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Una red tpica incluye medios y servicios unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes.
Los componentes de una red son:
Reglas Medio Mensaje Dispositivos
Utilizamos la palabra mensajes como un trmino que abarca las pginas Web, los e-mails, los mensajes instantneos, las llamadas telefnicas y otras formas de comunicacin permitidas por Internet.
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Calidad en la comunicaciones.
Se determina que una comunicacin entre personas es exitosa cuando el significado del mensaje entendido por el receptor es el mismo que el planeado por el emisor.
Muchos factores pueden evitar que el mensaje llegue al receptor o distorsionar el significado planeado.
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Factores internos
Los factores externos que afectan la comunicacin estn relacionados con la complejidad de la red y con el nmero de dispositivos que debe cruzar un mensaje a lo largo de la ruta a su destino final.
Los factores externos que afectan el xito de la comunicacin incluyen: La calidad de la ruta entre el emisor y el receptor El nmero de veces que el mensaje tiene que cambiar de forma
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Factores internos.
Los factores internos que interfieren en la comunicacin de la red estn relacionados con la naturaleza del mensaje.
Los mensajes claros y concisos son generalmente ms fciles de entender que los mensajes complejos. Las comunicaciones importantes requieren de ms atencin para asegurarse de que el receptor las comprenda correctamente.
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Factores internos
Los factores internos que afectan la comunicacin exitosa en la red son:
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Objetivos
Describir la estructura de una red, incluidos los dispositivos y los medios necesarios para obtener comunicaciones satisfactorias.
Explicar la funcin de los protocolos en las comunicaciones de red. Explicar las ventajas de la utilizacin de un modelo en capas para describir la funcionalidad de red.
Describir la funcin de cada capa en dos modelos de red reconocidos: el modelo TCP/IP y el modelo OSI.
Describir la importancia de los esquemas de direccionamiento y denominacin en las comunicaciones de red.
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Estructura de la red
Los elementos de comunicacin Tres elementos comunes de comunicacin:
El origen del mensaje El canal El destino del mensaje
Red
Redes de datos o informacin capaces de transportar diversos tipos de comunicaciones.
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Comunicacin de mensajes.
Manera en que se comunican los mensajes
Los datos se envan a travs de la red en pequeos bloques denominados segmentos
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Multiplexing
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Comunicacin de mensajes.
La desventaja de utilizar segmentacin y multiplexacin para transmitir mensajes a travs de la red es el nivel de complejidad que se agrega al proceso.
El proceso de escribir la direccin, etiquetar, enviar, recibir y abrir los cien sobres requerir mucho tiempo tanto para el remitente como para el destinatario.
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Estructura de la red
Componentes de una red
Componentes de red: Hardware (Dispositivos y medio o canal) Software (Servicios y procesos)
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Estructura de la red
Los dispositivos y los medios son los elementos fsicos o hardware de la red.
El hardware es generalmente el componente visible de la plataforma de red, como una computadora porttil o personal, un switch, o el cableado que se usa para conectar estos dispositivos.
Los servicios y procesos son los programas de comunicacin, denominados software, que se ejecutan en los dispositivos conectados a la red. Un servicio de red proporciona informacin en respuesta a una solicitud.
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Dispositivos Intermediarios.
Estos dispositivos conectan los hosts individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar una internetwork.
Los siguientes son ejemplos de dispositivos de red intermediarios: Dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso inalmbrico) Dispositivos de internetwork (routers) Servidores y mdems de comunicacin Dispositivos de seguridad (firewalls)
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Estructura de la Red.
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Dispositivos Intermediarios.
Los procesos que se ejecutan en los dispositivos de red intermediarios realizan las siguientes funciones:
regenerar y retransmitr seales de datos, mantener informacin sobre qu rutas existen a travs de la red y de la internetwork, notificar a otros dispositivos los errores y las fallas de comunicacin, direccionar datos por rutas alternativas cuando existen fallas en un enlace, clasificar y direccionar mensajes segn las prioridades de QoS (calidad de servicio), y permitir o denegar el flujo de datos en base a configuraciones de seguridad.
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Estructura de la red
La comunicacin a travs de una red es transportada por un medio. El medio proporciona el canal por el cual viaja el mensaje desde el origen hasta el destino. Estos medios son:
hilos metlicos dentro de los cables, fibras de vidrio o plsticas (cable de fibra ptica), y transmisin inalmbrica.
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Estructura de la red
La codificacin de seal que se debe realizar para que el mensaje sea transmitido es diferente para cada tipo de medios. Los diferentes tipos de medios de red tienen diferentes caractersticas y beneficios.
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Tipos de red
Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en trminos de:
el tamao del rea cubierta, la cantidad de usuarios conectados, y la cantidad y tipos de servicios disponibles.
LAN (Red de rea local): cubre un rea geogrfica limitada. WAN (Red de rea amplia): cubre un rea geogrfica extensa.
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Tipos de red
Redes de rea local (LAN)
- Se denomina red de rea local (LAN) a la red utilizada en un hogar, un edificio o un campus. - Una red individual generalmente cubre una nica rea geogrfica y proporciona servicios y aplicaciones a personas dentro de una estructura organizacional comn, como una empresa, un campus o una regin.
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Tipos de red
Redes de rea extensa (WAN)
-Las LAN separadas por una distancia geogrfica se conectan entre s mediante una red denominada red de rea extensa (WAN) -Las WAN utilizan dispositivos de red diseados especficamente para realizar las interconexiones entre las LAN.
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Tipos de red
Internet
Internet se puede definir como un entramado global de redes interconectadas Internet se crea por la interconexin de redes que pertenecen a los Proveedores de servicios de Internet (ISP). Estas redes ISP se conectan entre s para proporcionar acceso a millones de usuarios en todo el mundo.
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Representaciones de red
Tarjeta de interfaz de red (NIC): una NIC, o adaptador de LAN, proporciona la conexin fsica a la red en la computadora personal u otro dispositivo host. Los medios que realizan la conexin de la PC al dispositivo de networking se conectan en la NIC. Puerto fsico: un conector o conexin en un dispositivo de networking donde se conectan los medios a un host u otro dispositivo de networking.
Interfaz: puertos especializados en un dispositivo de internetworking que se conecta a redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para interconectar redes, los puertos de un router se conocen como interfaces de red.
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Los protocolos de red se utilizan para permitir una comunicacin satisfactoria entre los distintos dispositivos
Las suite de protocolos de red describen procesos como los siguientes:
el formato o estructura del mensaje. En todo proceso de comunicacin existen reglas.
el mtodo por el cual los dispositivos de red comparten informacin sobre rutas con otras redes. Proceso de eleccin de ruta. cmo y cuando se pasan los mensajes de error y del sistema entre dispositivos. Indicar el estado de la ruta. el inicio y terminacin de las sesiones de transferencia de datos. Define la estructura de los PDUs de cada capa. -Resume las funciones necesarias para que se lleve a cabo la comunicacin entre capas.
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IEEE Standards.
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Protocolos de red.
