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Documento 1 Organizadores Grficos


Introduccin

A travs de nuestras prcticas y preocupados por el proceso de aprendizaje de nuestros alumnos y alumnas hemos utilizado poco a poco diversas estrategias de enseanza, algunas veces centradas en lo auditivo, en otras oportunidades centradas en lo corporal y en otras tantas hemos utilizado estrategias centradas en lo visual. En ms de una ocasin el pizarrn se transforma en esa especie de acuarela que nos invita a ensayar diagramas y redes para explicar tal o cual tema conceptual a trabajar. Usualmente, y luego de haber esbozado algunas ideas solemos mirar nuestro pizarrn, y al verlo hallamos una serie de lneas, flechas, globos, algn que otro dibujo simulando desde fbricas hasta personas, y otras tantas veces aparecen garabatos que quien viene a dar clases luego de nuestra salida del aula no alcanza a comprender. En un andar con nuestros alumnos intentamos brindar algunos grficos que permitan una mejor comprensin de aquello que queremos ensear. A veces sin tenerlo planificado avanzamos en una organizacin visual en el pizarrn, y a modo de autoayuda nuestros alumnos copian esas imgenes porque consideran que hay all algo que debe ser aprendido, transmitimos informacin a travs de iconos organizados, pero...

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Qu se esconde detrs de esta organizacin visual? Atraer la atencin hacia aspectos importantes, sintetizar y relacionar informacin es la intencin que generalmente suele subyacer. sta es una propiedad que los grficos suelen tener. Se convierten as en una interesante herramienta para la comunicacin didctica tanto como en una til estrategia de estudio para quienes los utilizan. La organizacin grfica que podemos llegar a construir en nuestro pizarrn y en otros soportes puede ser muy potente y variada, al igual que el abanico de posibilidades conocido hasta el momento, pasando desde grficos estadsticos como diagramas de barras y sectores, histogramas, etc. hasta Organizadores Grficos, como por ejemplo mapas conceptuales, mapas mentales y diagramas de flujo entre otros. Establezcamos entonces una diferencia entre realizar grficos para organizar informacin en nuestra pizarra o en otro medio y usar organizadores grficos. El segundo modo alude a la utilizacin de formas de representacin grfica ms o menos estandarizadas en su modo de realizacin, generalmente con un creador detrs y con un soporte terico que los fundamenta, y el primero es un sentido amplio y puede incluir tanto el uso de Organizadores Grficos como cualquier esquema libre garabateado que inventemos. Segn Moore, Readence y Rickelman1 (1982) los Organizadores Grficos suministran una estructura verbal y visual para obtener un nuevo vocabulario, identificando, clasificando las principales relaciones de conceptos y vocabulario dentro de una unidad de estudio. Para estos autores un organizador grfico es una presentacin visual de conocimientos que presenta informacin rescatando aspectos importantes de un concepto o materia dentro de un armazn usando etiquetas. Segn Graciela Valle2: Las graficaciones u organizadores grficos son formas de representar

grficamente las ideas relevantes del texto, sus relaciones y, de manera crucial, la superestructura de ese texto. Tomando palabras de Denise Muth, propone reforzar esta nocin de organizadores grficos al mencionar que stos subrayan las ideas clave, presentando las ideas ms importantes escritas en la parte superior de la pgina, seguidas de las ideas menos importantes. Entre las ideas que se relacionan se trazan lneas, para ejemplificar cmo se relacionan entre s. Despus se enumeran las ideas clave en orden de importancia y se unen mediante lneas las ideas relacionadas. El objetivo de los organizadores grficos es ensear el contenido del pasaje y mostrar cmo ese contenido est estructurado u organizado.
En cualquier caso, lo que encontramos como denominador comn de estas definiciones es que se trata de representaciones visuales que mediante textos, formas geomtricas, imgenes y una distribucin espacial significativa buscan sintetizar una porcin de conocimiento mostrando las relaciones internas que le dan sentido y as poder comunicarlo. Y en tanto elemento de comunicacin es ? para nosotros docentes ? un instrumento de enseanza. Por eso es interesante la siguiente cita:

En Rojas, E. Los organizadores grficos como recursos para lograr la comprensin lectora. V Encuentro Internacional por la lectura y la escritura. Universidad Peruana Cayetano Heredia. 2008. Valle, M. Graciela. Organizadores Grficos. La organizacin de los texto y su representacin en http://www.novedadesdocentespsol.ecaths.com/archivos/novedadesdocentespsol/Sanchez_migue l_%20texto%20expositvo_organizadores_graficos.pdf (link verificado en enero 2011).

