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Redes LAN

Ing. Luyi Rodas Beltrn

UNIVERSIDAD AUTONOMA GABRIEL RENE MORENO FACULTAD INTEGRAL DEL CHACO INGENIERIA INFORMATICA

Introduccin
Red de datos de alta velocidad Cubre un rea geogrfica pequea Tpicamente conecta estaciones de trabajo, computadores personales, impresoras, servidores y otros dispositivos. Dividen en:
Tradicionales (Ethernet, Token Ring, Token Bus) Rpidas (Fast Ethernet,FDDI,ATM y Gigabit Ethernet) Inalmbricas

Protocolos LAN y el Modelo OSI


Los protocolos LAN funcionan en las dos capas inferiores del modelo OSI.

Mtodos de Acceso al Medio


La competicion por el acceso al medio, esta cuando 2 dispositivos tienen datos para enviar sobre la red al mismo tiempo. Esto puede ser resuelto en 2 formas:
(CSMA/CD) Paso de Testigo

CSMA/CD
En redes como ethernet cada dispositivo compite por el acceso a la red.
Cuando un dispositivo tiene datos para enviar. Primero escucha para saber si otro dispositivo esta haciendo uso de la red. Si no lo esta, empieza enviando el dato sobre la red. Luego finaliza la transmisin. Este escucha de nuevo para ver si no ocurri una colisin. Cuando aparece una colisin cada dispositivo espera un tiempo aleatorio para reenviar el dato. No es muy probable que ocurra nuevamente la colisin entre los mismos dispositivos. La performancia de la red se degrada con el aumento de nodos en la red.

Paso de Testigo
En redes como Token Rings y FDDI, una trama (caja) especial , llamada testigo (token) es pasada alrededor de la red de dispositivo en dispositivo. Cuando un dispositivo tiene un dato para enviar, debe esperar a la llegada del token. Luego el dato es depositado sobre el token. Una vez este llega a destino y recibido por el destinatario, el token es vaciado para uso de otro dispositivo.

Mtodos de Transmision
1. Unicast (Unidifusin): Un paquete es enviado desde un origen a un solo destino.
1. 2. 3. El nodo origen rotula el paquete con la direccion del nodo destino. El paquete es enviado sobre la red y Finalmente la red pasa el paquete al destinatario.

2. Multicast (Multidifusin): Un paquete es copiado y enviado a un especifico subconjunto de nodos en la red.


1.
2. 3.

Primero el nodo origen rotula el paquete con la direccion Multicast. El paquete es enviado sobre la red y Finalmente la red hace copias del paquete y envia una copia a cada nodo parte de este subconjunto.

3. Broadcast: Un paquete es copiado y enviado a todos los nodos de la red.


1. Primero el nodo origen direcciona el paquete con la direccion especial de broadcast 2. El paquete es enviado sobre la red y 3. Finalmente el paquete es copiado y enviado cada copia a todos los nodos de la red.

Mtodos de transmisin de datos


Unidifusin Difusin

Multidifusin

Topologas
La topologa define la estructura de una red. La definicin de topologa est compuesta por dos partes:
Topologa fsica: disposicin real de los cables (los medios) Topologa lgica: define la forma en que los hosts acceden a los medios

Topologas Fsicas

a) Bus
Cada ordenador se conecta al canal de transmisin comn o bus (tambin llamado backbone o segmento) Envo de seal: Los datos se envan a todos los equipos de la red. La seal solo es aceptada por el equipo que coincida con la direccin. En un instante determinado solo puede haber un equipo enviando un mensaje. La cantidad de equipos afecta al rendimiento de la red. Los equipos no son responsables de pasar la inf. a otro equipo. Existen adems otros factores que afectan: Caractersticas de hardware Nro. Total de ordenes emitidas esperando a ser ejecutadas. Tipos de Aplicaciones Tipos de cables Distancias entre los equipos.

Rebote de Seal
La seal viaja en toda la red, de un extremo a otro Se necesita de algn mecanismo que no permita que la seal retorne. La seal debe ser detenida una vez alcanzada la direccin correcta.

Terminador
Para evitar el rebote de seal se utiliza un dispositivo llamado terminador en cada extremo del cable.

Expansin de la red
Utilizando un Acoplador (conector) Debilitan la senal Repetidor, dispositivo que conecta dos cables. Amplifica la senal antes de reenviarlas por el cable.

b) Estrella
Cada segmento de cable de cada equipo esta conectado a un componente centralizado (hub) Las seales son transmitidas desde el equipo emisor a travs del hub a todos los equipos de la red. Si falla el nodo central, la red caer (muy vulnerable) Tiene un coste inicial alto debido a la instalacin del nodo central, pero la ampliacin a nuevos nodos es poco costosa

Redes LAN

c) Anillo
conecta equipos en un nico crculo de cable. No existen terminadores. La seal viaja a travs del bucle en una sola direccin, pasando a travs de cada equipo que acta como un repetidor amplificando la seal y pasando al siguiente equipo. El fallo de un equipo impacta sobre la red.