Las suites de protocolos de networking describen procesos como los siguientes:
El formato o la estructura del mensaje El mtodo por el cual los dispositivos de networking comparten informacin sobre las rutas con otras redes Cmo y cundo se transmiten mensajes de error y del sistema entre los dispositivos La configuracin y la terminacin de sesiones de transferencia de datos
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6. Desencapsulacin y rearmado de los datos cuando pasan por el stack en el dispositivo final.
7. Traspaso de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de aplicacin del dispositivo destino.
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Los datos de la aplicacin bajan a la capa de transporte donde se divide en segmentos TCP, ste lo encapsula, le agrega informacin (encabezado) y lo enva a la capa de transporte, donde IP lo encapsula dentro de un paquete, luego se enva a la capa de acceso a la red donde Ethernet lo encapsula en una trama, finalmente los bits se codifican segn el medio.
Este proceso se invierte en el host receptor, desencapsulando cada PDU.
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Como modelo de referencia, el modelo OSI proporciona una amplia lista de funciones y servicios que pueden producirse en cada capa. Tambin describe la interaccin de cada capa con las capas directamente por encima y por debajo de l.
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Paquete IPV4
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Segmento TCP
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Capa de Sesin
Las funciones en esta capa crean y mantienen dilogos entre las aplicaciones de origen y destino. La capa de sesin maneja el intercambio de informacin para iniciar los dilogos y mantenerlos activos, y para reiniciar sesiones que se interrumpieron o desactivaron durante un periodo de tiempo prolongado.
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Cuando una aplicacin de usuario solicita conectarse con un dispositivo remoto por nombre, el cliente DNS solicitante enva una peticin a uno de esos servidores de nombre para resolver el nombre en una direccin numrica.
Utilidad sistemas Windows: nslookup
Permite al usuario consultar manualmente los servidores de nombre para resolver un determinado nombre de host.
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asegurar que, si se requiere, todos los datos sean recibidos de manera confiable y en orden por la aplicacin correcta, y
emplear mecanismos de manejo de error.
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Control del flujo. Solicitar que la aplicacin que enva reduzca la velocidad del flujo de datos.
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Se debe mantener el seguimiento de todas las porciones de datos que se transmitan y reciban. En la capa de Transporte, existen protocolos que especifican mtodos para entrega confiable, garantizada o de mximo esfuerzo.
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streaming de vdeo, y
Voz sobre IP (VoIP).
TCP es un protocolo orientado a la conexin. TCP incurre en el uso adicional de recursos para agregar funciones. Las funciones adicionales especificadas por TCP estn en el mismo orden de entrega, son de entrega confiable y de control de flujo.
Las aplicaciones que utilizan TCP son: exploradores Web, e-mail, y transferencia de archivos
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Cuando una aplicacin de cliente enva una solicitud a una aplicacin de servidor, el puerto de destino contenido en el encabezado es el nmero de puerto que se asigna al daemon de servicio que se ejecuta en el host remoto. El software del cliente debe conocer el nmero de puerto asociado con el proceso del servidor en el host remoto. El puerto de origen del encabezado de un segmento o datagrama de un cliente se genera de manera aleatoria. Siempre y cuando no entre en conflicto con otros puertos en uso en el sistema, el cliente puede elegir cualquier nmero de puerto. El nmero de puerto acta como direccin de retorno para la aplicacin que realiza la solicitud.
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Puertos Registrados (Nmeros 1024 al 49151): estos nmeros de puertos estn asignados a procesos o aplicaciones del usuario.
Puertos dinmicos o privados (Nmeros del 49 152 al 65 535): tambin conocidos como puertos efmeros
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Una manera de mejorar la seguridad en un servidor es restringir el acceso al servidor a slo aquellos puertos asociados con los servicios y aplicaciones accesibles a solicitantes autorizados.
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Otra forma de controlar el flujo de datos es utilizar tamaos dinmicos de ventana. Cuando los recursos de la red son limitados, TCP puede reducir el tamao de la ventana para lograr que los segmentos recibidos sean reconocidos con mayor frecuencia. Esto disminuye de manera efectiva la tasa de transmisin, ya que el origen espera que los datos sean recibidos con ms frecuencia.
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Protocolo UDP
Baja sobrecarga VS confiabilidad.
UDP es un protocolo simple que provee las funciones bsicas de la capa de Transporte. Genera mucho menos sobrecarga que TCP, ya que no es orientado a la conexin y no cuenta con los sofisticados mecanismos de retransmisin, secuenciacin y control del flujo. Esto no significa que las aplicaciones que utilizan UDP no sean confiables. Slo quiere decir que estas funciones no son contempladas por el protocolo de la capa de Transporte y deben implementarse aparte, si fuera necesario.
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Protocolo UDP
Protocolos principales de la capa de Aplicacin que utilizan UDP se incluyen:
sistema de denominacin de dominio (DNS), protocolo simple de administracin de red (SNMP),
Algunas aplicaciones como los juegos en lnea o VoIP pueden tolerar algunas prdida de datos. Si estas aplicaciones utilizaran TCP, experimentaran largas demoras, ya que TCP detecta la prdida de datos y los retransmite. Estas demoras seran ms perjudiciales para la aplicacin que las pequeas prdidas de datos. Algunas aplicaciones, como DNS, simplemente reintentan enviar la solicitud si no obtienen respuesta y, por lo tanto, no necesitan TCP para garantizar la entrega del mensaje.
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Protocolo UDP
Ya que UDP opera sin conexin, las sesiones no se establecen antes de que se lleve a cabo la comunicacin, como sucede con TCP. Se dice que UDP es basado en transacciones. En otras palabras, cuando una aplicacin posee datos para enviar, simplemente los enva.
Cantidades mayores grandes de datos deben dividirse en varios segmentos. La PDU de UDP se conoce como datagrama, pese a que los trminos segmento y datagrama a veces se utilizan de manera indistinta para describir una PDU de la capa de Transporte.
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Protocolo UDP
Cuando se envan mltiples datagramas a un destino, los mismos pueden tomar rutas distintas y llegar en el orden incorrecto. UDP no mantiene un seguimiento de los nmeros de secuencia de la manera en que lo hace TCP. UDP no puede reordenar los datagramas en el orden de la transmisin UDP simplemente reensambla los datos en el orden en que se recibieron y los enva a la aplicacin. Si la secuencia de los datos es importante para la aplicacin, la misma deber identificar la secuencia adecuada de datos y determinar cmo procesarlos.
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Protocolo UDP
Al igual que las aplicaciones basadas en TCP, a las aplicaciones de servidor basadas en UDP se les asigna nmeros de puerto bien conocidos o registrados. Cuando se ejecutan estas aplicaciones o procesos, aceptan los datos que coincidan con el nmero de puerto asignado. Cuando UDP recibe un datagrama destinado a uno de esos puertos, enva los datos de aplicacin a la aplicacin adecuada en base a su nmero de puerto.
