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Instituto Universitario Politcnico Santiago Mario Extensin Barinas Escuela de Arquitectura

TRABAJO DE INVESTIGACION PERCEPCION VISUAL


Asignatura: Teora de la Forma Tutora: Estela Aguilar Autor: Stanovich , Katerine

Introduccin
El hombre adquiere conciencia de s mismo y del mundo a partir de los estmulos recogidos por los sentidos el hombre DESCUBRE, ORGANIZA y RECREA la realidad, adquiriendo conciencia de ella por medio de la PERCEPCIN. El hombre a travs del tiempo ha creado formas que presentan un significado interno que afectan al sujeto de forma positiva o de forma negativa. Estas formas las percibimos por simpata. La sensacin que producen est dentro del subconsciente de cada espectador. Toda percepcin es un acto de bsqueda de significado, y, en este sentido, es un acto de comunicacin o de bsqueda de comunicacin. La percepcin visual, no fue desarrollada para gozar la belleza del ambiente sino para entenderlo, en otras palabras, para interpretar los datos de los sentidos en funcin de construir contextos. A continuacin se expondrn diversos puntos para entender ms a fondo acerca de la percepcin visual y su mbito dentro de la Arquitectura.

Qu es la Percepcin Visual?
Proceso mediante el cual recibimos un conjunto de estmulos visuales, seleccionando, comparando e interpretando formas o colores. Aqu interviene no solo el sentido de la vista sino tambin la experiencia personal, los gustos, las motivaciones, entre otros.
La arquitectura es bsicamente una experiencia visual. El objeto arquitectnico no se puede definir como lo que es sino como es percibido por el sujeto. Todos los edificios producen un conjunto de sensaciones en el espectador que pueden ser positivas o negativas.

Importancia de la Percepcin Visual en el Campo de la Arquitectura


La Arquitectura es comunicativa visualmente, porque todo diseo sigue modelos, cdigos, formas y gneros ya existentes, y por ende como Arquitectos nos convertimos en comunicadores visuales. La percepcin visual es importante porque viene dada por la forma en arquitectura que es la percepcin ms significante debido, a como ya se mencion la arquitectura es ante todo una experiencia visual. El sujeto en forma inconsciente se siente identificado con las formas arquitectnicas y las toma como suyas. La forma en la Arquitectura produce determinados estmulos o percepciones de forma inconsciente. Lo importante en la arquitectura es como la sentimos, que reacciones nos produce. Es acerca de cmo percibimos la arquitectura.

Para conocer la importancia que tiene, la podemos dividir en dos niveles de usuario: a nivel de sujeto-espectador y a nivel de sujeto-usuario. El primer caso se produce una percepcin global del objeto arquitectnico ya que el sujeto se encuentra situado en el exterior del objeto arquitectnico, por ejemplo cuando caminamos por la ciudad y percibimos una serie de edificios, produciendo una percepcin del ambiente con-textual que puede ser superficial. En el segundo caso, a nivel de sujetousuario, el sujeto percibe las lneas-fuerza de las formas arquitectnicas De forma ms directa ya que el sujeto se encuentra dentro del conjunto arquitectnico como usuario. Este caso existen una serie de niveles dependiendo del tamao del objeto arquitectnico. Un primer nivel se produce como usuario externo cuando estamos en espacios abiertos dentro del edificio, mientras que un segundo nivel se produce cuando el usuario se encuentra en el interior de la edificacin. Como se puede deducir estas formas de percepciones visuales pueden tener una serie de variaciones de acuerdo al objeto arquitectnico.

Elementos que intervienen la Percepcin Visual


Todo elemento visual tiene significado los cuales intervienen en el lenguaje de las formas. Pero entre los bsicos se puede decir que son:

1. LA MANCHA: Es el ms elemental signo grfico con el cual podemos sensibilizar


una superficie y llamar primariamente nuestra atencin visual. Su significado, sin embargo es ambiguo.

2. EL PUNTO: Es la unidad ms simple y mnima de comunicacin visual. Indica


posicin, no tiene largo ni ancho. Una serie de puntos debidamente estructurados pueden producir imgenes que nos signifiquen cosas, ya sean estas abstractas o concretas.