Envo de seales Un mtodo para transmitir inf a travs del anillo es el paso de testigo Un testigo es una secuencia especial de bits que viajan alrededor del anillo. Un testigo por red. El testigo es pasado de equipo en equipo hasta que llegue a un equipo que tiene datos que enviar. Este modifica el testigo, pone la direccin electrnica y lo coloca en el anillo. El testigo pasa por cada equipo hasta llegar al equipo que tiene esa direccin. El equipo receptor responde con un mensaje de OK. Un testigo puede circular por un anillo de 200 metros de dimetro alrededor de unas 477.376 veces por segundo

d) rbol
Consiste en conectar entre s 2 o ms estrellas a travs de sus nodos centrales. Existe una jerarqua de unos nodos respecto a otros. P.ej. en la red telefnica Se emplea cuando hay una gran cantidad de usuarios y se quiere dar distintos niveles de importancia a unos y otros, y tambin cuando la mayor parte de las comunicaciones se producen entre nodos prximos

Topologas Lgicas
Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son broadcast y transmisin de tokens. 1. Broadcast : significa que cada host enva sus datos hacia todos los dems hosts del medio de red.
Las estaciones no siguen ningn orden para utilizar la red, el orden es el primero que entra, el primero que se sirve

2. Transmisin de tokens: La transmisin de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token electrnico de forma secuencial a cada host

Los adaptadores de Red o NIC

Se consideran dispositivos de la Capa 2. Cada NIC en cualquier lugar del mundo lleva un nombre codificado nico, denominado direccin de Control de acceso al medio (MAC) Esta se utiliza para controlar la comunicacin de datos para el host de la red

Medios de Transmisin
Las funciones bsicas de los medios consisten en transportar un flujo de informacin, en forma de bits y bytes, a travs de una LAN Los medios de networking se consideran componentes de Capa 1 de las LAN Algunas de las ventajas y las desventajas son las siguientes: Longitud del cable Costo Facilidad de instalacin Cantidad total de computadores en los medios tal como se indican en el cuadro emergente

Dispositivos LAN
1. Repetidores
Es un dispositivo de la capa fsica. Usado para interconectar medios de segmentos en una red extensa. Los repetidores reciben seales de un segmento de red y luego los amplifica, reinicia y retransmite esas seales al otro segmento de red. Esto previene el deterioro de la seal causado por la longitud del cable y gran cantidad de dispositivos conectados. Son incapaces de filtrar seales correctas. Es decir todas las seales como ser ruidos y otros errores son amplificados y retransmitidos.

Tenga en cuenta la Norma de cinco repetidores, tambin denominada Norma 5-4-3, cuando extienda los segmentos LAN

2. Hubs
Dispositivo de capa fsica. El propsito de un hub es regenerar y retemporizar las seales de red Este permite conectar mltiples estaciones (host) cada conexin mediante un cable dedicado. Dentro del Hub se establecen interconexiones elctricas. Son usados para crear una red fsica de topologa estrella pero una red lgica de topologa BUS o Anillo. Un Hub funciona como un repetidor Multipuerto.

Hubs activos: La mayora de los hubs son activos (regeneran la senal). Como generalmente los hubs tienen de ocho a doce puertos para conexin de equipos de la red, a menudo se les llama repetidores multipuerto. Requieren corriente elctrica para su funcionamiento. Hubs pasivos: Algunos tipos de hubs son pasivos; como ejemplos estn los paneles de conexin o los bloques de conexin. Actan como puntos de conexin y no amplifican o regeneran la seal. NO necesitan corriente elctrica para funcionar. Hubs hbridos: Los hubs hbridos son hubs avanzados que permiten conectar distintos tipos de cables.

3. Puentes

Un puente es un dispositivo de la capa 2 diseado para conectar dos segmentos de LAN El propsito de un puente es filtrar el trfico de una LAN, para que el trfico local siga siendo local, pero permitiendo que el trfico que se ha dirigido hacia all pueda ser conectado con otras partes (segmentos) de la LAN

4. Switches

es un dispositivo de la capa 2 (Puente Multipuerto) La diferencia entre el hub y el switch es que los switches toman decisiones basndose en las direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisin El switch conmuta paquetes desde los puertos de entrada hacia los puertos de salida, suministrando a cada puerto el ancho de banda total (la velocidad de transmisin de datos en el backbone de la red).

5. Routers

Est ubicado en la capa de red del modelo OSI, o capa 3 Esto permite que el router tome decisiones basndose en grupos de direcciones de red (clases). Pueden conectar distintas tecnologas de la capa 2 como, por ejemplo, Ethernet, Token-ring y FDDI El propsito de un router es examinar los paquetes entrantes (capa 3), elegir cul es la mejor ruta para ellos a travs de la red y luego conmutarlos hacia el puerto de salida adecuado Son los dispositivos de regulacin de trfico ms importantes en las redes de gran envergadura

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