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Protocolo UDP
Como en TCP, la comunicacin cliente/servidor se inicia por una aplicacin cliente que solicita datos de un proceso del servidor. El proceso de cliente UDP selecciona al azar un nmero de puerto del rango dinmico de nmeros de puerto y lo utiliza como puerto de origen para la conversacin. El puerto de destino por lo general ser el nmero de puerto bien conocido o registrado asignado al proceso del servidor.
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Protocolo UDP
Ya que no se crean sesiones con UDP, tan pronto como los datos estn listos para ser enviados y los puertos estn identificados, UDP puede formar el datagrama y enviarlo a la capa de Red para direccionamiento y envo a la red. Una vez que el cliente ha elegido los puertos de origen y destino, estos mismos puertos se utilizarn en el encabezado de todos los datagramas que se utilicen en la transaccin. Para la devolucin de datos del servidor al cliente, se invierten los nmeros de puerto de origen y destino en el encabezado del datagrama.
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encapsulamiento,
enrutamiento , y desencapsulamiento.
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Encapsulacin
Segundo, la capa de Red debe proveer encapsulacin. La Capa 3 recibe la PDU de la Capa 4 y agrega un encabezado o etiqueta de Capa 3 para crear la PDU de la Capa 3. Cuando nos referimos a la capa de Red, denominamos paquete a esta PDU. Cuando se crea un paquete, el encabezado debe contener, entre otra informacin, la direccin del host hacia el cual se lo est enviando. A esta direccin se la conoce como direccin de destino. El encabezado de la Capa 3 tambin contiene la direccin del host de origen. A esta direccin se la llama direccin de origen.
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IPv4 encapsula o empaqueta el datagrama o segmento de la capa de Transporte para que la red pueda entregarlo a su host de destino. La encapsulacin de IPv4 permanece en su lugar desde el momento en que el paquete deja la capa de Red del host de origen hasta que llega a la capa de Red del host de destino. El proceso de encapsular datos por capas permite que los servicios en las diferentes capas se desarrollen y escalen sin afectar otras capas.
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Direccin IP origen
El campo de Direccin IP origen contiene un valor binario de 32 bits que representa la direccin de host de capa de red de origen del paquete.
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Los routers slo necesitan conocer cmo llegar a cada red en lugar de conocer la ubicacin de cada host individual.
Con el direccionamiento jerrquico de IPv4, la porcin de la red de la direccin para todos los hosts en una red es la misma. Para dividir una red, la porcin de la red de la direccin es extendida para usar bits desde la porcin del host de la direccin. Estos bits de host pedidos prestados luego se usan como bits de red para representar las diferentes subredes dentro de un rango de red original. Cuanto ms subredes se crean, menos hosts pueden utilizarse para cada subred. Al nmero de bits de una direccin utilizada como porcin de red se lo denomina longitud del prefijo. Por ejemplo, si una red usa 24 bits para expresar la porcin de red de una direccin, se dice que el prefijo es /24.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Dentro de una red o subred, los hosts se comunican entre s sin necesidad de un dispositivo intermediario de capa de red. Cuando un host necesita comunicarse con otra red, un dispositivo intermediario o router acta como un gateway hacia la otra red.
La direccin de gateway es la direccin de una interfaz de router que est conectada a la misma red que el host.
Para comunicarse con un dispositivo en otra red, un host usa la direccin de este gateway, o gateway por defecto, para enviar un paquete fuera de la red local.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Si el host de destino est en la misma red que el host de origen, el paquete se enva entre dos hosts en el medio local sin la necesidad de un router.
Si la comunicacin se produce entre dos hosts de diferentes redes, la red local enva el paquete desde el origen hasta su router del gateway. El router examina la porcin de la red de la direccin de destino del paquete y enva el paquete a la interfaz adecuada. Si la red de destino est conectado directamente a este router, el paquete es enviado directamente a ese host. Si la red de destino no est conectada directamente, el paquete es enviado a un segundo router, que es el router del siguiente salto.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Gateway: La salida de nuestra red El gateway, tambin conocido como gateway por defecto, es necesario para enviar un paquete fuera de la red local. Si la porcin de red de la direccin de destino del paquete es diferente de la red del host de origen, el paquete tiene que hallar la salida fuera de la red original. Para esto, el paquete es enviado al gateway. Este gateway es una interfaz del router conectada a la red local. La interfaz del gateway tiene una direccin de capa de Red que concuerda con la direccin de red de los hosts. Los hosts estn configurados para reconocer que la direccin es un gateway.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Ningn paquete puede ser enviado sin una ruta.Si el paquete se origina en un host o se reenva por un dispositivo intermediario, el dispositivo debe tener una ruta para identificar dnde enviar el paquete.
Un host debe reenviar el paquete ya sea al host en la red local o al gateway, segn sea lo adecuado. Para reenviar los paquetes, el host debe tener rutas que representan estos destinos.
Para reenviar un paquete a una red de destino, el router requiere una ruta hacia esa red.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
La ruta: el camino hacia una red
Una ruta para paquetes para destinos remotos se agrega usando la direccin de gateway por defecto como el siguiente salto. Para reenviar un paquete, el router debe saber dnde enviarlo. Esta informacin est disponible como rutas en una tabla de enrutamiento. La tabla de enrutamiento almacena la informacin sobre las redes conectadas y remotas. Las redes conectadas est directamente adjuntas a una de las interfaces del router. Las redes remotas son redes que no estn conectadas directamente al router.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Tabla de enrutamiento de host
Un host crea las rutas usadas para reenviar los paquetes que origina. Estas rutas derivan de la red conectada y de la configuracin del gateway por defecto. Los hosts tambin requieren una tabla de enrutamiento para asegurarse de que los paquetes de la capa de Red estn dirigidos a la red de destino correcta. La tabla de enrutamiento de un host de computadora puede ser analizada en la lnea de comando introduciendo los comandos netstat -r, route, o route PRINT.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Los routers en una tabla de enrutamiento tienen tres caractersticas principales: red de destino, prximo salto, y mtrica.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Red de destino
La red de destino que aparece en la entrada de la tabla de enrutamiento, llamada ruta, representa un rango de direcciones de hosts y, algunas veces, un rango de direcciones de red y de host. La prioridad de la seleccin de una ruta para el paquete que va a 10.1.1.55 sera: 1. 10.1.1.0 2. 10.1.0.0 3. 10.0.0.0 4. 0.0.0.0
5. Descartada
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Ruta default
Un router puede ser configurado para que tenga una ruta default. Una ruta default es una ruta que coincida con todas las redes de destino. En redes IPv4 se usa la direccin 0.0.0.0 para este propsito. La ruta default se usa para enviar paquetes para los que no hay entrada en la tabla de enrutamiento para la red de destino. Los paquetes con una direccin de red de destino que no combinan con una ruta ms especfica en la tabla de enrutamiento son enviados al router del prximo salto asociados con la ruta por defecto.
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Siguiente salto: dnde se enva luego el paquete
Un siguiente salto es la direccin del dispositivo que procesar luego el paquete. Para un host en una red, la direccin de gateway por defecto (interfaz de router) es el siguiente salto para todos los paquetes destinados a otra red.
