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0.4
0.8
Transporte de Sedimentos:
anlisis de riesgos de erosin diseo de obras de control
Zona Residencial
Casas Rodantes
Sensores Remotos Detectando los daos del pulgn harinoso del abeto
Diseados para recolectar, manipular y desplegar datos derivados de rastreadores montados en aviones o en satlites. Limitada capacidad para manejar vectores Limitada capacidad para manejar atributos y pobre conexin a bases de datos Tienen alta capacidad para resaltar y clasificar datos Actualmente la mayor parte de programas especializados en SIG tienen capacidad para analizar informacin proveniente de sensores remotos
SIG es un sistema para procesamiento y despliegue de mapas En el procesamiento cada grupo de datos es concebido como un mapa (capa o tema) Los mapas son manipulados por funciones matemticas o de bsqueda de patrones espaciales La salida de los mapas es generalmente otro mapa
Enfatiza en la importancia de una base de datos bien construida Se busca que exista un sistema de manejo de datos como parte integral del SIG Aplicaciones que requieren bsquedas frecuentes son recomendadas para este tipo de solucin Operaciones analticas complejas que requieren el uso de muchos tipos de datos geogrficos pueden ser incorporadas en este enfoque con bastante dificultad
Se enfatiza sobre la importancia del anlisis espacial y la modelacin Es una de las mayores reas de desarrollo en la actualidad Es lo que realmente hace diferente a los SIG de otros sistemas de informacin existente
Fase en la cual los datos acerca del estudio o fenmeno se recogen y preparan para ser ingresados en el sistema Fase intermedia en el el cual los datos son cuidadosamente revisados, y por lo tanto se hacen intentos para descubrir patrones Fase en la cual los resultados de anlisis anteriores se presentan de manera apropiada
Anlisis de datos
Presentacin de datos
Entrada de datos
En el caso del fenmeno de El Nio, los datos de temperatura del agua se recolectan utilizando boyas que miden velocidad y direccin del viento, temperatura y humedad del aire, temperatura del agua a varias profundidades. Existen 70 boyas entre los 10 N y S y entre las islas Galpagos y Nueva Guinea (son estacionarias).
Se calcula para para cada boya el promedio de las temperaturas de la superficie del mar (TSM) utilizando las medidas diarias del mes. Se hace una lista (tabla) de la identificacin de la boya, su posicin geogrfica y el promedio para el mes. A partir de esta lista, se utiliza un mtodo de interpolacin para generar TSM para otras localidades desconocidas. A partir de un promedio de observaciones normales para el mes estudiado (una serie bastante larga), se elabora un mapa de la situacin normal. Se resta el mapa con los promedios del mes estudiado del mapa normal y esto nos d el mapa de anomalas para el mes.
quin es la audiencia
Los participantes en el curso o capacitacin
Modelacin
Un modelo es una representacin de una parte del mundo real Generalmente nosotros estudiamos la representacin (modelo) en lugar del mundo real Con un modelo es posible manejar escenarios (que sucede si...) En SIG el modelo ms familiar es el mapa Otro tipo de modelos lo constituyen las bases de datos
Los mapas y las bases de datos son modelos estticos porque representan un estado de las cosas en un momento y lugar determinado. Los modelos dinmicos o de proceso representan cambios que han sucedido, estn sucediendo o sucedern (ej: modelos de simulacin)
Mapas
Los mapas son los modelos del mundo real ms conocidos Desventaja de la utilizacin de mapas en papel
El nivel de detalle de un mapa depende de la escala La cartografa es la ciencia y arte de elaborar mapas: ahora tenemos cartografa digital
Bases de Datos
Una base de datos es un depositario capaz de guardar grandes cantidades de datos
Pueden ser accesadas por muchos usuarios a la vez (uso concurrente) Ofrecen un sinnmero de tcnicas para guardar datos y permiten el uso de la ms eficiente (optimizacin del almacenamiento) Permiten imponer reglas a los datos almacenados y que sern comprobadas despues de cada actualizacin (integridad de los datos) Ofrece un lenguaje de manipulacin de datos sencillo, que permite hacer extracciones y actualizaciones de datos (servicio de consulta) Tratar de ejecutar cada consulta con el lenguaje de manipulacin de la manera ms eficiente (optimizacin de la consulta)
Campo
Registro
0-D: un objeto que tiene una posicin en el espacio, pero ninguna longitud (por ejemplo un punto) . 1-D: un objeto que tiene una longitud y est compuesto de dos o ms objetos 0-D (por ejemplo una lnea) 2-D: un objeto que tiene una longitud y ancho y se limita por por lo menos con tres objetos lineales 1-D (por ejemplo una rea). 3-D: un objeto que tiene una longitud, anchura y altura/profundidad y se limita por por lo menos con cuatro objetos 2-D (por ejemplo un volumen)
Puede ser nombrado o descrito Puede ser georeferenciado Se le puede asignar un tiempo (intervalo) en el cual estaba presente Medicin de precipitacin, temperatura, etc. Medicin de niveles de agua subterrnea Balances hdricos
Las boyas en el caso del estudio del fenmeno del Nio Las estaciones meteorolgicas de un pas Los arboles en una plantacin forestal
Generalmente los campos geogrficos representan fenmenos naturales Generalmente los objetos geogrficos son fenmenos hechos por el hombre
Campos Geogrficos
Son funcin de su posicin s=f(x,y) Pueden ser contnuos o no contnuos
En una escala nominal, la numeracin meramente establece la identidad. Por ejemplo, un nmero de telfono significa slo la identidad nica del telfono. En la carrera de maratn, los nmeros asignados a los corredores y que son utilizados para identificar a los individuos, estn en una escala nominal, ya que stos nmeros de identidad no indican orden o valor relativo en trminos de los resultados de la carrera.
