Está en la página 1de 14

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO CURSO DE FORMACIN N 1 MANEJO DE PC Y WINDOWS


Gua para el alumno

2012

"En nuestra voz ir la voz de los ms, de los que nada tienen, de los condenados al silencio y la ignorancia, (...) Iremos a exigir lo que es derecho y razn de las gentes todas: libertad, justicia, democracia, para todos todo, nada para nosotros" Subcomandante Marcos (EZLN)

para@todostodo.org

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Por qu? El qu, por qu y para qu de lo que hacemos

Qu hacemos: la idea general es ayudar a capacitar a nuestros vecinos para que puedan conseguir mejores trabajos. Por qu lo hacemos: Porque todos merecemos tener las mismas posibilidades, una mejor vida y una mejor sociedad; y es a travs de la educacin que se puede transformar la realidad, hacindose respetar los derechos que tenemos como personas. La educacin es entonces una prctica transformadora que nos permite mejorar nuestras condiciones y la de nuestros compaeros. Ayudndonos entre todos es la nica forma de mejorar nuestra situacin y la situacin de la gente que nos rodea. Entre todos es ms fcil. Para qu lo hacemos: para que todos vivamos mejor y estemos mejor con nosotros mismos y con la comunidad donde vivimos. Es una forma de mejorar nuestra vida con mayor conocimiento y de esa forma poder conseguir un mejor empleo. Es un espacio para sociabilizar conocimientos y as poder enriquecernos con la interaccin de los diferentes saberes, algunos de los cuales traemos con nosotros y otros esperamos adquirir en este curso.

La salida la encontramos entre todos, con organizacin y trabajo conjunto. Y la nica forma de obtener esa organizacin es a travs de una organizacin barrial que le sirva a la gente. Por eso el curso debe ser libre y gratuito, abierto para todas y todos y sin discriminar a nadie. Nuestro compromiso es con la formacin de cada compaera y compaero del barrio que lo necesite.

para@todostodo.org

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Comenzar con Windows

Detalle del escritorio de Windows

Dado que Windows es un Sistema Operativo, para poder usarlo es necesario que est instalado en nuestra computadora. El sistema operativo se ejecuta automticamente al encender el equipo. Al encender una computadora con Windows, despus de hacer algunas operaciones aparecer en la pantalla lo que se denomina Escritorio. Este es el rea donde se ubican los conos de uso ms frecuente y donde se despliegan las aplicaciones en el momento en que se ejecutan. En la parte inferior del escritorio se encuentra la barra de tareas, y a su izquierda el botn de inicio. Estos dos elementos desempean una funcin muy importante en el ambiente de Windows. El botn inicio da acceso al men principal de Windows donde se encuentra, entre otras, la opcin Programas. Desde ah se puede ejecutar cualquiera de las aplicaciones que estn instaladas en la computadora. La barra de tareas principalmente nos muestra qu programas estn funcionando en nuestra computadora en un momento determinado.

para@todostodo.org

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

El Mouse y el Cursor
La forma ms comn que proponen los sistemas operativos modernos de relacionarnos con el entorno es a travs de un cursor que es guiado por la pantalla mediante la utilizacin de un dispositivo externo llamado mouse. Cursor

Las acciones que este cursor realiza se indican principalmente mediante la pulsacin de dos botones ubicados delante del mouse. El botn izquierdo y el botn derecho.

Botn Izquierdo

Botn Derecho

Mouse

El Botn Izquierdo recibe dos operaciones importantes: click y doble click. El Botn derecho en general slo se usa para hacer click.

Ejercicio propuesto: Desplazar el mouse por la pantalla. Hacer doble click sobre los conos. Hacer click derecho sobre el escritorio. Desplegar menes con submenes y pasar de un nivel al otro manteniendo el recorrido en lnea horizontal.

para@todostodo.org

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Cerrar Windows
Los pasos para apagar nuestro sistema son los siguientes: 1. Mover el cursor hasta el men Inicio y hacer un click con el botn izquierdo 2. Dirigir el cursor hasta la opcin Apagar y hacer un click con el botn izquierdo

3. Seleccionar con el botn izquierdo la opcin Apagar

para@todostodo.org

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO 4. Windows se cerrar.

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Manejo de Ventanas
En Windows todos los programas se ejecutan dentro de rectngulos que se denominan Ventanas. Todas las ventanas que veremos poseen bsicamente los mismos elementos: 1. Barra de Ttulo 2. Barra de Herramientas 3. Botn Minimizar 4. Botn Maximizar / Restaurar 5. Botn Cerrar 6. Bordes

para@todostodo.org

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Las operaciones que se pueden hacer con las ventanas son: Abrir: Una ventana se abre automticamente al ejecutar un programa. Generalmente esto sucede al hacer doble click sobre un cono Maximizar: Algunas veces al abrir una ventana, esta slo ocupa una porcin de la pantalla. Para mayor comodidad podemos agrandar esta ventana para que ocupe la totalidad de la pantalla. A esto se le llama maximizar y se logra haciendo click sobre el botn indicado

