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CAPTULO 1 CINEMTICA DE LA PARTCULA

El inicio del estudio de Dinmica tiene como anlisis de una partcula que se mueve a lo largo de una trayectoria rectilnea. Partcula: es un cuerpo con masa, tamao y forma insignificantes. Su estudio se limita a aquellos cuerpos no tienen influencia sobre su movimiento. Por lo tanto, no se considera el movimiento de centro de masa y cualquier rotacin que involucre al cuerpo.

CINEMTICA RECTILINEA

La cinemtica de una partcula es caracterizada por movimiento, posicin, velocidad y aceleracin.

POSICIN

Utilizando el eje coordenado S

O, es el origen
P, es la partcula r, vector de posicin utilizado para localizar a P. Siempre est dirigido en el eje S, slo varia magnitud y sentido. La magnitud de r y S, es la distancia de O a P.

DESPLAZAMIENTO

Es definido como el cambio de posicin de una partcula con respecto a su localizacin inicial.

Como el desplazamiento de una partcula es una cantidad vectorial, debe ser identificado a partir de la distancia que la partcula recorre. La distancia recorrida es un escalar positivo que representa la longitud total de trayectoria sobre la cual viaja la partcula.

VELOCIDAD

Se define como el desplazamiento de un cuerpo con respecto a una medicin de tiempo. La velocidad instantnea puede ser definida como:

Representando V como un escalar algebraico:


La magnitud de velocidad se denomina RAPIDEZ, se expresa en unidades de m/s y ft/s

RAPIDEZ

ACELERACIN

Se define como la medicin de la velocidad con respecto a un tiempo. La aceleracin promedio se expresa como: La aceleracin instantnea se expresa como:

Tanto la aceleracin promedio como la instantnea pueden ser positivas y negativas. Cuando la partcula est reduciendo su rapidez, se dice que est desacelerando. Las unidades con las que se expresa la aceleracin se pueden dar en m/s2 y ft/s2

Una partcula puede tener aceleracin y an tener

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME

Un movimiento es rectilneo cuando el mvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula.

En este movimiento la aceleracin a de una partcula es cero para todo valor de t. En consecuencia, la velocidad v es constante y la ecuacin (1.1) se transforma en
=

v = constante

La coordenada de posicin x se obtiene cuando se integra esta ecuacin. Al denotar mediante Xo el valor inicial de X, se escribe

=
0

X-Xo =vt X=Xo+

vt

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO

El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), tambin conocido como movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un mvil se desplaza sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante. Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de cada libre vertical, en el cual la aceleracin interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la gravedad. Tambin puede definirse el movimiento como el que realiza una partcula que partiendo del reposo es acelerada por una fuerza constante.

UN MOVIMIENTO ES RECTILINEO CUANDO EL MOVIL DESCRIBE UNA TRALLECTORIA RECTA Y CURVA

EL MOVIMIENTO RECTILINEO TAMBIEN PODEMOS ENCONTRAR SU ACELERACION CONSTANTE DE L MOVIL

V-Vo=(a)(t-to)

DADA LA VELOCIDAD EN FUNCIN DEL TIEMPO, OBTENEMOS EL DESPLAZAMIENTO X-X0 DEL MVIL ENTRE LOS INSTANTES T0 Y T, GRFICAMENTE (REA DE UN RECTNGULO + REA DE UN TRINGULO), O INTEGRANDO

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