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Razonamiento y los Sistemas Expertos

Agentes Inteligentes

Objetivo del tema: Se explicar que hace un agente inteligente, cmo se relaciona ste con su medio, cmo se evala y cmo se podra construir uno.

Un agente es todo aquello que puede considerarse que percibe su ambiente mediante sensores y que responde o acta en tal ambiente por medio de actuadores.

Los agentes interactan con los ambientes a travs de sensores y efectores

Percepcin: Se utiliza en este contexto para indicar que el agente puede recibir entradas en cualquier instante. La Secuencia de percepciones de un agente refleja el historial completo de lo que el agente ha recibido. En trminos matemticos se puede decir que el comportamiento del agente viene dado por la funcin del agente que proyecta una percepcin dada en una accin. Programa del agente es una implementacin completa, que se ejecuta sobre la arquitectura del agente.

Un agente racional es aquel que hace lo correcto; en trminos conceptuales podemos decir que cada elemento de la tabla que define la funcin del agente se tendra que rellenar correctamente.

Las medidas de rendimiento o medicin del desempeo incluyen los criterios que determinan el xito en el comportamiento del agente. Cuando se sita un agente en un medio, ste genera una secuencia de acciones de acuerdo con las percepciones que recibe. Como regla general, es mejor disear medidas de utilidad de acuerdo con lo que se quiere para el entorno, ms que de acuerdo con cmo se cree que el agente debe comportarse.

El carcter de racionalidad depender de 4 factores: De la medida con la que se evala el grado de xito logrado. De todo lo que hasta este momento haya percibido el agente. (secuencia de percepciones). Del conocimiento que posea el agente acerca del medio. De las acciones que el agente pueda emprender.

Agente racional En cada posible secuencia de percepciones, un agente racional deber emprender aquella accin que supuestamente maximice su medida de rendimiento, basndose en las evidencias aportadas por la secuencia de percepciones y en el conocimiento que el agente mantiene almacenado.

Omnisciencia Existe una diferencia entre racionalidad y omnisciencia. Un agente omnisciente es aquel que conoce el resultado de su accin y acta de acuerdo con l; sin embargo; en realidad la omnisciencia no es posible.

Mapeo ideal de la secuencia de percepciones para acciones Podemos definir como mapeo a una lista o tabla de las acciones que se emprenden como respuesta a cualquier secuencia de percepciones posibles. Mapeos ideales: El especificar qu tipo de accin deber emprender un agente como respuesta a una determinada secuencia de percepciones constituye el diseo de agente ideal.

Llevar a cabo acciones con la intencin de modificar percepciones futuras, en ocasiones proceso denominado Recopilacin de Informacin, es una parte importante de la racionalidad. Un segundo ejemplo de recopilacin de informacin lo proporciona la exploracin.

Se dice que un agente carece de autonoma cuando se apoya ms en el conocimiento inicial que le proporciona su diseador que en sus propias percepciones. Un agente racional debe ser autnomo, debe saber aprender a determinar cmo tiene que compensar el conocimiento incompleto o parcial inicial.

Estructura de los agentes inteligentes Programa de agente: una funcin que permita implantar el mapeo del agente para pasar de percepciones a acciones. Se d por entendido que este programa se ejecutar en algn tipo de dispositivo de cmputo, al que se denominar como arquitectura. La relacin entre agentes, arquitectura y programas podra resumirse de la siguiente manera: agente = arquitectura + programa

Entorno de trabajo REAS (Rendimiento, Entorno, Actuadores, Sensores)

Ejemplo:
Diseo de un conductor de taxis Automatizado

Recapitulando
Un agente es algo que percibe y acta en un ambiente. Internamente lo componen la arquitectura y el programa de agente. El agente ideal es aquel que siempre emprende acciones que se espera permitirn obtener la mxima medicin de desempeo, tomando en cuenta la secuencia de percepciones hasta ese momento recibida.

Recapitulando Los agentes se consideran autnomos en la medida que el tipo de acciones que eligen emprender dependan de su propia experiencia, no del conocimiento sobre el ambiente que les haya sido incorporado por el diseador. Mediante el programa de agente se pasa de percepciones a acciones, al tiempo que se actualiza un estado interno.

Recapitulando
Existe gran diversidad de diseos de programas de agente bsicos, y su eleccin depender del tipo de informacin que se hace explicita y se utiliza en el proceso de decisin. Los diseos varan en cuanto a eficiencia, concisin y flexibilidad. El adecuado diseo de un programa de agente depender de las percepciones, de las acciones y de ambiente.

Recapitulando Los agentes reflejos responden de inmediato a las percepciones, los agentes basados en metas actan en funcin del logro de una meta y los agentes basados en utilidad se esfuerzan por obtener un mximo de felicidad. Algunos ambientes son ms dinmicos que otros, Los ambientes que ofrecen ms retos son los inaccesibles, no deterministas, no episdicos, dinmicos y continuos.

FIN