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ESCUELA POLITCNICA NACIONAL CARRERA DE INGENIERA EN ELECTRNICA Y TELECOMUNICACIONES COMUNICACIONES INALMBRICAS

PROYECTO N 3 GRUPO N 8

WAP Y WML
INTEGRANTES:
PUMASUNTA RAMIREZ CARLOS ALBERTO RUIZ SANCHEZ MYRIAM MARGOTH SALTOS MONTAO ALEX PAUL SOTOMAYOR JACOME PATRICIO FERNANDO VALDIVIESO CARAGUAY ANGEL LEONARDO

WAP. Protocolo de Aplicacin Inalmbrico, extiende servicios internet a dispositivos inalmbricos porttiles, coordinado por grupo de compaias bajo el nombre de FORO WAP.

WAP fue diseado para utilizar eficientemente los recursos disponibles en dispositivos inalmbricos como: limitado poder de procesamiento y memoria, pantallas displays y pequeas teclas multifuncin.

WAP es un protocolo abierto diseado para trabajar en un limitado ancho de banda, con tasas bajas de transmision (alrededor 10Kbps) e independientemente de la base del sistema de red inalmbrico.

WAP usa una arquitectura cliente/servidor ya que un mini-explorador permite compartir informacin con un gateway WAP que entrega la informacin desde un servidor en particular.

Un Gateway WAP permite acceder a contenidos Web sobre redes de comunicacin inalmbrica traduciendo peticiones HTTP dentro de peticiones del dispositivo inalmbrico.

Un Gateway WAP permite acceder a contenidos Web sobre redes de comunicacin inalmbrica traduciendo peticiones HTTP dentro de peticiones del dispositivo inalmbrico.

WAP permite fcil acceso a la Web y a intranets corporativas que favorecen a los fabricantes.

WML.
Lenguaje de Marcado Inalmbrico es para Wap lo que HTTP (Lenguaje de Marcado de Hipertexto) es para la Web. Indica como es presentado el contenido al dispositivo inalmbrico y como responder cuando una opcin del mini-explorador ha sido seleccionado.

WML es un subconjunto del Lenguaje de Marcado Extensible (XML) basado en etiquetas de marcado similar al Internet y siguiendo las indicaciones del consorcio World Wide Web para acceso inalmbrico.

Un documento WML es llamado deck y esta formado en unidades separadas de interaccin del usuario llamada card; es decir se permite la navegacin entre cards de uno o mas decks. El documento de definicin de escritura (DTD) WML1.1 desarrolladas por el foro WAP definen la sintaxis, variables y elementos a ser usados en un documento WAP. Los diseadores usan emuladores WAP para el desarrollo de nuevas aplicaciones evitando el uso de gateways y servidores WAP durante las pruebas.

WMLScript

El foro WAP proporciona un lenguaje de escritura llamado WMLScript. WMLScript es usado junto a WML (o independiente de este) para proporcionar inteligencia en la forma lgica de proceder a los servicios del cliente. WMLScript es basado en ECMAScript, un derivativo de JavaScrip y ha sido designado para soporte del ancho de banda relativamente bajo aplicables a dispositivos inalmbricos porttiles. WMLScript define funciones control de flujo de contenidos estructuras lgicas como: while, if, y for, que pueden ser llamadas desde el cuerpo principal del programa WML. An as, WMLScrip todava faltan las caractersticas bsicas de programacin como, funciones aritmticas, manejo de secuencias, y capacidad uniendo programas WML 1.1. Aunque WMLScript no soporta la creacin de nuevos objetos va programacin orientada a objetos, las seis libreras que son proporcionadas ayudan en el manejo de muchas tareas comunes.

WMLScript USA LAS SIGUIENTES REGLAS DE SINTAXIS:

La mas pequea unidad de exclusin en WMLScript es una declaracin y esta declaracin debe terminar con un punto y coma (;). Los comentarios pueden ser cualquiera de una lnea (comenzando con //) o mltiples lneas (acorchetado por /* y */). Esta sintaxis es idntica a ambos C++ y Java. Una caracterstica literal de escritura es definida como cualquier secuencia de ceros o mas caracteres encerrados dentro de dobles ( ) o simples comillas. Los valores literales Boleanos corresponden a verdadero o falso. Nuevas variables son declaradas usando la palabra clave var (i,e.,var x;). soportados los siguientes tipos de datos: Boolean, Integer, Floating points, Stript, Invalid