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Para Agustn Campos Arenas3 (2005):


el Organizador Grfico es una representacin esquemtica que presenta las relaciones jerrquicas y paralelas entre los conceptos amplios e inclusivos, y los detalles especficos... EI Organizador Grfico viene a ser, entonces, una representacin visual del conocimiento estableciendo relaciones entre las unidades de informacin o contenido. Es una herramienta instruccional para promover el aprendizaje significativo.

Al revisar esta idea vemos que Campos Arenas sita a los Organizadores Grficos en el marco del aprendizaje significativo. Para comprender el trayecto realizado leamos sus palabras:
Ausubel propone el aprendizaje significativo como sustento del aprendizaje escolar. Una condicin fundamental para lograr significancia es que la nueva informacin pueda relacionarse sustantivamente con otra(s) que ya poseemos. Esta relacin puede ser facilitada con el uso de los organizadores, por cuanto stos proveen el andamiaje ideacional y los puentes de contacto conceptual, para integrar el nuevo contenido a la estructura del conocimiento.

Aparece de fondo una cuestin que, en el mbito de la enseanza no es menor. Qu organizador grfico se desprende de nuestras manos al intentar ensear un contenido? Con qu sentidos utilizamos en nuestras prcticas tal o cual organizador grfico? Son interesantes las ideas de Romero Barriga4 (2002) en este sentido. Para este autor existe una Grfica Didctica a la que define como un tipo de expresin construida mediante un trasvase de informacin desde un cdigo, que generalmente suele ser escrito, a un cdigo grfico mediante un proceso de transcripcin o traduccin que denominamos isomorfismo texto?grfico. Conocer las caractersticas de este proceso resulta fundamental para que la grfica cumpla con el objetivo de sintetizar, relacionar y mostrar visualmente la informacin. En general, como todo proceso de sntesis y de resumen, la creacin de isomorfismos supone la extraccin de las ideas principales del texto para expresarlas a travs de un nuevo cdigo, el visual. Este proceso se realiza por medio de una serie de acciones cuyo fin es la traslacin de las ideas principales, que en el texto aparecen representadas en forma lineal y argumentativa, a un modelo de representacin donde los significados?clave aparecen dispuestos sintticamente mediante una estructura diseada para ser percibida de forma instantnea. Trabajar con organizadores grficos no es una tarea sencilla pero tampoco es imposible, comenzar a pensar en torno a su utilizacin implica comenzar a reflexionar en torno a cundo los usamos actualmente, con qu sentido los utilizamos, qu entendemos por organizador grfico y en el marco de qu teoras los seleccionamos para ser utilizados.

Campos Arenas, Agustn. Mapas Conceptuales, Mapas Mentales y otras formas de representacin del conocimiento. Editorial Magisterio. 2005. 4 Romero Barriga, J.F. Diseo y creacin de grficas didcticas. Estudio de las habilidades creativas de los profesores del campus de Melilla. Tesis doctoral. Departamento de Didctica y Organizacin Escolar, Facultad de Ciencias de la Educacin. Universidad de Granada. 2002

