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IDADE DA PEDRA
IDADE DO BRONZE
IDADE DO FERRO
IDADE MDIA
IDADE MODERNA
IDADE DA INFORMTICA
Bbado
Batom
Diseemos nuevas y mejores soluciones pero siempre consideremos todos los factores.
Mas eu continuo no entendendo as mulheres.
Enfermera, acceda a internet, a la pgina www.cirurgia.com y haga click en el cono Lo que usted debe hacer si est totalmente perdido.
Desarrollemos ascendentemente las habilidades de nuestros alumnos, no excedamos sus capacidades de improviso.
OK ... agora voc vai fazer exactamente o que te estou a mandar, seno...
Ests sacrificando tu vida por los dems. ESO VALE DEMASIADO. HAZ QUE SEA EXTRAORDINARIA.
Recordemos que los contenidos no son el objeto de la evaluacin, sino que facilitan el diseo de situaciones nuevas que permitan razonar cientficamente y evidenciar el dominio de la destreza.
NIVELES DE LA EVALUACIN PISA En el nivel 1, los alumnos saben responder a preguntas relativas a contextos habituales en que est presente toda la informacin pertinente y las preguntas estn bien definidas. Son capaces de identificar la informacin y de realizar procedimientos rutinarios siguiendo instrucciones directas en situaciones explcitas. Pueden realizar acciones obvias y que se deduzcan de manera inmediata del estmulo dado.
En el nivel 6, los alumnos saben formar conceptos, generalizar y utilizar la informacin procedente de sus investigaciones y de los modelos que han creado al enfrentarse a problemas. Pueden relacionar representaciones y diversas fuentes de informacin y traducirlas entre ellas de una manera flexible. Los alumnos de este nivel poseen un pensamiento y razonamiento matemticos avanzados. Dichos alumnos utilizan su entendimiento y comprensin junto con el dominio de las relaciones y las operaciones matemticas simblicas y formales para desarrollar nuevos enfoques y estrategias a la hora de tratar situaciones inusitadas. En este nivel los alumnos pueden formular y transmitir de manera precisa sus acciones y reflexiones relativas a sus descubrimientos, interpretaciones, argumentos y su adecuacin a las situaciones originales.
Lectura
Comprensin, utilizacin y reflexin sobre textos para alcanzar metas propias, desarrollar el conocimiento y el potencial propios y para participar en la sociedad.
Matemtica
Identificacin, comprensin y establecimiento del razonamiento matemtico y realizacin de juicios bien fundados sobre el papel de las matemticas como elemento necesario para la vida cotidiana , actualmente y en el futuro, en tanto que ciudadanos constructivos ,implicados y capaces de reflexionar por s mismos.
Ciencias
Combinacin del conocimiento cientfico con la obtencin de conclusiones basadas en la evidencia y desarrollo de hiptesis para comprender y ayudar a tomar decisiones sobre el entorno natural y los cambios que este experimenta por la accin humana.
Destrezas orientadas a:
a) Interpretar informacin (texto, tablas, grficos, dibujos). b) Localizar y organizar informacin en Internet, biblioteca, libros, etc. c) Comprender los conceptos cientficos. d) Reconocer cuestiones objeto de la ciencia. e) Identificar la evidencia necesaria para responder a la pregunta planteada. f) Relacionar las conclusiones con la evidencia. g) Trasladar informacin a lenguaje cientfico. h) Interpretar el lenguaje cientfico. i) Comunicar conclusiones.
REA: PERSONAL SOCIAL NIVEL INICIAL Desarrollo de la psicomotricidad. Construccin de la identidad personal y autonoma.
NIVEL PRIMARIO
Construccin de la identidad y de la convivencia democrtica. Comprensin de la diversidad geogrfica y de los procesos histricos.
REA: COMUNICACIN NIVEL INICIAL Expresin y comprensin oral. Comprensin de textos. Produccin de textos. Expresin y apreciacin artstica. NIVEL PRIMARIO y SECUNDARIO.
NIVEL SECUNDARIO
Compresnin de informacin. Indagacin y experimentacin.