En la tabla de enrutamiento de un router, cada ruta enumera un siguiente salto para cada direccin de destino abarcada por la ruta. A medida que cada paquete llega al router, la direccin de la red de destino es analizada y comparada con las rutas en la tabla de enrutamiento. El router luego enva el paquete hacia la interfaz a la cual est conectado el router del siguiente salto.
Las redes conectadas directamente a un router no tienen direccin del siguiente salto porque no existe un dispositivo de Capa 3 entre el router y esa red. El router puede reenviar paquetes directamente hacia la interfaz por esa red al host de destino.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Envo de paquetes
En cada salto, el router analiza la direccin IP de destino para cada paquete y luego controla la tabla de enrutamiento para reenviar informacin. El router har una de tres cosas con el paquete: Envelo al router del prximo salto
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Un router procesa el paquete en la Capa de red. No obstante, los paquetes que llegan a las interfaces del router estn encapsulados como PDU (Capa 2) de la capa de Enlace de datos. el router primero descarta la encapsulacin de la Capa 2 para poder examinar el paquete. En el router, analiza la direccin de destino en el encabezado del paquete. Si una ruta coincidente en la tabla de enrutamiento muestra que la red de destino est conectada directamente al router, el paquete es reenviado a la interfaz a la cual est conectada la red. En este caso, no existe siguiente salto. Para ubicarlo en la red conectada, el paquete primero debe ser reencapsulado por el protocolo de la Capa 2 y luego reenviado hacia la interfaz. Si la tabla de enrutamiento no contiene una entrada de ruta ms especfica para un paquete que llega, el paquete se reenva a la interfaz indicada por la ruta default, si la hubiere.
A medida que el paquete pasa a travs de saltos en la internetwork, todos los routers necesitan una ruta para reenviar un paquete. Si, en cualquier router, no se encuentra una ruta para la red de destino en la tabla de enrutamiento y no existe una ruta default, ese paquete se descarta.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Protocolos de enrutamiento
El enrutamiento requiere que cada salto o router a lo largo de las rutas hacia el destino del paquete tenga una ruta para reenviar el paquete. De otra manera, el paquete es descartado en ese salto. Cada router en una ruta no necesita una ruta hacia todas las redes. Slo necesita conocer el siguiente salto en la ruta hacia la red de destino del paquete.
La tabla de enrutamiento contiene informacin que un router usa en sus decisiones al reenviar paquetes.
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Enrutamiento esttico
Las rutas a redes remotas con los siguientes saltos asociados se pueden configurar manualmente en el router. Esto se conoce como enrutamiento esttico.
Como los paquetes son reenviados en cada salto, cada router debe estar configurado con rutas estticas hacia los siguientes saltos que reflejan su ubicacin en la internetwork.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Enrutamiento dinmico
Los protocolos de enrutamiento son un conjunto de reglas por las que los routers comparten dinmicamente su informacin de enrutamiento. Cuando un router recibe informacin sobre rutas nuevas o modificadas, actualiza su propia tabla de enrutamiento y, a su vez, pasa la informacin a otros routers. De esta manera, todos los routers cuentan con tablas de enrutamiento actualizadas dinmicamente y pueden aprender sobre las rutas a redes remotas en las que se necesitan muchos saltos para llegar.
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Aspectos fundamentales de las rutas, las direcciones del siguiente salto y el reenvo de paquetes
Entre los protocolos de enrutamiento comunes se incluyen: protocolo de informacin de enrutamiento (RIP), protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado (EIGRP), y Open Shortest Path First (OSPF).
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Estructura de direccionamiento IP
En la capa de red es necesario identificar los paquetes de la transmisin con las direcciones de origen y de destino de los dos sistemas finales. Con IPv4, esto significa que cada paquete posee una direccin de origen de 32 bits y una direccin de destino de 32 bits en el encabezado de Capa 3.
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Estructura de direccionamiento IP
Los patrones binarios que representan direcciones IPv4 son expresados con puntos decimales separando cada byte del patrn binario, llamado octeto, con un punto. Se le llama octeto debido a que cada nmero decimal representa un byte u 8 bits.
En cada direccin IPv4, alguna porcin de los bits de orden superior representa la direccin de red. En la Capa 3, se define una red como un grupo de hosts con patrones de bits idnticos en la porcin de direccin de red de sus direcciones. El nmero de bits usado en la porcin del host determina el nmero de hosts que podemos tener dentro de la red.
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Estructura de direccionamiento IP
Sistema de numeracin binaria
En el sistema de numeracin binaria la raz es 2. Por lo tanto, cada posicin representa potencias incrementadas de 2. En nmeros binarios de 8 bits, las posiciones representan estas cantidades: 2 7 26 2 5 2 4 2 3 2 2 2 1 2 0
128 64 32 16 8 4 2 1
El sistema de numeracin de base 2 tiene solamente dos dgitos: 0 y 1.
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Estructura de direccionamiento IP
Cuando se interpreta un byte como un nmero decimal, se obtiene la cantidad que esa posicin representa si el dgito es 1 y no se obtiene la cantidad si el dgito es 0, como se muestra en la figura.
1 1 1 1 1 1 1 1 128 64 32 16 8 4 2 1
Un 1 en cada posicin significa que el valor para esa posicin se suma al total. sta es la suma cuando hay un 1 en cada posicin de un octeto. El total es 255.
128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 255
Un 0 en cada posicin indica que el valor para esa posicin no se suma al total. Un 0 en cada posicin produce un total de 0.
0 0 0 0 0 0 0 0 128 64 32 16 8 4 2 1 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 = 0
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Los paquetes que utilizan estas direcciones como la direccin de origen o de destino no deberan aparecer en la Internet pblica. El router o el dispositivo de firewall del permetro de estas redes privadas deben bloquear o convertir estas direcciones.
Traduccin de direcciones de red (NAT) Con servicios para traducir las direcciones privadas a direcciones pblicas, los hosts en una red direccionada en forma privada pueden tener acceso a recursos a travs de Internet. Estos servicios, llamados Traduccin de direccin de red (NAT), pueden ser implementados en un dispositivo en un extremo de la red privada. NAT permite a los hosts de la red "pedir prestada" una direccin pblica para comunicarse con redes externas.
Direcciones pblicas La amplia mayora de las direcciones en el rango de host unicast IPv4 son direcciones pblicas. Estas direcciones estn diseadas para ser utilizadas en los hosts de acceso pblico desde Internet.
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Direcciones TEST-NET
Se establece el bloque de direcciones de 192.0.2.0 a 192.0.2.255 (192.0.2.0 /24) para fines de enseanza y aprendizaje. Estas direcciones pueden usarse en ejemplos de documentacin y redes. A diferencia de las direcciones experimentales, los dispositivos de red aceptarn estas direcciones en su configuracin.
