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Curso Sistemas de Informacin Geogrfica Aplicados al Manejo de RRNN

Profesor: MSc. Sergio Velsquez


svelasqu@catie.ac.cr Tel/Ext: 2335 2330 (secretaria) Oficina: Edif. Centro de Cmputo

Captulo 1 Una breve introduccin a los SIG

Localidades Redes Areas

La mayor parte de la informacin tiene un componente espacial o geogrfico

Fenmeno El Nio 1997-98

..as como una dimensin temporal

Sistemas de Informacin Geogrfica


Factores sociales Biodiversidad Ingeniera Uso de la Tierra Consideraciones Ambientales

.nos permiten ver el todo

Los SIG muestran el contexto y el contenido... Viendo el todo Manejando lugares

Patrones Conexiones Tendencias

Cuencas Comunidades Vecindarios Ecosistemas

El Propsito de los SIG


Un planificador urbano deseara encontrar los lmites de crecimiento de su ciudad, cuantificar el crecimiento poblacional que estan experimentando algunos suburbios, adems le gustara entender por qu algunos barrios crecen ms que otros.

Monitoreo del crecimiento urbano


Source: USGS, Acevedo, 1999

Urban ban

Agriculture

Forest

Water

Source: USGS MRLC Data

Monitoreo del crecimiento urbano

Washington DC y vecindades 1792 - 1992

Monitoreo del crecimiento urbano

Washington DC y vecindades 1792 - 1975

El Propsito de los SIG


Un experto en manejo de cuencas deseara poder identificar los niveles de nitrgeno en un ro o bien determinar las reas con alto riesgo de erosin y as planificar las obras de control de la misma.

0.4

0.8

1.2 1.5 mg/l

Distribucin de la contaminacin en espacio y tiempo

Transporte de Sedimentos:
anlisis de riesgos de erosin diseo de obras de control

El Propsito de los SIG


Un analista de desastres naturales le interesara poder evaluar las posibles rutas de un huracn, poder evaluar los daos en tiempo real y en general poder determinar el riesgo a desastres naturales de una regin (incluyendo incendios forestales).

Imagen Radar Dopler del Huracn Andrew

Zona Residencial

Casas Rodantes

Ruta Proyectada del Huracn

El Propsito de los SIG


Un bilogo/eclogo le interesara monitorear los daos causados a los ecosistemas por determinada plaga.

Sensores Remotos Detectando los daos del pulgn harinoso del abeto

Definicin de Sistemas de Informacin Geogrfica


Un sistema para ingresar, archivar, manipular, analizar y desplegar datos geogrficos y espaciales. (Congralton, R. y Green Kass, 1992) Una entidad institucional, que refleja una estructura organizacional que integra tecnologa con una base de datos, experiencia y soporte financiero a travs del tiempo. (Carter, 1989) Un caso especial de sistemas de informacin donde la base de datos consiste de observaciones de caractersticas espacialmente distribuidas, actividades o eventos, los cuales pueden definirse en el espacio como puntos, lneas o reas. Un SIG manipula los datos acerca de estos puntos, lineas o reas y recupera los datos para anlisis posteriores.

SIG y Otros Sistemas de Informacin


Diseo auxiliado por computadora (CAD) - Diseados para dibujar objetos - No estan diseados para manejar bases de datos - Relativamente poca cantidad de datos Cartografa computarizada - Diseados para desplegar ms que analizar y recuperar datos - Carecen de topologa - Se pueden unir a bases de datos pero su operacin es limitada - Son buenos para el diseo de mapas y para producir mapas de l alta calidad

SIG y Otros Sistemas de Informacin


Sistemas manejadores de bases de datos - Sistemas diseados para archivar y recuperar informacin de atributos no grficos - Diseados para la recuperacin y despliegue de relativamente poca informacin y solamente tienen herramientas de anlisis sencillas - Limitados para implementar aplicaciones que implican operaciones de tipo espacial

