para
obtener todo el potencial de Internet.
239
El futuro
Hoy en da, Internet evoluciona y se adapta
sobre la infraestructura de las redes
telefnicas.
Despus, la telefona estar sobre la
infraestructura de la red tipo Internet.
240
Acrnimos y definiciones
241
Acrnimos y definiciones
802.3.- Protocolo de capa fsica de ISO para Ethernet.
802.5.- Protocolo de capa fsica de ISO para Token Ring.
ARP.- Address Resolution Protocol (protocolo de resolucin de
direcciones), relaciona direcciones IP con direcciones MAC de hardware.
ASN.1.- Abstract Syntax Notation One (notacin de sintxis estndar uno),
manera estndar para describir un mensaje que puede ser enviado o
recibido por una red.
DNS.- Domain Naming System (sistema de dominio de nombres), las
partes del protocolo TCP/IP que convierten las direcciones IP a nombres.
Por ejemplo, DNS convierte 192.168.1.5 a alice.library.net.
ETHERNET.- Topologa de red de rea local basada en el mtodo de
acceso CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect).
FDDI.- Fiber Distributed Data Interface (interface de fibra de datos
distribudos), mtodo de transmisin de datos sobre una red, que utiliza
lseres y pulsos de luz sobre un cable de fibra en vez de enviar seales
elctricas por un cable de cobre.
242
Acrnimos y definiciones
FTP.- File Transfer Protocol (protocolo de transferencia de archivos), la
parte del protocolo TCP/IP que permite a los usuarios copiar archivos
entre computadoras.
ICMP.- Internet Control Message Protocol (protocolo de control de mensaje
de Internet), maneja los errores y enva mensajes de error para TCP/IP.
IP.- Internet Protocol (protocolo Internet), la parte del protocolo TCP/IP
responsible de la provisin de servicios de direccionamiento y
enrutamiento de paquetes. IP asegura que los paquetes se direccionen
correctamente.
NFS.- Network File System (sistema de archivos de red), forma estndar de
Sun Microsystems de permitir que una computadora accese archivos en
otra computadora como si fueran parte del sistema local de archivos.
PROXY ARP.- Enrutador que puede actuar como un proxy para muchas
direcciones IP.
RPC.- Remote Procedure Call (llamada remota de procedimiento), mtodo
utilizado en redes cliente/servidor para comunicaciones entre procesos
(aplicaciones) ejecutndose en computadoras diferentes.
243
Acrnimos y definiciones
SDLC.- Synchronous Data Link Control (control de enlace de datos
sncrono).
SMTP.- Simple Mail Transmission Protocol (protocolo de transmisin de
correo simple), estndar TCP/IP para el correo por Internet. SMTP
intercambia el correo entre servidores; contrario al POP, el cual transmite
correo entre un servidor y un cliente.
SNMP.- Simple Network Management Protocol (protocolo de administracin
de red simple), la parte del protocolo TCP/IP que se encarga de las
transmisiones en la red de la informacin de administracin y manejo del
sistema.
TCP.- Transmission Control Protocol (protocolo de control de transmisin),
la parte del protocolo TCP/IP que asegura le entrega exitosa de
paquetes a su destino.
TELNET.- El protocolo de Internet estndar para servicios de conexin de
terminales remotas.
TFTP.- Trivial File Transfer Protocol (protocolo trivial de transferencia de
archivos).
244
Redes de Comunicaciones

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