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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

I.U.P. SANTIAGO MARIO MARACAY EDO. ARAGUA REDES DEL COMPUTADOR SECCIN MI

TOPOLOGA DE RED

AUTORES: DELGADO CARLOS (47) MARTNEZ MARY VIGIL IBOR ZULETA STEPHANY 18.854.566 (47) 14.958.994 (47) 20.062.926 (47)

19.132.760 Las redes existen por la necesidad de compartir datos de un modo eficaz, por ejemplo se puede compartir datos con disquetes, o ms al da con memorias flash con conexin USB, pero eso no es eficaz, y a medida que crece una organizacin ms necesaria se hace la red datos. Una red se comienza desde el momento que se conectan 2 ordenadores, con un cable directo, pero en una red con cable de pares trenzados a partir del tercero necesitamos elementos de interconexin adicionales, como un Hub (concentrador) o un Switch (conmutador). Este es el tipo de red en la que nos centraremos, con cableado estructurado. TIPOS DE REDES. Se pueden crear redes de varios tipos, en relacin a la tecnologa que emplean, las distancias a cubrir, o el software empleado para las comunicaciones. En funcin de la distancia, ms estrictamente de la extensin, podemos distinguir entre: Redes de rea local (LAN en ingls), que son redes que normalmente se construyen sobre par trenzado, y se circunscriben a uno o varios edificios contiguos. Redes de rea Extensa (WAN en ingls), que son redes que interconectan ordenadores o LAN's tan distantes entre si para poder soportarlas con cableado, necesitando el soporte de compaas telefnicas, proveedores de internet, o proveedores de conectividad por fibra ptica o radiofrecuencias. Una WAN puede referirse a redes de extensin mundial, como una red metropolitana de una empresa, con varios centros de trabajo. La tecnologa de interconexin de las distintas LAN's, ser siempre responsabilidad del proveedor de conectividad, pero finalmente llegar a

los centros de trabajo con un Enrutador (router en ingls), que enlazara con nuestra red local, que ser nuestra responsabilidad. Por tecnologas solo consideraremos las redes Ethernet por ser las ms usadas y probablemente las ms eficientes, y de los dos posibles esquemas de cableado existentes nos limitaremos a las redes de cable trenzado, por ser las ms extendidas y verstiles, ya que se originaron para dar solucin a la necesidad de conectar telfonos y ordenadores, usando el mismo sistema de cableado. ETHERNET. Ethernet fue desarrollado por Robert Metcalf, para Xerox, posteriormente se publicaron sus especificaciones por el consorcio DIX (DEC - Intel Xerox) y estandarizado por la IEEE en 1985 (IEEE 802.3 CSMA/CD). Igualmente las redes Ethernet de cable trenzado pueden ser 10 Mbps (Mega baudios por segundo) o 100 Mbps, y se extiende cada vez ms el uso de redes de 1000 Mbps, tambin llamadas redes Gigabit, fundamentalmente usadas en servidores. Supondremos en todo lo que expongamos en los siguientes captulos que nuestra red debe funcionar al menos a 100 Mbps. Una de las caractersticas de la red ethernet con cable trenzado es su estructura en estrella, dado que cada ordenador se conecta a un repetidor (hub o switch), si necesitamos enlazar varios repetidores, la topologa es en rbol, est ser la que encontremos habitualmente.

En esta figura vemos una pequea red con todos los ordenadores conectados a un solo repetidor. Salvo la conexin directa ente dos ordenadores este ser el caso ms sencillo de red de datos.

