Está en la página 1de 25

Introduccin a la informtica

Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 1


El vocablo informtica proviene del alemn informatik acuado
por Karl Steinbuch en 1957. Es el trmino resultante de la
contraccin de los vocablos INFORmacin y autoMTICA.

Se define:
como el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos que hacen posible
el procesamiento automtico de los datos, mediante el uso de
computadores, para producir informacin til y significativa para el
usuario.
Qu es la informtica?
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 2
http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
Qu es un sistema?
Es un conjunto de elementos o partes que se integran o
relacionan para producir un resultado.


Ejemplos: Una planta.
El sistema solar.
El cuerpo humano.

Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 3
Es el conjunto que resulta de la integracin de cuatro elementos:
1. Hardware
2. Software
3. Datos
4. Personas
Estos componentes se relacionan haciendo posible el
procesamiento automtico de los datos, a travs de ordenadores,
para producir informacin til.
Qu es un sistema informtico?
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 4
Qu es un ordenador?
Es una mquina o dispositivo fsico programable, que se utiliza
para tratar o procesar informacin.
Sus principales caractersticas:

Responde, de manera
precisa, a un conjunto
especfico de instrucciones.
Puede ejecutar una lista de
instrucciones pre-grabadas.
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 5
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 6
GENERACION CERO (1642-1949)
Evolucin de los ordenadores en el tiempo
Computadoras mecnicas:
Primera maquina calculadora realizada por Blaise
Pascal que solo hacia sumas y restas y esta compuesta
de engranajes y accionado por una manivela.
1945-1955: Caracterizada por el uso de tubos de vaco,
bulbos.

Aplicacin: cientfica y militar.

Programacin: En lenguaje de mquina.

Almacenamiento: Tarjetas y cintas perforadas.

Principal representante: ENIGMA, UNIVAC I.
Primera generacin
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 7
1955-1965: Caracterizada por el uso de transistores.

Aplicacin: cientfica, militar, administrativa y de gestin.

Programacin: En lenguaje de alto nivel.

Almacenamiento: Tambores y cintas magnticas.

Principal representante: ENIAC.
Segunda generacin
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 8
1965-1980: Caracterizada por el uso de circuitos integrados.

Los campos de aplicacin se mantienen, pero la tecnologa
ahora permite a los ordenadores llegar a ms instituciones y
empresas.
Los lenguajes de programacin evolucionan hacia mayor
facilidad de uso y mayor poder de desarrollo.
Se reduce el consumo de energa.
Se reduce el tamao de los ordenadores y dispositivos.
Principal representante: IBM 360.
Tercera generacin
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 9
1980-199?: Caracterizada por el uso de circuitos altamente
integrados. Se conocen como VLSI (Very Large Scale
Integration)

El Dr. Ted Hoff reuni todos los elementos de un procesador en
un solo chip de silicn, que meda un poco ms de una pulgada:
Intel 4004

La evolucin y minimizacin se acenta y los ordenadores
empiezan a entrar en los hogares.
Cuarta generacin
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 10
Computador Personal

Es un ordenador pequeo, de costo relativamente bajo,
diseado para ser usado por un nico usuario.

Aparecieron por primera vez en la dcada de los 70s, como
consecuencia del uso de circuitos altamente integrados
(VLSI).

Los ordenadores personales pertenecen a la cuarta
generacin.
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 11
Smbolos que representan hechos, condiciones, situaciones o
valores.
Elementos de informacin.
Son la materia prima necesaria para producir informacin.
Qu son los datos?
Tipos de datos
Numricos. (Cifras)
Alfabticos. (Letras, palabras)
Audiovisuales. (Msica, voz, imgenes, video)
Fsicos. (Valores tomados directamente del entorno)
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 12
Qu es la informacin?
Es el resultado de transformar o procesar datos.

La transformacin de los datos en informacin se lleva a cabo
mediante operaciones aritmticas (sumar, restar, multiplicar,
dividir, etc.) y/o lgicas (ordenar, comparar, etc.)