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LOS ORGANIZADORES GRFICOS COMO TCNICA Y COMO ESTRATEGIA En cuanto a los desarrollos de los procesos de enseanza y aprendizaje visual sabemos que los Organizadores Grficos algunas veces pueden ser presentados como elementos discretos y algunas veces como tcnicas. Como tcnicas los organizadores grficos pueden ser comprendidos como mtodos visuales destinados a organizar informacin, mientras que como elementos discretos los organizadores grficos forman parte de un conjunto de alternativas especficas a ser empleadas segn la situacin a resolver; en ambos casos estos organizadores permiten identificar ideas errneas y visualizar patrones relacionales en el mbito de la bsqueda de comprensin del tema. A este tipo de elaboracin reflexiva se la considera epistmica por cuanto obliga a revisar, ampliar, contrastar y reorganizar el propio conocimiento mediante ajustes continuos a la situacin, proceso que puede generar nuevas formas de comprensin y con ello nuevo conocimiento. Los organizadores grficos ponen en tensin el proceso de comprensin de un tema, ponen en juego lo que se comprende y lo que se comunica de lo comprendido, es una actividad no solo esencialmente cognitiva, sino tambin eminentemente comunicativa social y por ello situada en un determinado contexto socio?cultural y socio?histrico. Cuando elaboramos un Organizador Grfico (sea ste un Mapa Conceptual, Mapa Mental, Lnea del Tiempo, Diagrama Causa?Efecto u otros) no lo hacemos al azar, consideramos al destinatario, el contexto y el momento de presentacin; es sin ms un proceso de escritura reflexiva en contextos de comunicacin real y funcional. Es importante recalcar que los organizadores grficos pueden ser asumidos como mtodos visuales destinados a organizar informacin, como elementos discretos de un conjunto y como un proceso de escritura epistmica. Por qu es importante considerar estas dimensiones? LOS ORGANIZADORES GRFICOS COMO ELEMENTOS DE UN CONJUNTO Las implicancias de asumir a los organizadores grficos como elementos de un conjunto nos ha llevado en algunas ocasiones a solicitar en diferentes tareas de enseanza que se elabore, por ejemplo, una red conceptual sobre la Unidad de trabajo abordada. Sin ms y con una breve explicacin el alumno o la alumna debe resolver eso que se pide. Existen supuestos desde ambas partes, desde el docente es posible que se piense que por el solo hecho de haber visto redes conceptuales, mapas mentales o diagramas de procesos de causa?efecto se est en ptimas 4

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condiciones de realizar uno de estos organizadores (se supone que alguien ms ya los ense con anterioridad), y desde los alumnos se supone que stos deben ser elaborados para cumplir con la tarea, es un elemento que sirve para que el profe vea que hicimos el trabajo. El organizador grfico aparece as fuera de un contexto de elaboracin, es solo un elemento a presentar que debido a su particularidad impone por s mismo una instancia de reflexin obligada. LOS ORGANIZADORES GRFICOS COMO MTODO VISUAL DESTINADO A ORGANIZAR INFORMACIN La idea de mtodo nos invita a comenzar a pensar en proceso. Los organizadores grficos pueden ser pensados en trminos de procesos en tanto y en cuanto consideremos lo que sucede dentro del alumno o de la alumna y qu buscamos que suceda como docentes. En este sentido, Dansereau afirma que las representaciones grficas del conocimiento tienen muchos beneficios, entre ellos: Diagnostican la estructura cognitiva del estudiante. Facilitan el desarrollo del vocabulario del estudiante. Facilitan el aprendizaje de textos. Facilitan la integracin del conocimiento previo y el obtenido. Favorecen la identificacin de ideas principales y la relacin entre conceptos. Promueven una mejor comprensin y retencin. Favorecen el pensamiento lgico y creativo. LOS ORGANIZADORES GRFICOS COMO PROCESO DE ESCRITURA EPISTMICA Puestos en juego en s mismos los organizadores grficos forman parte del proceso de comunicacin, sea una comunicacin interna (dilogo interior) o externa (dilogo con otros). En el marco de las propuestas de enseanza?aprendizaje del proceso de composicin escrita en contextos acadmicos, considerar a los organizadores como textos tiene que ver con la idea de hacer que nuestros alumnos y alumnas progresen desde un modelo que implique decir lo que uno sabe a otro que permite transformar lo que uno cree que sabe, el propio conocimiento sobre el tema del que se est escribiendo (Castell y Cassany 1997).

