Está en la página 1de 22

Estado Plurinacional de Bolivia

Olimpiada Cient ca Estudiantil


Olimipiada Boliviana de Informtica - 2012 a

Solucionario de Examen Fase 2 Distrital - Nivel 2 Indice


Trinomios Triangulares Calculadora Inca Aritmtica e Bender Eratostenes Examen Lago Quimica Las paginas estn numeradas desde el 1 al 21. a 2 5 8 10 12 14 17 20

20 de mayo de 2012

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo

Autores
Trinomios Triangulares - Jorge Teran Calculadora Inca - Jorge Teran Aritmetica - Hernan Payrumani Bender - Hernan Payrumani Lago - Alvaro Rojas Eratostenes - Hernan Payrumani Examen - Hernan Payrumani Quimica - Hernan Payrumani

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo

Problema - Trinomios Triangulares


Consideremos la siguiente expresin: o (1 + x + x2 )n Dado un valor de n se quiere conocer cual es valor de los coecientes de la expresin. Por o ejemplo si n toma el valor de 1 los terminos de la expresin son 1, 1, 1. Cuando n = 2 tenemos o 1 + 2x + 3x2 + 2x3 + x4 por lo que la respuesta es 1, 2, 3, 2, 1

Input
La primera linea contiene un numero que indica el numero de casos de prueba. En una linea viene un caso de prueba que contiene el numero 0 n 40 exponente de la expresion.

Output
Por cada caso de prueba su programa debe escribir en una linea y separados por un espacio los coecientes del polinomio resultante. Ejemplos de entrada 3 1 2 0 Ejemplos de salida 1 1 1 1 2 3 2 1 1

Problema
Para el dato de entrada siguiente, escriba un programa que halle la respuesta. 1 12

Pseudocodigo que resuelve el problema


1 / 2 Olimpiada B o l i v i a n a De I n f o r m a t i c a 3 4 @Autor : A l b e r t o Suxo 5 @Fecha : Mayo 2012 6 /

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo

7 programa T r i n o m i a l e s 8 9 inicio 10 / prec a l c u l a m o s t o d o / 11 / debemos l l e g a r a l a s i g u i e n t e m e t r i z : 12 1 0 0 13 1 1 1 0 0 14 1 2 3 2 1 0 0 15 1 3 6 7 6 3 1 0 0 16 1..... 17 / 18 a r r e g l o Mat [ 0 . . 4 0 ] [ 0 . . 8 3 ] / 83=402+3 / 19 20 Mat [ 0 ] [ 0 ] < 1 21 Mat [ 0 ] [ 1 ] < 0 22 Mat [ 0 ] [ 2 ] < 0 23 24 para i <1 m i e n t r a s i <=40 h a c e r 25 para j <0 m i e n t r a s j <=( i 2) h a c e r 26 sum < 0 27 para k<(j 2) m i e n t r a s k<=j h a c e r 28 s i k>=0 e n t o n c e s 29 sum < sum + Mat [ i 1 ] [ k ] 30 fin si 31 f i n para 32 Mat [ i ] [ j ] < sum 33 f i n para 34 Mat [ i ] [ i 2+1] < 0 35 Mat [ i ] [ i 2+2] < 0 36 f i n para 37 38 / leemos l o s d a t o s / 39 entero casos 40 entero n 41 l e e r casos 42 leer n 43 m i e n t r a s c a s o s >0 h a c e r 44 c a s o s < c a s o s 1 45 para j <0 m i e n t r a s Mat [ n ] [ j ]>0 h a c e r 46 e s c r i b i r Mat [ n ] [ j ] 47 f i n para 48 f i n mientras 49 f i n

Respuesta
Por claridad mostramos la respuesta en dos lineas, en la prueba

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo

debian poner esto en una sola linea. 1 12 78 352 1221 3432 8074 16236 28314 43252 58278 69576 73789 69576 58278 43252 28314 16236 8074 3432 1221 352 78 12 1

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo

Problema - Calculadora Inca


La Calculadora de los Incas denominada Yupana consiste de una base parecida a la base binaria. Los nmeros se representan por varios unos y ceros que se dividen en 4 grupos como se muestra: u 00000 000 00 0

Cada grupo representa a un numero especico y corresponden a los nmeros 5, 3, 2, 1. Cuando u queremos representar un nmero simplemente colocamos en 1 en algunos de los 0 de las columu nas. Por ejemplo para representar el numero 12 escogemos dos nmeros de la columna de los u cincos y uno de la columna del dos y escribimos: 00011 000 01 0

Un mismo numero puede tener mltiples representaciones. La tabla siguiente nuestra varias u representaciones y su equivalente decimal. 00000 00000 00011 00000 00001 000 000 000 011 000 01 11 00 00 00 0 0 0 0 1 =2 =4 =10 =6 =6

Hay que hacer notar que hay varias interpretaciones diferentes de una Yupana y esta es una de ellas, no hay un consenso sobre el tema.