La informacin es significativa para el usuario.
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 13
Representacin de los datos en un Sistema
Computacional
Sistema de numeracin decimal

Tambin llamado sistema de numeracin Base 10, utiliza diez
dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Combinando estos dgitos, podemos construir cualquier
nmero.
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 14
Sistema de numeracin decimal

Ejemplo: El nmero 348 es un dato representado en sistema de
numeracin decimal. Lo construimos mediante:

3 x 10
2
+ 4 x 10
1
+ 8 * 10
0
= 300 + 40 + 8 = 348
Centena Decena Unidad
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 15
Sistema de numeracin binario

Tambin llamado sistema de numeracin Base 2, utiliza dos
dgitos para representar cualquier cifra. Ellos son:
0, 1

Combinando estos dgitos, podemos construir cualquier
nmero.

Ejemplo: El nmero 110101 es un dato representado en sistema
de numeracin binario.
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 16
Sistema de numeracin binario

Nosotros no estamos familiarizados con el sistema de
numeracin binario, entendemos ms fcilmente los datos
representados en sistema decimal.

Para comprender mejor el nmero 110101, aplicamos un
proceso de conversin, que nos lo muestre en sistema decimal.
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 17
Sistema de numeracin binario

Ejemplo: El nmero 110101 en sistema binario equivale a:

1 x 2
5
+ 1 x 2
4
+ 0 x 2
3
+ 1 x 2
2
+ 0 x 2
1
+ 1 * 2
0
=

32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 =

53 en sistema decimal.
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 18
Sistema de numeracin binario

Tambin podemos realizar el proceso inverso.

Ejemplo: El nmero 53 en sistema decimal equivale a:

53 / 2 = 26 ------------------------------------------ Resto: 1
26 / 2 = 13 -------------------------------- Resto: 0
13 / 2 = 6 --------------------------- Resto: 1
6 / 2 = 3 --------------------- Resto: 0
3 / 2 = 1 -------------- Resto: 1
1 / 2 = 0 ------- Resto: 1
110101
binario
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 19
Sumamos las casillas que tienen 1 e ignoramos las que tienen 0
2
0
2
1
2
7
2
6
2
5
2
4
2
3
2
2
128 + 8 + 2 = 138 en sistema decimal.
Ejercicio: Calcule el equivalente decimal del numero binario
10001010
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 20
Los datos viajan, se procesan y se almacenan en
los ordenadores a travs de impulsos elctricos.
Estos impulsos se representan por dos estados:

Prendido o apagado = 1 0
Los ordenadores representan todos sus datos en sistema de
numeracin binario.
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 21
Bit: Acrnimo de Binary Digit (Dgito binario), es la mnima
unidad de informacin que viaja y se almacena en un computador.
Cada bit representa un impulso elctrico (1 0).
Byte: Acrnimo de Binary Term (Trmino binario), es un grupo
de 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada smbolo o
carcter que conocemos, es decir un nmero, una letra, un signo
de puntuacin, etc.
Con un byte, el ordenador puede representar 256 smbolos o
caracteres diferentes.
Unidades de medida para almacenamiento de datos
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 22
Bytes
Ejemplo: Para representar el nmero 348
Cuntos Bytes necesita nuestra computadora?
Unidades de medida para almacenamiento de datos
El nmero est compuesto por 3 dgitos => Necesitamos 3 bytes
00000011
3
00000100
4
00001000
8
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 23
El sistema de medicin para almacenamiento de datos se
fundamenta en:
Un Byte como medida base.
1024 (2
10
) como factor multiplicador para el incremento.
Los prefijos: Kilo, Mega, Giga, Tera, etc.
Unidades de medida para almacenamiento de datos
As:
1 KiloByte = 1024 Bytes
1 MegaByte = 1024 KiloBytes = 1024 x 1024 Bytes
1 GigaByte = 1024 MegaBytes = 1024 x 1024 KiloBytes
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 24
Ing. J. DARWIN ZUBIETA R. 25
1 Actividad
Evolucin de la Computadora.
Realizar una Biografa de Bill Gates
Desarrolla las siguientes actividades: