Metodología de Tesis

Códigos tecnológicos de base
Con los códigos tecnológicos, el análisis se refiere a la parte mas tangible del cine, a la descomposición física de sus componentes tangibles. Entendiendo el cine como “medio” de soporte, y no como “medio expresivo”.

1. Código del soporte Sensibilidad: Elección de la película para producir situaciones en distintas elecciones de luz Formato: Elección del formato, 75mm (Monumental), 35mm, 8mm(más casero) Digital, etc

2. Códigos del deslizamiento Cadencia:Elección de cadencia, inicio del cine 18fps, ahora 24fps. Dirección: Reproducción lineal o inversión análoga del movimiento reproducido.

3. Códigos de la pantalla -Superficie y Luminosidad: Elección de la pantalla. Desde una pantalla reflectante o una simple pared blanca. También se toma en cuenta la amplitud de la pantalla, como puede ser una pequeña pantalla en una galería de arte, que asemeja la experiencia a una relación más doméstica con la película, mientras que la amplitud de una real pantalla de cine nos permite vivir el fenómeno cinematográfico en su totalidad, reconociendo y valorando los componentes espectaculares del cine.

Códigos visuales Iconicidad
Los códigos de iconicidad caracterizan a todos los Films, y no solo al cine, sino que también a lenguajes como la fotografía y la pintura. Estos regulan directamente la imagen. 1. Códigos de la denominación y del reconocimiento icónicos Para el análisis de estos códigos, es necesario entender la relación entre la semántica, lo que los objetos representan y lo icónico, como la representación de los objetos. La unión de estos conceptos permite al espectador identificar las figuras que existen en la imagen, y definir lo que representan. Esta interpretación obviamente no resulta un proceso mecánico de identificación objetiva. Como “Una cruz es una cruz”, sino que viene a representarse según la cultura del espectador y su aprehensión del mundo, considerando de todas formas ,elementos de representación universal que trascienden el conocimiento y la cultura de cualquier individuo.

2. Códigos de la transcripción icónica Estos códigos responden a la coherencia entre lo semántico y el artificio realizado para conseguir su verosímil. Presentación: Consisten en la presentación de los objetos a través de rasgos semánticos y artificios, de modo que la imagen sea inmediata y transparente. Por ejemplo, una mano arrugada, se puede lograr con un fondo negro y un claro oscuro, lo que enfatizará la rugosidad y se podrá comprender mejor el estado del objeto “la mano arrugada”. Estos esquemas generalmente son fijos y convencionales, ya que responden en su mayoría a cánones realistas, los cuales deben satisfacer al espectador sobre la realidad que ve.

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Distorsión: La distorsión apela a lo contrario de la presentación, por ejemplo lo incierto y desvaído(como el flou), que esté en relieve, deforme o exagerado. Exaltar los códigos.

3. Códigos de la composición icónica Estos códigos apelan al ordenamiento de los elementos dentro del espacio para que logren su significado. Organizan la relación entre elementos, y al mismo tiempo regulan la construcción del espacio visual

-Figuración -Plasticidad 4. Códigos iconográficos 5. Códigos estilísticos

Códigos visuales (cont.) Fotograficidad 1. Organización de la perspectiva 2. Márgenes del cuadro 3. Modos de filmación Escala Campos y planos Grados de angulación Grados de inclinaciónn

4. Formas de iluminación 5. Blanco y negro y color Movilidad 1. Tipos de movimiento de lo profílmico: Lo que hay en el interior del cuadro se mueve 2. Tipos de movimiento efectivo de la cámara:Movimientos reales en donde la cámara se desplaza 3. Tipos de movimiento aparente de la cámara: Movimiento donde la imagen da la ilusión de que la cámara realizó un desplazamiento. Como ejemplo tenemos el zoom. 4. Códigos gráficos

1. Formas de los títulos 2. Formas de lo didascálico 3. Formas de los subtítulos

4. Formas de los textos

Códigos sonoros

Naturaleza del sonido 1. Voces 2. Ruidos 3. Música

Colocación del sonido

4. In/Off/Over

Códigos sintácticos o del montaje 1. Asociaciones por identidad 2. Asociaciones por analogía/contraste 3. Asociaciones por proximidad 4. Asociaciones transitividad 5. Asociaciones por acercamiento

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