Input
La primera linea contiene un numero que indica el numero de casos de prueba. Cada caso de prueba contiene una linea con la representacin en el formato de la Yupana que consiste en 11 o nmeros 1 o ceros. u

Output
Por cada caso de prueba su programa debe escribir en una linea y separados por un espacio la representacin en formato decimal del numero en formato de Yupana. o

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo

Ejemplos de entrada 5 00000000010 00000000110 00011000000 00000011000 00001000001

Ejemplos de salida 2 4 10 6 6

Problema
Para el dato de entrada siguiente, escriba un programa que halle la respuesta. 1 00111000011

Pseudocodigo que resuelve el problema


1 / 2 Olimpiada B o l i v i a n a De I n f o r m a t i c a 3 4 @Autor : A l b e r t o Suxo 5 @Fecha : Mayo 2012 6 / 7 programa Yupana 8 9 / programa p r i n c i p a l / 10 i n i c i o 11 entero casos 12 entero i 13 entero total 14 cadema cad 15 l e e r casos 16 para i <0 m i e n t r a s i <c a s o s h a c e r 17 t o t a l < 0 18 l e e r cad 19 s i cad . p o s i c i o n ( 0 )= 1 e n t o n c e s 20 t o t a l < t o t a l + 5 21 fin si 22 s i cad . p o s i c i o n ( 1 )= 1 e n t o n c e s 23 t o t a l < t o t a l + 5 24 fin si 25 s i cad . p o s i c i o n ( 2 )= 1 e n t o n c e s 26 t o t a l < t o t a l + 5 27 fin si

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo

28 s i cad . p o s i c i o n ( 3 )= 1 e n t o n c e s 29 t o t a l < t o t a l + 5 30 fin si 31 s i cad . p o s i c i o n ( 4 )= 1 e n t o n c e s 32 t o t a l < t o t a l + 5 33 fin si 34 s i cad . p o s i c i o n ( 5 )= 1 e n t o n c e s 35 t o t a l < t o t a l + 3 36 fin si 37 s i cad . p o s i c i o n ( 6 )= 1 e n t o n c e s 38 t o t a l < t o t a l + 3 39 fin si 40 s i cad . p o s i c i o n ( 7 )= 1 e n t o n c e s 41 t o t a l < t o t a l + 3 42 fin si 43 s i cad . p o s i c i o n ( 8 )= 1 e n t o n c e s 44 t o t a l < t o t a l + 2 45 fin si 46 s i cad . p o s i c i o n ( 9 )= 1 e n t o n c e s 47 t o t a l < t o t a l + 2 48 fin si 49 s i cad . p o s i c i o n ( 1 0 )= 1 e n t o n c e s 50 t o t a l < t o t a l + 1 51 fin si 52 escribir total 53 f i n para 54 f i n

Respuesta
18

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo

Problema - Aritmtica e
En la clase de matemtica el profesor a veces se siente cansado y para que el tiempo pase rpido a a da de tarea una operaciones aritmticas. e Las operaciones a veces son cortas como 10 d gitos de longitud, pero a veces son largas con 100 d gitos de longitud. Es estos d donde tu profesor esta aburrido tu tambin lo estas, por eso preeres que tu as e computadora resuelva estos ejercicios de aritmtica, por lo tanto primero debes escribir un e programa que te devuelva los resultados de estas operaciones

Input
La primera linea contiene un entero positivo x, el primer operando. La segunda linea contiene un carcter +*representando la suma y la multiplicacin. a o La tercera linea contiene un entero positivo y, el segundo operando. Los enteros x e y (0 x, y 100) son potencias de 10

Output
El resultado de la operacin entre x e y. o Ejemplos de entrada 1000 * 100 10000 + 10 10 + 1000 1 * 1000 Ejemplos de salida 100000 10010 1010 1000

Problema
Para el dato de entrada siguiente, escriba un programa que halle la respuesta.

