Está en la página 1de 25

PROYECTO SALA MULTIMEDIAL

JUAN CARLOS MOSQUERA MAICOL QUINTANA ABRAHAM CAMPIO GRADO:10-B

SIH INVICALI
MANTENIMIENTO EN SISTEMAS

SANTIAGO DE CALI

INTRODUCCION

En este trabajo les queremos ofrecer un estilo

de aprendizaje mas dinmico a los estudiantes de preescolar una sala multimedia.

FORMATO FORMATIVO

DIAGNOSTICO
Se encuentra una gran necesidad, para

agilizar el aprendizaje de los nios de preescolar de crear la sala multimedia. En estos momentos los nios no distinguen fcilmente y prcticamente las funciones de los computadores y sus partes, programas y para qu sirven.

JUSTIFICACION

Ante la problemtica de que los estudiantes de la primera infancia, segn las encuestas realizadas, desconocen en su mayora de las tecnologas de la informacin y la comunicacin, decidimos que la mejor forma de fomentar estas tecnologas y al mismo tiempo fomentar el aprendizaje en diversas reas en el mismo estudiante se debe realizar a travs de la implementacin de la sala multimedial, la cual podr facilitar en el estudiante: El proceso de enseanzas a travs de una manera diferente, didctica y dinmica, puesto que actual mente los estudiantes de preescolar escasean de medios didcticos. Ampliar sus conocimientos respecto a las tecnologas de la informacin y la comunicacin, a causa de que los estudiantes no se relacionan con un nivel apropiado ante estas, limitndolos a aprender de una forma didctica y diferente. Espacios propios, personalizados para un grado de preescolar, el cual les brindara instalaciones apropiadas para el buen funcionamiento de las clases por medio de mtodos didcticos, ya que estos estudiantes no cuentan con las instalaciones necesarias para s mismos, alejndolos del mundo de las tecnologas y rechazndoles la manera de aprender de una manera diferente y proactiva.

OBJECTIVO GENERAL
La sala multimedia, se hace con el

adjetivo de que los nios de preescolar, tengan la oportunidad de desarrollar su a aprendizaje para obtener mas conocimiento con la tecnologa. Y conozcan desde temprana edad, las funcin de los computadores y sus programas.

OBJETIVO ESPECIFICO
Definir un espacio adecuado segn las normas de seguridad industrial y tomar las medidas correspondientes. Realizar los planos de la sala de acuerdo a las medidas del espacio. Debatir los recursos y materiales necesarios para la construccin de la sala y cotizarlos. Encuestar a la poblacin beneficiada con este proyecto, los nios y docentes de transicin del colegio santa Isabel de Hungra sede invicali decepas. Para conocer sus necesidades y ofrecer una solucin a ellas.

ENCUESTA

PLANOS

FACTURA

CARTA COMERCIAL

COTIZACION

CONFUGURACION DE LOS EQUIPOS DE LA SALA MULTIMEDIAL

TARJETA MADRE
El motherboard es el corazn de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (tambin llamadas tarjetas de expansin por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Tpicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnologa vieja ahorase utilizan mas los puertos USB, ranuras de e xpansin, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos perifricos estndar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.

TARJETA GRAFICA
bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas comn encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras. Hay dos tipos bsicos de RAMRAM dinmica (DRAM)RAM esttica (SRAM)Los 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para retener datos, el lipomas comn es la RAM dinmica. La RAM Dinmica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM esttica no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rpida, pero tambin mas cara que la RAM dinmica. Ambos tipos de RAM son voltiles, ya que pierden su contenido cuando la energa es apagada. Tarjeta de Video La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la seal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjetead video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansin. La tarjeta grfica rene toda la informacin que debe visualizarse en pantalla y acta como interfaz entre el procesador y el monitor; la informacin es enviada a ste por la placa luego de haberla recibido a travs del sistema de buses. Una tarjeta grfica recompone, bsicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad tambin poseen un acelerador de grficos

tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informtico llamado controlador . El uso tpico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas

BIOS
El Sistema Bsico de Entrada/Salida , conocido simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informtico inscrito en componentes electrnicos de memoria Flash existentes en la placa base.

DISCO DURO
En informtica, un disco duro o disco rgido es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos

TARJETA DE RED

Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras (discos duros,

UNIDADES EXTERNAS

necesidad. Necesidades de potencia, versatilidad, rapidez, y cmo no, almacenamiento. El software va tomando continuamente un tamao mastodntico, y adems nuestro trabajo con el ordenador va ocupando

Windows 8
Windows 8 es la versin actual del sistema operativo de Microsoft Windows producido por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras porttiles. notebooks tabletas, servidores y centros multimedia. Aade soporte para microprocesadores ARM, adems de los microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD.

LICENCIA
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotacin/distribuidor) y el licenciatario del programa informtico (usuario consumidor /usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de trminos y condiciones establecidas dentro de

La memoria ROM, (readonly memory) o memoria de slo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM (algunos

FIN