EL FORO WAP
El foro Protocolo de aplicacin inalmbrica fue fundado en 1997 para proporcionar un estndar mundial abierto para la entrega de servicios basados en internet para dispositivos handheld inalmbricos. Formado por Motorota, Ericcson, NoKia, Planet Unwired, y la compaa de software US.
Ericsson haba empezado a trabajar con un protocolo llamado ITTP (Protocolo de Transferencia de Terminales Inteligentes) Nokia estuvo trabajando en su concepto de Mensajes Cortos Unwired Planet, con HDML (un lenguaje similar a HTML) pero enfocado a dispositivos de pantallas pequeas como PDAs y telfonos mviles. Las compaas de telfonos fueron tambin trabajando, en conjunto con el consorcio Word Wide Web (W3C), en especificaciones que proveen transmisin inalmbrica de datos por Internet. As el Foro WAP naci con la misin de crear una especificacin inalmbrica global para trabajar acorde a las diferentes tecnologas inalmbricas.

LA ARQUITECTURA WAP

La arquitectura WAP aplica estndares de Internet a tecnologa de miniesplorador, El modelo del protocolo est basado directamente en el modelo de World Wide Wed, La arquitectura es diseada de modo que solo el mnimo de memoria y los recursos procesados sean usados por los dispositivos inalmbricos, permitiendo una gama ms grande de los microtelfonos bajos de inteligencia para ser equipados con miniexplorador. La arquitectura tambin permite ms dispositivos sofisticados para tomar ventaja en la entrega de contenidos de mayor calidad a travs de la inclusin de animacin, grficos, y escritura.

ARQUITECTURA WAP
Los estndares de World Wide Web ( WWW ) definen tres tipos de servidores: Un servidor de origen, en el cual el contenido dado de Wap se coloca o debe ser creado dinmicamente; Un servidor proxy, que acta como un servidor y un cliente con el propsito de crear solicitudes a nombre de otros clientes; Un servidor de entrada, que acta como un intermediario para otros servidores. El modelo de programacin Wap es simplemente un estndar de la programacin Web con una entrada Wap en el medio del ciclo de solicitud / respuesta. Wap utiliza el estndar World Wide Web URLs para identificar el contenido Wap en los servidores de origen y para identificar recursos locales en un dispositivo. Tambin utiliza protocolos de comunicacin estndares, permitiendo la comunicacin de peticiones del navegador desde el terminal inalmbrico al servidor web de la red.

MODELO DE PROGRAMACIN WAP

PROTOCOLO WAP

Wap es un protocolo de capas Su estructura es muy similar al modelo de red establecido por la ISO Consiste en capas, que describen y especifican la aplicacin / navegador (WAE), las sesiones (WSP), las transacciones (WTP), la seguridad (WTLS), el transporte (WDP), y portadores ( SMS, USSD, CSD, IS-136, CDMA, etc ).

AMBIENTE DE APLICACIONES INALAMBRICAS (WAE)

WAE es la capa superior del Protocolo Wap Es un ambiente de aplicacin que se basa en una combinacin de las tecnologas mviles de telefona y en World Wide Web.

PROTOCOLO DE SESIN INALMBRICA (WSP)

El WSP es una capa intermedia que enlaza el WAE a dos servicios de sesin: un servicio orientado a conexin que funciona sobre el Protocolo de Transaccin Inalmbrica y un servicio sin conexin que funcionan sobre el WDP (Wireless Datagram Protocol).

PROTOCOLO DE TRANSACCIN INALMBRICO (WTP)

WTP soporta encadenamiento de unidad de datos protocolar y el reconocimiento de retardos para ayudar a reducir el nmero de mensajes enviados, y para intentar perfeccionar la experiencia del usuario proporcionando la informacin que se necesita cuando se necesita.

LA SEGURIDAD DE CAPA DE TRANSPORTE INALMBRICA (WTLS)

WTLS incorpora rasgos de seguridad establecida en las normas del protocolo (TLS). Incluye la integridad de datos, retira, rechaza servicios, y verifica servicios de autenticacin. Se pueden acceder a WTLS por HTTPS en lugar de HTTP en el URL.

PROTOCOLO DE DATAGRAMA INALMBRICO (WDP)


El WDP le permite a WAP ser portador-independiente adaptando la capa de transporte del portador que se encuentra a su lado. El WDP presenta una estructura de datos consistente para las capas superiores del protocolo WAP, mientras ofrece la ventaja de independencia del portador en aplicaciones de diseo.