SIG y Otros Sistemas de Informacin


Sistemas de Anlisis de Sensores Remotos

Diseados para recolectar, manipular y desplegar datos derivados de rastreadores montados en aviones o en satlites. Limitada capacidad para manejar vectores Limitada capacidad para manejar atributos y pobre conexin a bases de datos Tienen alta capacidad para resaltar y clasificar datos Actualmente la mayor parte de programas especializados en SIG tienen capacidad para analizar informacin proveniente de sensores remotos

Enfoques de los SIG


Enfoque cartogrfico

SIG es un sistema para procesamiento y despliegue de mapas En el procesamiento cada grupo de datos es concebido como un mapa (capa o tema) Los mapas son manipulados por funciones matemticas o de bsqueda de patrones espaciales La salida de los mapas es generalmente otro mapa

Enfoques de los SIG


Enfoque de base de datos

Enfatiza en la importancia de una base de datos bien construida Se busca que exista un sistema de manejo de datos como parte integral del SIG Aplicaciones que requieren bsquedas frecuentes son recomendadas para este tipo de solucin Operaciones analticas complejas que requieren el uso de muchos tipos de datos geogrficos pueden ser incorporadas en este enfoque con bastante dificultad

Enfoques de los SIG


Enfoque del anlisis espacial

Se enfatiza sobre la importancia del anlisis espacial y la modelacin Es una de las mayores reas de desarrollo en la actualidad Es lo que realmente hace diferente a los SIG de otros sistemas de informacin existente

Fases de trabajo con datos geogrficos


Entrada de datos

Fase en la cual los datos acerca del estudio o fenmeno se recogen y preparan para ser ingresados en el sistema Fase intermedia en el el cual los datos son cuidadosamente revisados, y por lo tanto se hacen intentos para descubrir patrones Fase en la cual los resultados de anlisis anteriores se presentan de manera apropiada

Anlisis de datos

Presentacin de datos

Entrada de datos
En el caso del fenmeno de El Nio, los datos de temperatura del agua se recolectan utilizando boyas que miden velocidad y direccin del viento, temperatura y humedad del aire, temperatura del agua a varias profundidades. Existen 70 boyas entre los 10 N y S y entre las islas Galpagos y Nueva Guinea (son estacionarias).

Las boyas transmiten la informacin va satlite diariamente.

Anlisis de los datos


Qu procesos se llevan a cabo para elaborar los mapas?

Se calcula para para cada boya el promedio de las temperaturas de la superficie del mar (TSM) utilizando las medidas diarias del mes. Se hace una lista (tabla) de la identificacin de la boya, su posicin geogrfica y el promedio para el mes. A partir de esta lista, se utiliza un mtodo de interpolacin para generar TSM para otras localidades desconocidas. A partir de un promedio de observaciones normales para el mes estudiado (una serie bastante larga), se elabora un mapa de la situacin normal. Se resta el mapa con los promedios del mes estudiado del mapa normal y esto nos d el mapa de anomalas para el mes.

Presentacin de los datos


Para hacer una presentacin ptima se necesita tomar en cuenta:

el tipo de mensaje que se quiere transmitir


Situacin normal y desviaciones con respecto a la media

quin es la audiencia
Los participantes en el curso o capacitacin

cul es el medio de presentacin


Presentacin en Power Point

cules reglas de esttica aplican


Norte arriba, con referencias geogrficas, escala, etc.

cuales tcnicas de representacin estn disponibles


Uso de colores, isolneas, etc.

Estructura/Modelo de Datos de un SIG

El mundo real y su representacin


Abstraccin de una parte del Entorno Fsico a travs de tcnicas como la Cartografa, Geodesia y Percepcin Remota entre otras.

Modelacin
Un modelo es una representacin de una parte del mundo real Generalmente nosotros estudiamos la representacin (modelo) en lugar del mundo real Con un modelo es posible manejar escenarios (que sucede si...) En SIG el modelo ms familiar es el mapa Otro tipo de modelos lo constituyen las bases de datos

Modelacin de datos espaciales


La modelacin de datos consiste de todas las actividades de diseo de la estructura de la base de datos.

