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ESTRUCTURA DEL CUERPO

SISTEMA NERVIOSO SENSORIAL

INTRODUCCIN
La ergonoma visual es una rama de esta ciencia que se encarga de identificar y analizar los aspectos medioambientales y laborales que pueden causar problemas en la salud ocular y en la funcionalidad visual, o bien que pueden optimizar el rendimiento visual en el entorno laboral. Y de forma complementaria garantiza el poder prescribir un tratamiento para restaurar la funcin visual o mejorar el rendimiento visual, as como, proporcionar informacin para educar en la prevencin de riesgos oculares y visuales. Sus campos especficos de accin estn relacionados con la iluminacin y el color para el rendimiento visual; con la radiacin ptica; con la proteccin y seguridad ocular por factores de riesgo; con el entorno laboral; las pantallas de visualizacin de datos en dispositivos electrnicos

MECANISMOS SENSORIALES
La clula nerviosa o neurona conduce la informacin de una parte del cuerpo a otra, lo cual se logra por medio de un sistema denominado red neuronal.

INTEROCEPTORES

EXTEROCEPTORES

PROPIOCEPTORES

SENTIDOS

SISTEMA VISUAL
De todos los sentidos, la visin es la que mas se ha estudiado, y tal vez el sistema mas recargado de trabajo. El sistema consiste en dos ojos, conectados por la corteza visual por medio del nervio ptico.

OJO
rgano captador de las imgenes por medio de la luz. Formado en la parte exterior por la cornea, una cmara anterior, el iris que en su centro tiene la pupila, un cristalino o lente, el humor vtreo , la retina, la capa de la retina, la coroidea y la esclertica.

ANATOMIA DEL OJO

MSCULOS DEL OJO

Cuando miramos un objeto creemos tenerlos fijos en lo que observamos. Pero en realidad cuando examinamos cosas de tamao muy pequeo esto es falso : los ojos no se limitan a examinar un punto del objeto si no que los exploran realizando desplazamiento a su alrededor

RETINA: CONOS Y BASTONES


BASTONES: Funcionan a niveles bajos de iluminacin. Diferencian entre tonalidades de blanco y negro. Son mas numerosos en la periferia del ojo. CONOS: Funcionan en niveles de iluminacin mas altos. Diferencian entre colores. son mas numerosos en la parte central del ojo.

NERVIO OPTICO

ACOMODACION Y ADAPTACION
Acomodacin consiste en la capacidad del ojo de enfocar correctamente en la retina la imagen del objeto observado. Cuando el objeto esta muy alejado del observador los msculos ciliares actan sobre el cristalino disminuyendo las curvaturas de sus caras

La adaptacin es la capacidad del analizador visual que le permite modificar su comportamiento ante las variaciones del nivel de iluminacin. Si la iluminacin es deficiente, el ojo incrementa su sensibilidad a la luz y aumenta el dimetro de la pupila para que penetre mas cantidad de luz.

ADAPTACION A LA LUZ Y OSCURIDAD


La adaptacin ala luz la llevan los conos al cabo de un periodo de 1 a 2 minutos Los bastones al ser mas lentos en la adaptacin ala oscuridad pueden tardar de media hora a una hora, incluso mas tiempo.

PERCEPCION VISUAL DEL MOVIMIENTO


Se da gracias a la recepcin de mensajes visuales. Para la percepcin visual del movimiento existen dos mecanismos bsicos que informan del movimiento del objeto enfocado por el ojo. 1.- Sistema del Movimiento Ocular. 2.- Sistema Retinal

CAMPO VISUAL
Se divide en zonas con distinta claridad de visin, en funcin del ngulo de apertura con relacin a la lnea de visin: o Zona de visibilidad muy precisa.-corresponde a un ngulo de apertura de 1 o Zona de visibilidad media.formada por un ngulo de 40 o Zona perifrica.- comprendida entre los 40 y 70

PERCEPCION VISUAL DEL ESPACIO

PERCEPCION VISUAL DEL ESPACIO


Normalmente se usan dos tipos de pistas visuales: binocular y la monocular. En la primera las imgenes recibidas por los ojos son comparadas en el cerebro, y la disparidad entre ambas se usa como un indicador de la posicin relativa de los objetos en el espacio.

AGUDEZA VISUAL
La agudeza visual es la capacidad del sistema de visin para percibir, detectar o identificar objetos espaciales con unas condiciones de iluminacin buenas Tipos de agudeza Agudeza lineal Agudeza espacial Agudeza de vernier Factores que determinan el grado de agudeza Tamao de la pupila Intensidad de luz que se refleja sobre el objeto Tiempo que se permite ver al objeto

PARPADEO VISUAL
El parpadeo es el cierre y la apertura rpida de los prpados.es un fenmeno temporal y su percepcin depende grandemente de la habilidad del sistema visual para reaccionar a los cambios rpidos de la intensidad de luz. La frecuencia con que esta emergencia se llama frecuencia de fusin critica

ILUMINACIN

CONFORT VISUAL

1880

1890

1911
El arquitecto Gropius diseo la fabus fabric factory

1930
En E.U. se monto una campaa sobre la importancia de la iluminacin para las correctas condiciones de trabajo

Las oficinas de La luz elctrica los edificios fue disponible tenan un limite comercialmente de 14mts.