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Los organizadores grficos, una diversidad por conocer


Ms arriba comentamos muy superficialmente que existe una diversidad de Organizadores Grficos, veamos algunos ejemplos. Al buscar organizadores grficos en dos motores distintos, pero en el mismo directorio nos encontramos con imgenes como las siguientes:

Imaginemos que nos piden diferenciar unos de otros a partir de la imagen antes propuesta. Podramos llamar a cada organizador grfico por su nombre? En qu contexto/situacin es preferible utilizar uno por sobre otro? Segn Eduteka5, Los Organizadores Grficos toman formas fsicas diferentes y cada una de ellas resulta apropiada para representar un tipo particular de informacin. As tenemos en un largo listado a los: Mapas conceptuales Mapas mentales Mapas de ideas Mapas de conocimiento Diagramas Causa4Efecto Lneas de tiempo Diagramas de flujo Organigramas Redes semnticas Diagramas de Venn

http://www.eduteka.org/modulos.php?catx=4&idSubX=86 Fecha de publicacin en EDUTEKA: 1 de marzo de 2007. Fecha de consulta: 18 de enero de 2011.

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A continuacin describimos algunos de los Organizadores Grficos (OG) ms utilizados en procesos educativos: MAPAS CONCEPTUALES Aunque normalmente tengan una organizacin jerrquica y muchas veces incluyan flechas, estos diagramas no deben ser confundidos con organigramas o diagramas de flujo, pues no implican secuencia, temporalidad o direccionalidad, ni tampoco jerarquas organizacionales o de poder. Los mapas conceptuales son diagramas de significados, de relaciones significativas; en todo caso, de jerarquas conceptuales. Eso los diferencia tambin de las redes semnticas que no necesariamente se organizan por niveles jerrquicos y que no necesariamente incluyen slo conceptos. Mapas conceptuales tampoco deben ser confundidos con mapas mentales los cuales son asociacionistas, no se ocupan de relaciones entre conceptos, incluyen cosas que no son conceptos y no son organizados jerrquicamente. MAPAS MENTALES Son organizadores grficos que muestran de qu manera unas categoras de informacin se relacionan con sus subcategoras. Proporcionan una estructura para ideas y/o hechos elaborada de tal manera que ayuda a los estudiantes a aprender cmo organizar y priorizar informacin. El concepto principal se ubica en el centro de la telaraa y los enlaces hacia afuera vinculan otros conceptos que soportan los detalles relacionados con ellos. Se diferencian de los Mapas Conceptuales porque no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Se diferencian de los Mapas de Ideas en que sus relaciones s son jerrquicas. Generalmente se utilizan para generar lluvias de ideas, organizar informacin y analizar contenidos de un tema o de una historia.

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MAPAS DE IDEAS Es una forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer relaciones no jerrquicas entre diferentes ideas. Son tiles para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de asociacin de palabras, ideas o conceptos. Se diferencian de los Mapas Conceptuales porque no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Utilizan palabras clave, smbolos, colores y grficas para formar redes no lineales de ideas. Generalmente, se utilizan para generar lluvias de ideas, elaborar planes y analizar problemas. En la Unidad 2 veremos su cercana con los Mapas Mentales. DIAGRAMAS CAUSA4EFECTO El Diagrama Causa?Efecto que usualmente se llama Diagrama de Ishikawa, por el apellido de su creador; tambin se conoce como Diagrama Espina de Pescado por su forma similar al esqueleto de un pez. Est compuesto por un recuadro (cabeza), una lnea principal (columna vertebral) y 4 o ms lneas que apuntan a la lnea principal formando un ngulo de aproximadamente 70 (espinas principales). Estas ltimas poseen a su vez dos o tres lneas inclinadas (espinas), y as sucesivamente (espinas menores), segn sea necesario de acuerdo a la complejidad de la informacin que se va a tratar. El uso en el aula de este Organizador Grfico (OG) resulta apropiado cuando el objetivo de aprendizaje busca que los estudiantes piensen tanto en las causas reales o potenciales de un suceso o problema, como en las relaciones causales entre dos o ms fenmenos. Mediante la elaboracin de Diagramas Causa?Efecto es posible generar dinmicas de clase que favorezcan el anlisis, la discusin grupal y la aplicacin de conocimientos a diferentes situaciones o problemas, de manera que cada equipo de trabajo pueda ampliar su comprensin del problema, visualizar razones, motivos o factores principales y secundarios de ste, identificar posibles soluciones, tomar decisiones y organizar planes de accin. Una recomendacin web: http://www.educationoasis.com/curriculum/GO/cause_effect.htm 8