Identificacin de los tipos de datos a almacenar Relaciones entre los datos

Los mapas y las bases de datos son modelos estticos porque representan un estado de las cosas en un momento y lugar determinado. Los modelos dinmicos o de proceso representan cambios que han sucedido, estn sucediendo o sucedern (ej: modelos de simulacin)

Mapas
Los mapas son los modelos del mundo real ms conocidos Desventaja de la utilizacin de mapas en papel

Representaciones bidimensionales estticas Siempre se despliegan a la misma escala

El nivel de detalle de un mapa depende de la escala La cartografa es la ciencia y arte de elaborar mapas: ahora tenemos cartografa digital

Bases de Datos
Una base de datos es un depositario capaz de guardar grandes cantidades de datos

Pueden ser accesadas por muchos usuarios a la vez (uso concurrente) Ofrecen un sinnmero de tcnicas para guardar datos y permiten el uso de la ms eficiente (optimizacin del almacenamiento) Permiten imponer reglas a los datos almacenados y que sern comprobadas despues de cada actualizacin (integridad de los datos) Ofrece un lenguaje de manipulacin de datos sencillo, que permite hacer extracciones y actualizaciones de datos (servicio de consulta) Tratar de ejecutar cada consulta con el lenguaje de manipulacin de la manera ms eficiente (optimizacin de la consulta)

Campo

Registro

Bases de Datos Espaciales


Almacenan representaciones de fenmenos geogrficos en el mundo real para ser utilizados en SIG. Utilizan otras tcnicas diferentes a las tablas para almacenar estas representaciones Una base de datos espacial no es lo mismo que un SIG y se enfoca en las mismas funciones mencionadas anteriormente: concurrencia, almacenamiento, integridad y consulta de informacin principalmente geogrfica. Un SIG se enfoca en las operaciones con datos espaciales Es muy comn ver aplicaciones de SIG que usan el SIG para el anlisis espacial y bases de datos

Bases de Datos Espaciales


Los fenmenos espaciales se pueden representar en las bases de datos espacial en cero, una, dos o tres dimensiones.

0-D: un objeto que tiene una posicin en el espacio, pero ninguna longitud (por ejemplo un punto) . 1-D: un objeto que tiene una longitud y est compuesto de dos o ms objetos 0-D (por ejemplo una lnea) 2-D: un objeto que tiene una longitud y ancho y se limita por por lo menos con tres objetos lineales 1-D (por ejemplo una rea). 3-D: un objeto que tiene una longitud, anchura y altura/profundidad y se limita por por lo menos con cuatro objetos 2-D (por ejemplo un volumen)

Captulo 2 Informacin Geogrfica y Tipos (modelos) de Datos Espaciales

Definicin de Fenmeno Geogrfico


Caractersticas

Puede ser nombrado o descrito Puede ser georeferenciado Se le puede asignar un tiempo (intervalo) en el cual estaba presente Medicin de precipitacin, temperatura, etc. Medicin de niveles de agua subterrnea Balances hdricos

Ej: Gestin de aguas:


Tipos de Fenmeno Geogrfico


Un campo geogrfico es un fenmeno geogrfico para el cual para cada punto en el rea de estudio se puede determinar un valor.

Elevacin Temperatura Presin baromtrica

Tipos de Fenmeno Geogrfico


Un objeto geogrfico es un fenmeno geogrfico que nicamente se manifiesta en ciertas localidades.

Las boyas en el caso del estudio del fenmeno del Nio Las estaciones meteorolgicas de un pas Los arboles en una plantacin forestal

Generalmente los campos geogrficos representan fenmenos naturales Generalmente los objetos geogrficos son fenmenos hechos por el hombre

Campos Geogrficos
Son funcin de su posicin s=f(x,y) Pueden ser contnuos o no contnuos

Contnuos: Elevacin, Temperatura


Pueden ser diferenciables (se puede medir su cambio por unidad de distancia)

No contnuos: El caso ms particular son los llamados campos discretos


Cortan el espacio en partes mutuamente exclusivas, con todas las localidades en una parte con los mismos valores de campo Ej: Tipos de suelos, tipo de uso de la tierra, etc. Observar que los campos discretos todava asignan un valor a cada localidad en el rea de estudio a diferencia de los objetos geogrficos

Clases de Valores de los Datos


Nominal

En una escala nominal, la numeracin meramente establece la identidad. Por ejemplo, un nmero de telfono significa slo la identidad nica del telfono. En la carrera de maratn, los nmeros asignados a los corredores y que son utilizados para identificar a los individuos, estn en una escala nominal, ya que stos nmeros de identidad no indican orden o valor relativo en trminos de los resultados de la carrera.

