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2.1 COMUNICACIN.

2.1.1 COMUNICACIN CON CLIENTE SERVIDOR (SOCKETS).

2.1 Comunicacin
Los servicios de comunicacin son tpicos servicios de red, pero en caso de los SOD son ms especializados en ciertas reas. Los SOD utilizan comunicacin en grupo esto permite a todos los computadores del sistema trabajar como un solo elemento de la red. SOD tienen comunicacin por medio de SOCKETS son paso de mensajes que permiten verificar cual equipo est disponible.

2.1.1 Comunicacin Cliente-Servidor (Sockets).


Cliente-Servidor es el modelo que actualmente domina el mbito de comunicacin, ya que descentraliza los procesos y los recursos. Servicios como:
- Ejecucin de un programa. - Acceso a una Base de Datos. - Acceso a un dispositivo de Hardware.

2.1.1 Comunicacin Cliente-Servidor (Sockets).


Los sockets pueden unir un proceso cliente y un proceso servidor de manera semejante a como se puede unir un enchufe de un dispositivo electrnico a su respectivo zcalo.

De los mecanismos de sockets el ms conocido es referente al API de Berkeley y est implementado en prcticamente todos los sistemas UNIX por lo que se maneja C, pero tambin esta portado a otras arquitecturas como Windows (WinSock) y otros lenguajes como Java.

2.1.1 Comunicacin Cliente-Servidor (Sockets).


Para lograr tener un SOCKET para la comunicacin e intercambio de informacin se necesita:

1.- Que un programa sea capaz de localizar al otro. 2.- Que ambos programas sean capaces de intercambiar informacin

2.1.1 Comunicacin Cliente-Servidor (Sockets).

SUMMARY AND CONCLUSION


Quickly summarize what we cover, client-server model currently stands in the field of communication, since decentralization processes and resources. SOD is used for Multicast that enables every computer operating system to work as a single network element. All coordination of SOD (Distributed Operating Systems) are synchronized by means of sockets, these are also called connectors because they can join a client process and a process server. We know that the communication protocol between "client and server" should be common and known for both computers. In conclusion we can say that using the SOCKETS connection we can have a very efficient because it allows be serving multiple clients at once.

GRACIAS POR SU ATENCIN.

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