PORTADORES
Debajo del WDP todas los servicios ofrecidos por el portador descansan. stos incluyen el Servicio de Mensajes Cortos (SMS); Servicio de Datos Suplementarios sin estructura (USSD); Acceso Mltiple por Divisin de Cdigo (CDMA), Paquetes Digitales de Datos Celulares (CDPD). A travs del stack del Protocolo Internet, el cliente de WAP se comunica con la entrada de WAP que se encuentra entre la red del portador inalmbrico y el internet pblico u otra sociedad que ofrezca servicios intranet.

LAS NORMAS DE WAP


Tanto como es posible, WAP usa las normas del internet existentes para la base de su propia arquitectura. Sin embargo, las normas de Internet como HTML, HTTP, TLS y TCP que exigen enviar grandes cantidades de datos principalmente basados en texto son ineficaces en la red inalmbrica. Por lo tanto WAP se ha perfeccionado con restricciones del ambiente inalmbrico en mente. Se disea para un pequeo ancho de banda y larga latencia, y usa transmisin binaria para una gran comprensin de datos.

DISPOSITIVOS WAP
Las especificaciones WAP tambin se desarrollaron independientemente, especificando la mnima funcionalidad de un dispositivo podemos tener cualquier funcionalidad encima de ese mnimo dise.

Un telfono WAP puede correr sobre cualquier aplicacin WAP en la misma forma que un navegador WEB puede correr en cualquier aplicacin HTML. Un dispositivo WAP es una combinacin de hardware y software Una ves que tienes un telfono WAP puedes acceder a la Internet simplemente tipiando los URLs y siguiendo los enlaces que aparecen. Usando estos dispositivos de fcil y seguro acceso al Internet que contienen servicios tales como, banca y mensajes indefinidos que estn disponibles. Adems el acceso no esta restringido al Internet

Existe varios dispositivos WAP inalmbricos en el mercado, los usuarios toman en cuenta sus aplicaciones, por ejemplo: Los siguientes telfonos mviles. Nokia 7110: Trabaja en 900/1800MHz GSM para Europa, frica, Asia y soporta WTLS Motorola Timport P7389: Trabaja en 900/1800/1900MHz GSM usado en varias partes del mundo y soporta WML y WMLScript. Entre otros. Dispositivos con aplicaciones WAP tendrn un vasto campo de aplicacin y los usuarios estarn aptos para interactuar con servicios de voz y datos a la ves.

EL FUTURO
Los telfonos mviles del futuro tendrn mejores aplicaciones tales como aplicaciones multimedia, acceso al Internet, etc. Apoyados por nuevas tecnologas, tale como.

GPRS: Es un protocolo inalmbrico de paquetes conmutados con


velocidades de transmisin de 115Kbps hasta 171Kbps. Requerir de nuevos telfonos para soportar estas velocidades , como beneficio los usuarios tendrn conexin en lnea siempre, adems que podrn recibir una llamada mientras descarga datos de la web Esta tecnologa incrementa las velocidades de GSM y HSCSD en un factor de 10 o 15 veces.

EDGE: Es una versin de GPRS con alto ancho de banda y velocidades


superiores a 384Kbps mejorara las velocidades de GPRS y HSCSD en un factor de 20 o 30 veces

HSCSD: Es una implementacin de GSM para transmisin de datos a alta


velocidad, HSCSD usa cuatro canales para acceder al Internet por medio de GSM.

UMTS: Permite comunicaciones inalmbricas de alta calidad y se espera Que


abarque mas de 2 billones de usuarios para el 2010.

Se tendrn velocidades de transmisin de 1 y 2Mbps con roaming mundial.

BLUETOOTH: Es una tecnologa inalmbrica que consume baja potencia y


ha sido diseada para reemplazar enlaces infrarrojos. Se usa como complemento alas WLANs con tecnologa WAP con velocidades efectivas de 1Mbps, ofreciendo compatibilidad para conexiones ad hoc y la posibilidad automtica de elementos Estas tecnologas estn centradas en el incremento significativo del ancho de banda. Gracias al rpido crecimiento del uso y las demandas de Internet y el uso de tecnologas inalmbricas se espera alcanzar al menos las mismas velocidades alambicas de hoy en da

Una red WAP puede ser integrada con transparencia con una red de infraestructura. Una tecnologa como Bridging que usa tecnologa 2.5G en GPRS podr ser actualizada a 3G, Adems WAP se esta desarrollando dentro un soporte de aplicaciones multimedia por lo que ser relevante a corto y mediano plazo.

BIBLIOGRAFA:
Getting Started with WAP and WML Autores: Huw Evans Paul Ashworth