Clases de Valores de los Datos


Ordinal

En una escala ordinal, los nmeros establecen slo el orden. Por ejemplo, nmero de telfono 6975570 no es ms que 6974386, por lo que los nmeros de telfono no son ordinales. En la carrera, los lugares finales de cada corredor, es decir 1 lugar, 2 lugar, 3 lugar, etc. son medidos en una escala ordinal. Sin embargo, a este nivel, nosotros no sabemos cunta diferencia de tiempo hay entre cada corredor.

Clases de Valores de los Datos


Intervalo
En la escala de intervalo, la diferencia (el intervalo) entre los nmeros tiene significado, pero la numeracin de la escala no empieza en 0 (no hay ningn punto de arranque absoluto). A este nivel, la substraccin tiene sentido pero la divisin no. Por ejemplo, tiene sentido decir que 20C es 10 grados ms caluroso que 10C y no que es dos veces mas caluroso que 10C. En la carrera, el tiempo del da en que cada corredor termin, es medido en una escala de intervalo. Si los corredores terminaron a las 11:05, 11:15 y 11:20, entonces el corredor uno termin 10 minutos antes que el corredor 2 y la diferencia entre corredores 1 y 2 es dos veces la diferencia entre los corredores 2 y 3. Sin embargo, el corredor que termin a las 11:05 no termin dos veces ms rpido que el corredor que termin a las 11:20

Clases de Valores de los Datos


Razn
En una escala de razn, la medida tiene un cero absoluto y la diferencia entre los nmeros es significante. A este nivel, la divisin tiene sentido. Por ejemplo, tiene sentido decir que una persona que pesa 50 kg pesa la mitad que una persona de 100 kg., as que el peso en kg est en una escala de razn o proporcin. El punto cero de peso es absoluto, pero el punto cero de la escala Celsius no lo es. En nuestra carrera, el primer lugar termin con un tiempo de 2 horas y 10 minutos, el segundo con 2 horas y 16 minutos y el 450 lugar tom 4 horas 20 minutos. As, al 450 lugar le tom dos veces ms tiempo que lo que le tom al primer lugar (260 minutos / 130 minutos = 2) .

Objetos Geogrficos
Es el caso cuando los fenmenos geogrficos no se encuentran en todas partes del rea de estudio, sino que la poblan de manera esparcida. Su posicin en espacio se determina por una combinacin de uno o ms de los siguientes parmetros:

Localizacin (dnde est?) Forma (qu forma tiene?) Tamao (qu tan grande es?) Orientacin (hacia cual direccin apunta?)

Cmo deseemos utilizar la informacin de un objeto geogrfico determinar cul de los cuatro parmetros son requeridos para representarlo. (Ej: de las estaciones meteorolgicas requerimos su localizacin, pero no es importante el tamao de lote que ocupan, ni su forma, ni su orientacin). Generalmente los objetos geogrficos no se estudian de manera aislada sino como una coleccin de objetos que son vistos como una unidad.

Representacin Computarizada de Informacin Geogrfica


Cuando se desea representar fielmente un fenmeno, como por ejemplo la elevacin, en un computador se puede:

Tratar de guardar tantos pares (localidad, elevacin) como sea posible Tratar de encontrar una representacin simblica de la funcin de elevacin (una frmula en funcin de x,y)

En la realidad nunca se podran guardar todas las elevaciones que se dan en un rea No se puede saber el tipo de funcin que define la elevacin o bien generar una funcin vlida para toda un rea es sumamente complejo

La solucin.....
combinacin de los dos: se guarda un grupo de puntos inteligentemente escogidos y luego por medio de una funcin de interpolacin se calcula la elevacin en los puntos que no estn definidos. Se basa en el principio de la autocorrelacin espacial: las localidades que estn cercanas tienen valores similares que las localidades que estn lejanas
Una

Los objetos lineales son tambin fenmenos contnuos que deben ser representados de manera finita (Ej. La longitud de la costa de Panam ya que nunca puede ser representada totalmente)

Representacin Computarizada de Informacin Geogrfica


En SIG los campos se implementan generalmente por medio de la solucin de Mosaicos (Tessellation).