3. LA LNEA: Cuando un punto se mueve en una direccin, su recorrido se


transforma en una lnea. La lnea tiene largo pero no ancho, tiene posicin y direccin. Forma los bordes de un plano. Puede ser recta, curva o quebrada. La lnea es por su naturaleza de carcter dinmico y sugiere siempre movimiento y es un elemento visual esencial para transmitir una idea que en un principio solo existe en la imaginacin. Nunca es esttica.

4. EL PLANO: El recorrido de una lnea en movimiento, cambiando de


direccin y de sentido se convierte en un plano. El plano tiene largo y ancho pero no grosor; tiene posicin y direccin. Est limitado por lneas, que encierran una superficie.

5. EL CONTORNO: La lnea describe un contorno. De tres formas


bsicos: cuadrado, circulo, triangulo equiltero. Cada uno con carcter especifico, rasgos nicos y se le atribuyen gran cantidad de significados. Cuadrado torpeza, honestidad, rectitud y esmero. Triangulo accin, conflicto y tensin. Circulo infinidad, calidez, proteccin. A partir de los contornos bsicos derivan mediante combinaciones y variaciones a todas las formas fsicas de la naturaleza. Y tienen direccin, como por ejemplo: El cuadrado, la horizontal y la vertical. El triangulo, la diagonal. El circulo, la curva. Cada una tiene un fuerte significado asociativo y es una herramienta valiosa para la confeccin de mensajes visuales.

7. LA ESCALA: Elementos visuales tienen capacidad para modificar y


definirse unos a otros. es posible establecer una escala no solo mediante el tamao relativo de las claves visuales, sino tambin mediante relaciones con el campo visual o el entorno. Aprender a relacionar el tamao con el propsito y el significado es esencial para la estructuracin de los mensajes visuales.

La representacin de la dimensin o representacin volumtrica en formatos visuales bidimensionales depende tambin de la ilusin. La dimensin existe en el mundo real. Pero en ninguna de las representaciones bidimensionales de la realidad existe un volumen real. El artificio fundamental para simular la dimensin es la convencin tcnica de la perspectiva. Usa lnea para crear efectos pero su intencin es producir sensacin de realidad. La dimensin real es el elemento dominante en cualquier material visual relacionado con el volumen total y real.

8. DIMENSIN:

Descripcin de las leyes de Gestalt y su


relacin con la Arquitectura 1. Ley de relacin figura-fondo: El ojo reconoce una figura sobre un fondo,
sin embargo figura y fondo pueden funcionar como fondo y figura respectivamente. En este caso se habla de una relacin reversible o ambigua. Un ejemplo claro de un autor que haya realizado imgenes con estas caractersticas es Escher. Relacin figura-fondo bien definida: La imagen puede destacarse claramente del fondo. Relacin figura - fondo indefinida: Tambin conocido como "mmesis". En este caso se produce una confusin que no permite diferenciar claramente la figura del fondo.

2. Ley del Cierre: Nuestra mente aade los elementos faltantes para
completar una figura.

3. Ley de la Semejanza: Nuestra mente agrupa los elementos similares en


una entidad. De este modo, dos elementos de forma similar rodeados de elementos cuyas formas difieren a stos, sern asociados. La semejanza puede darse a travs de las variantes de la forma, el tamao, el color, la textura, el tono de los elementos y la direccin de las formas.

4. Ley de la Proximidad: El agrupamiento parcial o secuencial de


elementos por nuestra mente.

5. Ley de Simetra: Las imgenes simtricas son percibidas como


iguales, como un solo elemento, en la distancia. An sabiendo que la mitad de nuestro cuerpo no es exactamente igual a la otra mitad, al dividirlo, percibiremos dos partes simtricas ya que responden a un mismo patrn de formas.

6. Ley de Continuidad: La mente contina un patrn, aun despus de


que el mismo desaparezca.

7. Ley de Simplicidad: Cuando miramos una figura la percibimos de la


manera mas simple posible.

8. Ley de Pregnancia: Cuando una figura es pregnante, por su forma,


tamao, color - valor, direccionalidad, movimiento, textura, nos referimos al grado en que una figura es percibida con mayor rapidez por el ojo humano. Aquello que capte nuestra atencin en primer orden, tendr mayor pregnancia que el resto de las formas de la composicin. Supongamos que, en el caso de la pregnancia por tamao, colocamos 5 objetos sobre la mesa, cuatro de ellos pequeos y uno de ellos enorme en comparacin a stos. Cuando nuestra vista se dirija a estos, hemos de ver en primer instancia al ms pregnante, en este caso, el nico de gran tamao.