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Asignacin de direcciones
Quin asigna las direcciones. Una compaa u organizacin que desea acceder a la red mediante hosts desde Internet debe tener un bloque de direcciones pblicas asignado. El uso de estas direcciones pblicas es regulado. Autoridad de nmeros asignados a Internet (IANA) (http://www.iana.net) Las direcciones IP multicast y las direcciones IPv6 se obtienen directamente de la IANA. Hasta mediados de los aos noventa, todo el espacio de direcciones IPv4 era directamente administrado por la IANA. En ese entonces, se asign el resto del espacio de direcciones IPv4 a otros diversos registros para que realicen la administracin de reas regionales o con propsitos particulares. Estas compaas de registro se llaman Registros regionales de Internet (RIR), como se muestra en la figura.
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Asignacin de direcciones
IPv6
Crear mayores capacidades de direccionamiento fue la motivacin inicial para el desarrollo de este nuevo protocolo. Tambin se consideraron otros temas durante el desarrollo de IPv6, como: Manejo mejorado de paquetes Escalabilidad y longevidad mejoradas Mecanismos QoS (Calidad del Servicio) Seguridad integrada Para proveer estas caractersticas, IPv6 ofrece: Direccionamiento jerrquico de 128 bits: para expandir las capacidades de direccionamiento Simplificacin del formato de encabezado: para mejorar el manejo de paquetes Soporte mejorado para extensiones y opciones: para escabilidad/longevidad mejoradas y manejo mejorado de paquetes Capacidad de rotulado de flujo: como mecanismos QoS Capacidades de autenticacin y privacidad: para integrar la seguridad
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Determinacin de la porcin de red de la direccin host y la funcin que cumple la mscara de subred
Para definir las porciones de red y de host de una direccin, los dispositivos usan un patrn separado de 32 bits llamado mscara de subred.
Para definir las porciones de red y de host de una direccin, los dispositivos usan un patrn separado de 32 bits llamado mscara de subred,
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Determinacin de la porcin de red de la direccin host y la funcin que cumple la mscara de subred
Dentro de los dispositivos de redes de datos, se aplica la lgica digital para interpretar las direcciones. Cuando se crea o enva un paquete IPv4, la direccin de red de destino debe obtenerse de la direccin de destino. Esto se hace por medio de una lgica llamada AND.
Se aplica la lgica AND a la direccin host IPv4 y a su mscara de subred para determinar la direccin de red a la cual se asocia el host. Cuando se aplica esta lgica AND a la direccin y a la mscara de subred, el resultado que se produce es la direccin de red.
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Determinacin de la porcin de red de la direccin host y la funcin que cumple la mscara de subred
AND es una de las tres operaciones binarias bsicas utilizadas en la lgica digital. Las otras dos son OR y NOT. AND se usa para determinar la direccin de red. La lgica AND es la comparacin de dos bits que produce los siguientes resultados:
1 AND 1 = 1
1 AND 0 = 0
0 AND 1 = 0 0 AND 0 = 0
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Determinacin de la porcin de red de la direccin host y la funcin que cumple la mscara de subred
Los routers usan AND para determinar una ruta aceptable para un paquete entrante. El router verifica la direccin de destino e intenta asociarla con un salto siguiente. Cuando llega un paquete a un router, ste realiza el procedimiento de aplicacin de AND en la direccin IP de destino en el paquete entrante y con la mscara de subred de las rutas posibles. De esta forma, se obtiene una direccin de red que se compara con la ruta de la tabla de enrutamiento de la cual se us la mscara de subred. Un host obtiene su direccin de red al aplicar la lgica AND a la direccin con la mscara de subred. La lgica AND tambin es llevada a cabo por un host de origen entre la direccin de destino del paquete y la mscara de subred de este host. Esto produce la direccin de red de destino. Si esta direccin de red coincide con la direccin de red del host local, el paquete es directamente enviado al host de destino. Si las dos direcciones de red no coinciden, el paquete es enviado al gateway.
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Clculo de direcciones
La divisin en subredes permite crear mltiples redes lgicas de un solo bloque de direcciones. Como usamos un router para conectar estas redes, cada interfaz en un router debe tener un ID nico de red. Cada nodo en ese enlace est en la misma red. Creamos las subredes utilizando uno o ms de los bits del host como bits de la red. Esto se hace ampliando la mscara para tomar prestado algunos de los bits de la porcin de host de la direccin, a fin de crear bits de red adicionales. Cuanto ms bits de host se usen, mayor ser la cantidad de subredes que puedan definirse. Para cada bit que se tom prestado, se duplica la cantidad de subredes disponibles.
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Clculo de direcciones
Frmula para calcular subredes Use esta frmula para calcular la cantidad de subredes:
2^n donde n = la cantidad de bits que se tomaron prestados Ejemplo, el clculo es as: 2^1 = 2 subredes La cantidad de hosts Para calcular la cantidad de hosts por red, se usa la frmula 2^n - 2 donde n = la cantidad de bits para hosts. La aplicacin de esta frmula, (2^7 - 2 = 126) muestra que cada una de estas subredes puede tener 126 hosts. En cada subred, examine el ltimo octeto binario. Los valores de estos octetos para las dos redes son:
Subred 1: 00000000 = 0 Subred 2: 10000000 = 128
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Clculo de direcciones
Cada red dentro de la internetwork de una empresa u organizacin est diseada para incluir una cantidad limitada de hosts. Algunas redes, como enlaces WAN punto a punto, slo requieren un mximo de dos hosts. Otras redes, como una LAN de usuario en un edificio o departamento grande, pueden necesitar la inclusin de cientos de hosts.
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Clculo de direcciones
La subdivisin en subredes, o el uso de una Mscara de subred de longitud variable (VLSM), fue diseada para maximizar la eficiencia del direccionamiento. Al identificar la cantidad total de hosts que utiliza la divisin tradicional en subredes, se asigna la misma cantidad de direcciones para cada subred. Si todas las subredes tuvieran los mismos requisitos en cuanto a la cantidad de hosts, estos bloques de direcciones de tamao fijo seran eficientes. Sin embargo, esto no es lo que suele suceder. Tomamos la subred 6
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La capa de transporte es responsable de dividir y manejar las comunicaciones entre los procesos que funcionan en los dos sistemas finales.
Los protocolos de capa de red organizan nuestros datos de comunicacin para que puedan viajar a travs de internetworks desde el host que los origina hasta el host destino.
La funcin de la capa de enlace de datos de OSI es preparar los paquetes de la capa de red para ser transmitidos y controlar el acceso a los medios fsicos.
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Medios/medio (fsico): los medios fsicos para la transferencia de informacin entre dos nodos.
Red (fsica): dos o ms nodos conectados a un medio comn. La capa de enlace de datos es responsable del intercambio de tramas entre nodos a travs de los medios de una red fsica. Es probable que numerosos Protocolos de capa de enlace de datos se estn usando para transportar paquetes IP a travs de varios tipos de LAN y WAN. Este intercambio de paquetes entre dos hosts requiere una diversidad de protocolos que debe existir en la capa de enlace de datos. Cada transicin a un router puede requerir un protocolo de capa de enlace de datos diferente para el transporte a un medio nuevo.