Los objetos se implementan generalmente por medio de la solucin de Vectores (Topolgica).

Mosaicos Regulares (Regular Tessellations)


Un mosaico (tessellation) es una particin del espacio en pares de celdas desarticuladas que en conjunto completan el espacio del rea de estudio. Con cada celda, algun valor se asocia a esa parte del espacio En los mosaicos regulares las celdas tiene el mismo tamao y forma. Existen mosaicos cuadrados, hexagonales y triangulares.

Cuadrado

Hexagonal

Triangular

Mosaicos Regulares (Regular Tessellations)


El valor del campo (atributo) asignado a la celda esta asociado con la totalidad del rea ocupada por la celda. La forma de celda ms utilizada es la cuadrada (n x m elementos) Los mosaicos cuadrados se conocen como mapas raster o grid (grilla, trama o cuadrcula). Para que un raster represente una superficie contnua debe de tratarse de minimizar el tamao de la celda para reducir los vacos de continuidad. La localidad asociada con una celda se fija por convencin y puede ser el centroide de la celda. Esto permite representaciones contnuas e incluso diferenciables. En los mosaicos regulares conocemos como se particiona el espacio a priori por lo que se puede especificar los clculos a estas particiones haciendo ms rpidos los algoritmos. Los mosaicos regulares no son adaptativos al rea que representan, pues sus lmites son fijos y artificiales y pueden no coincidir con los fenmenos de inters.

Mosaicos Irregulares (Irregular Tessellations)


Los mosaicos irregulares son particiones del espacio en pares de celdas desarticuladas, pero ahora las celdas pueden variar en tamao y forma permitiendo la adaptacin del fenmeno que representan. Dado a que son adaptativos conllevan una reduccin de la cantidad de memoria necesaria para guardar los datos. Una de las estructuras de datos ms conocidas en esta familia la constituyen los llamados rboles de cuadrantes (quadtree). Se basa en un mosaico regular de celdas cuadradas, pero toma ventaja de los casos en los que celdas adyacentes tienen el mismo valor de campo, por lo que juntas pueden representar una celda ms grande.

2 3 1 4 5 7 8 6 9 10 13 14 15 16 11 12 17 18 19 2

A
NW NE SW SE

1 3 4

B 5 7

C 6 D 11 12 8 9 10

F 13 14 E 19 15 16 17 18

Mosaicos Irregulares (Irregular Tessellations)


Los quadtrees son adaptativos porque aplican el principio de autocorrelacin espacial, es decir, las localidades que se encuentran cercanas tienden a tener valores similares. Los nodos cuadrados al mismo nivel tienen la misma rea, lo que permite un rpido clculo del rea cubierta por algun valor de campo. El nodo superior de un quadtree representa el raster completo.

Representaciones Vectoriales
Con las representaciones vectoriales se hace un intento por asociar explcitamente georeferencias con fenmenos geogrficos. Una georeferencia es un par de coordenadas de algn espacio geogrfico y se conocen tambin como vectores. Las representaciones vectoriales son: - TIN - Punto - Lnea - Polgono

Redes Irregulares de Tringulos (TIN)


Una de las implementaciones estndar para representar modelos de elevacin de terreno (DTM), pero se pueden utilizar para representar cualquier campo contnuo. La estructura de los datos de los TIN se basa en dos elementos bsicos: Puntos con valores x,y,z y una serie de bordes uniendo estos puntos para formar tringulos. Este mosaico triangular forma una superficie facetada contnua, muy parecido a una gema labrada.. El mtodo de triangulacin de los TIN satisface el criterio de Delaunay
Los tringulos tienen que ser tan equilteros como sea posible Para cada tringulo el circuncrculo (crculo que pase por los tres vrtices) no debe contener algn otro punto de amarre.