Todas estas leyes responden al modo de percibir del ojo humano, a travs del cual el cerebro decodifica la informacin visual. Constituye el modo en que percibimos constantemente. Acta sobre nosotros, y nosotros actuamos en relacin tambin a ello. La relacin que tienen Las leyes de Gestalt con la Arquitectura es que estas, estudian la percepcin visual, la forma, el campo de la arquitectura ms que funcional debe tambin tener una buena propuesta visual, pero como dice todo responde a una estructura. Hay muchas construcciones que impactan con su belleza, integran espacios y generan una sensacin placentera por el simple hecho de estar ubicados en ese lugar, todo eso se debe a un buen manejo de los principios Gestalt.

Qu la Relacin Fondo - Figura?


El contraste Figura Fondo, es continuamente necesario para que podamos ver las formas. El Fondo puede percibirse como un espacio y puede adquirir forma de figura. En toda composicin, la relacin entre espacio positivo (figura), el negativo (fondo) y el formato (superficie del soporte de la obra) es fundamental. Por regla general, nuestro modo de percibir tiende a conceder ms importancia a la figura que al fondo, quiz porque en aquella encontramos ms referencias a la realidad que observamos cotidianamente. No obstante, ambos poseen una importancia similar, para conseguir una correcta composicin hay que valorar por igual las formas del fondo y la figura en relacin a la superficie del formato. La lnea de contorno pertenece por igual a fondo y figura, por eso su situacin determina una correcta composicin.

Qu es el Positivo y Negativo?
Se considera elemento positivo, y elemento negativo aquello que acta con mayor pasividad. La visin positiva y negativa a veces engaa al ojo. elemento POSITIVO, es la denominada "figura", lo que denomina la mirada en la experiencia visual, mientras que el elemento NEGATIVO, es el "fondo", lo ms pasivo e inactivo de una imagen, pasa a formar parte de un segundo plano.

Tipos de Espacios. Sensaciones


De este modo, si delimitamos una imagen a travs de un encuadre, ubicando uno de sus elementos en la parte central del campo, ste dar sensacin de quietud y atraer al espectador. Sin embargo, si el mismo objeto es ubicado en la parte superior central del campo, la sensacin generada ser de tensin. Algunos de estos elementos sintcticos de la imagen o principios del diseo visual, son los siguientes: Alineamiento Balance Contraste nfasis Espacio negativo (o contra forma) Movimiento Proporcin Proximidad Repeticin Ritmo Unidad Se puede notar cmo las lneas verticales transmiten una sensacin altura, de espiritualidad y como las lneas horizontales se perciben como racionalidad. Las construcciones inclinadas en direccin hacia el espectador producen sensacin de inestabilidad

Otras sensaciones que podemos notar son:


PERCEPCIN GLOBAL DEL OBJETO ARQUITECTNICO En este tipo de percepcin el sujeto es percibe como espectador. Este sujeto debe apreciar su dimensin formal global. Depende de la particular cultura del sujeto para que la arquitectura, desde fuera, suscite y transmita la carga de su estructuracin formal y significativa. El primer paso ser situarse sujetoespectador y definir como se percibe la configuracin formal general de la edificacin. Se pueden tener los siguientes niveles: 1. PERCEPCIN CONTEXTUAL. La percepcin global de un objeto arquitectnico es afectada por su contexto. As podemos ver que cuando el objeto arquitectnico presenta una altura similar al de las edificaciones del contexto (no importando si su direccin visual del objeto es horizontal o vertical)podemos hablar de una percepcin horizontal. En cambio cuando difiereen altura de los edificios contextuales se puede hablar de una percepcin vertical. 2. DELIMITAR ESTRUCTURAS Y SUBESTRUCTURASFORMALES El objeto arquitectnico puede tener un solo volumen o puede estar compuesto de varios de ellos. En este segundo caso debemos analizar primero la configuracin formal global de la edificacin y posteriormente de sus partes como subestructuras. Esta primera aproximacin nos puede acercar a una percepcin general del objeto arquitectnico. Al desagregar las direcciones visuales subestructurales se puede afectar al sujeto dependiendo si es sujetoespectador o sujeto-usuario. En el primer caso el sujeto reconocer la forma global del edificio. En el caso del sujeto-usuario se reconocer las subestructuras que afectan directamente ste.