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LNEAS DE TIEMPO Esta herramienta del conjunto de Organizadores Grficos (OG) permite ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relacin temporal entre ellos. Para elaborar una Lnea de Tiempo sobre un tema particular, se deben identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que stos ocurrieron; ubicar los eventos en orden cronolgico; seleccionar los hitos ms relevantes del tema estudiado para poder establecer los intervalos de tiempo ms adecuados; agrupar los eventos similares; determinar la escala de visualizacin que se va a usar y por ltimo, organizar los eventos en forma de diagrama.

La elaboracin de Lneas de Tiempo, como actividad de aula, demanda de los estudiantes: identificar unidades de medida del tiempo (siglo, dcada, ao, mes, etc.); comprender cmo se establecen las divisiones del tiempo (eras, perodos, pocas, etc.); utilizar convenciones temporales (ayer, hoy, maana, antiguo, moderno, nuevo); comprender la sucesin como categora temporal que permite ubicar acontecimientos en el orden cronolgico en que se sucedieron (organizar y ordenar sucesos en el tiempo) y entender cmo las Lneas de Tiempo permiten visualizar con facilidad la duracin de procesos y la densidad (cantidad) de acontecimientos. Las Lneas de Tiempo son valiosas para organizar informacin en la que sea relevante el (los) perodo(s) de tiempo en el (los) que se suceden acontecimientos o se realizan procedimientos. Adems, son tiles para construir conocimiento sobre un tema particular cuando los estudiantes las elaboran a partir de lecturas o cuando analizan Lneas de Tiempo producidas por expertos. Es importante sealar que se debe considerar la simultaneidad de sucesos durante la elaboracin de los mismos. Dipity es una aplicacin web gratuita que permite la creacin y publicacin en Internet de lneas del tiempo interactivas con fines muy diversos (http://www.dipity.com)

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V DE GOWIN Segn Palomino Noa (2003)6 el Diagrama V de Gowin es un mtodo que permite entender la estructura del conocimiento y el modo en que ste se produce. Gowin junto a Joseph Novak publican en 1988 el trascendental libro Aprendiendo a Aprender en el que aparecen trabajos referidos al desarrollo de Mapas Conceptuales y Diagramas Uve del conocimiento. Gowin propone al diagrama V como una herramienta que puede ser empleada para analizar crticamente un trabajo de investigacin, as como para extraer o desempaquetar el conocimiento de tal forma que pueda ser empleado con fines instruccionales (MOREIRA; 1985). El diagrama V, deriva del mtodo de las cinco preguntas: 1. 2. 3. 4. 5. Cul es la pregunta determinante? Cules son los conceptos clave? Cules son los mtodos de investigacin que se utilizan? Cules son las principales afirmaciones de conocimiento? Cules son los juicios de valor?
(NOVAK GOWIN; 1988:76)

Y cada una de esas preguntas (como vemos en la figura abajo) tienen un espacio determinado dentro del espacio delimitado por la V de manera de unificar y formalizar su construccin y posibilitar el intercambio de estos esquemas. El diagrama V de Gowin en el aula, puede comportarse como un potente instrumento de investigacin y aprendizaje debido a que sus elementos epistmicos posibilitan:

...[la] interrelacin entre el dominio conceptual (conceptos, principio, teoras..) y el dominio metodolgico (registros, transformaciones, afirmaciones...) implcito en un modelo de resolucin de problemas, a fin de producir conocimiento
(ESCUDERO MOREIRA; 1999:61).