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo

10000000000000000 + 1000000000

Pseudocodigo que resuelve el problema


1 / 2 Olimpiada B o l i v i a n a De I n f o r m a t i c a 3 4 @Autor : A l b e r t o Suxo 5 @Fecha : Mayo 2012 6 / 7 programa A r i t m e t i c a 8 / tomando en c u e n t a que en p s e u d o c o d i g o no e x i s t e n l o s l i m i t e s de v a r i a b l e s / 9 10 / programa p r i n c i p a l / 11 12 i n i c i o 13 entero x 14 caracter operacion 15 entero y 16 entero resultado 17 18 leer x 19 l e e r operacion 20 leer y 21 22 s i o p e r a c i o n = + e n t o n c e s 23 r e s u l t a d o < x + y 24 s i no e n t o n c e s 25 r e s u l t a d o < x y 26 fin si 27 28 es cr i b i r resultado 29 f i n

Respuesta
10000001000000000

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 10

Problema - Bender
El robot Bender es muy parecido a los humanos, en cuanto al sueo solo duerme bien cuando n no tiene pesadillas. A diferencia de los humanos Bender suea solo con d n gitos binarios 0 y 1. Bender tiene pesadillas cuando suea con d n gitos distintos a 0 y 1. Por ejemplo si Bender suea con 001111000111 el tendr un dulce sueo. Pero si Bender suea n a n n con 1110011111120000 Bender tendr una pesadilla. a

Entrada
La primera linea de entrada consiste c y f el numero de columnas y las de una matriz Las siguientes lineas contienen f lineas con c d gitos entre 1 y 9.

Salida
Si la matriz solo contienen d gitos binarios 0, 1, imprime Dulce. Si la matriz contiene algn u d gito que no es binario imprime Pesadilla Ejemplos de entrada 3 3 111 101 011 4 4 1110 0233 1111 0000 Ejemplos de salida Dulce Pesadilla

Problema
Para el dato de entrada siguiente, escriba un programa que halle la respuesta. 5 5 11101 02130 11011 00000 10101

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 11

Pseudocodigo que resuelve el problema


1 / 2 Olimpiada B o l i v i a n a De I n f o r m a t i c a 3 4 @Autor : A l b e r t o Suxo 5 @Fecha : Mayo 2012 6 / 7 programa Bender { 8 9 entero n 10 entero m 11 cadena r e s u l t a d o 12 entero i 13 entero j 14 cadena l i n e a 15 16 leer n 17 leer m 18 r e s u l t a d o < Dulce 19 para i <0 m i e n t r a s i <n h a c e r 20 leer linea 21 para j <0 m i e n t r a s j < h a c e r m 22 s i l i n e a . p o s i c i o n ( j )> 1 e n t o n c e s 23 r e s u l t a d o < P e s a d i l l a 24 fin si 25 f i n para 26 f i n para 27 28 es cr i b i r resultado 29 f i n

Respuesta
Pesadilla

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 12

Problema - Eratostenes
La criba de Eratostenes es un famoso algoritmo para buscar todos los numeros primos hasta N . El algoritmo es: 1. Escribir todos los nmeros entre 2 y N inclusive. u 2. Buscar el menor numero no tachado y llamarlo P , donde P es primo. 3. Dejando fuera P , tachar todos los mltiplos que aun no estn tachados. u e 4. Si todos los nmeros no han sido tachados ir al paso 2. u Escribe un programa que dado un numero N y K encuentre el K-esimo entero que sera tachado.

Input
La entrada consiste en dos enteros N y K (2 K < N 1000)

Output
Imprimir el K-esimo numero a ser tachado. Ejemplos de entrada 7 3 15 12 10 7 Ejemplos de salida 6 7 9

En el tercer ejemplo, tachamos en el siguiente orden: 2, 4, 6, 8, 10, 3, 9, 5 y 7 el sptimo numero e es 9.

Problema
Para el dato de entrada siguiente, escriba un programa que halle la respuesta. 300 241

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 13

Pseudocodigo que resuelve el problema


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 / Olimpiada B o l i v i a n a De I n f o r m a t i c a @Autor : A l b e r t o Suxo @Fecha : Mayo 2012 / programa E r a t o s t e n e s / programa p r i n c i p a l / inicio entero n leer n entero k leer k a r r e g l o vec [ 0 . . n ] entero cont cont <0 entero i entero j para i <2 m i e n t r a s i<=n h a c e r vec [ i ] < 0 f i n para para i <2 m i e n t r a s i<=n h a c e r s i vec [ i ]=0 e n t o n c e s para j <i m i e n t r a s j<=n h a c e r s i vec [ j ] = 0 e n t o n c e s vec [ j ] < 1 c o n t < c o n t + 1 s i cont = k entonces escribe j fin si fin si f i n para fin si f i n para fin

Respuesta
247

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 14

Problema - Examen
Alvaro, Edwin y Gabriel daran un examen para ingresar a un instatito, este instituto tiene la peculiaridad de siempre realizar examenes de seleccion mutilple. Desafortunadamente ellos no siempre tienen tiempo de estudiar pero quieren aprovechar que se les dara un examen de seleccion multiple, ya que ellos tienen una teoria sobre estos. Alvaro dice que tendra mejor nota utilizando la secuencia: A, B, C, A, B, C, A, B, C . . . Edwin esta convencido de que la mejor secuencia: es B, A, B, C, B, A, B, C, B, A, B, C . . . Gabriel utilizara la secuencia: C, C, A, A, B, B, C, C, A, A, B, B . . . Tu tarea es determinar las respuestas correctas para el examen y asi determinar quien de los tres tenia razon con su secuencia, la cual es la que contiene mas respuestas correctas.