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Encabezado: contiene informacin de control como direccionamiento y est ubicado al comienzo del PDU
Triler: contiene informacin de control agregada al final del PDU
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Acceso controlado para medios compartidos: los dispositivos de red toman turnos para acceder al medio. Cuando un dispositivo coloca una trama en los medios, ningn otro dispositivo puede hacerlo hasta que la trama haya llegado al destino y haya sido procesada por el destino.
Acceso por contencin para medios compartidos: permiten que cualquier dispositivo intente acceder al medio siempre que haya datos para enviar.
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La topologa de una red es la configuracin o relacin de los dispositivos de red y las interconexiones entre ellos. Las topologas de red pueden verse en el nivel fsico y el nivel lgico.
La topologa fsica es una configuracin de nodos y las conexiones fsicas entre ellos.
Una topologa lgica es la forma en que una red transfiere tramas de un nodo al siguiente.
Las topologas lgica y fsica generalmente utilizadas en redes son:
Punto a Punto
Multi-Acceso
Anillo
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La presentacin de los bits depende del tipo de medio. Para los medios de cable de cobre, las seales son patrones de pulsos elctricos. Para los medios de fibra, las seales son patrones de luz. Para los medios inalmbricos, las seales son patrones de transmisiones de radio.
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Todos los componentes de hardware, como adaptadores de red (NIC, Tarjeta de interfaz de red), interfaces y conectores, material y diseo de los cables, se especifican en los estndares asociados con la capa fsica.
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Los bits se representan en el medio al cambiar una o ms de las siguientes caractersticas de una seal:
Amplitud Frecuencia
Fase
El mtodo de sealizacin utilizado debe ser compatible con un estndar para que el receptor pueda detectar las seales y decodificarlas. El estndar incluye un acuerdo entre el transmisor y el receptor sobre cmo representar los 1 y los 0. Si no existe un acuerdo de sealizacin, es decir, si se utilizan diferentes estndares en cada extremo de la transmisin, la comunicacin a travs del medio fsico no se podr llevar a cabo.
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Este medio es inmune a la interferencia electromagntica y no conduce corriente elctrica no deseada cuando existe un problema de conexin a tierra. Las fibras pticas pueden utilizarse en longitudes mucho mayores que los medios de cobre sin la necesidad de regenerar la seal, ya que son finas y tienen una prdida de seal relativamente baja.
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Sistema global para comunicaciones mviles (GSM): Incluye las especificaciones de la capa fsica que habilitan la implementacin del protocolo Servicio general de radio por paquetes (GPRS) de capa 2 para proporcionar la transferencia de datos a travs de redes de telefona celular mvil.
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IEEE 802.11a: opera en una banda de frecuencia de 5 GHz y ofrece velocidades de hasta 54 Mbps. Los dispositivos que operan conforme a este estndar no son interoperables con los estndares 802.11b y 802.11g. IEEE 802.11b: opera en una banda de frecuencia de 2.4 GHz y ofrece velocidades de hasta 11 Mbps. IEEE 802.11g: opera en una frecuencia de banda de 2.4 GHz y ofrece velocidades de hasta 54 Mbps. IEEE 802.11n: el estndar IEEE 802.11n define la frecuencia de 2.4 Ghz 5 GHz. La velocidad tpica de transmisin de datos que se espera es de 100 Mbps a 210 Mbps con un alcance de distancia de hasta 70 metros.
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Ethernet es en la actualidad la tecnologa LAN preponderante a nivel mundial. Los estndares de Ethernet definen los protocolos de Capa 2 y las tecnologas de Capa 1. Si bien las especificaciones de Ethernet admiten diferentes medios, anchos de banda y otras variaciones de Capa 1 y 2, el formato de trama bsico y el esquema de direcciones son los mismos para todas las variedades de Ethernet.
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Ethernet
Estndares de IEEE La primera LAN (Red de rea local) del mundo fue la versin original de Ethernet. Robert Metcalfe y sus compaeros de Xerox la disearon hace ms de treinta aos. El primer estndar de Ethernet fue publicado por un consorcio formado por Digital Equipment Corporation, Intel y Xerox (DIX). En 1985, el comit de estndares para Redes Metropolitanas y Locales del Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) public los estndares para las LAN. Estos estndares comienzan con el nmero 802. El estndar para Ethernet es el 802.3. Ethernet opera en las dos capas inferiores del modelo OSI: la capa de enlace de datos y la capa fsica.
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Los dispositivos Ethernet utilizan una gran variedad de especificaciones de cableado y conectores.
En las redes actuales, la Ethernet utiliza cables de cobre UTP y fibra ptica para interconectar dispositivos de red a travs de dispositivos intermediarios como hubs y switches.
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El estndar IEEE 802.3ac, publicado en 1998, ampli el tamao de trama mximo permitido a 1522 bytes. Se aument el tamao de la trama para que se adapte a una tecnologa denominada Red de rea local virtual (VLAN). Las VLAN se crean dentro de una red conmutada y se presentarn en otro curso.
Si el tamao de una trama transmitida es menor que el mnimo o mayor que el mximo, el dispositivo receptor descarta la trama. Es posible que las tramas descartadas se originen en colisiones u otras seales no deseadas y, por lo tanto, se consideran no vlidas.
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El valor de la direccin MAC es el resultado directo de las normas implementadas por el IEEE para proveedores con el objetivo de garantizar direcciones nicas para cada dispositivo Ethernet. Las normas establecidas por el IEEE obligan a los proveedores de dispositivos Ethernet a registrarse en el IEEE. El IEEE le asigna a cada proveedor un cdigo de 3 bytes, denominado Identificador nico organizacional (OUI). El IEEE obliga a los proveedores a respetar dos normas simples:
Todas las direcciones MAC asignadas a una NIC u otro dispositivo Ethernet deben utilizar el OUI que se le asign a dicho proveedor como los 3 primeros bytes. Se les debe asignar un valor exclusivo a todas las direcciones MAC con el mismo OUI (Identificador exclusivo de organizacin) (cdigo del fabricante o nmero de serie) en los ltimos 3 bytes.
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Capa de Enlace de datos: El direccionamiento fsico de la capa de Enlace de datos (Capa 2) de OSI, implementado como direccin MAC de Ethernet, se utiliza para transportar la trama a travs de los medios locales. Si bien brindan una direccin host nica, las direcciones fsicas no son jerrquicas. Capa de Red: Las direcciones de capa de Red (Capa 3), como por ejemplo, las direcciones IPv4, brindan el direccionamiento general y local que se comprende tanto en el origen como en el destino.
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Deteccin de portadora: En el mtodo de acceso CSMA/CD, todos los dispositivos de red que tienen mensajes para enviar deben escuchar antes de transmitir. Si un dispositivo detecta una seal de otro dispositivo, esperar durante un perodo especificado antes de intentar transmitir. Cuando no se detecte trfico, un dispositivo transmitir su mensaje. Deteccin de colisiones: Cuando un dispositivo est en modo de escucha, puede detectar una colisin en el medio compartido. La deteccin de una colisin es posible porque todos los dispositivos pueden detectar un aumento de la amplitud de la seal por encima del nivel normal. Seal de congestin y postergacin aleatoria: Cuando los dispositivos de transmisin detectan la colisin, envan una seal de congestin. Todos los dispositivos dejan de transmitir durante un perodo aleatorio, lo que permite que las seales de colisin disminuyan.