Segn Palomino Noa ofrece todos los elementos necesarios para que los estudiantes puedan aprender emplendolo como recurso de investigacin de las materias de estudio.

Palomino Noa, W. El Diagrama V de Gowin como instrumento de Investigacin y Aprendizaje. C.E. Manco II Av. Grau 257.Quillabamba.Cusco.

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Herramientas online para la produccin de organizadores grficos

Lucidchart

www.lucidchart.com

Particularmente til para diagramas de flujo, mapas mentales, diagramas de Venn, modelos de entidades y relaciones, organigramas, etc. Como no permite escribir texto como parte de las lneas no resulta tan til para realizar mapas conceptuales. Gratuito en su versin reducida. sta solo permite 60 elementos por diagrama (o archivo), compartir el documento con solo dos colaboradores y se cuenta con 25 MB de almacenamiento en el sitio. Uno se puede registrar gratuitamente y hasta usar nuestro ID de Google o Yahoo. Estando registrados podemos exportar el diagrama como PDF, JPG y otros formatos de imgenes y tambin podemos subir imgenes propias para enriquecer el diagrama. Excelente usabilidad y cuenta con numerosas y sencillas herramientas para darle al diagrama el aspecto deseado. Permite trabajo colaborativo. En ingls. 11

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Creately

www.creately.com

Permite crear diversos tipos de diagramas como los de flujo, mapas mentales, organigramas, de ishikawa, mapas conceptuales y muchsimos ms, contando todos con plantillas para trabajar desde ellas. Existe una versin paga y una gratuita con estas caractersticas: o permite guardar en el servidor y exportar como PDF y como imagen JPG o PNG pero insertando una marca de agua en su versin gratuita (aunque se puede quitar luego con un editor de grficos). o en la cuenta gratuita los trabajos realizados y guardados en el sitio son visibles a todo pblico. o se pueden tener guardados hasta 5 diagramas. o permite hasta 3 colaboradores. Tiene una interfaz sencilla, con un interesante sistema de men contextual segn el elemento seleccionado. Trae adems una abundante biblioteca de imgenes tipo clipart. Permite trabajo colaborativo. Est en espaol.

Cacoo

www.cacoo.com

Permite crear diversos tipos de diagramas, presentando plantillas especficas. No parece de los ms aptos para hacer mapas conceptuales. Existe una versin paga y una gratuita con estas caractersticas: o Permite exportar slo como imagen PNG. o Se pueden guardar hasta 25 diagramas o Soporta hasta 15 colaboradores. Tiene una interfaz muy sencilla, con menos herramientas que otras aplicaciones pero con las suficientes. Presenta algunos elementos interesantes como un chat para conversar con los colaboradores, imgenes prediseadas, alineacin interactiva entre los objetos, etc. Permite trabajo colaborativo. En espaol.

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Bibliografa
Campos Arenas, Agustn. Mapas conceptuales, mapas mentales y otras formas de representacin del conocimiento. Editorial Magisterio, 2005. Palomino Noa, W. El diagrama V de Gowin como instrumento de investigacin y aprendizaje. En
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/docentes/1596/articles?96727_archivo.doc (Link verificado en febrero de 2012).

Romero Barriga, J.F. Diseo y creacin de grficas didcticas. Estudio de las habilidades creativas de los profesores del campus de Melilla. Tesis doctoral. Departamento de Didctica y Organizacin Escolar, Facultad de Ciencias de la Educacin. Universidad de Granada, 2002.

Rojas, E. Los organizadores grficos como recursos para lograr la comprensin lectora. V Encuentro Internacional por la lectura y la escritura. Universidad Peruana Cayetano Heredia. 2008. Valle, M. Graciela. Organizadores Grficos. La organizacin de los textos y su representacin . En
http://www.novedadesdocentespsol.ecaths.com/archivos/novedadesdocentespsol/San chez_miguel_%20texto%20expositvo_organizadores_graficos.pdf (link verificado

en enero de 2011).

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