Minimizar: Como en Windows podemos tener ms de un programa corriendo simultneamente, en ocasiones necesitamos ocultar una ventana para poder visualizar otra. Esto se consigue haciendo click sobre el botn indicado

Las ventanas minimizadas pueden ser nuevamente activadas seleccionndolas desde la barra de tareas

para@todostodo.org

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Restaurar: Una ventana que fue maximizada, puede ser devuelta a su tamao original mediante el botn indicado

Cuando una ventana ha sido minimizada, la forma de restaurarla es haciendo click sobre su nombre que aparece en la barra de tareas. Cerrar: Cerrar una ventana implica tambin cerrar el programa que en ella se est ejecutando. Ya no podr ser restaurada. Para lograrlo tenemos que hacer click sobre el botn que se indica

Mover: Sobre la barra de ttulo de la ventana hacemos click y dejamos el botn sostenido mientras desplazamos el mouse. Esto hace que la ventana se desplace por la pantalla junto al cursor. Al soltar el botn del mouse, la ventana queda posicionada en la posicin donde se encontraba. Cambiar tamao: Cuando el cursor pasa por encima de cualquiera de los cuatro bordes, podemos notar que cambia brevemente su forma. Esto indica que sosteniendo el botn del mouse en ese momento, podemos arrastrar el borde de la ventana hasta el momento que soltemos el botn.

Ejercicio propuesto: Abrir tres ventanas, cambiarles el tamao para que ocupen toda la pantalla sin taparse y sin dejar espacios entre ellas. para@todostodo.org

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Manejo de Discos, Carpetas y Archivos


El explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo, ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco rgido o un pendrive.

El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos. A travs de l podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.

Iniciar el Explorador de Windows La forma ms rpida de arrancar el explorador es mediante el cono tareas o del escritorio.

de la barra de

Nota: Si no tens este cono en el escritorio o barra de tareas, pods tambin encontrarlo ingresando por el men Inicio Programas Accesorios

para@todostodo.org

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Esta es la vista clsica del Explorador de Windows (o administrador de archivos)

Discos y unidades

Contenidos

explorador de Windows

El explorador consta principalmente de dos secciones. A la izquierda se ven slo las carpetas y unidades. Al seleccionar uno de los elementos de este panel, su contenido pasa a visualizarse dentro del panel derecho. Este contenido puede ser un conjunto de documentos (o archivos), de carpetas o ambos. Crear nueva carpeta Una carpeta puede imaginarse como una carpeta del mundo real. Es un contendor dentro del cual podemos guardar documentos u otras carpetas. Estos pasos que se detallan a continuacin son una de las formas de crearlas:

para@todostodo.org

10

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO 1. Seleccionar un objeto del panel izquierdo

MANEJO DE PC Y WINDOWS

2. Hacer click izquierdo sobre el men Archivo

3. Posicionar el cursos sobre la opcin Nuevo

4. Del submen que emerge, hacer click izquierdo sobre la opcin Carpeta

5. Escribir el nombre del objeto recin creado que se ve en el panel derecho. Al finalizar presionar la tecla de <Enter>

para@todostodo.org

11

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Cortar y Pegar Ahora que sabemos llegar hasta el Administrador de Archivos (o Explorador de Windows) vamos a aprender dos acciones muy importantes que nos ofrece el sistema operativo: Cortar y Pegar. Cortar: Esta accin significa retirar un objeto de un lugar determinado llamado origen. Por ejemplo, retirar un objeto de una carpeta. Por s sola representa la mitad de un procedimiento completo que finaliza con otra accin llamada Pegar. Pegar: Esta accin implica colocar un objeto cortado previamente en una ubicacin de destino (una carpeta o unidad). Es la accin que cierra el procedimiento que llamamos Cortar y Pegar. Para ejemplificar: 1. Partimos de un escenario donde tenemos dos carpetas llamadas MESA y SILLA

para@todostodo.org

12

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

2. Dentro de la carpeta MESA encontraremos un objeto llamado MATE.

3. Seleccionamos el objeto MATE haciendo click izquierdo sobre el mismo 4. Luego hacemos click izquierdo sobre el men Edicin y a continuacin seleccionamos la opcin Cortar

5. Luego nos dirigimos a la carpeta llamada SILLA y accedemos nuevamente al men Edicin. De las opciones que aparecen, seleccionamos la accin Pegar

para@todostodo.org

13

MOVIMIENTO PARA TODOS TODO

MANEJO DE PC Y WINDOWS

Como resultado veremos que el objeto MATE est ahora dentro de la carpeta SILLA. As es como logramos trasladar el mate de la MESA a la SILLA

Copiar y Pegar Esta opcin es muy similar a la anterior en cuanto a su ejecucin. La diferencia fundamental es que el objeto en cuestin no se quita de un lugar para trasladarlo a otro, sino que se genera una copia de s mismo en la ubicacin que se elija como destino.

para@todostodo.org

14