Aqu ya encontramos dos subredes interconectadas entre si, el enlace puede ser un simple cable cuando estamos lo suficientemente cerca o solo necesitamos aadir repetidores porque hemos ocupado todos los conectores de uno, puede ser fibra ptica si an hablamos de una LAN pero la distancia entre los repetidores es mayor de 100 metros, o puede ser cualquiera de las tecnologas de las que disponen los proveedores de conectividad, fibra, RDSI, ADSL, HDSL u otras, en cualquiera de estos casos necesitamos adems del medio de transmisin, fibra o cobre, a cada extremos dispositivos especiales, como conversores de medios y routers. TOPOLOGA DE RED La topologa de red se define como la cadena de comunicacin usada por los computadores que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topologa de rbol, la cual es llamada as por su apariencia esttica, por la cual puede comenzar con la insercin del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de rbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribucin de internet dando lugar a la creacin de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Adems de la topologa esttica,

se puede dar una topologa lgica a la red y eso depender de lo que se necesite en el momento. En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la vez de la disposicin fsica del cableado y de cmo el protocolo considera dicho cableado. As, en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topologa en anillo, o de que se trata de un anillo con topologa en estrella. La topologa de red la determina nicamente la configuracin de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones fsicas, las tasas de transmisin y los tipos de seales no pertenecen a la topologa de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.

TIPOS DE ARQUITECTURAS
1. Red en topologa de bus.

Red cuya topologa se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones se mismo canal (denominado bus, troncal o backbone) al cual conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el para comunicarse entre s. Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que adems de indicar que no existen ms ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias. Es la tercera de las topologas principales. Las estaciones estn conectadas por un nico segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generacin de seales en cada nodo o router. VENTAJAS

Facilidad de implementacin

Simplicidad en la arquitectura.

y crecimiento.
2. Red en topologa anillo.

Topologa de red en la que cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor, estacin. En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evitan eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones. En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se enven en ambas direcciones (Token passing). Esta configuracin crea redundancia (tolerancia a fallos). Evita las colisiones. VENTAJAS

pasando

la

seal

la

siguiente

El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.

El

rendimiento muchos

no

decae usuarios

cuando

utilizan la red. Arquitectura muy slida.

DESVENTAJAS

Longitudes de canales. El canal usualmente se degradar a medida que la red crece.

Si una estacin o el canal falla, las restantes quedan (Circuito incomunicadas unidireccional).

Difcil

de

diagnosticar

reparar los problemas.

3. Red en topologa estrella. Es una red en la cual las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer no necesariamente a travs de este. Los dispositivos estn directamente conectados entre s, adems de que no se permite tanto trfico de informacin. Dada su transmisin, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco. Se utiliza sobre todo para redes locales.

La mayora de las redes de rea local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topologa. El nodo central en estas sera el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes de usuarios. VENTAJAS

Si

una

computadora

se

Reconfiguracin Rpida. Fcil de prevenir daos y/o conflictos.

desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red aquel equipo.

Posee un Sistema que permite agregar nuevos equipos fcilmente. Centralizacin de la red. DESVENTAJAS

Si el nodo central falla, toda la anillo.

Es costosa, ya que requiere

red deja de transmitir.

ms cable que las topologas bus o El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.

4. Red en Topologa rbol (tambin conocida como topologa

jerrquica) puede ser vista como una coleccin de redes en estrella ordenadas en una jerarqua. ste rbol tiene nodos perifricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la funcin del nodo central se puede distribuir. Como en las redes en estrella convencionales, los nodos individuales pueden quedar aislados de la red por un fallo puntual en la ruta de conexin del nodo. Si falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la seccin entera queda aislada del resto. Para aliviar la cantidad de trfico de red que se necesita para retransmitir en su totalidad, a todos los nodos, se desarrollaron nodos centrales ms avanzados que permiten mantener un listado de las identidades de los diferentes sistemas conectados a la red. stos switches de red aprenderan cmo es la estructura de la red transmitiendo paquetes de datos a todos los nodos y luego observando de dnde vienen los paquetes de respuesta tambin es utilizada como un enchufe u artefacto.