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La 10BASE-T utiliza dos pares de cables de cuatro pares y finaliza en cada extremo con un conector RJ-45 de 8 pins. El par conectado a los pins 1 y 2 se utiliza para transmitir y el par conectado a los pins 3 y 6 se utiliza para recibir.
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La Ethernet 1000BASE-T brinda una transmisin full-duplex utilizando los cuatro pares de cable UTP Categora 5 o superior.
Ethernet 1000BASE-SX y 1000BASE-LX por fibra ptica Las versiones de fibra ptica de la Gigabit Ethernet (1000BASE-SX y 1000BASE-LX) ofrecen las siguientes ventajas sobre el UTP: inmunidad al ruido, tamao fsico pequeo y distancias y ancho de banda aumentados y sin repeticiones. Las principales diferencias entre las versiones de fibra de 1000BASE-SX y 1000BASE-LX son los medios de enlace, los conectores y la longitud de onda de la seal ptica.
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Comparacin y diferenciacin del uso de switches Ethernet en lugar de hubs en una LAN
La Ethernet clsica utiliza hubs para interconectar los nodos del segmento de LAN. Los hubs no realizan ningn tipo de filtro de trfico. El hub reenva todos los bits a todos los dispositivos conectados al hub. Esto obliga a todos los dispositivos de la LAN a compartir el ancho de banda de los medios. En una red con hubs, existe un lmite para la cantidad de ancho de banda que los dispositivos pueden compartir. Con cada dispositivo que se agrega al medio compartido, el ancho de banda promedio disponible para cada dispositivo disminuye. El aumento de la longitud de los medios o de la cantidad de hubs y repetidores conectados a un segmento origina una mayor latencia. Debido a que la Ethernet clsica comparte los medios, cualquier dispositivo de la red puede potencialmente ocasionar problemas para otros dispositivos. A medida que aumenta la cantidad de trfico en la red, aumentan las posibilidades de colisin.
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Comparacin y diferenciacin del uso de switches Ethernet en lugar de hubs en una LAN
Los switches permiten la segmentacin de la LAN en distintos dominios de colisiones. Cada puerto de un switch representa un dominio de colisiones distinto y brinda un ancho de banda completo al nodo o a los nodos conectados a dicho puerto. Ancho de banda dedicado a cada puerto Entorno libre de colisiones Operacin full-duplex
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Los switches Ethernet reenvan selectivamente tramas individuales desde un puerto receptor hasta el puerto en el que est conectado el nodo de destino. Este proceso de reenvo selectivo puede pensarse como la posibilidad de establecer una conexin punto a punto momentnea entre los nodos de transmisin y recepcin. La conexin se establece slo durante el tiempo suficiente como para enviar una sola trama. Durante este instante, los dos nodos tienen una conexin de ancho de banda completa entre ellos y representan una conexin lgica punto a punto. Un switch LAN almacena una trama entrante en la memoria bfer y despus la enva al puerto correspondiente cuando dicho puerto est inactivo. Este proceso se denomina almacenar y enviar.
Comparacin y diferenciacin del uso de switches Ethernet en lugar de hubs en una LAN
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Comparacin y diferenciacin del uso de switches Ethernet en lugar de hubs en una LAN
Funcionamiento del switch Para lograr su fin, los switches LAN Ethernet realizan cinco operaciones bsicas: Aprendizaje Actualizacin Inundacin Reenvo selectivo Filtrado
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Antes de utilizar un telfono IP, acceder a mensajera instantnea o realizar otras interacciones a travs de una red de datos, debemos conectar dispositivos intermediarios y finales mediante conexiones inalmbricas o de cable para formar una red que funcione. Esta red ser la que soporte nuestra comunicacin en la red humana.
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Switch: Un switch recibe una trama y regenera cada bit de la trama en el puerto de destino adecuado. Este dispositivo se utiliza para segmentar una red en mltiples dominios de colisiones. A diferencia del hub, un switch reduce las colisiones en una LAN. Cada puerto del switch crea un dominio de colisiones individual.
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Al planificar la instalacin del cableado LAN, existen cuatro reas fsicas que se deben considerar:
rea de trabajo. Cuarto de telecomunicaciones, tambin denominado servicio de distribucin. Cableado backbone, tambin denominado cableado vertical. Cableado de distribucin, tambin denominado cableado horizontal.
Para las instalaciones UTP, el estndar ANSI/TIA/EIA-568-B especifica que la longitud combinada total del cable que abarca las cuatro reas enumeradas anteriormente se limita a una distancia mxima de 100 metros por canal. Este estndar establece que se pueden utilizar hasta 5 metros de patch cable para interconectar los patch panels. Pueden utilizarse hasta 5 metros de cable desde el punto de terminacin del cableado en la pared hasta el telfono o la computadora.
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Equipo terminal de datos (DTE): Un dispositivo que recibe los servicios de temporizacin desde otro dispositivo y se ajusta en consecuencia. Habitualmente, este dispositivo se encuentra en el extremo del enlace del cliente WAN o del usuario.
Al asignar al router una frecuencia de reloj, se configura la temporizacin. Esto permite al router ajustar la velocidad de sus operaciones de comunicacin. De esta manera, se sincroniza con los dispositivos conectados a l.
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Telnet o SSH
Puerto auxiliar
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Los comandos enable y disable se usan para cambiar la CLI entre el modo EXEC usuario y el modo EXEC privilegiado, respectivamente.
Para acceder al modo EXEC privilegiado, use el comando enable. El modo EXEC privilegiado en ocasiones se denomina modo enable.
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La interfaz de lnea de comandos IOS provee teclas de acceso rpido y mtodos abreviados que facilitan la configuracin, el monitoreo y la resolucin de problemas. La siguiente informacin merece una nota especial: Tab: Completa la parte restante del comando o palabra clave Ctrl-R: Vuelve a mostrar una lnea Ctrl-Z: Sale del modo de configuracin y vuelve al EXEC Flecha abajo: Permite al usuario desplazarse hacia adelante a travs los comandos anteriores Flecha arriba: Permite al usuario desplazarse hacia atrs a travs de los comandos anteriores Ctrl-Shift-6: Permite al usuario interrumpir un proceso IOS, como ping o traceroute Ctrl-C: Cancela el comando actual y sale del modo de configuracin
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Desde el modo de configuracin global, pueden ingresarse muchos modos de configuracin diferentes. Cada uno de estos modos permite la configuracin de una parte o funcin especfica del dispositivo IOS.
El comando para guardar la configuracin en ejecucin en el archivo de configuracin de inicio es:
Router#copy running-config startup-config
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
Cuando se accede a un dispositivo remoto con Telnet o SSH, es importante tener la confirmacin de que se ha hecho una conexin al dispositivo adecuado. Si todos los dispositivos quedaran con sus nombres predeterminados, no se podra identificar que el dispositivo correcto est conectado. Como parte de la configuracin del dispositivo, debe configurarse un nombre de host nico para cada dispositivo.