Segunda guerra mundial


Promociono mas los avances en la iluminacin

1958
Se adoptaron estndares en iluminacin.

ILUMINACIN Y RENDIMIENTO
RELACION ENTRE ILUMINACIN Y EL RENDIMIENTO

ESTUDIOS DE CAMPO

ESTUDIOS DE LABORATORIO

CALIDAD Y DISTRIBUCIN DE LA LUZ


Un experimento demostr un fenmeno criticable debido a la distribucin de la luz: Un fototropismo involuntario o atraccin de la mirada hacia la fuente de luz. Los puntos intensos de luz distraen la atencin provocando parpadeos que influyen negativamente en el rendimiento. Pero tambin tiene beneficios si en el rea de trabajo esta mas iluminada que los alrededores, el trabajador no desva la mirada de su zona de trabajo.

ILUMINACIN Y SATISFACCIN
La iluminacin artificial representa probablemente uno de los aspectos mas satisfactorios de las oficinas modernas. Esto confirma el hecho de que las mejoras de confort y rendimiento disminuyen tras sucesivos aumentos del nivel de iluminacin.

INFORME DE LOS TRABAJADORES DE OFICINA


En el informe realizado en 1978 por Louis Harris y asociados se concluyo que tres cuartas partes de los participantes se mostraban satisfechos con la iluminacin artificial, incluyendo los que trabajaban con lmparas fluorescentes (83%). Tambin se llego a la conclusin en 1982 de que una tercera parte de los oficinistas se quejaban de que la luz era Demasiado Brillante

ILUMINACIN ATRAVES DE LAS VENTANAS


Las personas necesitan un entorno visual variado y si es posible de una variacin continua. Si no es as, se manifiesta el aburrimiento, fatiga, falta de concentracin e incluso la reduccin de la capacidad intelectual. Las ventas permiten una luz variable, ofrecen una vista al exterior y una corriente de ventilacin. Sin embargo los expertos solo discuten sobre las ventanas en el aspecto luminoso.

VENTANAS Y SATISFACCIN
Se concluyo que los empleados preferan luz solar y que era muy En los estudios realizados por importante para aquellos puestos Langdon, compaa Manchester y de trabajo que se encontraban Longmore relativamente distante de las ventanas. Sin embargo se apreciaba una respuesta diferente en los trabajadores de mas edad ya que estos preferan un entorno con mayor iluminacin. El 61% prefera una buena vista, lo que demuestra que la ventana son un factor importante no solamente por la luz que proporciona.

REACCIONES A PUESTOS DE TRABAJO SIN VENTANAS


En un experimento en el que participaron 139 empleados de oficinas sin ventanas en Seattle, el 88% encontr adecuada la iluminacin y el 91%manifesto el deseo de tener ventanas por que sentan en algunos momentos: aislamiento, claustrofobia, depresin, exceso de tensin y las ganas de mirar mas all.

CONSIDERACIONES PRACTICAS
El problemas al que se presenta el diseador del ambiente visual de oficinas es muy complejo: proporcionar a cada trabajador la luz suficiente para iluminar los detalles de su tarea, sin crear reflejos o contrastes molestos, al mismo tiempo procurar un ambiente satisfactorio.
Si las lmparas son ajustables pueden tener ventajas:

La luz directa hacia la zona de trabajo hace que esta tenga un mayor nivel de iluminacin que los alrededores. Se crea un ambiente luminoso no uniforme, lo que suele ser deseable Facilita el posicionamiento, lo que minimiza los reflejos.

ASPECTOS TCNICOS DEL CONFORT VISUAL


El objetivo de disear ambientes adecuados para la visin no es proporcionar luz, sino permitir que las personas reconozcan sin errores lo que ven, en un tiempo adecuado y sin fatigarse. Un diseo negligente del entorno visual puede conducir a situaciones tales como:
Dolores de cabeza Desorientacin

FACTORES DE CALIDAD EN LA ILUMINACIN DE INTERIORES


Reproduccin de los colores
Intensidad de la Iluminacin Uniformidad Espacial y Temporal

Color de luz

Caractersticas Cualitativas de la iluminacin

Limitacin Del Deslumbramiento

Integracin En Interiorismo

Direccin de la luz y Distribucin de sombras

MAGNITUDES Y UNIDADES LUMNICAS

Calidad De la Luz

FACTORES

Nivel de iluminacin

Equilibrios de iluminancias

contraste

Deslumbramientos

Reflejos Y

Uniformidad temporal

Entre partes de la tarea Respecto al entorno

Relacin de contrastes Distribucin de contrastes Efectos de contraste de color

NIVEL DE ILUMINACIN
Detallismo y contraste de los distintos detalles de la tarea que se realiza Distancia entre estos objetos y los ojos del observador El grado de reflexin de los objetos observados Contraste entre los detalles y los fondos sobre lo que destacan

El nivel de iluminacin debe incrementarse en lugares de trabajo donde la reflectancia del trabajo sea baja (menor de 0.2) o donde los contrastes sean pequeos. Tambin se debe tomar en cuenta la edad de los trabajadores

Estas exigencias son para personas de 20 a 30 aos con visin normal; para personas con defectos visuales o mayor edad, la misma tarea tiene una exigencia superior

DESLUMBRAMIENTO
FACTORES PRINCIPALES:
Brillo de la fuente de luz.- cuanto
mayor sea este, mayor ser la molestia

Tamao de la fuente de luz.- una


rea grande de bajo brillo puede ser tan molesta como otra pequea de mayor brillo

Posicin de la fuente.- el
deslumbramiento disminuye rpidamente a medida que la fuente se aleja de la lnea de visin.

