Está en la página 1de 20

Multimedia e Internet

Free Powerpoint Templates

Page 1

Contenido
1. 2. 3. 4.
Historia de la Internet Historia de la Multimedia Perspectivas Conclusion

Free Powerpoint Templates

Page 2

Historia de la Internet
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea de una red de computadoras diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.

Free Powerpoint Templates

Page 3

Historia de la Internet
En informtica, la World Wide Web (WWW) o Red informtica mundial[1] es un sistema de distribucin de informacin basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a travs de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de pginas web que pueden contener texto, imgenes, vdeos u otros contenidos multimedia, y navega a travs de ellas usando hiperenlaces. La Web fue creada alrededor de 1989 por el ingls Tim BernersLee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estndares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las pginas web), y en los ltimos aos ha abogado por su visin de una Web semntica.

Free Powerpoint Templates

Page 4

Historia de la Internet
CERN sigla provisional utilizada en 1952, que responda al nombre en francs Conseil Europen pour la Recherche Nuclaire, es decir, Consejo Europeo para la Investigacin Nuclear

La Web semntica (del ingls semantic web) es un conjunto de actividades desarrolladas en el seno de World Wide Web Consortium tendente a la creacin de tecnologas para publicar datos legibles por aplicaciones informticas (mquinas en la terminologa de la Web semntica).[1] Se basa en la idea de aadir metadatos semnticos y ontolgicos a la World Wide Web. Esas informaciones adicionales que describen el contenido, el significado y la relacin de los datos se deben proporcionar de manera formal, para que as sea posible evaluarlas automticamente por mquinas de procesamiento. El objetivo es mejorar Internet ampliando la interoperabilidad entre los sistemas informticos usando "agentes inteligentes". Agentes inteligentes son programas en las computadoras que buscan informacin sin operadores humanos.

Free Powerpoint Templates

Page 5

Historia de la Internet
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.

Free Powerpoint Templates

Page 6

Historia de la Internet
Brecha tecnolgica hace referencia a la diferencia socioeconmica entre aquellas comunidades que tienen accesibilidad a Internet y aquellas que no, aunque tales desigualdades tambin se pueden referir a todas las nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC), como el computador personal, la telefona mvil, la banda ancha y otros dispositivos. Como tal, la brecha digital se basa en diferencias previas al acceso a las tecnologas.[1] Este trmino tambin hace referencia a las diferencias que hay entre grupos segn su capacidad para utilizar las TIC de forma eficaz, debido a los distintos niveles de alfabetizacin y capacidad tecnolgica. Tambin se utiliza en ocasiones para sealar las diferencias entre aquellos grupos que tienen acceso a contenidos digitales de calidad y aquellos que no. El trmino opuesto que se emplea con ms frecuencia es el de inclusin digital y el de inclusin digital genuina (Maggio, 2007)[2]
Free Powerpoint Templates

Page 7

Historia de la Internet
Burbuja .com es un trmino que se refiere a un perodo de crecimiento en los valores econmicos de empresas vinculadas al Internet. Esta corriente econmica especulativa muy fuerte se dio entre 1997 y 2001. Durante este perodo, las bolsas de valores de las naciones occidentales vieron un rpido aumento de su valor debido al avance de las empresas vinculadas al nuevo sector de Internet y a la llamada Nueva Economa. Al pasar el tiempo, muchas de estas empresas quebraron o dejaron de operar. El perodo fue marcado por la fundacin (y en muchos casos, espectacular quiebra) de un nuevo grupo de compaas basadas en Internet designadas comnmente empresas punto com. Una combinacin de un veloz aumento de precios de las acciones, la especulacin individual y la gran disponibilidad de capital de riesgo crearon un ambiente exuberante. El estallido de la burbuja.com marc el principio de una relativamente suave, pero larga recesin en las naciones occidentales.
Free Powerpoint Templates Page 8

Historia de la Multimedia
Definicion: * El prefijo MULTI -del latin multus- significa mucho y explica la idea de multiplicidad o de un nmero considerable de medios asociados o independientes. * Es una nueva plataforma donde se integran componentes para hacer ciertas tareas que proporcionan a los usuarios nuevas oportunidades de trabajo y acceso a nuevas tecnologas. * Es un nuevo medio, donde la computadora junto con los medios tradicionales dan una nueva forma de expresin. La misma tiene la capacidad de mostrar grfico, vdeo, sonido, texto y animaciones como forma de trabajo, e integrarlo todo en un mismo entorno llamativo para el usuario, que interactuar o no sobre l para obtener un resultado visible, audible o ambas cosas.
Free Powerpoint Templates Page 9

Historia de la Multimedia
Caracteristicas: * Combina el poder del ordenador con medios tales como videodiscos pticos, CD-ROM, los ms recientes Compact video-discos, video interactivo digital y Compact-Disk interactivo; tal combinacin produce programas que integran nuestras experiencias en un solo programa (Veljkov, 1.990). * Permite a los aprendices interactuar activamente con la informacin y luego reestructurarla en formas significativas personales. Ofrecen ambientes ricos en informacin, herramientas para investigar y sintetizar informacin y guas para su investigacin (Schlumpf, 1.990)

Free Powerpoint Templates

Page 10

Historia de la Multimedia
Caracteristicas: * Intento de combinar la capacidad autoexplicativa de los medios audiovisuales con el texto y fotografas para crear un medio nuevo de comunicacin nico en la pantalla del ordenador (Lynch, 1.991). * Integracin de dos o ms medios de comunicacin que pueden ser controlados o manipulados por el usuario mediante el ordenador; video, texto, grficos, audio y animacin controlada con ordenador; combinacin de hardware, software y tecnologas de almacenamiento incorporadas para proveer un ambiente de informacin multisensorial (Galbreath, 1.992). * Uso de texto, sonido y video para presentar informacin; hace que la informacin cobre vida (Jams, 1.993).
Free Powerpoint Templates