VENTAJAS

Cableado punto a punto para segmentos individuales. Soportado hardware. por multitud de

vendedores de software y de

DESVENTAJAS

Se requiere mucho cable. Es La ms medida difcil de su cada

Si segmento

se

viene principal

abajo todo

el el

configuracin.

segmento se viene abajo con l.

segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.


5. Red en Topologa malla.

Es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla est completamente absolutamente conectada, ninguna no puede en existir las interrupcin

comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores. Esta topologa, a diferencia de otras (como la topologa en rbol y la topologa en estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la cada de toda la red). Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable. Es una opcin aplicable a las redes sin hilos (wireless), a las redes cableadas (wired) y a la interaccin del software de los nodos. Una red con topologa en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la facilidad de solucin de problemas y el aumento de la confiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por ello cobran mayor

importancia en el uso de redes inalmbricas (por la no necesidad de cableado) a pesar de los inconvenientes propios de las redes sin hilos. En muchas ocasiones, la topologa en malla se utiliza junto con otras topologas para formar una topologa hbrida. Una red de malla extiende con eficacia una red, compartiendo el acceso a una infraestructura de mayor porte. VENTAJAS

Es posible llevar los mensajes de un nodo puede en tiene a otro por diferentes caminos.

Si falla un cable el otro se har cargo del trafico. No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento.

No

existir ninguna las sus con


absolutamente interrupcin comunicaciones.

Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los dems nodos. Si desaparece no afecta tanto a los nodos de redes.

Cada propias

servidor

comunicaciones

todos los dems servidores.

DESVENTAJAS El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de forma almbrica, la topologa de red y las caractersticas de la misma implican el uso de ms recursos. En el caso de implementar una red en malla para atencin de emergencias en ciudades con densidad poblacional de ms de 5000 habitantes por kilmetro cuadrado, la disponibilidad del ancho de banda puede verse afectada por la cantidad de usuarios que hacen uso de la red simultneamente; para entregar un ancho de banda que garantice la tasa de datos en demanda y, que en particular, garantice las comunicaciones entre organismos de rescate, es necesario instalar ms puntos de acceso, por tanto, se incrementan los costos de implementacin y puesta en marcha. MODELO OSI (OPEN SYSTEM INTECONNECTION) El modelo de interconexin de sistemas abiertos, tambin llamado OSI (en ingls open system interconnection) es el modelo de red descriptivo la definicin creado de por la Organizacin de Internacional de para la de Estandarizacin en el ao 1984. Es decir, es un marco de referencia para arquitecturas interconexin sistemas comunicaciones. Este modelo est dividido en siete capas:
1. Capa fsica: Es la que se encarga de las conexiones globales de la

computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como a la forma en la que se transmite la informacin. Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la

comunicacin: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.

Definir

las

caractersticas

materiales

(componentes

conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos.

Definir

las

caractersticas

funcionales

de

la

interfaz

(establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico).


Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha

en un enchufe, etc.

conexin)
2. Capa

de

enlace

de

datos:

Esta

capa

se

ocupa

del

direccionamiento fsico, de la topologa de la red, del acceso al medio, de la deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Por lo cual es uno de los aspectos ms importantes a revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexin entre computadoras asi determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la informacin en esta capa, que no es ms que la segmentacin de los datos trasladndolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algn otro dispositivo que reciba informacin como celulares, etc.), dada esta situacin se determina como el medio que se encarga de la correccin de errores, manejo de tramas,

protocolizacin de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelol OSI).
3. Capa de red: Se encarga de identificar el enrutamiento existente

entre una o ms redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK) Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas

(RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,BGP) El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas. En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta su receptor final.
4. Capa de transporte: Capa encargada de efectuar el transporte de

los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin. Trabajan,

por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).
5. Capa de sesin: Esta capa es la que se encarga de mantener y

controlar el enlace establecido entre dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente prescindibles.

6. Capa

de

presentacin: tener

El

objetivo

es

encargarse

de

la de

representacin de la informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan diferentes representaciones internas caracteres los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que esta capa acta como un traductor.