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Para crear una convencin de denominacin para los routers, se debe tener en cuenta la ubicacin y el propsito de los dispositivos. Una vez que se ha identificado la convencin de denominacin, el prximo paso es aplicar los nombres al router usando la CLI.
Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
Las contraseas son la principal defensa contra el acceso no autorizado a los dispositivos de red. Cada dispositivo debe tener contraseas configuradas a nivel local para limitar el acceso. Las contraseas ingresadas son:
Contrasea de consola: limita el acceso de los dispositivos mediante la conexin de consola
Contrasea de enable: limita el acceso al modo EXEC privilegiado Contrasea enable secret: encriptada, limita el acceso del modo EXEC privilegiado Contrasea de VTY: limita el acceso de los dispositivos que utilizan Telnet
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
El puerto de consola de un dispositivo Cisco IOS tiene privilegios especiales. El puerto de consola de dispositivos de red debe estar asegurado, como mnimo, mediante el pedido de una contrasea segura al usuario.
Switch(config)#line console 0 Switch(config-line)#password password
Switch(config-line)#login
Para proporcionar una mayor seguridad, utilice el comando enable password o el comando enable secret. Puede usarse cualquiera de estos comandos para establecer la autenticacin antes de acceder al modo EXEC privilegiado (enable).
Router(config)#enable password contrasea Router(config)#enable secret contrasea
Existe otro comando de utilidad que impide que las contraseas aparezcan como texto sin cifrar cuando se visualizan los archivos de configuracin. Ese comando es el service password-encryption.
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
Las lneas vty permiten el acceso a un router a travs de Telnet. En forma predeterminada, muchos dispositivos Cisco admiten cinco lneas VTY con numeracin del 0 al 4. Es necesario configurar una contrasea para todas las lneas vty disponibles. Puede configurarse la misma contrasea para todas las conexiones
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
Aunque el pedido de contraseas es un modo de impedir el acceso a la red de personas no autorizadas, resulta vital proveer un mtodo para informar que slo el personal autorizado debe intentar obtener acceso al dispositivo. Para hacerlo, agregue un aviso a la salida del dispositivo.
Switch(config)#banner motd # message #
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
Cuando se verifica si los cambios son correctos, utilice el comando copy runningconfig startup-config en la peticin de entrada del modo EXEC privilegiado. El siguiente ejemplo muestra el comando:
Switch#copy running-config startup-config
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
Los archivos de configuracin deben guardarse como archivos de respaldo ante cualquier problema que surja. Los archivos de configuracin se pueden almacenar en un servidor Trivial File Transfer Protocol (TFTP) (copy running-config tftp)
Si se guardan cambios no deseados en la configuracin de inicio, posiblemente sea necesario eliminar todas las configuraciones. Esto requiere borrar la configuracin de inicio y reiniciar el dispositivo.
Router#erase startup-config
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
Se pueden guardar/archivar los archivos de configuracin en un documento de texto. Esta secuencia de pasos asegura la disponibilidad de una copia de trabajo de los archivos de configuracin para su modificacin o reutilizacin en otra oportunidad.
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
Dado que el objetivo de un router es interconectar diferentes redes, cada interfaz en un router tiene su propia direccin IPv4 exclusiva. La direccin asignada a cada interfaz existe en una red separada dedicada a la interconexin de routers.
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
La Interfaz Ethernet del router se utiliza como gateway para los dispositivos finales en las LAN conectadas directamente al router.
Router(config)#interface FastEthernet 0/0 Router(config-if)#ip address ip_address netmask Router(config-if)#no shutdown
Las interfaces seriales se usan para conectar WAN a routers en un sitio remoto o ISP.
Router(config)#interface Serial 0/0/0 Router(config-if)#clock rate 56000 Router(config-if)#no shutdown
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As como el nombre del host ayuda a identificar el dispositivo en una red, una descripcin de interfaz indica el propsito de la interfaz. Una descripcin de lo que una interfaz hace o dnde est conectada debe ser parte de la configuracin de cada interfaz. Esta descripcin puede resultar til para la resolucin de problemas.
HQ-switch1#configurar terminal
HQ-switch1(config)#interfaz fa0/0 HQ-switch1(config-if)#description Conectarse al switch principal del Edificio A
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Utilizacin de los comandos CLI de Cisco para llevar a cabo procesos bsicos de configuracin y verificacin de routers y switches
Un switch LAN es un dispositivo intermediario que interconecta segmentos dentro de una red. Por lo tanto, las interfaces fsicas en el switch no tienen direcciones IP. A diferencia de un router en el que las interfaces estn conectadas a diferentes redes, una interfaz fsica en un switch conecta dispositivos dentro de una red. Para poder administrar un switch, asignamos direcciones al dispositivo hacia dicho switch. Con una direccin IP asignada al switch, acta como dispositivo host. Una vez que se asigna la direccin, se accede al switch con telnet, ssh o servicios Web.
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Como con un dispositivo final, es posible verificar la conectividad de Capa 3 con los comandos ping y traceroute.
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Ping de host remoto Falla: Ya que la gateway respondi pero el host ms lejano no lo hizo, el problema parece encontrarse ms all de la red local. Traceroute al host remoto Falla en el primer salto: es posible que el host local no est correctamente configurado para usar el gateway por defecto. A partir del resultado del comando ipconfig se puede determinar que el gateway no se encuentra configurado correctamente en el host.
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Uso de utilidades comunes para establecer una lnea de base de rendimiento relativo para la red
Una de las herramientas ms efectivas para controlar y resolver problemas relacionados con el rendimiento de la red es establecer una lnea de base de red. Una lnea de base es un proceso para estudiar la red en intervalos regulares a fin de asegurar que la red funciona segn su diseo. La medicin del rendimiento en distintos momentos y de las cargas le ayudar al usuario a tener una idea ms precisa del rendimiento general de la red.
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Uso de utilidades comunes para establecer una lnea de base de rendimiento relativo para la red
El comando trace puede utilizarse para rastrear los pasos o saltos entre los hosts. Si la peticin llega al destino deseado, el resultado muestra cada router que atraviesa el paquete. Se puede capturar este resultado y utilizarlo de la misma manera que se utiliza el resultado de ping.
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Uso de utilidades comunes para establecer una lnea de base de rendimiento relativo para la red
El comando arp proporciona la asignacin de direcciones fsicas a direcciones IPv4 conocidas.
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Uso de utilidades comunes para establecer una lnea de base de rendimiento relativo para la red
Conexiones del switch Una herramienta adicional que puede resultar til es un mapeo de cmo estn conectados los hosts a un switch. Dicho mapeo se puede obtener emitiendo el comando show mac-address-table . Por medio de una lnea de comandos de un switch, ingrese el comando show con el argumento mac-address-table :
Sw1-2950#show mac-address-table
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