REA : MATEMTICA NIVELES: INICIAL , PRIMARIO Y SECUNDARIO Razonamiento y demostracin. Clasifica. Interpreta. Identifica. Calcula. Aplica. Demuestra. Explica. Formula. Compara. Determina. Elabora. Factoriza. Transforma. Deduce. Analiza. Comunicacin matemtica. Representa. Organiza. Elabora. Interpreta. Grafica. Formula. Explica. Resolucin de Problemas. Resuelve. Identifica. Calcula. Reduce
REA: EDUCACIN RELIGIOSA NIVEL PRIMARIO Formacin de la conciencia moral cristiana. Testimonio de vida. NIVEL SECUNDARIO Comprensin doctrinal cristiana.
Discernimiento de fe.
REA: EDUCACIN FSICA NIVEL PRIMARIO Y SECUNDARIO Comprensin y desarrollo de la corporeidad y la salud. Dominio corporal y expresin creativa. Convivencia e interaccin sociomotriz.
REA: INGLS
NIVEL SECUNDARIO Expresin y comprensin oral.
Comprensin de textos.
Produccin de textos.
Ejercicio Ciudadano.
Ejecucin de procesos.
Comprensin y aplicacin de tecnologas.
HABILIDADES CULTURA SOCIEDAD FAMILIA HOGAR INTELIGENCIAS MLTIPLES COMPETENCIAS VISUAL DESTREZAS CAPACIDADES
ALUMNO
SELECCIONAR INFORMACIN
AUDITIVO
ESTILOS DE KINESTSICO APRENDIZAJE TRABAJAR ORGANIZAR INFORMACIN INFORMACIN HEMISFERIOS ACTIVOS CEREBRALES REFLEXIVOS MODOS DE PENSAMIENTO TERICOS HABILIDADES PRAGMTICOS ASOCIATIVAS
APRENDER es adquirir conocimiento del universo por medio de la experiencia o del estudio, implica comprender lo aprendido, reflexionar y expresar nuevas elaboraciones
FACTORES
Estructura biolgica Inteligencia Contexto social Motivacin Operaciones mentales Desarrollo histrico personal del individuo Componentes emocionales
MODELO CONSTRUCTIVISTA
desequilibrioreordenacinequilibrio.
Aprendizaje significativo (Ausubel) Aprendizaje por descubrimiento (Bruner) Teora Psicogentica (Piaget) Enfoque sociocultural de aprendizaje ( Vygotsky) Alumno responsable de su aprendizaje (Rogers)
CONOCIMIENTOS A OBTENER Hechos especficos Terminologa Modos y medios para trabajar con hechos especficos. Convenciones Tendencias y secuencias Clasificaciones y categoras
HABILIDADES COGNITIVAS
Bsqueda de informacin Asimilacin y retencin de informacin Organizativas Inventivas y creativas Analticas En la toma de decisiones Comunicacin Sociales Metacognitivas y autoreguladoras
QU ES UNA ESTRATEGIA DE ENSEANZA? procedimientos o recursos utilizados por el agente de enseanza para promover aprendizajes significativos ( Farmer y Wolf, 1991).
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE es un procedimiento (conjunto de pasos o habilidades) que un alumno adquiere y emplea de forma intencional como instrumento flexible para aprender significativamente y solucionar problemas y demandas acadmicas. (Daz Barriga, Castaeda y Lule. 1986; Hernndez. 1991).
Analiza el mundo bitico y abitico a partir de la observacin del medio ambiente para valorarlo y respetarlo.
ACTIVIDADES COMO ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE REA O ASIGNATURA : Matemtica TEMA : Tringulos DOCENTE : Marquito GRADO Y SECCINES: 8vo ABC NIVEL : Primario
DISEO CURRICULAR DE AULA SEMANA
Del 02 al 05 de marzo
ACTIVIDAD DEL TEMA TRANSVERSAL
VALOR
N 01
FECHA:
CAPACIDAD
Comunicacin Matemtica
DESTREZAS CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS
Respeto
ACTITUDES
Identifica
Organiza
FASES APREN ACTIVIDAD
Clases de Tringulos
Clases de Tringulos
RECURSOS MI N
Paseo de aprendizaje
Organizador de conocimientos
INDICADORES DE EVALUACIN
Atencin
Orden
INSTRUMENTO DE EVALUACIN.