Contraste de brillo.- cuanto mayor


sea el brillo entre una fuente que deslumbre y sus alrededores, mayor ser el efecto del deslumbramiento

Tiempo de posicin

CONTROL DE DESLUMBRAMIENTO
DESLUMBRAMIENTO DIRECTO.- se produce desde los
focos luminosos, luminarias y ventanas.

DESLUMBRAMIENTO INDIRECTO.- se produce por la


reflexin en otras superficies.

DESLUMBRAMIENTO DIRECTO
SOLUCIONES.
Reducir el brillo de la fuente y en general los contrastes con su entorno. Apantallarla para que no sea visible Situarla en una posicin mas alejada de nuestra lnea de visin.

COMO CONSEGUIR ESTE OBJETIVO A) control con materiales translucidos: controlar la luminancia visible rodeando las lmparas con un material difusor o prismtico. B) control por apantallamiento: Asegura que por debajo de un ngulo alfa la lmpara queda oculta.

DESLUMBRAMIENTO INDIRECTO
SOLUCIONES
Reducir el factor de reflexin de las superficies reflectantes Situar las fuentes de luz, la superficie de trabajo y el trabajador, de tal manera que la luz reflejada no incida sobre los ojos. Actuar directamente sobre la fuente luminosa.

EQUILIBRIO DE LUMINANCIAS Y CONTRASTES


La excesiva relacin de brillos en el campo de visin o contraste de brillos entre superficies adyacentes, sin ser suficientes para producir deslumbramientos, puede ser altamente perjudicial para la calidad del ambiente luminoso FACTORES DE REFLEXIN DEBEN ENCONTRARSE ENTRE:

Techos 70%-95% Paredes 30%-80% Muebles, Equipos de oficina 25%-50% Suelos 20%-40%

FUENTES LUMINOSAS
Lmparas de incandescencia Lmparas halgenas Lmparas de descarga Lmparas fluorescentes

LMPARAS DE INCANDESCENCIA

LMPARAS HALGENAS
Particularidades Rendimiento luminoso: 20 lum/wat Vida media aproximada de 2000 hrs Potencias comprendidas entre 50 y 2.000vatios Coste elevado Son muy delicadas con la temperatura

LMPARAS FLUORESCENTES

APLICACIN DE COLORES
El objetivo es mostrar que la eleccin de los colores tiene tambin otro tipo de implicaciones cuyo conocimiento y comprensin nos permitir mejorar el ambiente de trabajo. El color ejerce una influencia significativa sobre las personas y su percepcin del ambiente que les rodea. La interaccin existente entre el color, la iluminacin y el comportamiento humano nos permitir crear una satisfaccin y eficacia en el trabajo de los empleados.

EJEMPLO DE UN EXPERIMENTO

AMARILLO: se registro una mayor actividad y eficacia personal. VERDE: disminuyo la actividad, pero se comprob que los asuntos se resolvan mas directamente, con menos preguntas y consultas al jefe. AZUL: bajo aun mas la actividad y hubo algunas quejas indicando que el local estaba frio. VIOLETA: se produjo apata y depresin en el personal NARANJA: alta actividad y algn empleado sealo que senta calor ROJO: en el intervalo de las tres primeras semanas se produjeron dos discusiones entre empleados que se llevaban bien.

Se concluyo que el empleo de colores bien elegidos es mejor que la ausencia de colores, pero tambin que su empleo inadecuado es peor que la utilizacin de un color discreto

OBJETIVOS
Sealizar con precisin y claridad, en especial lo relativos a seguridad Crear un ambiente de confort visual, eligiendo colores claros y alegres Lograr un incremento del rendimiento Decorar estticamente los locales

UTILIZACIN FUNCIONAL DE LOS COLORES


Claro: Para aumentar la claridad de un lugar
sombro

Oscuro: Para apesantar la impresin de un


edificio

Azul: Para ambientar psicolgicamente de


frescor

Verde: Para favorecer la concentracin


intelectual

Rosa suave: Para animar a un enfermo

SELECCIN DE LOS COLORES


ILUMINACIN: Afecta a la apariencia del color, el color de las superficies puede afectar sobre la calidad del sistema de iluminacin. EMPLAZAMIENTO: debe crear una impresin que complemente la actividad desarrollada en un rea determinada. SEGURIDAD: capacidad de los colores para captar la atencin sobre ciertos detalles debe ser utilizada como un sistema de sealamiento de riesgos.

Temperatura del color