Input
La primera linea contiene un entero N (1 N 100), la cantidad de preguntas en el examen. La segunda linea contiene una cadena con N letras A, B. CEstas son en orden las respuestas correctas de las preguntas del examen.

Output
En la primera linea imprime M , la cantidad maxima de respuestas correctas de uno de los tres. Despues imprime los nombres de los chicos en orden alfabetico de quienes tienen M respuestas correctas. Ejemplos de entrada 5 BAACC 9 AAAABBBBB Ejemplos de salida 3 Edwin 4 Alvaro Edwin Gabriel

Problema
Para el dato de entrada siguiente, escriba un programa que halle la respuesta. 15 AAACBCCAAABCAAA

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 15

Pseudocodigo que resuelve el problema


1 / 2 Olimpiada B o l i v i a n a De I n f o r m a t i c a 3 4 @Autor : A l b e r t o Suxo 5 @Fecha : Mayo 2012 6 / 7 programa Examen 8 9 / programa p r i n c i p a l / 10 i n i c i o 11 entero len 12 cadena l i n e a 13 cadena abc < ABC 14 cadena babc < BABC 15 cadena ccaabb < CCAABB 16 leer len 17 leer linea 18 19 e n t e r o p t s A l v a r o <0 20 e n t e r o ptsEdwin <0 21 e n t e r o p t s G a b r i e l <0 22 23 entero i 24 caracter car 25 para i <0 m i e n t r a s i <l e n h a c e r 26 c a r < l i n e a . p o s i c i o n ( i ) 27 s i c a r = abc . p o s i c i o n ( i mod 3 ) e n t o n c e s 28 p t s A l v a r o < p t s A l v a r o + 1 29 fin si 30 s i c a r = babc . p o s i c i o n ( i mod 4 ) e n t o n c e s 31 ptsEdwin < ptsEdwin + 1 32 fin si 33 s i c a r = ccaabb . p o s i c i o n ( i mod 6 ) e n t o n c e s 34 p t s G a b r i e l < p t s G a b r i e l + 1 35 fin si 36 f i n para 37 38 / e n c o n t r a r e l maximo / 39 e n t e r o maximo < 0 40 s i p t sAl var o >maximo e n t o c e s 41 maximo < p t s A l v a r o 42 fin si 43 s i ptsEdwin>maximo e n t o c e s 44 maximo < ptsEdwin 45 fin si

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 16

46 s i p t s G a b r i e l >maximo e n t o c e s 47 maximo < p t s G a b r i e l 48 fin si 49 50 / imprimir l a r e s p u e s t a / 51 e s c r i b i r maximo 52 s i p t s A l v a r o = maximo e n t o c e s 53 e s c r i b i r Alvaro 54 fin si 55 s i ptsEdwin = maximo e n t o c e s 56 e s c r i b i r Edwin 57 fin si 58 s i p t s G a b r i e l = maximo e n t o c e s 59 e s c r i b i r Gabriel 60 fin si 61 f i n

Respuesta
7 Alvaro Edwin Gabriel

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 17

Problema - Lago
El lago Titicaca es el mas alto y navegable del mundo, se encuentra a 3900 m sobre el nivel del mar. Este 2012 vinieron cient cos reconocidos de Europa para poder hacer un anlisis e investigaa ciones en el lago. La primera curiosidad que tienen es calcular el rea (que es un pol a gono) del lago Para tal propsito pudieron sacar las coordenadas x, y para poder calcular dicha rea o a Necesitan tu ayuda como participante IOI a poder calcular dicha rea del lago a Se te darn coordenadas x y de manera ordenada y tu deber retornar el rea obtenida del a as a lago

Entrada
La entrada inicia con un entero N (Numero de puntos x,y), seguidamente sera listado N puntos xi , yi La entrada termina cuando N sea igual a 0. (3 n 50000), (10000 x, y 10000).