En una escala ordinal, los nmeros establecen slo el orden. Por ejemplo, nmero de telfono 6975570 no es ms que 6974386, por lo que los nmeros de telfono no son ordinales. En la carrera, los lugares finales de cada corredor, es decir 1 lugar, 2 lugar, 3 lugar, etc. son medidos en una escala ordinal. Sin embargo, a este nivel, nosotros no sabemos cunta diferencia de tiempo hay entre cada corredor.
Objetos Geogrficos
Es el caso cuando los fenmenos geogrficos no se encuentran en todas partes del rea de estudio, sino que la poblan de manera esparcida. Su posicin en espacio se determina por una combinacin de uno o ms de los siguientes parmetros:
Localizacin (dnde est?) Forma (qu forma tiene?) Tamao (qu tan grande es?) Orientacin (hacia cual direccin apunta?)
Cmo deseemos utilizar la informacin de un objeto geogrfico determinar cul de los cuatro parmetros son requeridos para representarlo. (Ej: de las estaciones meteorolgicas requerimos su localizacin, pero no es importante el tamao de lote que ocupan, ni su forma, ni su orientacin). Generalmente los objetos geogrficos no se estudian de manera aislada sino como una coleccin de objetos que son vistos como una unidad.
Tratar de guardar tantos pares (localidad, elevacin) como sea posible Tratar de encontrar una representacin simblica de la funcin de elevacin (una frmula en funcin de x,y)
En la realidad nunca se podran guardar todas las elevaciones que se dan en un rea No se puede saber el tipo de funcin que define la elevacin o bien generar una funcin vlida para toda un rea es sumamente complejo
La solucin.....
combinacin de los dos: se guarda un grupo de puntos inteligentemente escogidos y luego por medio de una funcin de interpolacin se calcula la elevacin en los puntos que no estn definidos. Se basa en el principio de la autocorrelacin espacial: las localidades que estn cercanas tienen valores similares que las localidades que estn lejanas
Una
Los objetos lineales son tambin fenmenos contnuos que deben ser representados de manera finita (Ej. La longitud de la costa de Panam ya que nunca puede ser representada totalmente)
Cuadrado
Hexagonal
Triangular
2 3 1 4 5 7 8 6 9 10 13 14 15 16 11 12 17 18 19 2
A
NW NE SW SE
1 3 4
B 5 7
C 6 D 11 12 8 9 10
F 13 14 E 19 15 16 17 18
Representaciones Vectoriales
Con las representaciones vectoriales se hace un intento por asociar explcitamente georeferencias con fenmenos geogrficos. Una georeferencia es un par de coordenadas de algn espacio geogrfico y se conocen tambin como vectores. Las representaciones vectoriales son: - TIN - Punto - Lnea - Polgono
Las curvas
La elevacin
Agregar ms puntos en masa Generalizando las curvas Agregando lneas de quiebre (brake lines)
Las lneas de quiebre son rasgos lineales que definen y controlan el comportamiento de la superficie en trminos de suavidad y continuidad. Existen varios tipos de lneas de quiebre:
Quiebres flexibles (soft break): se utilizan para asegurar que los elementos lineales y las orillas de los polgonos se mantienen en la superficie del modelo TIN forzando la lnea de quiebre como una orilla de los tringulos. (no tienen valor Z). Quiebres rigurosos (hard break): definen interrupciones en la suavidad de las superficie, por lo que tienen valor Z.