3. LINEAS FUERZA DE LAS FORMAS ARQUITECTONICAS Dentro del estudio de las sensaciones que afectan al usuario, el concepto de lnea-fuerza es fundamental. Ya que son estmulos (lneas, planos o volmenes) que provocan reacciones psicolgicas en la mente del sujeto. Un objeto arquitectnico puede tener un conjunto de lneas fuerzas que pueden afectar agradablemente o en forma negativa al sujeto. Tambin se le conoce como forma-fuerza o lnea gestual. Estas son generadas por el ngulo de inclinacin, por el la forma de los volmenes o por la configuracin de los edificios. Las lneas sinuosas producen en el sujeto una lnea-fuerza de movimiento. Las superficies inclinadas como se describi al principio producen lneas-fuerza de inestabilidad por parte del sujeto. La proporcin de un edificio produce lneasfuerza positivas al usuario, aunque de forma consciente no lo note.

4. EL NGULO DE INCLINACIN Las lneas fuerzas generadas por la inclinacin son captadas por el sujetousuario de forma directa. El ngulo del edificio puede ser recto u oblicuo. Este es un factor determinante para la generacin de lneas-fuerza. Un ngulo recto da una sensacin de estabilidad y sus lneas fuerzas afectan positivamente al sujeto. Pero en caso de edificios altos aunque tengan ngulos rectos las lneas fuerzas van en contra del espectador produciendo, aunque levemente, una sensacin de aplastamiento. Si el ngulo es inclinado se pueden dar dos casos: que el edificio est inclinado hacia el sujeto en cuyo caso se produce una sensacin de inestabilidad, de aplastamiento.

5. LA CONTINUIDAD DE LNEAS CURVAS Las lneas sinuosas producen en el sujeto una lnea-fuerza de movimiento. Esta percepcin es ms agradable que formas angulosas. Las formas angulosas dan una sensacin de intranquilidad en el observador. Si la continuidad de la lnea sinuosa se ve interrumpida por un ngulo el sujeto experimentar una sensacin de desagrado. La continuidad de las lneas curvas es percibida por el observador. Una lnea curva da la sensacin de movimiento y abundancia. Cuando sta tiene un cambio brusco (presenta codos), produce una sensacin de intranquilidad en el observador. 6. LOS ESPACIOS ABIERTOS O CERRADOS Dan una sensacin dependiendo del grado de cerramiento que tengan. En caso de est abierto significativamente ms de la mitad el sujeto experimentar una mezcla de sensacin de cobijo y de desproteccin. En caso que el espacio abierto sea menor que la mitad se tendr el sujeto experimentar una sensacin de cobijo, de refugio. Los espacios totalmente cerrados dan una sensacin de proteccin. 7. LA ESCALA Y LA PROPORCIN Son percibidas por el subconsciente del sujeto. El arquitecto puede haber hecho un estudio analtico de las proporciones de un edificio o de sus habitaciones. Pero uno puede preguntase siente realmente el sujeto estas proporciones? La respuesta es afirmativa: no siente las medidas exactas, pero s la idea fundamental, que est detrs de ellas. El hombre tiene una necesidad interior de ordenar el mundo visual de manera que impere el paralelismo, el ngulo recto y la simetra. Mientras que el arquitecto estudia diferentes valores estticos formales entre s, en cambio para la persona lega e ingenua la simetra tiene un valor decisivo

Qu es la Radiacin y sus tipos?


EN LA RADIACION LAS FIGURAS GIRAN REGULARMENTE ALREDEDOR DE UN CENTRO COMUN. GENERALMENTE ES MULTIMETRICA, POSEE UN VIGOROSO PUNTO FOCAL UBICADO CASI SIEMPRE EN EL CENTRO, PUEDE GENERAR ENERGIA OPTICA Y MOVIMIENTO.

ANEXOS

FONDO - FIGURA

POSITIVO - NEGATIVO

SENSACIONES

Radiacin

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