Page 11

Historia de la Multimedia
Antecedentes: La multimedia tiene su antecedente ms remoto en dos vertientes: a) el invento del transistor con los desarrollos electrnicos que propici y b) los ejercicios eficientes de la comunicacin, que buscaba eliminar el ruido, asegurar la recepcin del mensaje y su correcta percepcin mediante la redundancia: a) El invento del transistor, a partir de los aos 50, posibilit la revolucin de la computadora, con la fabricacin del chip, los circuitos elctricos y las tarjetas electrnicas, los cuales propician unidades compactas de procesamiento y la integracin del video. Todo esto, junto con los desarrollos de discos duros, flexibles y, ltimamente, de los discos pticos, se ha concretado en la tecnologa de las PCs.
Free Powerpoint Templates

Page 12

Historia de la Multimedia
Antecedentes: Posteriormente, una serie de accesorios y perifricos han sido desarrollados para que la computadora pueda manejar imagen, sonido, grficas y videos, adems del texto. (PC WORLD, No. 119, 1993, 23). b) Por otro lado, la comunicacin desarrolla, a partir de los 70s, en la educacin, la instruccin, la capacitacin y la publicidad, el concepto operativo de multimedia. Por tal concepto se entiende la integracin de diversos medios (visuales y auditivos) para la elaboracin y envo de mensajes por diversos canales, potencializando la efectividad de la comunicacin, a travs de la redundancia; pues, as, la comunicacin resulta ms atractiva, afecta e impacta a ms capacidades de recepcin de la persona y aumenta la posibilidad de eliminar el ruido que puede impedir la recepcin del mensaje. (PC WORLD, No. 121, 1993, 26).
Free Powerpoint Templates Page 13

Historia de la Multimedia
Antecedentes: La Multimedia se inicia en 1984. En ese ao, Apple Computer lanz la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproduccin de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM. Esta caracterstica, unida a que: su sistema operativo y programas se desarrollaron, en la forma que ahora se conocen como ambiente windows, propicios para el diseo grfico y la edicin, hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que se conoce como Multimedia (PC WORLD, No.119, 1993, 23). El ambiente interactivo inici su desarrollo con las nuevas tecnologas de la comunicacin y la informacin, muy concretamente, en el mbito de los juegos de video. A partir de 1987 se comenz con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).
Free Powerpoint Templates Page 14

Historia de la Multimedia
Antecedentes: Por su parte la Philips, al mismo tiempo que desarrolla la tecnologa del disco compacto (ledo pticamente: a travs de haces de luz de rayos lser) incursiona en la tecnologa de un disco compacto interactivo (CD-I): Segn Gaston A.J. Bastiaens, director de la Philips Interactive Media Systems, desde Noviembre de 1988 la Philips hace una propuesta, a travs del CD-I Green Book, para desarrollar una serie de publicaciones sobre productos y diseos interactivos en torno al CD-I con aplicaciones en museos, la industria qumica y farmacutica, la universidad o la ilustre calle; la propuesta di lugar a varios proyectos profesionales surgidos en Estados Unidos, Japn y Europa (Philips IMS, 1992, Introducing CD-I, Foreword).

Free Powerpoint Templates

Page 15

Historia de la Multimedia
Antecedentes: La tecnologa de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio (msica, sonido estereo y voz), video, grficas, animacin y texto al mismo tiempo. La principal idea multimedia desarrollada en los video juegos es: que se pueda navegar y buscar la informacin que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se pueda interactuar con la computadora y que la informacin no sea lineal sino asociativa (PC WORLD, 119, 1993,25). En enero de 1992, durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunci el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animacin, fotografa y video, por medio de la computadora o por va ptica, en la pantalla de televisin.
Free Powerpoint Templates Page 16

Perspectivas
Hoy en da los sistemas de autor (authoring systems) y el software de autor (authoring software), permiten desarrollar lneas de multimedia integrando 3 o ms de los datos que son posibles de procesar actualmente por computadora: texto y nmeros, grficas, imgenes fijas, imgenes en movimiento y sonido y por el alto nivel de interactividad, tipo navegacin. Los Authoring Software permiten al "desarrollador de multimedia" generar los prototipos bajo la tcnica llamada "fast prototype" (el mtodo ms eficiente de generar aplicaciones). Se reconoce que los "authoring software" eficientizan el proceso de produccin de multimedia en la etapa de diseo, la segunda de las cuatro etapas que se reconocen para el desarrollo de la misma, porque all es donde se digitaliza e integra la informacin (Authoring software, PC World 119, 23).
Free Powerpoint Templates

Page 17

Perspectivas
* Suecia VISA-PayWave Samsung flexible screen 3D-Hologram-Projection

Free Powerpoint Templates

Page 18

Conclusiones
* Un ordenador es para m la herramienta ms sorprendente que hayamos ideado. Es el equivalente a una bicicleta para nuestras mentes. Steve Jobs (1955-2011) Empresario e informtico estadounidense. * La ciencia es el alma de la prosperidad de las naciones y la fuente de vida de todo progreso. Louis Pasteur (1822-1895) Qumico y microbilogo francs.

Free Powerpoint Templates

Page 19

Alex Suarez Free Powerpoint Templates Page 20