Salida
Retornar el rea del pol a gono redondeado a dos d gito despus del punto decimal. e Ejemplos de entrada 3 0 0 1 0 0 1 0 Ejemplos de salida 0.50

Problema
Para el dato de entrada siguiente, escriba un programa que halle la respuesta. 18 0 622 5 53 53 18 191 11 584 0 8350 0

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 18

9986 1 9997 190 9999 451 9999 9003 9996 9948 9995 9990 9834 9998 8745 9999 144 9999 13 9989 1 9969 0 8420 0

Pseudocodigo que resuelve el problema


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 / Olimpiada B o l i v i a n a De I n f o r m a t i c a @Autor : A l b e r t o Suxo @Fecha : Mayo 2012 / programa Lago / Debe s a b e r que e l area de un p o l i g o n o i r r e g u l a r s e c a l c u l a de l a s i g u i e n t e forma , dados l o s p u n t o s : P 1 = (x 1 , y 1) P 2 = (x 2 , y 2) . : P n = (x n , y n) e l area s e c a l c u l a | x 1 | x 1 | x 1 Area = 1 | . 2 | : | x n | x 1 / / programa p r i n c i p a l / inicio entero n leer n mientas n > 0 h a c e r mediante l a f o r m u l a d e t e r m i n a n t e de Gauss y 1 | y 1 | y 1 | . | : | y n | y 1 |

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 19

32 33 34 35 36 37 38 39

40 41 42 43 / Se asume que l o s p u n t o s e s t a n ordenados / 44 / por l o que no e s n e c e s a r i o o r d e n a r l o s a q u i / 45 e n t e r o sumas 46 sumas < 0 47 para i <1 m i e n t r a s i<=n h a c e r 48 sumas < sumas + ( X[ i ] Y[ i +1] X[ i +1]Y[ i ] ) 49 f i n para 50 nomero r e a l a r e a 51 a r e a < sumas / 2 52 e s c r i b i r area 53 54 / terminamos cuando n=0 / 55 leer n 56 f i n mientras 57 f i n

a r r e g l o X [ 1 . . n+1] a r r e g l o Y [ 1 . . n+1] / l e e r c oor de n adas / para i <1 m i e n t r a s i<=n h a c e r l e e r X[ i ] / l e e r un e n t e r o en l a p o s i c i o n i d e l v e c t o r X / l e e r Y[ i ] f i r n para / s e c o p i a l a primer coordenada a l f i n a l d e l l o s v e c t o r X y Y / X[ n+1] < X [ 1 ] Y[ n+1] < Y [ 1 ]

Respuesta
99965288.00

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 20

Problema - Quimica
Lucas esta jugando otra vez en la clase de quimica. En vez de estar balanceando ecuaciones el esta escribiendo secuancias codicadas en un papel. Lucas modica cada palabra adicionando despues de cada vocal la letra py luego la misma vocal de nuevo. Por ejemplo, el tiene clase que llega a convertirse en clapasepe y la palabra juego llega a convertirse en jupuepegopo. El profesor mira el papel del Lucas con las palabras codicadas y desea saber que escribio. Escribe un programa que decodique lo que escribio Lucas.

Input
La entrada consiste en una linea que contiene la sentencia codicada. La senctencia contiene solo letras minusculas y espacios. Las palabras estaran separadas por un solo espacio y no habra espacios de mas al inicio o al nal. La cantidad total de caracteres no sobrepasara los 100.

Output
Imprime la sentencia decodicada en una sola linea.

Ejemplos de entrada
zepelepenapa papapripikapa bapas jepe doposapadgapa opovapa kepemipijapa

Ejemplos de salida
zelena paprika bas je dosadna ova kemija

Problema
Para el dato de entrada siguiente, escriba un programa que halle la respuesta. srepetapan bopozipic ipi nopovapa gopodipinapa

Web Ocial: http://olimpiada.icpc-bolivia.edu.bo contacto: olimpiada@icpc-bolivia.edu.bo 21

Pseudocodigo que resuelve el problema


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 / Olimpiada B o l i v i a n a De I n f o r m a t i c a @Autor : A l b e r t o Suxo @Fecha : Mayo 2012 / programa Quimica / programa p r i n c i p a l / inicio cadena l i n e a entero i leer linea / l e e l a l i n e a e n t e r a / e n t e r o tam < tama o ( l i n e a ) n i < 0 m i e n t r a s i <tam h a c e r caracter car c a r < l i n e a . p o s i c i o n ( i ) e s c r i b i r car i < i + 1 s i c a r= a o c a r= e o c a r= i o c a r= o o c a r= u e n t o n c e s i < i + 2 fin si f i n mientras fin

Respuesta
sretan bozic i nova godina

También podría gustarte