Lneas flexibles
Lineas rigurosas
Los datos
La triangulacin
La supeficie
Vista 3-D
Representaciones puntuales
Los puntos son objetos con dimension cero que tiene localizacin y atributos pero que son demasiado pequeos para ser representados como reas
Muestras de suelos
Localizacin de derrames
Nmero del accidente Tipo de derrame Extensin Seccin/Bloque/Lote No. Direccin Propietario Datos avalo
Postes de alumbrado
Centroides de parcelas
Postes de Alumbrado
Centroides de Parcelas
Representaciones lineales
Las lneas son objetos de una dimensin que tienen longitud pero no rea. Cada lnea debe comenzar y terminar con un nodo. Los nodos internos se conocen como vrtices. Las lneas se denotan tambien con los nombres de arcos o polilneas. Los segmentos de lnea entre dos vrtices se llaman segmentos. Las Colecciones de lneas conectadas pueden representar fenmenos que se observan mejor como redes (networks). Generalmente las redes llevan adosadas valores extras como distancia, calidad del vnculo, capacidad de carga, etc.
Representaciones lineales
Centros de calles
Corrientes
Nombre de la calle Rango de direcciones Dimetro del tubo Material de tubo Fecha de instalacin
Acueductos
Centros de Calles
Representaciones de Areas
Las reas o polgonos son figuras matemticamente cerradas de cualquier forma o tamao. Cada rea esta representada por una estructura arco/nodo que determina un polgono como el rea que delimitan Los polgonos son tambien representaciones finitas de objetos que podran tener lmites curvilneos El peor de los casos es la representacin de polgonos con limites borrosos (fuzzy).
Representaciones de Areas
Para representar polgonos se utiliza el llamado modelo de frontera, tambin conocido como el modelo topolgico.
Representaciones de Areas
Parcelas o Lotes
Zonas de Inundacin
Suelos
Polgonos
Polgonos
c
B A D
Topolgicas
A dentro de B B contiene a A A cubre a B D conectado a B C desunido de B G sobrepone a E
Proximidad
C cerca de B D lejos de E
Direccionalidad
G al este de C C al norte de D
Topologa
Resolucin y Escala
Preguntas comunes: Cul es la resolucin de los datos? A qu escala estn los datos? Escala del mapa se puede definir como el cociente entre la distancia en un mapa de papel y la misma distancia medida en el terreno (Ej: 1:50,000). Escalas grandes = mapas muy detallados y viceversa Cuando se aplica a datos espaciales, el trmino resolucin significa al ancho y alto de celda aplicado cuando se hace un mosaico. Los datos almacenados en un SIG no tienen escala, aunque se acostumbra a mencionar, si el mapa ha sido digitalizado, a qu escala estaba el mapa original.
Un campo geogrfico puede ser representado a travs de cualquier de los mencionados anteriormente. A continuacin se discute su representacin....
Un campo geogrfico puede ser representado a travs de cualquier de los mencionados anteriormente. A continuacin se discute su representacin....
a) Imagen cruda
b) Imagen clasificada
Varios objetos (edificios, calles, lneas de ferrocarril) representados como objetos areales en una representacin vectorial
Representacin Vectorial
Compleja estructura de datos Dificil ejecutar sobreposiciones No compatible con imgenes de Sensores Remotos Ineficiente representacin de la alta variabilidad espacial Estructura de datos compacta Eficiente codificacin de la topologa Anlisis de redes fcil de realizar Mapas de salida altamente precisos
La Dimensin Temporal
Datos Espacio-Temporales
Los datos cambian con el tiempo y a menudo son los aspectos que ms interesan en un estudio. Esta rea de trabajo se conoce a menudo como deteccin de cambio.
En dnde y cundo han ocurrido los cambios? Qu clase de cambio ocurri? Con que velocidad ocurrieron los cambios? Qu mas se puede entender acerca del patrn de cambio?
El tiempo tambin es contnuo, por lo que para representarlo tenemos que discretizarlo. Antes de describir las caractersticas de las tcnicas para representarlo, necesitamos un marco para describir la naturaleza misma del tiempo.....
Datos Espacio-Temporales
La dimensin temporal puede ser caracterizada de acuerdo a las siguientes propiedades:
Orden Temporal:
Lineal: El tiempo se extiende desde el pasado al presente y luego al futuro Ramificado: A partir de un punto se generan distintos escenarios Cclico: Se reconocen estaciones climticas o das de la semana
Datos Espacio-Temporales
Mantener fijo el dominio espacial: Ej: cmo ha cambiado el uso de la tierra en una finca Mantener fijo el dominio de atributos: Ej: qu localidades estuvieron cubiertas de bosque dado un perodo de tiempo Variar tanto el dominio temporal como el de atributos: Establece el concepto de movimiento de objetos
Control de trfico Telefona mvil Rastreo de fauna salvaje