Redes Irregulares de Tringulos (TIN)


Los tringulos estn constituidos de un grupo de puntos llamados puntos en masa (mass points) Los puntos en masa pueden ocurrir en cualquier localidad, pero entre mejor sean seleccionados, ms preciso el modelo de la superficie. Generalmente, los puntos de masa bien ubicados deben ocurrir donde hay mayor cambio en la forma de la superficie (pico de una montaa, el piso de un valle o las orillas de un acantilado) Los TIN tienen la habilidad de describir bien la superficie a diferentes niveles de resolucin y son muy eficientes para guardar los datos Tienen la desventaja de que en muchos casos requieren de la inspeccin visual y de control manual de la red de puntos.

TIN a partir de curvas a nivel


Los vrtices de las curvas se utilizan como puntos en masa para la triangulacin. Los tringulos planos se generan cuando se forman tringulos con los tres nodos con igual elevacin Los tringulos se generan frecuentemente a lo largo de las curvas cuando los puntos de muestreo ocurren a una distancia menor a la distancia entre las curvas. Cuando los vrtices en exceso no son removidos, la triangulacin de Delaunay descubre que los puntos de muestreo ms cercanos son aquellos a lo largo del mismo contorno, causando la generacin de tringulos planos. Los tringulos planos tienen una pendiente de 0 y no tienen aspecto definido. Pueden causar problemas cuando la superficie se utiliza para modelacin.

Las curvas

La triangulacin se pueden observar varios tringulos planos ac

La elevacin

La pendiente las reas verdes indican pendiente = 0 (tringulos planos)

TIN a partir de curvas a nivel


Cmo evitar tringulos planos?

Agregar ms puntos en masa Generalizando las curvas Agregando lneas de quiebre (brake lines)

Las lneas de quiebre son rasgos lineales que definen y controlan el comportamiento de la superficie en trminos de suavidad y continuidad. Existen varios tipos de lneas de quiebre:

Quiebres flexibles (soft break): se utilizan para asegurar que los elementos lineales y las orillas de los polgonos se mantienen en la superficie del modelo TIN forzando la lnea de quiebre como una orilla de los tringulos. (no tienen valor Z). Quiebres rigurosos (hard break): definen interrupciones en la suavidad de las superficie, por lo que tienen valor Z.

Sin lneas de quiebre

Lneas flexibles

Lineas rigurosas

Los datos

La triangulacin

La supeficie

Vista 3-D

Cmo se almacena un TIN?

Representaciones puntuales
Los puntos son objetos con dimension cero que tiene localizacin y atributos pero que son demasiado pequeos para ser representados como reas

Muestras de suelos

Localizacin de derrames

Tipo pH Contaminantes Propietario Altura Aditamentos

Nmero del accidente Tipo de derrame Extensin Seccin/Bloque/Lote No. Direccin Propietario Datos avalo

Postes de alumbrado

Centroides de parcelas

Postes de Alumbrado

Centroides de Parcelas

Representaciones lineales
Las lneas son objetos de una dimensin que tienen longitud pero no rea. Cada lnea debe comenzar y terminar con un nodo. Los nodos internos se conocen como vrtices. Las lneas se denotan tambien con los nombres de arcos o polilneas. Los segmentos de lnea entre dos vrtices se llaman segmentos. Las Colecciones de lneas conectadas pueden representar fenmenos que se observan mejor como redes (networks). Generalmente las redes llevan adosadas valores extras como distancia, calidad del vnculo, capacidad de carga, etc.

Representaciones lineales
Centros de calles

Corrientes

Nombre de la calle Rango de direcciones Dimetro del tubo Material de tubo Fecha de instalacin

Profundidad Calidad Caudal

Acueductos

Centros de Calles

Representaciones de Areas
Las reas o polgonos son figuras matemticamente cerradas de cualquier forma o tamao. Cada rea esta representada por una estructura arco/nodo que determina un polgono como el rea que delimitan Los polgonos son tambien representaciones finitas de objetos que podran tener lmites curvilneos El peor de los casos es la representacin de polgonos con limites borrosos (fuzzy).