Inicio
10
Identifica tringulos en los objetos del aula con orden (atencin) Identifica tringulos en el patio del colegio con orden y atencin. Clasifica los tipos de tringulos en un cuadro de doble entrada.
Ficha de Observacin
Proceso
30
Ficha de observacin
40
Salida
10
INDICADOR DE EVALUACIN
DESTREZA HABILIDAD +
CONTENIDO + CONDICIN PRODUCTO.
ORGANIZADORES
ILUSTRACIONES
Recuerda que la buena o mala influencia depende no de los MCS, sino de las personas que los usan y de nosotros mismos.
ANALOGAS
PREGUNTAS INTERCALADAS
PREGUNTAS INTERCALADAS
PISTAS TIPOGRFICAS
ESTRUCTURAS TEXTUALES
Actan sobre personas que estn en el proceso de formar su propia visin de la vida.
IMGENES MENTALES
PARAFRASEO
INFERENCIAS
SEGUIR PISTAS
EL CUESTIONAMIENTO CREATIVO
Es una tcnica que nos permite explorar nuevas posibilidades de mejorar lo que ahora est bien. Al preguntar por qu? buscamos una explicacin y la razn por la que la forma actual es la mejor y debe ser la nica. Difiere totalmente del cuestionamiento crtico que trata de evaluar y juzgar algo.
El paso siguiente ser: La bsqueda de Alternativas. Hay otra manera? Cules son las alternativas? Qu ms se puede hacer?
EL SISTEMA DE PAGO DE PENSIONES FUNCIONA BIEN PERO PODRAMOS MEJORARLO? EL CONTROL DE DOCUMENTOS FUNCIONA BIEN PERO EXISTE OTRA MANERA DE HACERLO CON MAS EFICACIA? LOS ALUMNOS Y DOCENTES PARTICIPAN BIEN PERO SERA MEJOR HACERLO DE OTRA FORMA? HENRY Y GLADYS SON LOS PRIMEROS EN LLEGAR AL INSTITUTO, PODRAMOS OCUPARLOS EN ALGO MAS?
Escribe una secuencia con todos los por qu? que puedas. acerca de un tema de tu asignatura
LA PROVOCACIN
Escribe enunciados provocativos sobre una de las asignaturas en las que trabajas.
EL FILAMENTO
En esta tcnica tomamos un foco creativo y escribimos las exigencias del foco, a partir de cada exigencia tendemos un filamento compuesto de diversas maneras de satisfacer esa exigencia. Luego examinamos los filamentos y escogemos cierta informacin de cada uno y las unimos para formar una idea nueva.
Esta tcnica puede utilizarse de dos maneras: Las nuevas ideas se forman cuando examinamos los filamentos y permitimos que estas surjan Las ideas forzadas se forman cuando reunimos algunas posibilidades y tratamos de generar una idea a partir de ellas.
ACTITUDES
AUTOESTIMA CAPACIDADES
ESPECFICAS CAPACIDADES FUNDAMENTALES EXCELENTE EJECUCIN
TOMA DE
DECISIONES
EXCELENTE EVALUACIN
RENDIMIENTO ACADMICO
EXCELENTE PLANIFICACIN
En las nuevas formas de educacin, deberamos ensearle a los alumnos como aprender, pensar, recordar, crear y resolver problemas. Tony Buzan
Vivimos en una sociedad que busca los frutos del esfuerzo creativo, pero frecuentemente niega la validez del proceso creativo Belmont, 1961
CREA CON ALEGRA Y SIN TEMOR, ERES IMAGEN Y SEMEJANZA DE TU CREADOR MAS
ALGO NUEVO
CREA CON ALEGRA Y SIN TEMOR, ERES IMAGEN Y SEMEJANZA DE TU CREADOR MAS