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proyeccin cartogrfica

SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA Y PERCEPCION REMOTA

DEFINICION Son transformaciones matemticas S PROYECCIONES CARTOGRAFICA que


permiten representar (proyectar) a la esfera en el plano, y convertir las coordenadas geogrficas (latitud & longitud) en coordenadas.

cartesianas (x & y).

Este proceso conlleva distorsiones de la superficie original en 3-dimensiones, al convertirse a una superficie plana de dos dimensiones

ALGUNOS ESQUEMAS....

PROYECCIN CARTOGRAFICA
Es un sistema de representacin grfico que establece una relacin ordenada entre los puntos de la superficie curva de la Tierra y los de una superficie plana (mapa). Estos puntos se localizan auxilindose en una red de meridianosyparalelos, en forma de malla.
La nica forma de evitar las distorsiones de esta proyeccin sera usando un mapaesfrico pero, en la mayora de los casos, sera demasiado grande para que resultase til.

Proyecciones equivalentes, si mantienen la


superficie, conserva las reas.

Proyecciones conformes, si conservan las formas,


conservando los ngulos.

No es posible tener ambas caractersticas a la vez, por lo que hay que buscar soluciones intermedias.

PROPIEDADES PROYECCIN CONFORME:


Conserva el ngulo entre dos puntos medidos en la superficie de referencia y en el mapa. Si no lo conserva se dice que la proyeccin tiene anamorfosis angular.

PROYECCIN EQUIDISTANTE: Conserva las distancias; en todo el mapa no se cumple esta propiedad, pero debido a la escala, se puede considerar que las deformaciones son tan pequeas que se admiten como tolerables. Cuando la proyeccin no cumple esta propiedad tiene anamorfosis lineal.

PROPIEDADES

PROYECCIN EQUIVALENTE: conservan las superficies. Cuando no lo cumplen tienen anamorfosis superficial. PROYECCIN AFILCTICA: no conservan ninguna de las propiedades anteriores pero tienen valores tolerables para determinadas zonas.

PROYECCIN CILINDRICA (MERCATOR)


Usa un cilindro tangente a la esfera terrestre, colocado de tal manera que el paralelo de contacto es el Ecuador. La malla de meridianos y paralelos se dibuja proyectndolos sobre el cilindro suponiendo un foco de luz que se encuentra en el centro del globo.

PROYECCIN CONICA CONFORME LAMBERT


Frecuentemente usada en Navegacin Area. Los pilotos utilizan estas cartas debido a que una lnea recta dibujada sobre una carta cuya proyeccin es conforme cnica de Lambert muestra la distancia verdadera entre puntos.

Superpone un cono sobre la esfera de la Tierra, con dos paralelos de referencia secantes al globo e intersecndolo. Esto minimiza la distorsin proveniente proyectar una superficie tridimensional a una bidimensional. La distorsin es mnima a lo largo de los paralelos de referencia, y se incrementa fuera de los paralelos elegidos. Como el nombre lo indica, esta proyeccin es conforme.

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