Representaciones de Areas
Para representar polgonos se utiliza el llamado modelo de frontera, tambin conocido como el modelo topolgico.

Representaciones de Areas
Parcelas o Lotes

Zonas de Inundacin

Nmero Identificacin Dimensiones y Area Tipo Permeabilidad

Suelos

Polgonos

Polgonos

Topologa y Relaciones Espaciales


La topologa trata de las propiedades de los espacios que no cambian bajo ciertas transformaciones (por ejemplo: una transformacin rubber sheet) Los elementos principales de la topologa son: La conectividad Las relaciones entre nodos, lneas y polgonos

c
B A D

Topolgicas
A dentro de B B contiene a A A cubre a B D conectado a B C desunido de B G sobrepone a E

Proximidad
C cerca de B D lejos de E

Direccionalidad
G al este de C C al norte de D

Topologa

Resolucin y Escala
Preguntas comunes: Cul es la resolucin de los datos? A qu escala estn los datos? Escala del mapa se puede definir como el cociente entre la distancia en un mapa de papel y la misma distancia medida en el terreno (Ej: 1:50,000). Escalas grandes = mapas muy detallados y viceversa Cuando se aplica a datos espaciales, el trmino resolucin significa al ancho y alto de celda aplicado cuando se hace un mosaico. Los datos almacenados en un SIG no tienen escala, aunque se acostumbra a mencionar, si el mapa ha sido digitalizado, a qu escala estaba el mapa original.

Representacin de campos geogrficos


En resumen, hemos revisado varias tcnicas de representacin, a saber:

Mosaicos regulares Mosaicos irregulares Representaciones vectoriales


TIN Puntos Lneas Areas

Un campo geogrfico puede ser representado a travs de cualquier de los mencionados anteriormente. A continuacin se discute su representacin....

Mosaicos para representar un campo


En resumen, hemos revisado varias tcnicas de representacin, a saber:

Mosaicos regulares Mosaicos irregulares Representaciones vectoriales


TIN Puntos Lneas Areas

Un campo geogrfico puede ser representado a travs de cualquier de los mencionados anteriormente. A continuacin se discute su representacin....

Mosaicos (tessellation) para representar campos


Un raster se puede concebir como una larga lista de valores (m x n) Los raster no almacenan la georeferenciacin de cada celda, pero la extraen de un archivo de propiedades Un TIN es una estructura mucho ms dispersa en la que la cantidad de datos almacenados es menor a un raster con el mismo error de interpolacin.

Vectores para representar campos


Los campos se representan a travs de isolneas que conectan puntos con valores de campo iguales. Cuando el campo es la elevacin hablamos de curvas a nivel. Tanto las representaciones en forma de TIN como las isolneas utilizan vectores para ser representados. Generalmente las isolneas se utilizan como una tcnica de visualizacin, ms que como un mecanismo de representacin.

Representacin de objetos geogrficos


La representacion de objetos geogrficos se hace ms naturalmente con vectores. Los parmetros del objeto (localizacin, forma, tamao y orientacin) pueden ser fcilmente representados por vectores Los mosaicos son tambin utilizados para representar objetos geogrficos.

Mosaicos para representar objetos geogrficos


Las imgenes procesadas procedentes de sensores remotos son un buen ejemplo de la representacin de objetos geogrficos como mosaicos (raster)

a) Imagen cruda

b) Imagen clasificada

Mosaicos para representar objetos geogrficos


Los objetos lineales y puntuales son ms difciles de representar utilizando raster. Las lneas son representadas como cadenas de celdas vecinas con igual valor. Se soportan algunas operaciones de conectividad y distancia

Una lnea recta (en negro) y su representacin en raster (cuadros celestes)

Vectores para representar objetos geogrficos


Los vectores es la manera ms natural de representar objetos geogrficos

Varios objetos (edificios, calles, lneas de ferrocarril) representados como objetos areales en una representacin vectorial