7. Capa de aplicacin: Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de

acceder a los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas

aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar. Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente.

UNIDADES DE DATOS El intercambio de informacin entre dos capas OSI consiste en que cada capa en el sistema fuente le agrega informacin de control a los datos, y cada capa en el sistema de destino analiza y quita la informacin de control de los datos como sigue: Si un ordenador (A) desea enviar datos a otro (B), en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento, es decir, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin.

N-PDU (Unidad de datos de protocolo) Es la informacin intercambiada entre entidades pares, es decir, dos entidades pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes, utilizando una conexin (N-1). Est compuesta por: N-SDU (Unidad de datos del servicio) Son los datos que necesitan la entidades (N) para realizar funciones del servicio pedido por la entidad (N+1). N-PCI (Informacin de control del protocolo)

Informacin intercambiada entre entidades (N) utilizando una conexin (N-1) para coordinar su operacin conjunta. N-IDU (Unidad de datos de interface) Es la informacin transferida entre dos niveles adyacentes, es decir, dos capas contiguas. Est compuesta por: N-ICI (Informacin de control del interface) Informacin intercambiada entre una entidad (N+1) y una entidad (N) para coordinar su operacin conjunta.

Datos de Interface-(N) Informacin transferida entre una entidad-(N+1) y una entidad-(N) y que normalmente coincide con la (N+1)-PDU. TRANSMISIN DE LOS DATOS

Transferencia de informacin en el modelo OSI. La capa de aplicacin recibe el mensaje del usuario y le aade una cabecera constituyendo as la PDU de la capa de aplicacin. La PDU se transfiere a la capa de aplicacin del nodo destino, este elimina la cabecera y entrega el mensaje al usuario. Para ello ha sido necesario todo este proceso: 1. Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentacin para ello hay que aadirle la correspondiente cabecera ICI y transformarla as en una IDU, la cual se transmite a dicha capa. 2. La capa de presentacin recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la informacin, es decir, la SDU, a esta le aade su propia cabecera (PCI) constituyendo as la PDU de la capa de presentacin. 3. Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesin mediante el mismo proceso, repitindose as para todas las capas. 4. Al llegar al nivel fsico se envan los datos que son recibidos por la capa fsica del receptor.

5. Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente haba aadido su capa homloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa superior. 6. Finalmente llegar a la capa de aplicacin la cual entregar el mensaje al usuario. FORMATO DE LOS DATOS Otros datos reciben una serie de nombres y formatos especficos en funcin de la capa en la que se encuentren, debido a como se describi anteriormente la adhesin de una serie de encabezados e informacin final. Los formatos de informacin son los que muestra el grfico:

APDU Unidad de datos en capa de aplicacin (capa 7). PPDU Unidad de datos en la capa de presentacin (capa 6). SPDU Unidad de datos en la capa de sesin (capa 5). TPDU (segmento)

Unidad de datos en la capa de transporte (capa 4). Paquete o Datagrama Unidad de datos en el nivel de red (capa 3). Trama Unidad de datos en la capa de enlace (capa 2). Bits Unidad de datos en la capa fsica (capa 1). OPERACIONES SOBRE LOS DATOS En determinadas situaciones es necesario realizar una serie de operaciones sobre las PDU para facilitar su transporte, debido a que son demasiado grandes o bien porque son demasiado pequeas y estaramos desaprovechando la capacidad del enlace. Bloqueo y desbloqueo El bloqueo hace corresponder varias (N)-SDUs en una (N)-PDU. El desbloqueo identifica varias (N)-SDUs que estn contenidas en una (N)PDU. Concatenacin y separacin La concatenacin es una funcin-(N) que realiza el nivel-(N) y que hace corresponder varias (N)-PDUs en una sola (N-1)-SDU. La separacin identifica varias (N)-PDUs que estn contenidas en una sola (N-1)-SDU.

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