Organizacin de los datos espaciales


Una capa de datos espacial es una representacin de un campo discreto o contnuo o bien una coleccin de objetos de la misma clase. Una capa de datos contiene informacin que describe el campo o los objetos en la capa (Atributos) Los datos de los atributos generalmente estn organizados en forma de tabla

Datos Tabulares (Atributos)

Representacin Raster vrs. Representacin Vectorial


Representacin Raster
Estructura de datos simple Sobreposicin fcil y eficiente Compatible con imgenes de Sensores Remotos Se representa eficientemente la variabilidad espacial Simple para programacin por el usuario Igual definicin de celdas en la cuadrcula para varios atributos Ineficiente uso de almacenamiento de computadora Errores en permetro y forma Difcil ejecutar anlisis de redes Ineficientes transformaciones de proyeccin Se pierde informacin cuando se usan grandes tamaos de celda o pixel Meno precisin y menos apariencia de las salidas de los mapas

Representacin Vectorial
Compleja estructura de datos Dificil ejecutar sobreposiciones No compatible con imgenes de Sensores Remotos Ineficiente representacin de la alta variabilidad espacial Estructura de datos compacta Eficiente codificacin de la topologa Anlisis de redes fcil de realizar Mapas de salida altamente precisos

Organizacin de los datos espaciales


Las capas de datos se pueden sobreponer para estudiar combinaciones de los fenmenos geogrficos. Por ejemplo dos diferentes capas raster se pueden sobreponer para encontrar correlacin espacial. De igual manera, dos diferentes capas de objetos se pueden sobreponer para analizar correlacin espacial y los resultados se pueden utilizar como una capa separada.

La Dimensin Temporal

Datos Espacio-Temporales
Los datos cambian con el tiempo y a menudo son los aspectos que ms interesan en un estudio. Esta rea de trabajo se conoce a menudo como deteccin de cambio.

En dnde y cundo han ocurrido los cambios? Qu clase de cambio ocurri? Con que velocidad ocurrieron los cambios? Qu mas se puede entender acerca del patrn de cambio?

El tiempo tambin es contnuo, por lo que para representarlo tenemos que discretizarlo. Antes de describir las caractersticas de las tcnicas para representarlo, necesitamos un marco para describir la naturaleza misma del tiempo.....

Datos Espacio-Temporales
La dimensin temporal puede ser caracterizada de acuerdo a las siguientes propiedades:

Densidad temporal: El tiempo puede ser discreto o contnuo.


Elementos discretos: Segundos, minutos, das, meses, aos Eventos: Puntos en el tiempo Estados: Intervalos de tiempo

Dimensionalidad del tiempo


Tiempo vlido: Cuando el evento realmente sucedi Tiempo de transaccin: Cuando el evento fue registrado en la base de datos SIG

Orden Temporal:
Lineal: El tiempo se extiende desde el pasado al presente y luego al futuro Ramificado: A partir de un punto se generan distintos escenarios Cclico: Se reconocen estaciones climticas o das de la semana

Datos Espacio-Temporales

Medidas del tiempo:


Crono: La unidad de tiempo ms corta y no divisible que es soportada por una base de datos SIG (Ej: milisegundo) Granularidad: La precisin de un valor de tiempo en una base de datos SIG (ao, mes, minuto, segundo, etc.)
Diferentes eventos requieren diferente granularidad (aplicaciones catastrales=da, eventos geolgicos= miles de aos)

Referencia del Tiempo:


Absoluto: 17 de Febrero de 2003 Relativo: ayer, el ao pasado, etc.

Modelos de Datos Espacio-Temporales


Los modelos de datos espacio-temporales consideran el cambio de los atributos espaciales y de atributos en el tiempo.

Mantener fijo el dominio espacial: Ej: cmo ha cambiado el uso de la tierra en una finca Mantener fijo el dominio de atributos: Ej: qu localidades estuvieron cubiertas de bosque dado un perodo de tiempo Variar tanto el dominio temporal como el de atributos: Establece el concepto de movimiento de objetos
Control de trfico Telefona mvil Rastreo de fauna salvaje

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